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[閒聊] 關於合金彈頭的選角畫面

看板C_Chat標題[閒聊] 關於合金彈頭的選角畫面作者
graywater
(灰水)
時間推噓 7 推:8 噓:1 →:7

參與製作過合金彈頭1-3代的akio老師,在開設個人X(推特)後,經常談到過去參與製作的遊戲中的開發趣聞或是展示製作資料等等,今天談到的是合金彈頭內的選角畫面的角色表情差分,內文很長就不全放上請點擊網址,有翻錯歡迎指正。
【ミッションに行きたくないから嫌な顔をする説】

https://x.com/akio_1963/status/1880557591371391468



簡單來說在合金彈頭開場的選角畫面中,在選到該角色時會有出現嫌棄臉,流鼻水,碎眼鏡等等表情差分,過去很多玩家以為是主角群們並不想執行任務才表露出這些表情,而這問題也問到了當年參與開發製作的核心人員akio老師。

https://pbs.twimg.com/media/GhkVESxaYAAfqer.jpg

圖 關於合金彈頭的選角畫面

於是akio老師出來解答了,實際上在當年格鬥遊戲為主,而格鬥遊戲的角色又都是俊男美女潮流中,合金彈頭卻反其道而行,刻意創造出了會讓玩家一看就直呼「這角色是怎麼回事?」,所以才在選角畫面,讓角色加入了這些滑稽的表情差分用來脫穎而出,沒有什麼外界揣測的「PF小隊成員不想執行任務」的深層涵意,以及當年他的創作出這一些角色就是他當年的美術極限了,可以的話他也很想創作出春麗 Terry Bogard這樣充滿魅力的角色。

他還補充道國外也有壁畫創作,描繪出當年的選角讓他又驚又喜。



底下有推文貼圖疑似老師提的壁畫創作,貌似在墨西哥境內。

https://pbs.twimg.com/media/GhlqrvubcAAATKR.jpg

圖 關於合金彈頭的選角畫面

https://x.com/Martin_degger/status/1880651624353509390

一個大家以為是反戰等等的表情差分,實際上是單純想做出跟當年主流市場背道而行的特色罷了,這迷解開了。


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※ PTT留言評論
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saes08736401/19 04:29這樣的設計挺成功的 我可能不會記得其它遊戲的選角畫

saes08736401/19 04:29面 但這款一定不會忘記

j14758901/19 04:32笑死 黑v媽性感

doomhammer01/19 04:35Go home to ur mommy see u in hell

ymsc3010201/19 04:44越南大戰的美術真的很棒

riptheworld01/19 05:37我記得他說過美式卡通的特色是刻意把角色畫醜=有趣

riptheworld01/19 05:37(我想可能類似海綿寶寶某些噁心畫面那樣)選角畫面

riptheworld01/19 05:37也採用這個邏輯

CarRoTxZenga01/19 05:52角色特殊死法記得也不少? (殭屍/燒死?外星人溶液?)

sanro01/19 06:47以前的美式卡通風格就趣味性為主,扮醜鬼臉很常見。

j155108201/19 07:41貌似…又在貌似

tsubakiten0101/19 07:43這很有記憶點啊,不論美醜,畫的很棒

ocarina202201/19 07:50特殊死法還有被食人花吃掉、碰到孢子爆炸、死掉噴金

ocarina202201/19 07:51幣、變木乃衣之類的其實還蠻多的

stu3130501/19 08:183代碰到蟲子酸液,男性會融化剩骨頭,女性則只會融衣服

theone556601/19 08:25藍色窗簾