Re: [閒聊] 漫威爭鋒:坦補乏人問津,大家都只想玩DD
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: https://x.com/AUTOMATONJapan/status/1865985130365599899
: http://i.imgur.com/4UPvwUT.jpg
: 於是:不是AT團我跟你選什麼坦補,要選你自己選
: 的狀況又發生了
: 疑我為甚麼要說又呢
: 歷史總是不斷重演 XDDD
OW2之前還是一樣白癡啊
以前輔助打RANK也是秒鎖
而且打RANK還會被拉階上去打
大師場找不到輔助
就把鑽石的輔助拉到大師場去
還有白癡每日任務
https://i.imgur.com/noNstWE.jpeg
向你的輔助兄弟說謝謝 (1/0)
這根本已經是在嘲諷出輔助角的人了
說真的
輔助直接給經驗加成跟積分加成
就會一堆人出輔助角了...有那麼困難嗎??
反正加成就動態調整就好...
人多我就加成少 人少我就加成到爆
跟雨天搭UBER一樣不就好了
總會有分奴願意接單的.....
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.207.19 (臺灣)
※ PTT 網址
推
wow 隨機就有坦補的人少加乘 然後大家也沒熱衷到哪
推
坦補輸出分數是分開的 加成也放不到輸出上
→
會嗎? 我都靠坦補混隨機團然後補DD裝備
→
我啊,我喜歡玩補
→
我在隨機團當補師就直接當大爺 坦顧好 DD自己長點眼
→
為什麼遊戲沒辦法把坦補做出好的正回饋讓人想玩
→
OW改5v5坦改的很硬傷害很高後,補真的顧坦就好,而且除
→
了慈悲外都能打點、輸出功能性又高、逃跑還比輸出快
推
因為製作方角度力求平衡 玩家覺得玩補心態就不平衡了
噓
經驗加乘給非常久了……
噓
加成哪有屁用,送幣還比較有用
推
沒人玩坦補就大家都dd 大亂鬥啊 為啥一定要坦補D陣容==
推
因為只要有人肯玩坦補勝率就會大幅提高
爆
首Po網易遊戲於12月6日推出了《Marvel Rivals》。這是一款帶有角色分工的團隊射擊遊戲,但有報告指出,治療角色或坦克角色幾乎沒人要選,導致比賽經常失衡。缺乏類似「角色定位配對」(Role Queue)的機制似乎也是造成此情況的原因之一。 這款遊戲是與MARVEL Games合作製作的團隊對戰射擊遊戲,支援平台包括PC(Steam/Epic Games Store)以及PS5和Xbox Series X|S,並以基本免費遊玩形式提供。在遊戲中,漫威的超級英雄與反派作為可操作角色登場,展開6對6的戰鬥。 本作中有三種角色定位:耐久力高的「先鋒」、火力強大的「決鬥者」,以及專注於回復隊友等支援工作的「策略家」。這三種定位分別對應坦克角色、傷害輸出(DPS)角色和治療角色。此外,本作的一大特色是特定角色之間的組合(例如浩克與鋼鐵人)可以觸發強力的連攜攻擊。17
說真的 == 不管是以前OW,還是現在這款漫威OW我其實不常碰到大家都頭鐵DPS的情況 == 原因大概是我本來就會玩坦補,選角經常都最後選補空位 == 經常隊友看到我補坦了,也會改選個奶媽打141。 當然也不會說完全沒碰過6DPS,但是情境就是我也進去就秒鎖我的麵餃托比昂 ==3
這也算新聞? 那個遊戲不是這樣? 可以爽殺幹嘛要去挨打 玩輸出可以吃落單的運氣好秀個一段上最佳 玩坦出去就只能挨打硬又怎麼樣8
玩了一個早上補的感想 就是隨機誰玩補誰傻逼 給勝率奴選的 你想要勝率唷 那就乖乖去玩補 排位大家自己會乖乖掏坦補出來
80
[外絮] Reddit投票:ADC們最喜歡的輔助是?這個蠻有趣的 稍微翻一下部分內容] 有1204則有效回覆 詳細內容可以點原文網址查看 ←各AD玩家投票詳情52
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爆
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