[閒聊] 對馬成功的話UBI下一款刺客?
我一直覺得UBI這次會出維京當題材
根本就是跟風戰神的成功
當然要出維京當題材的遊戲不是沒有
但是你UBI出的點讓人家覺得
你其實一開始根本沒想到
而且從埃及 到奧德賽
兩個西元前的東西
還曾經謠傳是某上古三部
感覺就是打掉重來 或者暫時把某個正在做的東西
先暫時擱置
看到戰神的北歐題材成功
就來個9世紀到11世紀的維京人當題材
而且一點都不刺客
所以這次刺客拖比較久就是因為打掉重來
那麼有這樣的前車之鑑
會不會UBI看著對馬成功
然後本來在現代線就有個日本人
於是就在下一款或下下款
就是刺客教條:本能寺
之類的
那這樣是不是大家會一點都不意外啊?
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硬要捧,想太多
埃及 希臘 北歐 感覺就是一套的
我是覺得UBI看到西門的飛斯之後決定做亞特蘭提斯啦
刺客這一代沒有隔比較久,同一個工作室做的刺客一直
都是隔3年,這代跟起源同一個工作室
北歐紀元看起來完成度很高阿
2017起源2018奧德賽 你跟我說維京沒有比較久?
梟雄到起源比較久是因為整個遊戲風格就變了
ubi因為要素材兼用所以題材是特別選的啦,北美三部曲兼
用、大革命梟雄兼用、起源奧德塞維京兼用
刺客從2代開始是每年一款 只有16年沒作品 次年就是起源
那這次兼用為什麼會隔比較久? 就是我內文的懷疑啊
兼用還比較久不就我合理猜測打掉重做
要做日本大概ubi也有想做中國或韓國題材的才會願意吧
新戰神是2018遊戲 跟奧德賽同年還早出 那年是新戰神勝利
刺客教條 :明朝
反正下一款刺客應該就會大改了,以往最多就三部
日本和中國韓國不一樣好嗎 日本有武士和忍者 還有對應英
文 中國有什麼?
大革命梟雄反響不好後ubi就有講要調整策略不要太頻繁的
推出新作
氣功嗎
下次中國韓國日本一組也不錯
不要太頻繁 然後17年起源18年奧德賽?
文化相近的素材的場景方便重複利用吧
當初策略的改動是因為反應不好起源評價又上來了大概是
打鐵趁熱吧這次維京的玩法跟奧德塞還是差不多
AC現在是兩組人輪流做,蒙特婁做2014大革命,2017起
源,2020維京。魁北克做2015梟雄,2018奧德賽。一直
都是隔3年。
北歐常見的題材,不見得是看到戰神才開北歐路線。這
次對馬一定會給UBI壓力。不過ubi最近內部不是性騷擾
新聞比較多xd
ubi也常被問要不要做日本題材現在有對馬可以抄還能參市
場反應其實蠻有機會的吧
因為他要做都會做一系列很像的,才可以扣死當
這三部擺明主打神話,戰神也是主打神話,因為拉去北歐
說是跟戰神風怪怪的吧。西方神話最知名的區域不就希臘
、北歐,埃及也算比較近的了。
刺客教條:2077?
噓你自以為是的懷疑,AC系列一直都是ubi兩家主要的工
作室在做,在bug命爆死之前是好幾家工作室同時在操
日本感覺是本來就會有,忍者本來就是很有指標性的暗殺職
業
想太多
不好做日本吧,以現在風評一兩年內實在很難贏對馬
梟雄過後,ubi就決定緩一年再出新作,兩家工作室分別
完成起源和奧德賽,接著再緩一年才出維京紀元
等2021沒AC你再懷疑是不是做到一半砍掉重練也還來得
及
低級魚餌失敗..你要不要乾脆說巫師系列學闇龍紀元好了
==都是中世紀都有劍與魔法
做荊軻吧
自以為喔?
早在之前起源的時候就有說是埃及希臘北歐三部曲了
還在那邊以為戰神成功就要抄他的喔?
刺客系列一直都是好幾個工作是同時開發的
日本有武士不就好棒棒~
日本有武士還真的好棒棒,文化輸出很成功
刺客三部曲沒變吧,變的反而是狗3自由軍團
三部曲之前就有資訊無誤
明明就是擱置聶大師內幕消息說的中國背景新作
很會腦補喔
腦補大師
不用抄啊 對馬是武士 刺客教條做忍者就好了
腦補大師
做日本的話素材很難兼用續作吧
潛行遊戲本來就發展到盡頭 ubi改成無雙也沒啥錯 確
實反應也好
ubi誰給你跟風 for honor早就準備好一堆各國模組鋪路了
有沒有愛差很多啊
這次很明顯是製作組對武士風格超有愛 愛到玩家很有感
大洋洲神話還沒用上呢 還能再繼續上古
你讓育碧來做 我覺得就做出比較漂亮的外形 內涵可能不夠
UBI現在只想作開放RPG而已 作日本就會看到女武士那些
然後可以各種互幹.......好吧這也不錯
查維基publisher就有的東西還需要你懷疑? 還是你覺得
Ubisoft Montreal跟Ubisoft Quebec是同一間工作室?
你是以為維京很好做嗎?還跟風哩....
維京刺客埋梗埋到公布是沒人覺得意外了
年貨真的無感
幫補 搖錢樹當然要想辦法跟風 做一個差不多的給主角裝上袖
劍再套個AC標題 又能騙一年
你會被AC大師噓爆
中國很多有名的刺客吧
重點是再有名UBI也不會當成主角 UBI就是走歷史擦邊
所以那些頂多當成NPC而已 甚至在設定出現
之前刺客編年史中國刺客代表是誰知道嗎 是方孝儒
沒買股票真的不用幫他們想太多 就算有買 其實也沒必要
(喂
UBI一直都是歷史大事件為主 刺客只是成員而已的概念
這在三代之後更加明顯 主角更本路人象徵 作啥都改不了
大事件
榮耀戰魂 ub一直有在出維京的的東西啊
其實不同公司沒啥好說的
rltc好了啦在steam版被噓死還跑過來崩
說到戰神 我覺得是你太腦補
喔 這ID喔 是我認真了
好 我拍板下一部是西藏影武者聯盟
跟風? 證據在哪?
刺客教條2D版中國篇我記得就是明朝呀
噗,自以為很了解
對馬抄隻狼 隻狼抄仁王 仁王抄鬼武者好了
本能寺是啥..主角明智光秀推翻歷史?
真的要做中國又要考慮兼用續作的話 那就是把中國拆開幾個
光是蒙古帝國也可以獨立出來了
我在等刺客教條-廖添丁
本能寺鬼武者者做過了啊 主角是明智底下的武將 砍了六天
魔王信長還有猴子秀吉
UBI做日本應該會被罵死吧。他們現在官方劇情的日本
兄弟會成員包括服部半藏、最上義光、山內一豐,聖殿
武士方的領袖原本是上杉謙信,最後被服部半藏刺殺
這次看到有斷肢還有每個敵人都可以處決我給好評。奧德
賽什麼都好,壞就壞在人被砍居然常常不是倒地而是飛出
去。有夠怪
難道你覺得埃及和希臘很刺客嗎?
跟風?別自己腦補那麼開心好嗎
被打臉後直接不回覆了 笑死
潛行哪有到盡頭,是潛行又要讓玩家不枯燥很難
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[閒聊] Ubisoft Forward 刺客懶人包整理官方中文台 現在宣傳一些UBI贊助或合作的獨立工作室作品 然後宣傳一下UBISOFT+ 正式大料都要三點之後,開個串大家一起聊比較方便 =================================49
[閒聊] 刺客教條 維京紀元的評價到底如何?之前撿到XBOX 200元刺客大禮包 不過三部曲只有玩過起源 所以還是先從奧德賽慢慢玩 但稍微爬了一下文 感覺維京紀元沒什麼人在討論47
Re: [情報] 《刺客教條:維京紀元》預告片公開倒數以下有起源和奧德賽雷 起源巴爺和超級馬拉卡基本上並不是刺客 巴爺是為了幫兒子報仇所以抄他全家 馬拉卡是為了拯救家人所以抄他全家 都是因為個人的原因而行動跟刺客沒有半點關係35
Re: [情報] 《刺客教條》海量情報整理& 個人腦補終於 終於結束連三代的rpg狂戰士折磨 起源那叫新鮮 奧德賽叫沿用 維京叫逼人吐28
Re: [閒聊] 刺客教條還能怎麼創新刺客教條類型的顛峰之作其實已經出來了, 就是PS平台的對馬戰鬼, 刺客系列我破過的只有黑旗 梟雄 起源跟奧德賽, 尤其奧德賽白金, 玩得其實滿爽的, 不管是弓箭流還是近戰爆擊還是只用潛行就摸掉一整個營區, 爽度都有出來, 所以以前我還滿期待刺客教條出個日本篇的, 看是玩忍者還是武士都可以 但自從玩了對馬戰鬼之後, 我已經不對刺客接下來的續作抱有任何期待,24
Re: [閒聊] ubisoft store 春季特賣→ qaz95677: ubi真的明顯在走下坡...不曉得走錯哪步 03/20 22:56 因為搞砸了兩款大作。 一個是看門狗自由軍團。 看宣傳片感覺很好玩,一堆粉絲期待,結果呢? 內容空洞乏味,優化還爛得要死。24
Re: [情報] 刺客教條:維京紀元推出大型dlc推 superRKO: 我也覺得又臭又長 但...維京是刺客系列銷量最高的一代 08/13 17:33 你真的覺得是因為維京紀元好玩所以銷量最高嗎? 其實是因為前兩作"起源"、"奧德賽"把刺客口碑推出去了。 尤其是奧德賽這作。 UBI嘗試走出"刺客"的包袱,結果就是銷量大成功。21
[閒聊] UBI的刺客系列搞個神話三部曲是要幹嘛?乳題 從梟雄以前,大部分時間軸都是在差不多文藝復興到1戰前的18xx年 然後梟雄後,UBI對於刺客系列搞了一個神話三部曲,分別是 古埃及的起源 古希臘的奧德賽3
Re: [閒聊] ubisoft store 春季特賣我奧德賽和起源時數都破百,但是對維京真的毫無興趣。 因為沒有實際玩過(只跟過麵包狗),就單純講一下維京為什麼完全吸引不了我。 刺客教條這招牌賣的基本上就兩個要素: 1.陰謀論、權謀鬥爭、黑歷史之類的懸疑歷史故事。 2.精美的建築和風景地貌讓你跑酷、攀岩。