[閒聊] 某種涵義上來看 原神稻妻設計的不好吧
原神雖然不是開放世界
但整體來說也算是開放地圖(儘管仍有區域要換圖)
有新手為了從蒙德前往璃月
會走直線、穿過雪山,也有人會從北邊的山谷繞過去
也有新手為了拿素材或參加活動,會直接穿過巨淵跑到須彌
而接下來開放的楓丹或蒙德新區域,十之八九也是能直接過去的
唯獨稻妻是怎麼回事
那片海域別說游過去
就算用凱亞的渡冰技法,也會在途中被落雷炸到漏尿
說白就是新手只能用BUG偷渡,例如下面這個
https://www.youtube.com/watch?v=Ug-JHgUtA2Y
從這個角度來看稻妻很有問題吧==
突然想到未來開冰國
看新手從蒙德翻山越嶺跑到冰國也滿好笑的==
--
你可以好好跑主線別想著偷渡嗎(
但就遠方島國無解
物理鎖國啊,就強迫你去解主線
我還以為是松菇的文章
然後不用提翻山越嶺到至冬 光雪山就是新手墳場了
但相信原人玩家會突破認知的
稻妻的價值只有出角色跟勝遺物
原神本質上還真的不太像開放世界
原神這樣的規模都還不算開放世界ww
原神流程設計上實際還是規劃的很死阿
其實就等級分區那套,世界是讓你走的,但到預設的高等區
勝率幾乎是0
當然真的要討論流程,通常就會變成並聯式比較開放式故事
比較細的就還有這些並聯流程,會因為前後執行有對話/劇
情的影響,但Flag會寫到死
難道有限制就不算開放世界了嗎,遊戲一開始進不去機場高爾
夫球場,北楊克頓不在劇情中進不去,所以gta5不算開放世界
?
這就開放程度高低的問題啊,全開放必然與強劇情架構產生衝
突,就像gta5你也沒辦法在劇情開頭就把史提夫跟德凡做掉,
就算你開修改器突破劇情演出幹掉也會在跑劇情時刷出來只要
有個長篇預設劇情必然必須做些限制讓你必須按照流程跑,要
不然就要像曠野之息把劇情弱化到跳過支線開局直接衝加農也
行。
除非以後AI技術進步到遊戲能隨照你先跑那張地圖殺掉誰取得
什麼名望,按照你的經歷即時修改劇本,可能要十年後才有這
種技術力吧?
沒有一定要及時對應,問題是原神本質上就是要照著流程跑
尤其是稻妻這種還會被主線卡的
當然你要看單一地圖當然可以說是開放式
但是原神相比其他開放世界遊戲,各種限制就是特別多阿
稻妻設計屌打璃月 璃月地圖有夠無聊 而且卡劇情不
能偷跑沒怎樣
不只稻妻吧 須彌也是一堆區域都鎖在主線/支線裡面 這樣
還有臉稱自己開放世界 ㄏ
稻妻地圖上的爛機關更多 根本到處都是要搞你的陷阱
稻妻真的難走,但須彌可以一路跑過去
這樣說現實世界也不是開放世界
因為出了家門一堆地方都是限制
稻妻的圖是真噁心,各種陰間玩意,光回想PTSD就要發作
須彌地圖可以先開 稻妻就給你鎖國玩真的
爆
[原神] 須彌有前導任務嗎?印象每次開啟新地圖後,都會有一小段前導任務 用來告訴玩家要去哪裡/怎麼去/去幹嘛 像雪山是找蒙德的凱瑟琳,說明冒險者協會在招募雪山探險隊 層岩找璃月凱瑟琳,解釋總務司開放礦區的來龍去脈 淵下宮則是找海祇的巫女等等71
Re: [問題] 原神在台灣的風向轉變是受到日本影響嗎漸漸變多? 呃…沒感覺啊,我昨天排副本還是看到一堆韓國跟日本ID,繁體中文 ID少得可憐,我亞服。至於港台服我就不清楚了,不過那邊人就是比 亞服少,而且老手大多是推薦亞服,不推薦港台服。 話說回來原神是越早玩越划算,因為角色復刻的問題,只有從開服34
[閒聊] 原神OST中毒心得建議關自動開圖,不然連結縮圖很佔空間 自從幾個月前發現KKBOX上面有原神OST全集之後 直接霸佔我歌單,短短數月就變成年度回顧播放次數第一名.... 不管是工作、通勤還是在家耍廢通通適用,極度萬用,自用送禮兩相宜 因此小弟我呢,想趁這機會寫個心得文,推薦大家去聽XD19
Re: [原神] 3.0新地圖字有點小多,搜哩 這個是超高畫質提瓦特大陸全圖(含須彌,內鬼警告) 目前原神地圖的製作邏輯,基本上都是「地區+DLC」 也因此可以看到13
[問題] 原神官方互動地圖的草神瞳位置有缺?用官方互動地圖找東西真的很方便 蒙德璃月稻妻的神瞳我都收集完把神像供俸滿等了 雪山玉髓跟巨淵晶石也滿等了 但是須彌這邊怎麼怪怪的 地圖標示的180個都拿到了13
Re: [閒聊] 稻妻是哪一步走錯了其實這件事不難理解 第一個鎖國就是在影射日本歷史,鎖國加上幕府內戰這些都是有所本的。 第二個璃月有祖國加成,你總不能把自己國家編得太慘。 但說真的要比戰爭慘烈度,千岩軍的人不只一次靠北過人手太少 到現在他們都還在層岩巨淵填人命,要沒有祖國加成是哪裡好了我還真看不出來。7
Re: [閒聊] 原神須彌是不是做的大過頭了原神遊戲裡有個記載各地區景點的地理誌 來看看各國收錄了多少景點 蒙德:10個 璃月(含層岩巨淵):27個6
Re: [原神] 真萌新的退坑率是不是滿高的?我是從3.2草神版本入坑的,目前主線玩到稻妻剛去找霄宮,最近加入種門之後才感覺到 ,這遊戲開始真正舒服了起來,一路上我想有遇到的一些勸退點能提供 第一點:突破強化綁遊戲進度 想像一下接下來的海燈節,有個新人因為喜歡夜蘭入坑也抽到了,正喜孜孜的準備提升她 成為隊伍主力的時候,卻發現只能強化到40級,要解到層岩巨淵才有辦法繼續升級,而自3
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩話說為何很多人預設原神一定要花錢 不能反過來看直接當無課玩家? 如此你完全不花錢就能享受 蒙德璃月稻妻須彌的開放世界 而且原神更新也不會收費- 原神的部分,撇開連線遊戲的部分,地圖設計其實跟薩爾達差不多的感覺 (雖然我沒實際玩過薩爾達,主要是看影片解說) 地圖採半開放世界,你需要把劇情解到某個程度才能到下一關。 原則上只要能爬到的地方都是可以到的地方 地圖要素目前可以分四個區域來看
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