[閒聊] 一個好的太空模擬器需要哪些特點?
應該說需要什麼功能?
基本款應該就是能自由探索宇宙不受限吧
再來也需要會自動生成的星球和生態圈
無人深空我沒玩過 但聽說光這部分有達標
但好像不能自自由造船跟整體太空洞
太空工程師那種不知道可不可行
還需要那些?
更:突然想到eve online的玩家互動也不錯
--
要有太空 但是又不能太空
絕對要把讀取藏得好好的
一樓也太話中有話了XD
掌花完美詮釋中文的藝術
實際上太空探索就不是騎車逛夜市
要模擬器就是硬派寫實,不夠硬都不算模擬
不求最好玩,只求最真實這樣
無解 太空很無聊 你模擬的太像 從a點到b點要等幾百年 然
後99.999999趴的行星沒npc沒物件
光是發射上太空就有一定死亡率,還沒去其他星球就有機率自爆
了
無人的探索跟無縫地圖+天外的物理跟設定深度+ED的戰
鬥跟經濟+星空的角色與任務
真要太空模擬 那首推KSP
要空阿 現實的話連地外生命都還沒發現咧 全部星球都是空的
飛船很重要 OPUS龍脈常歌撿垃圾改船 然後可以航行更遠探索
其實no man sky出個帶故事劇情的續集 就有7成像 但覺得好
的太空遊戲 必須限縮可探索範圍 也就是得讓玩家以為很自
由 但其實很空氣牆
飛船最重要啊 有好的飛船就可以營收上億
自動ai生成的十萬個星球 不會好玩
飛船場景可以有劇情推動 例如SE社銀河護衛隊隊友間垃圾話
劇情 任務跟npc才是最難的啊..
但是最重要的是飛船
太空工程師的造船感覺不錯欸
掌花太會了吧
相對論很難模擬 要有遊戲性一定要超光速 不然很無聊
一樓雙關,讚
別想搞什麼隨機星球省成本,比起1000顆亂數出來免洗行
星,我寧可只探索一顆精心設計且有趣的星球
歐美廠老是想搞隨機生成的東西省成本,才會搞出一堆UBI
式的無聊作業遊戲,只有人為設計才能創造出真正有趣的
東西
哇靠 精闢欸掌花
只有一顆那乾脆不要做宇宙題材的,誰做誰都要面對這點
不然就不要做探索,老實講清楚讓玩家有心理準備
常見的糧食都是某種你看了會吐的東西加工製成
大部分人只是不喜歡被騙去玩而已
只服outer wilds,其他作品老實講還差了點
真的想要精緻又龐大,2~3個恆星系就夠了。
砍巴拉太空計畫可以滿足你 連飛上天都是一大難題
只做少數幾個星系怎麼能叫太空模擬呢
我想要享受真實感時你就要給我太空,但我膩了的時候
就要給我精彩刺激的星球冒險,標準由我主觀認定
要色色
隨機生成等於沒有生成
不過太空+色情要怎麼搞來著?
Outer wilds真的是太空遊戲的頂尖
還要有外星種族阿 多少電影都有了 可惜星空沒做
只探索一個精心設計的星球,不就是XenobladeX嗎?一整
個行星讓你隨便逛!
一定要很濃什麼都要可以濃、豐富的探險獎勵 、海量的
危機麻煩要解決
71
[閒聊] x系列的x4是不是被低估了趁這次冬特買了X4加上dlc還有2021會出的dlc跟原聲帶 X4 論宇宙飛行他的確比不上E:D 論畫餅跟預算畫面比不上星際公民 論自由度比不上太空工程師52
[閒聊] 星空不到爆死吧至少讓我玩到現在不吃不喝現在才出門覓食== 我只講一個優點就好 懂的都懂 他撿垃圾搭配那個研發系統,真的會讓你熱愛撿垃圾,如果以前B社遊戲的垃圾你熱衷撿26
[閒聊] 雲玩家提問,星空好玩的點有哪些?如題 我有PGP,所以只打算等9/6開放再來玩 沒玩過任何一款B社的遊戲,只是這次是太空題材所以有興趣碰碰看 稍微看了一下一些比較簡單的評論,得到了一些評價 太空飛行探索:很多評論講的是一開始就不該把它當無人深空那樣的太空探索遊戲,29
[問題] 有沒有很像星空+星際公民的太空遊戲?自從玩了戴森球計畫 發現飛上去然後曲速到另一顆星球無接縫讀取降落感覺好玩極了 後來跑去玩了星際公民 也是不錯啦 但就是很無聊 bug又多 eve也玩了一下 就只是飛來飛去21
[心得] 《無人深空》:可能性之卵網誌好讀: 因為 FF14 抽不到想要的房,最近沉迷於《無人深空(No man's sky)》。本來想默 默玩,但沒想到因為 Bethesda 近期終於發布預告片的大作《星空(Starfield)》,讓 這款 6 年前的遊戲又獲得了相當大的關注,甚至一度上了 Twitter 趨勢。我無意談論尚18
[閒聊] 無人深空 心得及現況最近因為星空發售所以蠻常被拿出來比較 所以想說打個心得和介紹一下 ----- 首先放個結論 這款遊戲比較像製作人心目中的模擬宇宙6
[問卦] 沒人發現人類探索宇宙的速度停滯很久了!人類探索宇宙的速度 美蘇冷戰時期整個突飛猛進 先是載狗進入太空 才沒過多久就載人上太空 然後又載人登月7
Re: [問題] 秋季特賣,有幾款生存工藝多人類型想請教只玩過這款所以只能回這款。 先講結論,開發商 Hello Games 確實是很有誠意的不斷更新, 但這個遊戲的問題是在骨子裡,真的要改善大概只能整個重作。 NMS 確實有探索、太空飛行、太空戰鬥,2
Re: [討論] 太空遊戲要怎麼說服玩家不開太空船?所以星際公民才能騙錢騙到現在啊 無人深空也是讓不少玩家願意投錢到他的眾籌項目 但其實我覺得能自由開船到處跑的遊戲,一個星系就差不多了,星際公民沒完全電腦隨機生成的地圖,連一個星系都做超久 人類遊戲製作者是有極限的,連現實太陽系都沒探索完,要手工製作宇宙遊戲還是不太可能 -----1
Re: [問題] 請問無人深空的VR有人玩過嗎?其他不論 這是一部少數老遊戲更新vr模式後值得體驗的遊戲 雖然我是用steam版本的玩 所以3070某種程度上還蠻吃力的 雖然他的互動基本上都是游標類型
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