[閒聊] 現在的動畫都不傳承五小強精神嗎
看了蠻多以前動畫
例如鋼彈W
https://youtu.be/oNJ4aBoRipg
或是鋼彈G
https://youtu.be/iEg1FsptGfs
或是聖鬥士太經典就不提了
都有五小強設定
現在好像都沒有這種設定了
都個人主義為主
這是以前動畫成功的關鍵嗎
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https://i.imgur.com/dTHRIUh.jpg
https://i.imgur.com/IR1KhEa.jpg
https://i.imgur.com/d7sdUpi.jpg
https://i.imgur.com/TQClBIl.jpg
https://i.imgur.com/qXLz5qO.jpg
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現在的流量趨勢就是三小強,火影、咒術、鬼滅
五個真的太多 三個比較正常
拉長篇幅用的
因為五小強一定會有一兩個爛貨 乾脆改三小強
動畫總時長也影響能給多少角色出場
86的算五小強吧
人越多越難寫的好
戰隊系列
一定要傳承我的精神一定要傳承我的精神還有我的媽媽
美少女戰士 帶頭的就是個廢物
火星異種是幾小強?
三人一組 戲份也比較好控制
以前原創動畫動不動就4.50集起跳,搞個五人戰隊每個人輪流
出場回.個人回.車輪戰中層幹部.團戰打boss,綽綽有餘,還
可以有空水幾集墊檔,現在動畫都12.3集居多除了跑主線外根
本沒有空閒時間搞角色塑造,團隊型主角勢必有人要邊緣化,
那還不如一開始主要角色就設定不要那麼多,還比較討喜。
最早是個人英雄 然後漸漸變團體 現在又變強幹弱枝
機人類再出5人就好,機戰裡可以有五人分精神
就算是早期 亂太郎 雷神王(藍光人系列) 也常三人
五個太難寫,一季也才12、13,平均分不到三集
天元主角群主要也三人 數碼雖然有五七制 但三人不少
絕對無敵 元氣爆發 也都是3人組
魯邦也是三小強啊
就算團隊型 也是有最主要的 (雷神王 元氣 那種
數碼,常常五七,但主角也就那一兩個
三人的較好控制,不過現在確實少見了
賈修算3+N 植木是3(+1) 主戲份或戰力控制上也三較多
00弄4個就很極限了 還是有一個影薄化
現在都一超強四對奶了還在跟你五小強
數碼三五代和最新那個就三人 雖然重點還是主角為主
簡單來說就是時間有限
就連LL即便9人團 但小組也是三人(果海鳥
鬼滅嚴格來說也是三主角 另外兩個小強沒什麼戲份
沒有做到年番的程度要,五小強劇情根本不夠分配
不如說本來5小強作品就不多了 怎麼會是動畫成功關鍵
鬼滅其實也可以算五小強 五感強化各一個
五人算戰隊型 不過可能有兩人陪襯用(?
早期連蓋特也是三人
五人難免會有主次之分,很難每個人都有足夠的描寫
5人副本可以摸魚啊,3人你他媽摸個鬼
寶可夢動畫基本型也是三人 (AG後有些會加人
三人都有人混了 何況五人
不過比起五人戰隊 御三家模式其實應該較多就是
五人戰隊綠和黃往往都是湊數用的,比第六人黑/白還
影薄
魔動王的水王:誰說3人就不能摸魚
小圓 少戰 白箱也是5人團
鬼滅也算是五小強啊
鬼滅算三小強吧 妹妹只是掛件
鬼滅多的那兩個通常是指香奈呼和玄彌吧
記得以前很多機器人動畫也是三小強?小時候看得都不記
得名字了,反正電視播啥看啥XD
現在高層5人也很難摸魚啊
鬼滅那期5小強 只是炭主角視角都在3位身上
W都這麼久了,機戰還是不給一個合體技
1.2.3人作品一定都更多你怎麼不說
マクロスΔ
問題是W根本沒有合體技 G至少還有個洗牌同盟拳
銀河機攻隊啊
W合體技:大家一起把鋼彈炸掉
我媽說看到小強就是要打死
你要確定欸,魔風五小強劇情有夠難看的
@ymsc30102 那算合體技嗎???
鬼滅嚴格來說五小強 (五感各一)只是大部分戲份還是
在炭31豬豬身上
藍光人系列就是經典的紅藍黃配色三人主角
五等分阿
鬼滅也可以算五小強啊 只是玄彌跟香奈呼戲份不多而已
玄彌的五感是啥?沒什麼印象
就吃的能力吧 剛好對應眼耳鼻舌身
味覺吧XD
炭-嗅覺 31-聽覺 豬-觸覺 香奈乎-視覺 玄彌-味覺(大
概是這樣?
鬼滅從整部去看 就是五小強沒錯啊 所以鬼滅超成功(?)
玄彌香奈呼在無限城比較多戲份
三個人的劇情都駕馭不了了,還想寫五個人?
五小強是要賣機體
省錢寇斯蕩
以前都是學校同學交換漫畫,
現在阿宅都自己一人看(遊戲也是如此)
為了不讓阿宅觸景傷情就寫成一人
57
[閒聊] 5小強 3小強這名詞是怎麼來的現在動畫裡面 好像很習慣把主角群叫x小強 剛剛甚至看到哈利波特三人組被叫三小強 之前鬼滅正夯時 主角三人組也很常被叫三小強 鋼彈五人組也被叫五小強57
Re: [討論] 鋼彈W 砂漠 重武裝沒人權?我覺得是動作設計的鍋 當初動畫製作組給沙漠動作畫面很乾 兩把沙漠彎刀當飛刀插敵機身上畫面甚至沒出現在遊戲過 堪稱為五小強最末席 雙頭龍與死神的動作表現畫面約為同級45
[推薦] 水星的魔女 鋼彈補番推薦因為Yoasobi的新歌第一次追鋼彈 前傳已經看完 不論劇情、畫面、音樂都相當不錯 但是一堆設定名詞實在看了一頭霧水 如果想大概了解鋼彈世界觀23
[閒聊] W五小強開的機體不是鋼彈合金能活幾集?看看W五小強看到敵人炮火都不閃的 直接用機體接招 如果他們開的機體裝甲和LEO一樣不是鋼彈尼姆合金做的 那W五小強能活幾集呢? --12
[鋼彈] 五小強要走入歷史了嗎?從鋼彈W開始的五小強,擄獲許多迷妹,後來還有鋼彈seed 、seed destiny、OO,之後來 都 沒有五小強,然後現在水星的魔女直接百合貼貼,所以五小強時代過去了嗎?萬代放棄迷 妹的市場了嗎? --6X
[問題] 鋼彈G算是鋼彈系列的黑歷史嗎?《機動武鬥傳G鋼彈》是日昇動畫在1994年製作的鋼彈系列電視動畫 與後來的《新機動戰記鋼彈W》、《機動新世紀鋼彈X》常被並稱為「平成三部曲」 但是相較於其他鋼彈系列 至少維持著駕駛員操作著機體的基本設定 鋼彈G駕駛員卻可以直接空手拆鋼彈6
Re: [水星]這部的光束原來是實體是能夠明白你想表達的是什麼,即「光束劍脫手之後應該如何運動」的問題。 是不是演出失誤可以再觀察,畢竟只有一例,也看不出它的設定如何。 你講的意思是「光束劍」本身在鋼彈系列, 應該是米諾夫斯基粒子受到 I Field 拘束而形成劍身的外觀。 我在想你的意思是不是,若 I Field 不能持續維持,則劍身應該消失?3
[問題] 為什麼水星不改成五雌小鬼開鋼彈鋼彈W是五小強開鋼彈 鋼彈Seed也有五小強開鋼彈 鋼彈00也有四小強 現在水星有雌小鬼 怎麼不乾脆OP弄成大張分鏡3
Re: [討論] 鋼彈動畫排名?00的設定太鬆散了,人物之間幾乎沒有任何關聯性,只有那種個別小組的人物連繫 然後後期硬是要把角色湊在一起強行主線 比如沙慈和路易斯硬要讓他們進入主線就很尷尬 W當然五小強一開始也是互不關聯的 但跟00比,W讓角色產生連繫的理由就更好:3
Re: [閒聊] 如果當時吉翁軍的ACE是東方師匠會怎樣某代g世代動畫 師匠單騎vs鋼彈w五小強 如果不是卡特爾跳出來指揮 五小強可能全滅 最後師匠暗黑絕手直接接下希洛的主炮射擊
爆
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