PTT推薦

[閒聊] 魔物獵人要寫實好還是魔幻好?

看板C_Chat標題[閒聊] 魔物獵人要寫實好還是魔幻好?作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓52 推:55 噓:3 →:91

純閒聊,剛看完大賢者對於魔物獵人荒野的猜測
https://youtu.be/kRxRZVoUlho
(還真的就猜測,沒啥實質內容)

我就在想,魔物獵人到底要走寫實風格好?還是魔幻風格好?

這裡說的寫實魔幻不是指畫面或魔物的呈現方式,各種魔物當然是越真實越好

而是遊戲內的各種機制還有遊玩方式,要真實還是魔幻好?

要偏真實,地面就肯定不會有太多平整的空地讓玩家跟魔物好好對決

當然相反的就是會有更多複雜的地形地貌讓玩家探索(古代樹森林表示:)

在道具收集、獵人動作上也會有更多的限制,不會像崛起那樣拉個蟲就能飛營地

天氣也會更寫實,XX跟破曉基本上不太有晝夜的存在感

世界時則是在夜晚的視覺效果上更加寫實,也更影響視線

之前的預告片也展示出了這次荒野有著更多樣化的氣候變化

荒野的製作組應該是講求寫實的藤岡組(MH4系列跟MHW系列的製作組)

能想得到應該會有許多貼近真實性,但是不利遊戲性跟玩家便利的機制出來

所以魔物獵人系列應該要走向寫實好呢?還是更魔幻好呢?


--

「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」

- Dr. Martin Luther King, Jr.

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.71.45 (臺灣)
PTT 網址

npc77604/23 22:23寫什麼實 侏儸紀公園?

akles11104/23 22:23怎樣都好,不要搞人就好,新機制出來後期就搞你用不了

King556604/23 22:24只想要新武器

npc77604/23 22:24就算是侏儸紀也沒有會噴火的恐龍好嗎

s17504/23 22:24調和書回來呀 更寫實

a1207331104/23 22:24魔物獵人一直都超級系吧 光能揮著比人大超多的大劍

xsc04/23 22:24寫實的腳色-更醜的接待員

max8311104/23 22:24古代樹鋼龍那種垃圾體驗再寫實也沒用

Bencrie04/23 22:24沒寫實過吧

Jiajun072404/23 22:26好玩就好

noreg039393304/23 22:26從幾十公尺樹上往下跳不會扣血,有夠寫實

doremon129304/23 22:27隨便 讓我拿槍就好

sakamata04/23 22:27目前成績是寫實的受眾比較廣,更加琢磨生態是好方向

forsakesheep04/23 22:27魔物獵人的寫實=段差,這種寫實啊

s17504/23 22:28鎬子敲一下就炸了 嗯 寫實

forsakesheep04/23 22:28還有著重在場地陷阱、生態表現等等,世界的這些呈

forsakesheep04/23 22:28現是真的棒又讓人驚艷,但是要一直重複狩獵時就會

forsakesheep04/23 22:28很討厭古代樹的地形

none04904/23 22:28到後期的難度上都嘛要搞人,真實系等級的搞人總比超級系

none04904/23 22:28等級的搞人還有讓人活命的機會

forsakesheep04/23 22:29搞不好荒野又回頭要你帶鎬子才能挖礦、帶網子才能

forsakesheep04/23 22:29抓蟲、帶餌才能釣魚

xsc04/23 22:29速食環境下不可能

dongchann04/23 22:30越寫實越好,最好受重傷後要躺好幾個月才能在出任務

forsakesheep04/23 22:30寫實的會要獵人慢慢爬蔓藤,魔幻的會讓獵人拉個蟲

forsakesheep04/23 22:30就飛幾百公尺高

a204a21804/23 22:30我是覺得他想要加強沉浸感那就減少刷刷要素,不然對刷

a204a21804/23 22:30子玩家來說任何加強沉浸感的設計都只是在妨礙他刷的效

a204a21804/23 22:30

s17504/23 22:31講到好像世界不是抓翼龍回營地一樣

Fezico04/23 22:31我只希望那個碰撞面積好好處理MHRS的碰撞面積真的有夠怪

forsakesheep04/23 22:32其實像傀異210之後給決戰場地就是不錯做法啦,要刷

forsakesheep04/23 22:32就通通去鬥技場諭泉鄉塔秘境刷

kinuhata04/23 22:33動作遊戲要寫實幹嘛 那閃避無敵幀要不要先拿掉

forsakesheep04/23 22:33抓翼龍比翔蟲看起來合理多了吧?你扔回歸球可是憑

forsakesheep04/23 22:33空生一隻翔蟲一拉飛回營地耶

none04904/23 22:33那遊戲直接改名叫魔物角鬥士算了

forsakesheep04/23 22:34現在End game不都是角鬥士嗎?

xxx6070904/23 22:34遊戲機制從來不寫實啊,說啥呢

xxx6070904/23 22:34被一隻現實大象還重的生物撞一下沒死

sustto04/23 22:34連線好 方便滿裝開秀

Ironwings04/23 22:34下一款如果能夠比邊境更超能的話我會覺得不錯

xxx6070904/23 22:34比現實大象

Fezico04/23 22:35MHRS後面endgame就角鬥士阿,誰跟你跑圖找魔物

forsakesheep04/23 22:35這個寫實是以萌夯的標準來說啦,不然光太刀一把150

forsakesheep04/23 22:35公斤就不寫實了

NozoxEli04/23 22:35我喜歡超能力大戰

none04904/23 22:36要比邊境扯應該不可能啦,除非老卡繼續更新冰原或是破曉

none04904/23 22:36,邊境越來越扯也是一直更新才變成那樣的

forsakesheep04/23 22:36MHF棘龍都拉進來了,感覺老卡想回收更多的MHF資源

forsakesheep04/23 22:36

akles11104/23 22:39棘龍是因為生態設定可以拉進來,其他不一定ww

Fezico04/23 22:40MHF有些素材回收再利用也沒啥不好,不然連幾作出現的都是

Fezico04/23 22:40老面孔。就看有沒有新動作而已

BAUBAU04/23 22:40戰鬥得爽比較重要 搞一些奇奇怪怪的地形妨礙狩獵幹嘛

afjpwoejfgpe04/23 22:40與其說寫實不如說細節足夠吧

bc012104/23 22:42講得好像寫實那款扔回歸球就沒有憑空叫一隻翼龍回營地似的

afjpwoejfgpe04/23 22:43地形本來是為了增加戰鬥變化用的,但隨著騎乘被放棄

afjpwoejfgpe04/23 22:43和跳躍攻擊派生削弱,確實變得很尷尬

forsakesheep04/23 22:44在一款絕大部分武器不能主動跳的遊戲拿跳躍攻擊當

forsakesheep04/23 22:44主打,太奇怪了吧

max8311104/23 22:44因為段差被打死真的是大可不必拉吼

forsakesheep04/23 22:44段差醍醐味~

jeff66604/23 22:45連線好就好 世界跟崛起的差異不是簡單寫實不寫實的問題

bc012104/23 22:47其實段差問世時主打的除了跳躍攻擊還有攀牆時的小刀攻擊,

bc012104/23 22:48可是攀牆時攻擊比跳躍攻擊還廢,也更早被遺忘+捨棄

afjpwoejfgpe04/23 22:52其實就招式和平衡設計不當,這也是老卡老毛病了

afjpwoejfgpe04/23 22:55每代新加的要素越多,過強/過於雞肋的東西也多,像X

afjpwoejfgpe04/23 22:55X各武器風格和狩技其實真正稱得上有用的應該不到1/4

sakamata04/23 22:58提再多世界的小毛病也無法忽略它風格更被大眾接受的事

sakamata04/23 22:58實吧,要做的是改善其缺陷而不是朝其他風格走

Fezico04/23 22:58霸體技太強惹,怎樣都是我的回合

bmaple73004/23 23:02XX跟RS也只有魔幻在狩技,WIB硬要寫實搞爛的點也就地圖

bmaple73004/23 23:02設計對周回不友善跟熔山龍作戰方式而已

ash991191104/23 23:07不要有不跟你交流的魔物其實就很好了

bmaple73004/23 23:08WIB也有放棄沙漠在日夜交替這點的寫實設計,不再需要白

bmaple73004/23 23:08天喝冷飲晚上喝熱飲,這種極度擾民的設計被刪除就比較

bmaple73004/23 23:08少人出來靠北,對玩家有利的話就會比較不去在乎到底寫

bmaple73004/23 23:08實在哪魔幻在哪,八成的寫實設計都只是讓玩家在沒玩遊

bmaple73004/23 23:08戲時拿出來討論的話題而已

howard632204/23 23:16這不是一直很魔幻嗎

egg78104/23 23:16MH有這種問題嗎?= =

lain200204/23 23:19古代樹複雜地貌+夜間昏暗+飛沙遮眼+鋼龍.......

forsakesheep04/23 23:19MHR刪除冷熱飲也是有一點聲音,不過爽就好後來也沒

forsakesheep04/23 23:19人在乎了

wcp5947804/23 23:22爬藤蔓改掉就對了 垃圾東西

OyAlbert04/23 23:24魔幻點好,寫實風光是一直貓車噴血就軟了

afjpwoejfgpe04/23 23:25如果能像北風狩人那樣有額外的buff的話,我是覺得冷

afjpwoejfgpe04/23 23:25飲留著更好啦

oo2830oo04/23 23:29隨便 好玩就好

lastphil04/23 23:29不模糊不好玩

Shadouie04/23 23:34寫實

RDcat04/23 23:40寫實一回事,麻煩一回事,不必要的操作就會覺得多此一舉

cccwahaha04/23 23:40影視或遊戲中的"真實感"跟"現實感" 還是不同

cccwahaha04/23 23:41真的處理得好的話 你不會去想那些 只會直接融入世界觀

egg78104/23 23:41不要太搞玩家就好

orange07704/23 23:42一般來說探索都馬初期想要慢慢逛 後期都想直接找魔物

orange07704/23 23:42開幹 所以還是方便點好 我覺得找營地就讓你不要花時間

orange07704/23 23:42在重複跑圖上了

cccwahaha04/23 23:44會玩到有點不喜歡 大多是沒弄好破壞了遊戲節奏

matlab110604/23 23:44龍族教義暴死後應該會少掉這些搞人機制

wiork04/23 23:45寫實在環境生態細節吧......

Fezico04/23 23:47endgame都做決戰場就好惹,反正臘肉也是刷刷刷

scott03204/23 23:55寫實就無印小說 打到致命傷就能秒怪 被撞到就重傷

Vladivostok04/23 23:58砥石磨到飽,邊走邊喝藥,太寫實了吧?

thibw13ug104/24 00:09MH從來就沒寫實過啊

thibw13ug104/24 00:11我還是比較喜歡注重生態表現的MHW那樣啦

sai00778804/24 00:15應該不是寫實是逼真

gn0046597104/24 00:27幹嘛不直接學SRW說擬真(or真實)系跟超級系

gn0046597104/24 00:28應該可以少幾行爭定義 我個人無論SRW還是MH都是真實派

gn0046597104/24 00:29從沒喜歡過狩技跟蟲技之類系統

z900215ro04/24 00:43原po 應該是想說硬派魂系或超級系吧

asdf663004/24 01:14寫實的話營地附近要廁所嗎

asdf663004/24 01:16喝太多藥憋尿指數會上升這樣

a2578588504/24 01:18好 寫實接待員 讓沒看過女人的殺豬好好瞧瞧真實女人的

a2578588504/24 01:18樣貌

Yachaos04/24 01:50原OO應該是想講70%寫實度還30%寫實度的差別

Yachaos04/24 01:52這裡不知道一堆人是覺得只有100%寫實度才能叫寫實,還是

Yachaos04/24 01:52單純想戳

Dheroblood04/24 08:22如果用崛起和世界來比較 當然是世界好

tiaushiwan04/24 08:24既然要農地形當然越單純越好

zero721704/24 09:04寫實系的話,吃一發鐵山靠你應該要躺3個月醫院了

shinchung04/24 09:11先解釋一下魔幻的遊玩方式是什麼

shinchung04/24 09:11“遊戲內的各種機制還有遊玩方式,要真實還是魔幻好?

shinchung04/24 09:11

shinchung04/24 09:12這句我看不懂

ianlee080004/24 09:24論獵人的戰鬥機制我選崛起,但論生態營造我選世界,

ianlee080004/24 09:24簡單來說就是全都要

ianlee080004/24 09:25不過魔幻的遊玩這句怎麼看都很怪,你想想獵人不會摔

ianlee080004/24 09:25死、穿個披風就能在一定時間內避開各種攻擊,這都不

ianlee080004/24 09:25合乎現實吧

ymfx000a04/24 10:00補藥喝完站在原地擺個pose也很寫實的!

jzxc5678804/24 10:07生態表現W很棒 超想要一本貼滿東西的地圖書

ikuiku191904/24 10:09寫實是指世界那種的話那我選寫實

Yachaos04/24 10:26寫實又不是真的比照現實,而是模擬現實的程度

Yachaos04/24 10:29寫實的作品又不是代表所有設計都朝這方向走,每次都愛拿

Yachaos04/24 10:29摔死來講,他就沒有要在這部分寫實啊。

Yachaos04/24 10:33今天他還要穿醜醜的衣裝,還要有發射器才能射飛翔爪,還

Yachaos04/24 10:33需要特別去描寫這種裝備,即使他不夠真實,那他也還是比

Yachaos04/24 10:33憑空發射絲線做出各種不可思議的事情「更寫實」一點

Yachaos04/24 10:36就像你本來是左派,現在出現一個更極端左的人,那你當然

Yachaos04/24 10:36就相對來說是偏右了

ianlee080004/24 10:50我懂你的說法,我主要是想表達的還是用“寫實”和“

ianlee080004/24 10:50魔幻”來區分感覺有些怪,因此才說以兩部作品著重的

ianlee080004/24 10:50點不同似乎比較合適。

NeverNight04/24 11:29不要古代樹林就好

RushMonkey04/24 13:57世界那種生態跟探索感很不錯啊 我是很樂見加入一些

RushMonkey04/24 13:58生存元素 但這樣節奏會更慢 不一定會討大家喜歡就是了

a9306204/24 18:13魔什麼幻? DMC?