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[閒聊] Team Ninja的動作遊戲

看板C_Chat標題[閒聊] Team Ninja的動作遊戲作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓91 推:93 噓:2 →:191

Team Ninja,光榮旗下的工作室之一

早年應該是製作忍者外傳系列跟生死格鬥系列知名

近年則是仁王系列、臥龍跟浪人崛起

只是除了臥龍聲勢較大之外,浪人崛起尚未蓋棺論定

仁王系列則是一直處於一種"喜歡的人很喜歡"的狀態

感覺這家的遊戲都有一種難度(操作性很高)跟操作很複雜的印象

仁王1跟2我都有買,但是才玩剛開始就沒什麼興趣繼續玩下去了

明明要素看起來很棒

有挑戰性、操作性高、能不停刷裝、周回要素豐富

但是湊在一起卻沒發生什麼特別的化學效應

這是為什麼?

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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,

or should I?
by Laughing Man
in Stand Alone Complex

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣)
PTT 網址

vsepr5503/25 13:37不夠懂玩家吧

vsepr5503/25 13:37先試試看雇一個小編每天在推特上po幹圖看看

a125g03/25 13:38我覺得類魂系應該要追求less is more的感覺

UCCUKK03/25 13:38因為你長大了,挑戰性的遊戲再也不是休閒,而是耗精神耗

UCCUKK03/25 13:38體力,覺得煩就不愛了

peterboon03/25 13:38有啊 但是你說開頭就沒興趣了 仁王2一週目打完才剛開始

asdf194403/25 13:39地圖設計太陽春沒有探索感

gaym1903/25 13:39請忍者組做一款近未來美少女忍者動作遊戲看看

Irenicus03/25 13:40仁王2比臥龍好玩多了

ThreekRoger03/25 13:40仁王2一周目玩完我覺得很棒 沒興趣跑二周

infi2303/25 13:40不喜歡就不喜歡 是要問啥

ThreekRoger03/25 13:40臥龍一周玩完我覺得很煩燥 讓我完全對浪人沒興趣

RushMonkey03/25 13:41仁王系列都跑一週目而已 多週目農裝太可怕了…

LABOYS03/25 13:41你不喜歡就是哪裡有問題嗎?

s659874403/25 13:41仁王2當刷刷game也是不錯 只是相比diablo like有點煩瑣

kuinochi03/25 13:41到五周目才完整 中間三四周目太無聊

mofass03/25 13:42仁王2五周目+奈落打完大山拿完開始洗鬼魂才開始吧?

Orianna03/25 13:42地圖沒沈浸感 地圖就是關卡 敵人的配置也永遠是為了打你

Orianna03/25 13:42而存在

s659874403/25 13:42*繁

YoruHentai03/25 13:42你都說沒興趣玩下去了要怎麼回答你,我們又不會讀心

RushMonkey03/25 13:42然後忍龍地圖設計的能力超級差的…

stinger500903/25 13:43刷裝成分結果讓玩起來反而壓力很大

shadowdio03/25 13:43沒同好炫耀嗎

Orianna03/25 13:44仁王等 太少敵人之間的互動 缺乏敵人和場景的連結

asgardgogo03/25 13:44魂系跟刷裝混也太殘忍

Yadsmood03/25 13:44可以捏大奶女角 清流

RushMonkey03/25 13:45然後敵人佈置有些就是單純惡意堆怪跟遠程噁心玩家,這

RushMonkey03/25 13:45些都是我玩忍者組遊戲會打斷戰鬥爽感的原因

NexusPrime03/25 13:45因為你從戰鬥機制中找不到樂趣

xxx6070903/25 13:46我一直不是很喜歡忍組那個沒什麼重量感的動作

h7531141803/25 13:46很好玩呀有挑戰性,有沒有共鳴就看系統是否能接受而已

h7531141803/25 13:47沒興趣說再多都沒用

super094903/25 13:48仁王二還是一週目好玩 刷裝要速通到五輪很煩

trtrtradam03/25 13:50我覺得他除了戰鬥系統其他都蠻平庸的

Carters110903/25 13:50硫酸臉走後忍組功力大減

forsakesheep03/25 13:51戰鬥系統很複雜這點我覺得算是個門檻= =

LABOYS03/25 13:51忍組的戰鬥機制都是要你會了之後才開始有趣,你說根本沒深

LABOYS03/25 13:51入玩,要怎麼解釋有趣的地方 XD

Orianna03/25 13:52仁王臥龍另有個毛病 小廢招太多了 有些技能沒實際意義

trtrtradam03/25 13:52你在體會到戰鬥系統樂趣之前要先接收一狗票資訊和垃

trtrtradam03/25 13:52圾美術還有平庸關卡

LABOYS03/25 13:52浪人崛起10種武器,四十八種武功流派,你可以想像看看打起

LABOYS03/25 13:52來變化有多少

Orianna03/25 13:53明明魂系的底子 加一堆用途不明 用了還容易挨打的招

CrazyLord03/25 13:53只玩一輪好玩但要玩多週目就很煩他們一直給我一種有能

CrazyLord03/25 13:53力做到更好卻不想做的感覺 2代長壁姬跟1代大蛇幾乎完

CrazyLord03/25 13:53全兼用看了就覺得很賭爛

LABOYS03/25 13:53武器之間還可以用紫電切換,不同流派之間還可以用烈風銜接

LABOYS03/25 13:53,還可以用勾爪和槍枝連成組合技

xxx6070903/25 13:54好玩的戰鬥像魂只用L1和滾就很棒了

xxx6070903/25 13:54更正,R1

andy048103/25 13:55口味不同而已 有人就是喜歡多變化多嘗試 全破後還能花長

hoe110103/25 13:56只想滾跟平a,怪我囉

andy048103/25 13:56時間農到變超強 有人比較喜歡單純回合制滾滾砍

RushMonkey03/25 13:56也不能這樣說 忍者組的戰鬥 極致追求的是快節奏的連段

RushMonkey03/25 13:56 跟魂系回合制拆招概念不太一樣

staco03/25 13:56仁王1被迫農了四周目,仁王2只破玩一次就收工了

LABOYS03/25 13:56越熟練,手上角色的上限越高。而不是被機體限制住。你覺得

LABOYS03/25 13:56次要的要素,有些人覺得是最重要的事。

RushMonkey03/25 13:57只是因為門檻很高 所以大部分還是會玩成魂系那樣回合

RushMonkey03/25 13:57制 不然你看網路高手 不管仁王 臥龍 浪人 招式連打起

RushMonkey03/25 13:57來 Boss連站都站不直

staco03/25 13:57地圖設計是致命傷,臥龍我根本沒耐性玩完

hoe110103/25 13:58仁王2前期要玩的爽,你要學會用妖怪技

trtrtradam03/25 13:59我玩仁王是希望他跟隻狼一樣把RPG要素刪掉留動作的部

trtrtradam03/25 13:59分就好

forsakesheep03/25 14:00該怎麼說,仁王我玩起來有種"你不照設計方式去打就

forsakesheep03/25 14:00是被按在地上摩擦"的感覺,所以學會打法也只是打的

forsakesheep03/25 14:01沒那麼辛苦而不是很有成就感= =

gremon13103/25 14:01現在忍者組就是安田的形狀,希望能吸收個會做地圖的這

gremon13103/25 14:01樣才完美

mofass03/25 14:01仁王2大後期真的是把BOSS當狗打,陰陽術上完之後拳爪貼著

mofass03/25 14:01連招BOSS真的是無限倒地

pipiispipi03/25 14:02獨佔

ojkou03/25 14:02仁王高手是把BOSS按在地上摩擦,打的跟飛天御劍流一樣

penylaj03/25 14:03沒有吧,仁王一堆派生不是嗎,不然你想要怎樣的打法

CrazyLord03/25 14:04要跟暗黑那種打寶系一樣重複刷裝刷詞條我也不喜歡 最

CrazyLord03/25 14:04後就是plus有送就加減玩 沒有就算了這樣

yuchiuan123103/25 14:04from社 和卡普空都玩 忍者組的玩不到破關

hsiehfat03/25 14:05仁王戰鬥系統上限很高,但也沒限制你過關方式阿

winterjoker03/25 14:05最近在玩忍外,2代還不錯,三代是靠女角的香來持續

kuinochi03/25 14:05仁王2不上混沌壓制把王當木樁打的話傷害太刮痧了

hsiehfat03/25 14:05魂系玩家像團長還不是全程大太刀上段重砍嚕到破關

rahim0303/25 14:05你一開始就玩不下去表示戰鬥沒對到你喜好啊

ThreekRoger03/25 14:05我一直覺得這製作組很在乎"遊戲時間"這件事 硬塞要刷

wild9903/25 14:06一直玩差不多的內容形式是會膩的,每款之間就幾個元素加

wild9903/25 14:06幾樣少幾樣,新玩家比較沒差,但老玩家不一定能完全接受

wild9903/25 14:06

penylaj03/25 14:06你不刷也能通關啊

knight4568303/25 14:07我覺得他們要好好想一下地圖配置的問題 不是塞好塞

knight4568303/25 14:07滿就叫「難關」這種惡意配置只會讓人覺得火大

rahim0303/25 14:07我一直不懂叫做敵人之間的互動 要比敵人配置惡意 法環也

rahim0303/25 14:07有不是嗎?

kaj198303/25 14:07會不會是你玩太多同類型遊戲後覺得沒新鮮感了

CrazyLord03/25 14:08單純只是要一週目通關不太需要刷啊

funkD03/25 14:08到臥龍其實惡意堆怪就很少了

rahim0303/25 14:08法環聖樹不算是惡意堆怪嗎?

penylaj03/25 14:08從仁王2到臥龍就很少堆怪了

ThreekRoger03/25 14:08不是那種互動 不論法環黑魂隻狼在敵人的分配上很用心

rahim0303/25 14:08聖樹敵人配置很用心?

ThreekRoger03/25 14:09不會有一開始的老虎每一關都出現那種分配

ThreekRoger03/25 14:09為什麼這隻怪物會出現在這邊?都有他的理由跟背景

JinBayBay03/25 14:09湊一起有化學效應的:穗香和蘿絲

rock542103/25 14:10厚問

rahim0303/25 14:10那個應該主要是怪不夠多 最後只好重複

penylaj03/25 14:10那有隻熔爐騎士在黃金數根部是什麼理由

sniperex16803/25 14:10忍者組的戰鬥就是玩各種武器跟流派的

CrazyLord03/25 14:10近期惡意堆怪最嚴重的應該就墮落之王2吧 不知道後面有

CrazyLord03/25 14:10沒有改善了 聖樹我自己只覺得前面很容易摔死跟最後底

CrazyLord03/25 14:10層有一區一堆腐敗眷屬很北爛而已

rahim0303/25 14:10但法環雪原後敵人配置算不上用心也是亂堆

sniperex16803/25 14:11臥龍就是流派不夠多,武器也沒什麼特性,後面才稍微

sniperex16803/25 14:11改了武器分別,雖然我還是覺得不夠

marx9352103/25 14:11聖樹只是容易摔死很煩吧 有到堆怪嗎?

newtypeL903/25 14:11聖樹很用心在整你啊 落下即死 幽魂街 強弩+腐敗大樹

andy048103/25 14:11啥鬼 配置什麼怪還有分用不用心喔==

GenShoku03/25 14:11大部分人能接受的"難"是懲罰高但操作簡單、單純 這類操

GenShoku03/25 14:11作複雜難度又高的遊戲就比較難入門 新手還沒獲得成就感

GenShoku03/25 14:11就退了 從忍外開始就這樣 但這種機體上限高有技巧能鑽研

GenShoku03/25 14:11的設計 喜歡的就會蠻喜歡的 DoomEternal也是類似設計

rahim0303/25 14:12聖樹都不算堆 那仁王也還好啊

appole03/25 14:12只有你覺得

CrazyLord03/25 14:12弩砲+雙騎士+腐敗大樹那邊我記得能跳到右邊繞過正門吧

CrazyLord03/25 14:12? 有點忘了

newtypeL903/25 14:12不過聖樹都有辦法可以解就是 敵人卑鄙我就更卑鄙

GenShoku03/25 14:13而且這次浪人戰鬥機制是慢慢教會你的 不會一股腦地把東

GenShoku03/25 14:13西塞給你 比他們家以往遊戲有變得比較親民 其實有興趣的

GenShoku03/25 14:13可以試試

funkD03/25 14:13至於研究武器 你當個武技複讀機也能玩就是

andy048103/25 14:13仁王也都能解阿 遠程慢慢拉 陰陽符掏出來緩之類的

marx9352103/25 14:13仁王2是還好 仁王1本傳也還好 就那DLC 兩隻飛頭放在一

marx9352103/25 14:13個小房間或是生剝鬼兩隻直接卡洞穴路口

forsakesheep03/25 14:13我覺得我這類遊戲玩的不多,而且也不是什麼高手

CrazyLord03/25 14:13真要正面突破也能遠遠先射掉操控弩砲的小兵再跑酷過去

rahim0303/25 14:14仁王也可以不用複雜流派打法的 然後臥龍變很單純化解結果

rahim0303/25 14:14反而迴響更差

andy048103/25 14:14仁王還有大招霸體硬砍強收一支之類的方式

sniperex16803/25 14:14浪人崛起就更偏向大眾化了,連難度都能選擇了,不過

sniperex16803/25 14:14我覺得重點是武器與流派很多很好玩,戰鬥爽快

marx9352103/25 14:14仁王後面是能刷裝疊上去硬A

rahim0303/25 14:14遠遠射掉仁王也可以啊 還可以放陰陽術擋遠距離咧

rahim0303/25 14:15這樣講仁王也不算堆怪了 這不是先射箭再畫靶嗎?

CrazyLord03/25 14:15流派玩法搭配多這點他們做的真的很棒 雖然我不喜歡他

CrazyLord03/25 14:15們家遊戲但無法否認 另外就是女角都很漂亮(?

marx9352103/25 14:15弩炮跟小黃金樹那可以不用打 旁邊有路直接繞過去就是了

funkD03/25 14:16臥龍是真的無聊 拿到過飲信陵之後其他武技我都不想用了

gustavvv03/25 14:16臥龍單騎1000里 覺得戰鬥無聊沒仁王好

newtypeL903/25 14:16對啊 所以我說都有辦法可以解 幽魂路也是知道放回復有

newtypeL903/25 14:17效以後就兩發一隻

newtypeL903/25 14:18我當時也是遠遠射掉所有弩砲跟騎士以後 再跟大樹單挑

mofass03/25 14:18我覺得好玩程度是仁王2>法環>臥龍

mofass03/25 14:18法環的讀按鍵真的太靠北只感受的到惡意,臥龍則是全面性

mofass03/25 14:18的不好玩

knight6061503/25 14:18先不要跟別人比 我覺得他們自己高下就很明顯了 仁王2

Diver12303/25 14:19我覺得是上手難度太高了,機制太多,對一般玩家不友善

newtypeL903/25 14:19法環讀指令還好吧 暴力解法太多

trtrtradam03/25 14:19舉個怪物配置例子:一般關卡設計通常是換張地圖換一

trtrtradam03/25 14:19批怪,但仁王就是餓鬼猿鬼外道兵讓你從頭打到尾

knight6061503/25 14:19我刷爛 有到深層沒打完 要不是MHR出了我會打完 可是

sniperex16803/25 14:20臥龍成也化解,敗也化解,化解在第一輪很新鮮有趣,

sniperex16803/25 14:20只玩一輪評價會滿高的。不過對於玩多輪的endgame玩

knight6061503/25 14:20仁王1臥龍FFO高周目我都只覺得這什麼白癡遊戲根本不

sniperex16803/25 14:20家反而是個缺點,尤其注重化解的情況下,讓武器與流

sniperex16803/25 14:20派搭配變少,後面用更新救也是救不了多少

mofass03/25 14:20不是解法問題,是不喜歡這種以前你抓BOSS破綻,現在BOSS

mofass03/25 14:20抓你破綻的感覺

rahim0303/25 14:20仁王沒有限制打法吧 我朋友平A也白金

t7713356200303/25 14:20仁2是加法 臥龍是減法 浪人是問號

knight6061503/25 14:20想玩 FFO姑且有打點迷宮啦因為前期能開無敵模式

rahim0303/25 14:21那麼多流派陰陽術忍術 甚至平A也可以 哪來限制打法

knight6061503/25 14:21仁王一系撇開浪人我沒玩不評論 我真的覺得2就是頂點

mofass03/25 14:23仁王2連線跟妹子都做的很好,期待出3

GlowNight24603/25 14:23仁王2貓步透波一放 路上小怪通通都可以不打 對啊

GlowNight24603/25 14:23答案是引導太差吧 雖然主打動作 但很多好用的額外

GlowNight24603/25 14:23手段沒查攻略很多東西都糊裡糊塗的

knight6061503/25 14:24限制打法指的是難度(周目)上去了之後選項變得很限縮

kof7822503/25 14:24我只會大太刀上段三角也能跑完仁王2一周目啊

knight6061503/25 14:24吧 忍組後期內容就是數值崩壞 你不壓爛對面就等著被

trtrtradam03/25 14:24FS遊戲也會堆怪但他們比較擅長控制新鮮感,換一個關

trtrtradam03/25 14:24卡就是美術和怪物全換一輪,這也算很常見的關卡設計

trtrtradam03/25 14:24了,但仁王就真的是捨不得換掉那幾隻老班底,後面遇

trtrtradam03/25 14:24到都覺得煩

knight6061503/25 14:25壓爛

mofass03/25 14:25仁王2二週目之後就都忍術直衝王了,我記得我2~5周目只花

mofass03/25 14:25了四小時不到

hank1324103/25 14:25我覺得單純沒打到你吧,仁王我很愛,但臥龍更愛,因為

hank1324103/25 14:25臥龍的難度對我剛剛好,雖然劇情是屎也無所謂,浪人比

hank1324103/25 14:25較像兩者各拿一些出來混在一起,再加一點新玩意,結果

hank1324103/25 14:25如何過個禮拜就知道了。不過整體來說我都喜歡,因為本

hank1324103/25 14:25身是歷史迷,覺得這種歷史改編的遊戲特別有趣

mofass03/25 14:26不過這是建立在我知道五周目開始刷裝的前提下,如果不知

mofass03/25 14:26道的話大概就像漫無止盡的夏日吧

knight6061503/25 14:27仁王2升周目有大魚丸硬鎖 不靠大腿直衝應該會卡3還4

w0806x03/25 14:27我教你 仁王一代只要會快速收刀居合就夠你橫著走了 無間

w0806x03/25 14:27獄999層隨便你打 爽的

knight6061503/25 14:28雖然速通是正確的沒錯XD 要刷去奈洛獄刷

rahim0303/25 14:28怪物兼用問題我想不是他們不想安排不用怪 實際上你去觀察

rahim0303/25 14:28新怪剛出時 牠的地點多半都是符合背景的 但問題在怪物設

rahim0303/25 14:28計太少 只好重複

w0806x03/25 14:28所有人形王無限倒地

rahim0303/25 14:28只能期待他們多做一點不同怪

knight6061503/25 14:30可是又不只人形王 仁王1還有很多低能關起來堆怪 橫著

knight6061503/25 14:30走還是浮誇了 這點2就改得很好

KhePri03/25 14:32我也是... 想要仁王2去買月包 順便從1開始玩

KhePri03/25 14:32結果過了鬼島就不太想開了 反而臥龍至少有打完一輪

KhePri03/25 14:32只能說電波不對

ChHChen03/25 14:38他們目前階段最大的問題就是系統複雜、上手需要的時間太

ChHChen03/25 14:38長,很顯然臥龍就是基於這個原因對整個系統進行了簡化,

ChHChen03/25 14:38變成單純只有化解的遊戲,改的好不好這個見仁見智就是了

t7713356200303/25 14:38要我說仁王我還是喜歡1大於2

ChHChen03/25 14:39很多人就剛摸3-5個小時,可能系統都還沒摸熟、技能也還

ChHChen03/25 14:39沒開到一定程度就已經被勸退了

a2735894203/25 14:39看到有人講法環的怪物配置用心就想笑

speed702203/25 14:40玩過仁王2跟臥龍,只想問地圖設計要不要這麼複雜?

speed702203/25 14:41蝦機巴做= =只是為了單純讓你迷路的設計

eva05s03/25 14:41很用心搞人

a2735894203/25 14:45這類

a2735894203/25 14:45製作組的遊戲就主打各種流派,所以戰鬥比F社的魂系複雜

a2735894203/25 14:45很多

a2735894203/25 14:46法環儘管武器多,但操作也是翻滾、格檔而已

shield73903/25 14:56仁王2很好玩

blueair03/25 14:57仁王1當初刷裝刷很爽 但到2就有點膩了

metam03/25 14:57我仁王2 200小 奈若獄深處17吧 我二週目開始一路速通 裝備

metam03/25 14:57等級開始不給力了 等級59x 琉璃沒滿 +值9x 就算換大山陰陽

metam03/25 14:57還是容易一刀秒 刷等級魂核裝備有點懶

shield73903/25 14:57但缺點就是只有遊戲性好玩

shield73903/25 14:58世界觀跟地圖互動都很難讓人有沈浸感

shield73903/25 14:58感覺就像MMORPG 我只是來打怪的

okmijnuhyex03/25 14:59忍者外傳也是又爽又難啊,除非都用雙刀&飯綱落

w0806x03/25 14:59仁王就是來打怪的 期待劇情世界觀就想太多了

GlowNight24603/25 15:10可是2的劇情還行 DLC收的很完整 也有補威廉的結局

jeff081103/25 15:23 仁王很好玩啊,剛剛走完一週目,玩了三個月,覺得可以

jeff081103/25 15:23將技能體驗完在封片

ASAKU58103/25 15:24忍者外傳時就已經是難度高,操作跟招式複雜

jeff081103/25 15:25反正幾乎是免費拿到的

kent31503/25 15:25臥龍真的玩不下去,不過這次浪人玩得很爽

undeadmask03/25 15:37小眾粉絲愛 我玩不下去pass

Lizus03/25 15:42那是你自己的問題啊 我也覺得英高的戰鬥其實不好玩 他賣點

Lizus03/25 15:42在地圖關卡

a88051200303/25 15:57最近在玩仁王2 關卡就算了 天賦樹技能樹系統很躁

jeff081103/25 15:59仁王就是先求生存、再求有趣、後求技巧,醍醐味是慢慢

jeff081103/25 15:59堆疊上去的

j155108203/25 16:00仁王1的怪真的少,走到哪裡都那幾隻,關卡有時候長到要

j155108203/25 16:00開捷徑,有時候因為支線回頭走短到很莫名其妙

au3rupy303/25 16:04仁2一開始不會殘心玩得很痛苦,熟練後好玩到不行,玩破

au3rupy303/25 16:04兩百小時,然後補票仁1覺得幹這什麼糞地圖就棄坑了XD

Lizus03/25 16:04即使是隻狼 中後期戰鬥也開始會膩 武器 防具沒變化 戰技能

Lizus03/25 16:04用的也沒幾招 變成一直普攻和打鐵

artwu03/25 16:05臥龍操作蠻簡單的 沒跟仁王一樣有架式

Lizus03/25 16:05忍組就初玩和上手後差很多 你玩熟了 其他很多動作遊戲你

Lizus03/25 16:05都會嫌慢

au3rupy303/25 16:07看到有人說美術爛,我反倒覺得他們的美術相對其他方面來

au3rupy303/25 16:07說算做得不錯的

jeff081103/25 16:20女角捏得不錯

Lizus03/25 16:24浪人崛起簡化不少 手殘的玩也沒問題

Lizus03/25 16:38刷詞條或農裝是高周目才要作的事 一周目挑攻最高 防最高的

Lizus03/25 16:38裝穿就能破了

topfree03/25 17:11我不擔心操作,我只想問地圖迷宮有沒簡化,連仁王2跟臥龍

topfree03/25 17:11都瘋狂迷路,每個地方我覺得看起來都一樣,迷路迷到不想

topfree03/25 17:11玩了

lpdpCossette03/25 18:00臥龍玩玩一輪感覺就是要按反擊的爽快刷刷遊戲 對刷

lpdpCossette03/25 18:00刷沒興趣的話說不上好玩

lpdpCossette03/25 18:04感謝xgp給完整試玩的機會

knight6061503/25 18:06要按反擊這點對於刷刷遊戲就是最大的敗筆齁 你會發現

knight6061503/25 18:07刷完卻沒享受到什麼紅利 對於不刷的一周目打起來是挺

knight6061503/25 18:07爽的沒有錯

tb41115003/25 18:15地圖太爛 兼用跟堆怪太誇張

entaroadun03/25 18:21美術設計太爛,說缺點,堆怪,資訊量多教學少,這些缺點法

entaroadun03/25 18:22環一樣也有,但法環如果地圖美術,怪物的造型設計的很鳥

entaroadun03/25 18:22玩的人八成少很多

sustto03/25 18:35沒打中歐美的喜好 在亞洲聲勢也沒萌夯那麽大 那麽死忠

j155108203/25 18:40順便罵一下海坊主那關掉水裡死不知道多少次,真的爛…

roxas03/25 18:47問法很怪 任何遊戲都嘛是喜歡的很喜歡吧 還是你是想問出圈

roxas03/25 18:47

x747963503/25 19:27除了動作以外其他的東西都是水準以下,特別是關卡

x747963503/25 19:27設計奇爛無比,這點又跟動作系統息息相關。你動作

x747963503/25 19:27系統再好關卡打起來煩躁無聊就是空幹,自然沒什麼

x747963503/25 19:27化學效應。背景美術劇情更是被人詬病,自然也很難

x747963503/25 19:27吸引不那麼喜歡動作的玩家,然後他家的動作又偏操

x747963503/25 19:27作複雜這點也是勸退輕玩家,所以他家的遊戲作品才

x747963503/25 19:27總是聲量不小但銷量平平

LABOYS03/25 19:33銷量論就算了吧,講到後來就一句你賺多少,你賣多少

afjpwoejfgpe03/25 20:11樓樓上正解,純動作優秀無法彌補其他地方的失敗,但

afjpwoejfgpe03/25 20:11至少能維持核心客群不流失的程度

afjpwoejfgpe03/25 20:11然後忍組的地圖設計真的是很不怎麼樣...