Re: [閒聊] 艦隊二期 最終話 nico生 21.5好評
※ 引述《dahos (dahos)》之銘言
: https://i.imgur.com/o2UVcaC.png
: 討論區的反應大概都是這個
: https://i.imgur.com/IQfCy4t.jpg
: https://i.imgur.com/Y85LGOW.jpg
: https://i.imgur.com/x77bUt1.jpg
: 不過推特還是有好評的評論
: https://i.imgur.com/UCHR3MH.jpg
: https://i.imgur.com/jh4LGxc.jpg
: 我個人沒看所以就不判斷好壞了
: 就就交給有看的網友去評價了
其實這部評價「應該」沒有糟到那種地步
我想大部分的負評應該是來自於玩家的怨氣
怎麼說呢?
這就要說到前陣子開的活動了
雖然艦C關卡一向很不親民很不友善
但本次真的太誇張
有隻道中小怪叫「軽母ヌ級」
https://i.imgur.com/EWCejkm.jpg
能力非常非常的可怕
大概就是
なんでこっちが殴れない状態で潜水艦と一緒に配置したんや…こいつのせいで何本髪が白くなったことやら…
簡單來說就是一個能力超強 玩家還幾乎只能被單方面毆打的存在
要苦思冥想還得賭點臉才能過 堪稱超級害惡
就這樣被廣大玩家封為「無敵空母」(負面意義上)
因此從官推到討論區 所有玩家都一片憤怒
綜上所述...不難想像動畫分數被牽連到吧
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.178.122 (臺灣)
※ PTT 網址
→
就你完全拿他沒轍 他還一直炸你 然後這是遊戲即將邁向1
→
0週年的新機制 超想吐槽
推
只有田中可以不斷突破下限
→
初代PT小鬼群後繼有人
→
我永遠記得初版PT小鬼群那跟鬼神一樣的閃避和命中多硬
推
沒辦法,玩家越來越強了,只好用新怪來噁心人
推
這次噁心的是新機制,再強的小怪能打就有機會處理
→
這次的是他能打你,你不能打他,血條鎖死
→
這不是閃避,你根本不能打他,只有他能打你
→
就很惡意 PT小鬼群有辦法處理 但這個就只能給他打
推
之前電探射擊點還可以繞過去 這個強迫你走真的很靠杯
推
這隻輕母好久了吧,還有金色的
→
喔原來是新機制
81
Fw: [閒聊] Metacritic修改玩家評分規則作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Metacritic修改玩家評分規則 時間: Sat Jul 18 12:12:45 2020 .html63
[閒聊] 鬥陣特攻2 Metacritic 玩家評價1.3分媒體評價81分 16個好評、5個中庸、0個負評 玩家評價1.3分 9個好評、2個中庸、167個負評57
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[情報] 魔咒之地劇本平淡 玩家負評不斷只拿3.9分《魔咒之地》劇本平淡、主角不討喜 玩家負評不斷僅拿3.9分 Square Enix 跑酷作品《魔咒之地 Forspoken》已於日前正式開賣,然而遊戲 實際反映出的結果似乎不是這麼理想,《魔咒之地》在評分網站 Metacritic 僅得到了 Metascore 67 分、玩家評分 3.6 分的分數,相當慘烈。4
[心得] 神作變糞作! 【最2】真不值得入手的大作上禮拜【最後生還者2】通關後一直到今天還是覺得生理不適, 剛好前天有朋友問我要不要趁現在價格掉一波入手【最2】 我決定要來發表一下我的感言來一吐不快! 也希望考慮入手這款遊戲的玩家可以先來聽聽玩家們的憤怒與感受。 內有快速講解最後生還者1代與2代的劇情以及入手遊戲的衷心建議。33
[閒聊] 擺明搞玩家的只有艦C還在生存嗎如題,艦隊收藏,從開始之初 遊戲設定就是要讓玩家感受艱辛奮鬥和命運無常 縱使在陸續出了戰艦少女和碧藍航線這種倒貼玩家的對手 艦C仍然堅持自己獨特的虐玩家風格 難度就是只會上升不會下降10
[心得] 《失落迷城》試玩-也許有點趕?快速結論: 整體來說《失落迷城》試玩版體驗是個想挑戰一些 3A 級體量的 2A 級作品,但稍微上打 不足這樣。 前幾分鐘讓我覺得有 Ubisoft 做的遊戲的錯覺(正評意味)。 主要是主選單真的做得很好 XD9
Re: [閒聊] 黑帝斯Hades好評率怎麼那麼高?要稍微注意「玩家評分壓倒性好評」的意義其實是: 「被行銷到的玩家,玩了這款遊戲的滿意度非常高」,其實只是行銷目標群眾精準而已。 如果單純好評比高就非得玩不可,是有點太勞神了 XD 不可能有遊戲適合所有人,Hades 很明顯地不適合: -就是討厭農的人
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