[閒聊] CS曾經有什麼很有趣但沒官方化的模式?
最近看CSGO要大改版成2了
想起以前CSS最常打的好像不是爆破或人質
而是自訂服的殭屍大逃殺
百來個人跟馬拉松一樣跑給殭屍追
跑前頭的要破障礙物 後頭的要牽制殭屍
那個時候還會有人噴R18的色圖在牆上
敢停下來看的十有八九會變殭屍 從被追的變追人的
不過這模式就只有私人服有 官方一直沒轉正的樣子
以前還有沒有很好玩但是一直沒官方化的模式?
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※ PTT 網址
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變成物品的捉迷藏
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七龍珠
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TTT跟滑水
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七龍珠(ESF)
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背景音樂也很熱血
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有點忘了 ESF是CS的模組還是Halflife的模組?
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VIP模式啊
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1.6時期還有
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加上自製地圖其實很好玩
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以前1.6殭屍模式可以放佛經無敵,殭屍芭樂炸人,防毒面
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具防殭屍芭樂,可惜電腦不好沒錄下來很有趣
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小時候沈迷過一陣子超級英雄mod 還會研究配點
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記得有跟巨人合作過 那個滿酷的
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捉迷藏
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natural selection
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超級英雄mod,魔獸mod,一場下來殺超過50人以上easy
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build "x" + hook 玩遊戲順便練程式XD
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Re: [討論] CSO的殭屍模式當初有多紅?記得同時期有sf特種部隊殭屍模式 我cso的殭屍模式跟sf ava的殭屍模式都玩過 說真的 cso真的比較有趣 這種類型玩法應該也是參考l4d2的吧
Re: [討論] CSO的殭屍模式當初有多紅?有多紅? 國中補習班只要是男的 家裡有電腦一定玩過 還曾經組軍團專打殭屍模式 大概十幾年前 殭1-殭3時期 CSO台服1-3分流幾乎全滿 每個分流至少一半在殭屍模式