Re: [閒聊] 認真問,王國之淚有超越曠野之息?
認真問,
解完王淚的全部神廟我有兩個疑問。
為什麼海拉魯大地的守護者全消失了?
在曠野故事設定裡他們不是原本就是守護海拉魯的武器嗎?除掉加農後守護者們應該就恢復正常了吧......
結果到了王淚卻半隻也不剩了?
另外,王淚明明是曠野續作
結果我在曠野收集完的裝備
到了王淚又又要同樣的衣服全部再重新收集ㄧ次好奇妙
然後火焰、冰雪、雷電套裝吹得很神,結果三件套合一後完全沒有抵禦環境傷害的功能,那加成的效果等於廢物。
這可以算製作團隊懶得再去想新的東西嗎?
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那些是用來對付加農的,除掉加農後就不需要它們了,拆
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掉秤斤賣
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就老任不在乎劇情連貫 你覺得很痛苦就當平行世界看
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還好今天大將軍有上班
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這就跟薩姆斯每次都會噴裝一樣
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洛克人至少也會給個理由 說舊裝甲因為之前的戰鬥而毀損了
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誒?好像有說守護者拆掉拿去做東西了?
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其實我也挺好奇狂野的災厄加農跟加農多夫是同一人嗎?
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災厄=怨念 多夫=本人
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訪談有說,幹掉災厄加農後那些席卡科技就自動消失了
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你可以想成曠野的災厄加農只是從本體散出來的一點殘渣而
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已,所以打個殘渣都那麼辛苦的林克,到王淚見到本尊被秒
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殺是自然的
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守護者去做成新塔了啊……
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洛克人X設定上有明講除了X5那幾套之外都還給萊德了
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X5的第四還有X6的獵鷹都是複製品
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然後特武的部份是自制不用 不然設定上是一直保留
推
守護者如果還留著會被加農再操控一次吧,這次還是魔王本人
→
喔
爆
[閒聊] 玩過王淚後最懷念曠野的什麼?如題 雖然現在看曠野很像王國之淚試玩版 但是王淚也刪掉了不少曠野的要素 我個人最想念的是打人馬會掉的獸神大劍43
[閒聊] 曠野和王國之淚是不是重新定義了三角神力防雷夜,全破雷,主線雷,推文87%也會有雷 智慧:加儂 發現力量可能敵不過就沒在跟你拼力量 萬年前假裝歸順,再利用假薩爾達以及勞魯索妮亞的大意偷襲得手 曠野百年前搶在前頭腐化守護者和四神獸,順便把四英傑給辦了41
[閒聊] 王淚的幾年間薩爾達跟林克在做什麼?(雷)龜速遊玩王國之淚中 目前主線進度完成風/火神殿, 解放克洛格森林, 取回大師之劍, 大概算一半了吧 一始村微達從出生到被帶回格魯德鎮 看起來從曠野到王淚應該過了4, 5年 沒有了亂竄的守護者, 整個海拉魯似乎也沒有太大的修復與發展, 各種村莊與設施殘骸遺跡30
[閒聊] 曠野之息破臺雜感前陣子買了任虧券換了曠野王淚 大致上把左上角雪山、右上角火山、左下角沙漠都逛一遍, 神廟打完100間後就衝城堡了 大概是把所有家底+英傑技能全部拿出來打的關係吧 總覺得災厄加農還比雷咒加農弱...23
[討論] 王國之淚在薩爾達系列的時間點以下都是劇情討論 所以有系列劇情雷 防雷注意 王國之淚已經發售一段時間 想說大家劇情也看得差不多了8
[心得] 王國之淚:假設有大師模式+重玩流程優化(雷本文是個人對於王國之淚心得的總結整理 中間會帶點劇透 還沒破關的玩家如果在意的話建議先不要看 本來我是想說大師模式出來以後會如何重玩X
Re: [心得] 王國之淚最失望的部份我自己本身是覺得王淚的神廟難度>曠野 曠野我只有一個神廟有查攻略 就是時停+高爾夫球的那關 當我發現要時停+組合雙手武器+單手武器的時候 因為懶得去排列組合,所幸直接查攻略9
[閒聊] 曠野和王淚比較喜歡哪首主題曲?如題 曠野之息的主題曲 王國之淚的主題曲5
Re: [閒聊] 沒玩過曠野之息直接玩王國之淚會差很多嗎先講結論:沒玩過曠野之息不會影響你在王國之類的體驗 差異大概就是 有玩過曠野 你會熟悉海拉魯各個村莊位置跟記憶中的景象 玩到王淚之後 走到同樣地方你會發現景色完全不同了 另外這代跟NOC互動的情節多不少 我比較喜歡王淚的互動- 現在沒有人先玩王國再玩曠野,畢竟王國破完的人很少。即使破完應該也來不及接著破曠野 但以我玩過曠野和王淚解完兩神殿的經驗,我推測反過來玩應該可以,只是劇情和彩蛋會少 很多 因為兩者風格其實差蠻多的,曠野比較洗練、節奏明快,王淚比較豐富、可塑性高。 以卡牌來比喻,曠野就是快攻版本,王淚就是控制版本
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