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Re: [心得] 王國之淚最失望的部份

看板NSwitch標題Re: [心得] 王國之淚最失望的部份作者
banqq123
(幫QQ)
時間推噓 X 推:10 噓:11 →:55

※ 引述《maggie024 (莫莉)》之銘言:
: 玩到差不多解完90%神廟的進度
: 覺得遊戲本身故事還是很好
: 新增技能也更多樂趣
: 但比起曠野之息
: 有些部份實在有些不足
: 該說實在沒有像曠野這麼用心到極致
: _
: 1.神廟難度與內容
: 基本上曠野的神廟關卡大概有40%我是需要上網看YT攻略才會知道怎麼過,但王國之淚的: 我應該不到10個神廟是需要找攻略的,關卡多數設計得太過簡單。有些還根本用技能就直: 接過了。(難道是究極手+倒轉乾坤+通天術太強大嗎)但最大問題是也太多勞魯的祝福,: 感覺就是懶得想關卡直接湊滿數
: 2.四大神殿的守關怪物比起曠野守護神獸的好打太多了。除了水之神殿的章魚算小有難度: 以外
: 3.噱頭空島其實根本沒什麼,分散破碎不說要探索的地方超少
: 大概是這樣,但我還是很喜歡薩爾達系列拉


我自己本身是覺得王淚的神廟難度>曠野
曠野我只有一個神廟有查攻略
就是時停+高爾夫球的那關
當我發現要時停+組合雙手武器+單手武器的時候
因為懶得去排列組合,所幸直接查攻略
加上武器都被我打到壞光很賭爛

雖然王淚只有一個神廟差點要查攻略
是要抓時間差的那關
後來想想再多試幾次好了,就通過了

總結心得來說
王淚我個人覺得燒腦很多
會覺得曠野比較難的人
說穿了,「就是太習慣作弊了」

我自己不小心用作弊手法通關後
都會回頭再用傳統方法解謎一次
每一關都有思考出製作組想要測試的方向是什麼,也是很有意思的

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※ PTT留言評論
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kiedveian12/06 10:45說不用查攻略的比要查攻略的難

jerryelly12/06 11:08你要不要聽聽看你現在到底在講什麼.JPG

xebec12/06 11:11「王淚只有一個神廟差點要查攻略」,「曠野只有一個神廟查

xebec12/06 11:11功略」,結果神廟難度王淚>曠野???

zzz5466612/06 11:23中文老師在哭

dennistao12/06 11:28看起來是有玩遊戲,但可以描述成沒玩過這款遊戲也厲害

supersusu12/06 11:32我兩款都完全沒作弊,誰跟你太習慣作弊?????

supersusu12/06 11:35高爾夫球那關用他給的鐵鎚就夠了,不用什麼排列組合

oo2830oo12/06 11:39跟你一樣懶得試只查那個 我兩款大致都照預設解法 曠野比

oo2830oo12/06 11:40較難沒錯吧 王淚技能太OP了

DivKai12/06 11:48薩爾達好玩的地方就是不用對標準答案耶 如果有特定作弊解

DivKai12/06 11:48法會影響體驗 應該是製作組要去預防的吧

HappyPoyo12/06 11:48出題者就故意讓玩家能用其他方法過,這樣算作弊?

DivKai12/06 11:50譬如說像迷宮 一開始就預防你靠滑翔翼或通天術過關

diabolica12/06 12:18曠野我也只查一個 王淚沒查

diabolica12/06 12:19不但沒查還87%秒解 少數想超過5分鐘的橫躺通道吧 然後

diabolica12/06 12:19一堆老魯蛇祝福

diabolica12/06 12:20當然是不用火箭的情況

VizMorrx12/06 12:27好好笑

ksk051612/06 14:06自己看世界,厲害了

supersusu12/06 14:09看過好幾個人說可以思考王淚神廟設計者預設的通關方式

supersusu12/06 14:09。其實我很好奇到底是哪些神廟特別到會不小心不自覺用

supersusu12/06 14:09逃課手段過關,需要細緻入微的揣測才能想出預設的通關

supersusu12/06 14:09路線?

boss032212/06 14:23軌道型的神廟吧 之前看別人玩一個比一個還花 像是走獨木

boss032212/06 14:23橋通過的

oo2830oo12/06 14:27一堆神廟材料都擺在那邊 如果不是預設解法要叫什麼?

oo2830oo12/06 14:27而且非預設不見得就是逃課 可以看災厄林克的花式過關阿

oo2830oo12/06 14:29覺得神廟無聊直接炸彈箭逃課的玩家多的是好嗎?

supersusu12/06 14:39軌道型的都會把材料擺在旁邊給你備得好好的,應該不難

supersusu12/06 14:40看出設計者想要你幹嘛吧

illumi12/06 19:30有裸身進不能解的神廟嗎

royalroad12/06 19:49材料擺在旁邊是一回事,能不能組成設計者想要的樣子又

royalroad12/06 19:49是另一回事,所以懶得想的時候就是究極手加時光倒流暴

royalroad12/06 19:49力過關...

nightseer12/07 06:57我覺得王淚大部分的神廟都比較簡單

ljuber12/07 07:02我是玩完王淚所有神廟才去玩曠野 因為王淚用了一堆逃課

ljuber12/07 07:03加上曠野的不少神廟都考驗操作 如體感跟氣流上升等

ljuber12/07 07:04曠野神廟也解完也破關 想再重完一次王淚不要逃課

nightever12/07 08:57覺得就是分享個人經驗,為什麼要噓啊

ofender12/07 09:00什麼太習慣作弊...

ofender12/07 09:01個人覺得是引導的程度不同,就跟玩密室逃脫一樣

ofender12/07 09:02有些引導的程度不足以讓你通關,就會認為難

ofender12/07 09:03不只是遊戲設計方的問題,有時候也跟玩家的經驗能力有關

kiedveian12/07 09:23邏輯不通的心得加上群嘲別人作弊,噓一下還好吧

hank8117712/07 09:28https://i.imgur.com/4f0Vbvb.jpg

圖 王國之淚最失望的部份

Weky12/07 09:43自己的邏輯打自己的臉

slanda12/07 11:09曠野你說那關 我只用雙手劍OK耶(要打輕一彈跳) 還是我記錯

robert711112/07 11:41王淚比較敷衍+1 感覺神廟湊數量+1

robert711112/07 11:42另外你的文章邏輯不通+1

great556612/07 12:30但王淚神廟比曠野多很多

great556612/07 12:30有沒有人統計一下感覺敷衍的神廟曠野vs王淚 占比

supersusu12/07 12:50曠野的祝福神廟大概2x / 120 座,王淚的祝福神廟 5x /

supersusu12/07 12:50152 座。

wcc96012/07 14:20湊數量很好啊 傳送點更多 給玩家更多心 簡單過何樂而不為

wcc96012/07 14:20曠野有些要花時間的反而過到有煩燥感(認真)

kcball12/07 14:44曠野有個要接飛球的花了我1小時在那邊接.....

supersusu12/07 15:02樓上上心目中的夢幻遊戲是不是登入就送五星英傑服、一

supersusu12/07 15:02鍵佐納烏鋼彈

kiedveian12/07 15:12有些人對解謎興趣較低,自然希望都是祝福給能力

kiedveian12/07 15:12但對喜歡解謎的玩家,進去神廟後發現是祝福就會失望

kiedveian12/07 15:13薩爾達系列其中一個賣點也是解謎吧

royalroad12/07 15:50所以折衷方式就是輕解謎,以前的薩爾達解謎方式會讓一

royalroad12/07 15:50些現在的玩家煩躁...

royalroad12/07 15:51像戰神三那樣到處搬機關轉魔術方塊的話,有些人可能會

royalroad12/07 15:51受不了..

wcc96012/07 16:24不是啊 我愛倒數亂逛>>>>花時間在神廟而已 現在破600hr了

wcc96012/07 16:26當初下地面第一件事就翻山越嶺(+開塔)去解龍之淚

wcc96012/07 16:30新英傑服我還覺得太好拿咧 應該也設計個一連串流程比較好

wcc96012/07 16:30(如時之笛的大哥隆刀)

wcc96012/07 16:35我同意四神殿太簡單(再複雜點更好) 但神廟真的簡明就好

wcc96012/07 16:41如解謎=找神廟的也不錯 我喜歡時間花在探索 而非神廟內部

wcc96012/07 16:57像搬眼睛那種的也可以多一點 迷你挑戰很多太直覺(太好解

wcc96012/07 16:57個人覺得才是灌水 (雖然增加與NPC互動也不錯啦...)

AustinPowers12/08 11:21王淚很多都重複

dictons12/08 14:17..