[閒聊] 活俠傳適合做成年番嗎?
活俠傳主角醜了一點
但女角有傲嬌有病嬌有曹有妹系角色
就算是男角也有大師兄二師兄等人撐場面
人設不錯又有幹話
第一輪走悲劇第二三輪好結局
長度來看大概需要做成年番
大家支持活俠傳做成年番嗎?
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活俠廢文的創意也就這樣了吧
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不太適合吧
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多線gal都整合不好了 你敢你做
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只有黑的能檢舉 吹的不能檢 真他媽漏洞
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成年番 你想講的是這個吧
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現在這種殘缺劇本,不適合,光是人物前後邏輯就可以逼
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死強迫症了
推
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成年番 本來不少文本更直接無人道吧
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不過看起來大部分的人並未做好準備
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[水星] 水星做成年番是不是比較好?總覺得進展的有點快 雖然還是很好看 但總覺得少些培養觀眾對角色的情感 做成年番的話感覺就可以塞一些泳裝回、校園日常 而且這些回數可以賣更多的角色模型38
[閒聊] 哪首歌適合活俠傳主題曲?以活俠傳 目前熱度 將來可能拍成真人版 上了大螢幕 哪首歌適合當30
[閒聊] 活俠傳系統如果做成H-Game要怎麼做?活俠傳前期一無所有 而且存讀檔很不方便 還被靠北是擲骰子遊戲 如果用這個系統做成HGAME 系統會變成什麼樣子 有沒有西恰17
[閒聊] 間諜家家酒適合做成年番嗎如題 我一直覺得這一季的長度可能做不到遊艇篇 如果動漫畫都能看到安妮亞的弟弟妹妹 + 提升銷量的話 做成年番應該才是好選擇 大家怎麼看ㄋ11
[閒聊] 活俠傳把骰子做成unlight會比現在好嗎unlight也是骰子出名 爛骰王眼鏡也記憶猶新 但其實也蠻好玩的,除了後來通膨以外 如果活俠傳把骰子做成像unlight那樣 會比他一開始的骰子系統好嗎?10
[閒聊] 柏德之門3做成動畫會怎麼演?就是阿 柏德之門3快破完了 然後在想 如果做成日本動畫會怎麼演? 整個故事很適合做成年番分兩季播吧X
[討論] 活俠傳做成3A是不是就是東方柏德之門活俠傳多重結局真的做的不錯 問題就是戰鬥系統可以人性化一點 如果有大廠可以認養做成3A 是不是年度遊戲不成夢想 其實大家要的武俠遊戲沒這麼難吧6
[討論] 活俠傳是不是很適合做成實況野球養成制練能力的部分跟實況野球一樣 反正都要骰了,把成功率塞進去 練習就把煮菜打鐵 廣場出遊這些分一分 中間就一樣套隨機事件 如果要套手遊制度,就把角色做成支援卡1
[閒聊] 活俠傳的系統做成普通武俠遊戲有搞頭吧搞個可自定義的主角 在配上個同世界觀的故事 去掉趙活 可以選擇數個門派加入 可以攻略遊戲裡的各個女角1
Re: [討論] 活俠傳做成3A是不是就是東方柏德之門雖然我大概知道你在說啥,但就算拿活俠傳最優的文本來比這個量還是差了不少,如果把活俠傳的文本套在柏德之門的系統上還是會有爛骰問題啊 = = 都有系統不如做成類似lostark的戰鬥模式再簡化一下,或者乾脆做成魂系類型的,但這個工作室應該做不來。 比較理想的戰鬥系統應該是做成類似lf2那樣(實際上現在群戰也類似這樣),這個應該工作室也處理的來,數值就走現在這樣加上去做成機體(攻防速度等數值),然後把招做進去就可以了。 做成這種還有個好處是玩家的技術比較有操作空間,對於被圍毆等也會真的一群人扁你而不是上buff,啊不過數值問題也有可能變成要磨一小時之類的,數值問題無解只能測。 實際上你說的技術是看遊戲本身的目標啦,3a本身價格太貴也會影響到啊,之前流行的遊戲很多都沒有說畫面表現力很好之類的。
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