[閒聊] 機戰Y主角機
https://x.com/ganzycfe/status/1905282765983186983
https://i.imgur.com/Jyo0lXm.jpeg
這次的主角機「ルーンドラッヘ」是由Mがんぢー擔當機設
之前由他負責的原創機體有Z的鋼獅/BX主角機
這次原創是忍者風格 不知道飛影會不會參戰
感覺蠻合的
--
不知道有沒有後繼機?
阿法3也有一台忍者風,只是很少人選那個女角玩
記得後來機戰主角機都沒分後繼機啦 只是強化+新招而已
鋼獅很讚,這次的機設感覺跟MOSHOW的風格有點像
強化有大改的話我是給過,我最怕的是原機+新招而已
說的就是妳啊 X的砂糖美(X
W那種有強化招式,兩次換機又追加武裝真的絕響
現在開發成本太高 W主角機那種模式很難再來了
像古朗梵格這種差異那麼大的,我一律當作後繼機
比較少人選啦,前三輪幾乎一定是雷鳳~龍虎王~黑天使
第一輪要馬打工戰士要馬老朋友營養汁
前作喜歡艾比絲的會選她
看起來很像有後繼機 大概有狗、老鷹之類的
是說剛獅大家好像就比較沒意見
這四個選 是真的比較少人選她啦= =
有點微妙 不過不是凶鳥改款就給讚 對我就是在臭30
我記得自己是玩兩輪 龍虎王→雷鳳
阿法一路玩上來的話 選龍虎王機率很高啊XD 這很正常
近幾作機戰我個人的造型排名是梵格雷>捷爾嘉德>旋風暴君
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>凶鳥
凶鳥改款不是不行,只是那個演出真的是爛到流湯
DD裡加了一些細節,就比較能看
看到楠葉臉:一定搖選了 看膩了不選 都機(?
最好看的反而還是DD裡新增的那招
一身飛踢樣
V真的不錯X看在女主勉強 T不知道發生什麼事
可是alpha3擬真女其實還挺強的,那個map超好用
這次很像武士+忍者的混合
歷代主角機最喜歡梵格雷,粗曠工業兵器不是像一個人
外觀比較像武士,但戰鬥風格是忍者
兇鳥真的很沒印象 不要兇鳥就好
主角機爛4作了實在很難有期待感
Y我也覺得像是混合忍者+武士
有後繼機的招式偷到爛,招式做帥的沒後繼...
奈茵:阿我就隨便組的
機戰沒有後繼機的真的很少,近代印象比較深的
大概就Z1鋼獅以及機戰X主角機,都是追加大招變形
但本體常駐外觀不變
X雖然沒後繼機種 但勝在招式夠帥 特別是最後兩招
凶鳥問題就老兄弟了 招式來來去去就那樣 所以很吃畫面演出
機戰A也是 可是大家一樣沒啥意見
不然像AI社的主角機搞合體也可以 K那種不要 超醜
我是覺得你30周年紀念作品沒新東西太沒誠意 雙主角塞一
鋼獅子?那招式有機會可以熱血了
隻凶鳥給妳我還能說你很努力
以前MKIII蟲洞掏槍多帥
鋼獅的機設,問題作畫是電池人
電池人我覺得近代可能是HD作畫負擔太高
反而偷張數偷到有點失去原本魅力
負責版權時還不錯,主角機普遍都偏差
電池人當初被讚賞是那種生動的手繪動感
近年我覺得骨鋼獨角獸那組作畫反而好多了,兼具流暢性
但張數偷過頭的時候,動作銜接變得卡卡的
敘事鋼彈動起來超帥,換鳳凰後變那個搞笑ppt
作畫再棒,張數少、演出短,整個呈現分數就掉很多
肛雷歐真的很有梗,連BMG都是肛肛雷歐,比節子有趣多了
只有我第一眼覺得機器人笑得很開心嗎
兇鳥演出最帥還是就OG的ASH和EXEX鳥了
不對,不該拿OG出來比,幾乎全部都很強
鳳凰演出真的超扯,爛到不想看的那種= =
敘事鋼彈換C裝備給芭樂吉開我覺得蠻不錯的
OG.... 說多了都是淚... MD大概就最後的榮光了
其實雷鳳也是被歸類為忍者吧。DGG三台:武士/騎士/忍者
帥
鋼獅太帥,招式都很有誠意,沒後繼也能接受
OG就經費燃燒過頭吧,精美的作畫和頂級演出
而且把2D作畫+3D背景發揮很好
MD認真說不能說是榮光 根本嚴重灌水的東西 第二次OG
果然一整個BX感
才叫榮光
Y 如果也要來個OG機體回歸的話... 拜託 雷鳳
某些招式可以呈現出類3D的運鏡感
VXT30都有特典OG機體,是可以猜一下這次Y是誰
亡靈、兇鳥、超鬥士、賽巴斯塔...
最具代表性的元老級原創機都陸續參戰過了
以輩分來說,大概該輪到R1了,可是只有R1也太虛
真SRX
30Dlc的大前卡動畫很虛...
30那些爛動畫到DD都增加不少細節,很悲哀吧
你看DD的大前卡差多少.....(那直接用的是30的大前卡)
你說那個經驗值熟練度道具小偷飛影嗎
可DD的好看很多
只要招式禎數不要再幻燈片等級我就買單= =
這次的忍者機感覺沒阿法的好看,希望後繼機好點
其實就...錢。如果家機照DD那樣玩,我寧可選家機水準
有精美招式,代價就是要靠抽的
單就課金,買一招可以買好幾款家機機戰了
而且家機水準是浮動大,好的也是有超越DD巔峰的演出
當然爛的就遠低於DD平均水準
機戰A是因為那兩隻太帥了嗎
DD動畫很精美對吧,抽一招幾千塊你受的了
沒有,DD的愛好差太多,有神也有超爛
70
[閒聊] 騎士&魔法 意外的神作?以前一開始出漫畫版的時候 還以為只是普通的龍傲天轉生爽作 後來補了一下 發現其實挺厲害的 首先是機設挺有一回事的 而且似乎從小說版時設定就很用心 通常輕小說作品的機人設定都很馬虎 例如加速世界 其實也可以算是另一意味上的機人番了(?)50
[情報] SRW30 DLC3情報4/20 免費更新 任務:超鬥士(古倫加斯特加入) 任務:開啟的鎖是交錯之門(梵Ein加入)45
Re: [閒聊] xcom系統的機戰有搞頭嗎?原文吃掉 老實說機戰那樣的SLG已經是獨樹一格的了,硬改成XCOM還是其他SLG玩法只會改成四不像 。況且XCOM常被靠么的命中率問題,機戰掛個必中就可以解決了…… 如同前面回文所說,機戰30已經有許多系統上的更改,評價也還不錯。 儘管很多人都說機戰沒落了,但我認為機戰還不到插管治療的程度,用不著為此大改已經39
Fw: [閒聊] 機戰30 原創戰艦情報公開作者: kusuha (水葉) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 機戰30 原創戰艦情報公開 時間: Fri Aug 6 20:04:48 2021 法米通官網34
Re: [閒聊] 今後的超級機器人大戰OG談到OG我就想到最近的機戰V、X、T 可能因為被以前機戰作品原創勢力那些高水準的作品影響 不管是大桑格的斬艦刀、古鐵的打樁機還是安藤正樹的宇宙級迷路 自己好像就會先入為主的以為機戰的原創勢力總能給我驚奇 然而VXT看下來果然……26
Re: [閒聊] 超級機器人大戰30周年 有人關心原創嗎?看起來現在SRW的方針看起來就是完全放棄原創 先不說吹到爛的W GBA的D跟J都有很多主角機的變化,原創的劇情比較有趣之外 敵人的機體設計也比較多樣,像是J的騎士機到現在還是很多老粉喜歡 或者是alpha的主角機也都比較有誠意26
[心得] SRW 30 第一輪/機體跟VTX比起來介面有更新,系統有些改變、劇情變成非線性 當然骨子裡還是一樣 難度方面感覺也是跟VTX差不多甚至更簡單 有些人認為太簡單,要我說的話我也覺得的確有點 OGMD 夠簡單了吧 但VTX 30應該又比OGMD簡單好幾個等級19
[閒聊] 大張正己&CY 原創機人 這是嗑了啥前面公布的機體設計 在PV中是這樣12
[心得] 超級機器人大戰T 機體&人物(下)本篇為機體與人物下篇 以下正文 ----------正文分隔線---------- 九.魔法騎士雷阿斯 另一個初參戰作品 也是玩家等很久的參戰 只是這參戰感覺走錯棚9
Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?RPG一堆根本就都沒在變阿 像勇者鬥惡龍11 玩起來也沒啥革新阿 聖火到覺醒、IF主要也只多配種結婚,直接滿血復活 就機戰問題最多,版權、畫面、系統都有人說 系統一樣根本都不是問題