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Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?作者
wyner
(外嫩)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:45

※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言:
: 我覺得很大因素是太保守,
: 現在的戰鬥方式就是我20年前超任看到的模式。
: 加上很多都不肯嘗試新的東西,
: 所以出再多也只是買我們這種老人家回憶。
: 棋盤式+SLG本來就被時代快淘汰光了,
: 現在還用回合制雖然保守應該也嚇走不少新手。
: 廠商真的要在這方面開始嘗試改變,
: 否則只會越來越變成是為了出遊戲而出遊戲的遊戲,
: 畢竟很多套路都用了20多年了


RPG一堆根本就都沒在變阿

像勇者鬥惡龍11 玩起來也沒啥革新阿

聖火到覺醒、IF主要也只多配種結婚,直接滿血復活

就機戰問題最多,版權、畫面、系統都有人說

系統一樣根本都不是問題


問題是現在機器人就沒人氣阿

上個稱得上有人氣的動畫是哪個?鐵血?

就算你吸的到粉絲又怎樣?

大概就VTX那樣,原創劇本廢到笑




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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 (臺灣)
PTT 網址

k96060808/12 23:29成本太高 回報太少 不如回家賣模型

LAODIE08/12 23:29欸不是 V我覺得融合的不錯啊 奈茵香香的

k96060808/12 23:30其實機戰不是遊戲 是模型的pv展示

LAODIE08/12 23:30T真的就最後一話XD

DarkKinght08/12 23:31V的劇本算不錯了吧?

V的劇本只能算尚可吧 但是這幾代的原創機體都有夠廢 雜魚 指揮官機 BOSS機 主角機 大概就這幾種 畫面也很鳥

scott03208/12 23:31聖火你想怎麼搞都行 機戰劇本要看人臉色

※ 編輯: wyner (140.113.10.146 臺灣), 08/12/2021 23:33:33

scott03208/12 23:32T的G鋼彈也是寫的蝦機巴爛 其他也是開頭不錯中間爛下去

jackz08/12 23:33你要噴T我是沒意見 不要VX都噴下去

a2735894208/12 23:33v的劇本還行,但版權角色就是照動畫演一輪

a2735894208/12 23:33說實在的有點死板

Cishang08/12 23:34SLG其實不是主因 大補帖版權本身就限縮了很多可行性

Cishang08/12 23:37版權先不論 各個IP拿來直接用很方便,反過來說這內容直接

Cishang08/12 23:37就被鎖死了一大堆

scott03208/12 23:38跟編劇功力也有關係啦 像G鋼就是完結參戰 可是編劇功力

scott03208/12 23:38太差 他只能重演一次G鋼 沒事情可以做的東方不敗就是攪

scott03208/12 23:38屎棍 專門把事情變得更糟糕

LAODIE08/12 23:43鑨元素就是蓋特線 機動戰艦劇場版敵人是泰坦生化人 調整者

LAODIE08/12 23:43是仿太古遺民 自由剛彈是模仿天使與龍機體 這都整合的蠻有

LAODIE08/12 23:43梗的啊

JamesHunt08/12 23:44又不只機戰,任何換湯不換藥換好幾代的遊戲都有人噴

Gouda08/13 00:06噴劇情就是假議題了 再過幾年再看會不會改變想法吧

JamesHunt08/13 00:22機器人沒人氣(X) 沒人氣IP遊戲就賣不動證明遊戲本質沒

JamesHunt08/13 00:22料(O)

JamesHunt08/13 00:26冒險聖歌預告剛出一堆人高潮(嚴格算機甲殼),但遊戲沒

JamesHunt08/13 00:26料才下去,而Titanfall2有料就熱賣,就這麼簡單,不是

JamesHunt08/13 00:26主題的鍋,機人一直都是人氣主題

JamesHunt08/13 00:34同樣鋼彈鐵打IP,新鋼創暴死 VS GBO2成功,遊戲終究要

JamesHunt08/13 00:34回歸本質

wiork08/13 00:37現在RPG節奏跟舊RPG遊戲流暢不一樣改良很多細節

JohnShao08/13 00:38這東西一開始就是粉絲向的張飛打岳飛啊,一開始就沒大

JohnShao08/13 00:38賣過,不懂很多討論的人到底有沒有玩過這作品?

psp8071508/13 00:56X就死在加入魔神英雄傳,然後用他當其中一個主線,結果

psp8071508/13 00:56故事就低齡化了==

lcomicer08/13 00:59是覺得魔神ZERO這個元素沒有被好好使用很可惜

JamesHunt08/13 01:05如果要用從不熱賣的角度講,這話題從一開始就沒討論意

JamesHunt08/13 01:05義了,而且不是還有OG不靠粉嗎?

JohnShao08/13 01:24不是阿,一開始就沒有熱賣過的作品,然後你舉那些本質

JohnShao08/13 01:24不是賣機甲的作品(泰坦、聖歌)跟完全不同類型的作品(

JohnShao08/13 01:24GBO2是線上遊戲吼)來比到底??

JohnShao08/13 01:26這作品就不是有料沒料的問題,是最早的預設客群就是這一

JohnShao08/13 01:26小批人,當然越來越沒料(劇情一言難盡,作畫成本高導致

JohnShao08/13 01:26出現兼用卡/爛作畫/招式少)沒啥好否認倒是真的

max00508/13 01:40GBO2應該有吸到不少非鋼彈迷吧

JamesHunt08/13 01:47我舉例子是反證"機人沒人氣"這點

Gouda08/13 02:08你是真的老粉? 這遊戲明明第一次go第二次都很少人玩 3

Gouda08/13 02:08ex 4 F 64也都少 到alpha 爆發性成長 2次alpha 3次alpha

Gouda08/13 02:08已經是最受矚目的大作 且當時的龐大支持群是banpresto 預

Gouda08/13 02:08想外的 最好啥母數一樣一直減少

g959141008/13 02:12z系列後面劇情就在走下坡了

Gouda08/13 02:15我從第一作就realtime 玩到現在 當年alpha 2 完全變成連

Gouda08/13 02:15一般玩家都注目的作品説真的感覺就像鬼滅紅到出圈一樣

JALAL08/13 02:39機戰不是已經在亂搞劇本了嗎? 亂搞要看人臉色?

JamesHunt08/13 03:23當年回合制的節奏還不退主流,還有alpha改斜角立體的

JamesHunt08/13 03:23視覺帥度,時空背景之術下是真有魅力的