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Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?作者
joe6304105
(老衲)
時間推噓36 推:38 噓:2 →:66

正好現在在玩機戰T

而我上一款玩的機戰是10幾年前PS2的第三次阿法

除了畫面變HD之外
真的沒什麼進步

有些同樣招式的演出畫面我甚至覺得第三次阿法做的還比較震撼
(為了確認不是記憶美化我有特地去看YT比較)

而且為了討好年輕玩家
這遊戲到了現在真的零難度
不看攻略也SR點數全拿
打到40幾話沒GAME OVER過

這樣怎麼會有劇情想要塑造的世界絕望感?
沒有難度又怎麼會有通關時的成就感
沒有難度你又怎麼會花精神去想戰鬥怎麼走位
怎麼配資金/成長點數等等這些SLG重要的樂趣

以前玩F/ F完結篇真的敵人強到會懷疑人生那種,你常常被打到全軍覆沒再重玩根本家常便飯

原創主角機也沒什麼記憶點
你看現在還能把賽巴斯塔 兇鳥跟古倫加斯特搬來當特典就知道真的是以前的原創機設比較強

我覺得勇敢一點再來做一個不能調難度又超難的機戰吧,不要覺得太難會嚇跑玩家,黑魂系遊戲這麼紅難道是因為它很簡單嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.22.189 (臺灣)
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andy048108/13 02:41你講的東西 在你十年沒買機戰的過程中都嘗試過了

kuroxxoo08/13 02:42別拿阿法3的勇者王跟T的比 會越比越傷心QQ

andy048108/13 02:43原創主角機我最喜歡的反而是W全家機 但沒加OG而且要全家

andy048108/13 02:43都來 很難去別作打工 嘖嘖

Second2two08/13 02:46賣的最好的那款α,是當初老玩家在噴難度已死

ice7682408/13 02:53黑魂紅也不是因為難吧

l2257372908/13 02:54又一個十幾年沒玩機戰的雲玩家

egg78108/13 02:54難度方面我也是有點感覺啦,怎麼說呢~至少別把地形要素減少

l2257372908/13 02:55我開始覺得阿發+z系列9款沒全玩過的都沒資格討論這話

l2257372908/13 02:55題,沒經歷過機戰最好和最壞的時代的人哪講的出什麼見

l2257372908/13 02:55

egg78108/13 02:56機戰現在雖然還是有地形,但以前要用到地形加成的機會稍多

egg78108/13 02:58像回EN的設施明顯變少了吧?

egg78108/13 03:00適度的地形攻略蠻有趣的說

機戰T有地形嗎? 我看到特殊地點都會去看看但都沒有寫有甚麼加成

※ 編輯: joe6304105 (49.159.2.237 臺灣), 08/13/2021 03:04:30

egg78108/13 03:06我也說不準,說到底就是我自己的印象而已,以前地形加成較多

egg78108/13 03:06現在有加成的地形感覺變少了,就如你說的~移過去結果+0%

dlevel08/13 03:31去玩機戰64啊,雙主角設定加上多路線,難度又高

gdrs08/13 04:52機戰現在的難度是挑戰全遊戲80回合內過關,這樣就真的有難

gdrs08/13 04:52度了

gdrs08/13 04:54現在誰還跟你玩浪費時間的關卡,能殺多快多爽就拼命殺,一

gdrs08/13 04:54關拖超過三回合我還嫌太久

ttoy08/13 04:59等等!?80回內做得到嗎?我記得X好像只能勉強壓到100以下

ttoy08/13 04:59T我沒有所以沒看到相關文章 但X看到一篇百回內的文

ttoy08/13 05:00看起來壓到百回內是極限了說

gdrs08/13 05:08nico有人挑戰成功vx我還在等他的t 幾乎一關一回合解決

LAODIE08/13 05:10可以點殺的關卡全點有可能吧 全滅關map也要算超準 不過這

LAODIE08/13 05:10三代雜魚射程靠背遠 好麻煩耶

LAODIE08/13 05:11g大能方便貼個連結給大家觀摩一下嘛 感恩

gdrs08/13 05:1702867675

gdrs08/13 05:17記錯1回合 抱歉 另外x是90回合 真的太舊都忘了

kme683329108/13 06:201樓直接突破你的點了

Cassious08/13 07:22魔裝機神3就是你要的超高難度啊 結果被罵到臭頭 銷量大

Cassious08/13 07:24跌 連帶影響魔裝機神F

Cassious08/13 07:26跟1F說的一樣 你沒玩的這期間 機戰什麼都做過了 這麼多

Cassious08/13 07:26嘗試你也沒買啊

motw199908/13 07:337樓可真邱了 要剝奪板友發言資格 我等你選板主

Second2two08/13 07:3464其實因為醜小鴨系統,對機體改造影響不小,一線NT

et26029208/13 07:34憑著自己以前遊玩的印象大噴近代機戰,無視銷量變化、

et26029208/13 07:34製作團隊的嘗試、時代變遷,真的是標準老害思維

Second2two08/13 07:36開改滿亞普薩拉斯在後期真的也是無雙,不過4組主角及

Second2two08/13 07:37機體豐富度,雖然沒語音但滿值得一玩

sarevork08/13 07:37講話嗆歸嗆 但是機戰由全盛期直接跳到現在 沒經過中間的

sarevork08/13 07:37混沌期講這些真的有點..

et26029208/13 07:41現在這個速食大手遊時代你還搞Hardcore難度根本找死

et26029208/13 07:42而且魂系列根本也不是紅在他很難

minoru0408/13 07:42沒玩的最大

shionhizuki08/13 07:47在粉絲向遊戲追求難度...要難度去玩xcom開不可能鐵人

shionhizuki08/13 07:47

Cassious08/13 07:55難度低討好的是絕非年輕玩家而是會買的老玩家,因為他們

Cassious08/13 07:55也不想像年輕時每一關花費大量時間SL,基本上這陣子看板

Cassious08/13 07:55上討論,要求調高難度的大多數都是N年沒貢獻銷量的雲玩

Cassious08/13 07:55家,都不買了還指望別人照意見去做?

sarevork08/13 07:59同意樓上的 老人要再像當年f那樣三不五時s/l一小時更本

sarevork08/13 07:59不可能

black245308/13 08:02噗 一連串爬文下來 想玩高難度的還真的都N年沒買的人

msucoo9308/13 08:14難度只有阿法外傳有回魂一下,基本上都是在比簡單的

Yanrei08/13 08:19當年是遊戲選擇少,現在就算不計手遊,還是有一大堆遊戲

Yanrei08/13 08:19能玩,你搞出異常的高難度大部分玩家根本不吃這一套吧?

Yanrei08/13 08:20而且以前舊時代的難度根本只是建立在機制很糟

sarevork08/13 08:21還有以前遊戲進位法 很多數值會有天花板

sarevork08/13 08:21只有機體可以改造 但是又有一個限界會卡人 還有超級系命

sarevork08/13 08:21中的問題

sarevork08/13 08:22實際上變成難度毫無意義 因為你就只是在s/l而已

zxlt372208/13 08:46戰棋遊戲難度怎麼可能沒意義...

zxlt372208/13 08:47難一點/思考點多一點才好玩

bruce272508/13 08:48現在能自己調整難度明明就比較好 覺得太簡單可以自己限

bruce272508/13 08:48制 就是因為難度低才可以把一些非一線愛角拿出來玩

infi2308/13 08:49遊戲變難玩家只會變少而已 別說笑

bruce272508/13 08:50可以組全女性戰隊或把某些作品的人全派出場

bruce272508/13 08:51要看畫面演出進步的話請看OG

cohungogogo08/13 08:51你要難度 你玩T一開始不會選 無改無PP難度?

hitsukix08/13 08:57黑魂比較特別 現在還一直有人實況

Yanrei08/13 08:59回合制戰棋遊戲難度大部分都建立在一些很爛的機制跟限制

Yanrei08/13 08:59上,真的做得好的很少…

sarevork08/13 09:03機戰當年的難度就是這樣沒意義 嚴重的機體設定失衡 命中

sarevork08/13 09:03率只有0和100有可信度 可以養成的地方太少 還有特種特殊

sarevork08/13 09:03能力設計

sarevork08/13 09:04你現在完無改無pp 你會發現手上的牌靈活度也比以前要好

sarevork08/13 09:04很多

sarevork08/13 09:06魂類很大一點是他的是可以練習的 看臉除非是要特殊跑法

sarevork08/13 09:06不然不需要

egg78108/13 09:06敵人也比以前友善吧?

randykaku08/13 09:09其實可以調難度就好了啊

Yanrei08/13 09:09我印象好像0%也是會命中的樣子? 好像有看人貼過圖片說是

Yanrei08/13 09:09顯示上進位的問題XD

sarevork08/13 09:12100%也是 所以舊世代玩起來就是一個懷舊感而已

babuturtle08/13 09:15這作品難度一直都是看你怎麼玩吧 覺得簡單的話第一步

babuturtle08/13 09:16就是完全不改造不掛強化零件 自己選擇自虐總比強迫

babuturtle08/13 09:16虐玩家好

babuturtle08/13 09:17有的人就是看自己愛機來虐敵人用的

Yanrei08/13 09:24看阿姆羅開鋼彈被無臉雜魚薩克一槍打爆

kusoshun08/13 09:27我年紀大了只想a過去而已,難度改高是跟銷量過不去

ojkou08/13 09:36我覺得這樣銷量只會更慘....

sp6408/13 09:59以前的畫質沒高清.但戰鬥分鏡就是比現在高清有味道

hasebe08/13 10:00T你無改真實系就很難了w

opmikoto08/13 10:13T 就做傭兵工作 到處加班打仗不是

srx356708/13 11:35劇情塑造世界絕望感? 你說F? 阿克西斯/殖民地要墬落地球

srx356708/13 11:35但是我方有伊甸王和剛巴斯達在 什麼絕望感?

srx356708/13 11:37或者是被三台特洛斯嚇到要撤退的隆德貝爾?

motw199908/13 12:09讓我們歡迎板主候選人 l22573729

max00508/13 12:15阿法3也很簡單吧... T我沒玩過但跟V比我覺得阿法3比較簡單

qd659008/13 13:10我覺得可以出一個寫實難度模式 照劇情調整難度 像是世界

qd659008/13 13:10末日劇情就真的給世界末日的絕望難度

DVE08/13 14:45如果想玩難的機戰,回頭試試超任版第三次?普遍認為是系列作

DVE08/13 14:46最難。就我自己的遊戲經驗,F與其說是難,不如說是煩。