[情報] 機戰30最終DLC 4/20開放
https://www.youtube.com/watch?v=etjB8Eu4kjg
整理一下完整的情報
4/13起可買 4/20開放
【追加任務】
艦內25 區域20
【追加武裝】
藍1 全力爆發模式
兇鳥30 零度分子劍.超限轟擊
SRX SRX全力爆發
【追加機體】(免費)
古倫加斯特(第四次SRW)
梵.Ein (SRW手遊)
SRX (開放全部玩家下載)
賽巴斯坦 (開放全部玩家下載)
【追加機體】
共10隻
眼鏡鬥犬 X2
斷空我 X1
新幹線 X2
蓋特 X3(會有另外三個駕駛員 可以變形另外兩個型態)
紅5+ X1
斬艦刀 X1(直接是騎馬狀態)
【追加難度】
超級菁英+難度
敵人更強、獲得經驗更低、改造費用花費更大、且無法刷重複任務
本模式有獨有10個超厲害的強化零件可獲得
#使用本模式開始遊戲後,中途無法變更難度
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到底會多難呢(抓頭)
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居然不是古倫加斯特參拾式
這個伊魯姆是從第四次來的,那他會認識基利亞姆嗎?
凶鳥武裝不知啥時開放QQ 我是指遊戲內的進度
應該會,刃馬一體會不會是OG來的
新機體給藍一 紅五是追加必殺
阿法的刃馬一體跟龍虎王的時間點應該有落差
我看反了 抱歉 樓主是對的
超精英+模式不是說敵人難度跟超精英一樣?
大前卡寺田在推特上有解釋 是α2來的
至於為什麼會有穴馬 因為稻田徹要求(X)自肥(O)
SRX 跟賽巴斯塔開放?不是預購才有嗎?
預購是先拿 本來就沒說只有預購才有吧
當初是說未來有機會開放 沒想到真的給了QQ
因為大家想要龍卷斬艦刀,只好給馬就很方便
不是很喜歡這種擠牙膏式的商法(掏錢)
土龍伯沒機體不爽
機體多到連喜歡的角色都要坐板凳了QQ
塞巴斯達跟SRX有說是期間限定哦
欸?好像是我看錯了,抱歉
當初我記得版上跟巴哈都說沒預購的話後面"應該"都不會開
放 沒想到這次居然佛心開了 ...Q_Q 買太早了
其實預購前寺田接受採訪是說只有這個入手管道,但官網還
是有打上這段話
30作為嘗試作還是不錯
算可圈可點了,至少最後這包DLC沒有繼續分拆
請問機戰30dlc單獨買大概都多少啊
123整套能一起買嗎
這些機體看起來都很吸引人主角又有多大招
回八樓:超菁英+敵人比一般超菁英更強,我猜終盤可能有1
5-20改
有前卡 買了
最後更新了不給也沒機會給了
希望主角新大招會夠有誠意
這次死士一共花了四千多在30上面...
反正DD都玩了 DLC3又沒課一單貴 當然會買(罵不罵等玩過
跟DD比起來 4千真的跟丟水溝差不多
這次激勵哥跟斷空我是新機體 比我想的有誠意多了
艦內任務一直都滿無聊的
以參戰作品來說 我認為30算很有誠意耶
終極我王凱牙 無限版凱薩 裝甲騎兵新武裝 斷空我新裝備
當然 我說的是參戰作品的部分…而且還是加DLC…
不過我很好奇 開始愛 勇氣 第三個門會是希望嗎w
然後原本好像五個dlc.五門 這次直接最終 還是我五門 ,還
是三門end
對我來說優點也只剩參戰數多,但一大半根劇情毫無關聯
然後那個任務制個人覺得是最大敗筆,導致整個劇情架構超
鬆散
不至於鬆散,最多就是只衝主線的結果會少一些對話而已
人帶齊的話對話才會豐富一些,就連原本寺田說DLC機體並不
影響主線劇情,但有的話也會跑出一些很歡樂的場面
例如槍與劍的任務,懷念的故鄉,任務強制出擊Dann跟康巴
拉V,再多出擊波羅五號的話,艾爾多拉魂登場時,尼洛看到
兩台電磁機器人會講出自己喝多了嗎,怎麼看到兩台康巴拉V
我覺得現在的寫手風格就這樣吧
嗯,雖然第三周目考慮直接衝星號主線,但是人物之間劇情
互動,對我來說才是玩這遊戲的意義。
劇情鬆散還好...但是真的一關有夠久...
前幾代一關平均長度我覺得更長啊,這代已經切成很多
小關的感覺,前半每個作品各跑各的時候非常有感
這代平均一話流程都滿短的吧
私心希望有主角兄妹合體技,不過看起來是沒望了
30這代好處跟壞處大概就是一輪遊就可以玩完90%故事了
第一輪全部關卡都打的話幾乎沒動力第二輪0rz
順便問一下,之前發現的那些BUG修復了嗎?
早修好了
30的好處就是每個故事都能玩到,但是主線非常碎
可能上一關還在火星,下一戰回日本
我覺得劇情碎到一個不行,然後因為系統隨玩家選擇關卡順
序,所以很多地方都幾乎只綁相關作品互動,感覺就少了很
多玩梗的可能性
真的希望下一代不要用這種模式 乖乖出以前線性的就好
選關跟線性見仁見智,我自己喜歡線性,但選關很多人覺
得好,參戰太多跳過自己無感的系列,對輕度玩家是大優
點
我沒看到新的DLC購買點,是之前有季票的不用再買?
找到了
MX也是任務制,不過劇情沒這麼散
所以我覺得是太自由就會這樣
新的蓋特 龍馬也太幼齒了吧
我覺得跟主線劇情相關走線性模式,無關或隱藏關卡走任務制這
樣會不會比較好
切的太碎了倒是真的,主線可以更積極緊密一點,不要這
麼多都是支線
可以跳過沒有愛的作品真的很棒
唔,不是追加HTB Cannon啊,真意外
劇情切太碎,搞得主角像路人,原創系看起來也很偷懶,不論
是我方還是敵方都是
但是版權作的內容其實融合的還算可以,這方面還是給過
沒有R-GUN合體技 真可惜
劇情破碎+1…我到現在還沒全破就是因為劇情吸不住啊..
耶 可以開始玩了
Devolution 的龍馬就真的高中生你要他長多老XDD
不過本家的蓋特駕駛們初登場也沒長幾歲
主要還是畫風問題
https://i.imgur.com/BgrTyJC.jpg 流龍馬(18)
好青年龍馬 XD
好久沒看到好青年的龍馬
別忘記咱們善良市民龍馬
我玩不過2輪的作品,出DLC也提不起勁...
就跟有人習慣線性後就不習慣開放世界一樣
這次算是蠻實驗性質
二輪我就盡量都跑同系列的作品比較有連貫性
劇情方面真的覺得很囧 你摸一下我摸一下的 結果角色都沒
有記憶點
我等這個DLC出完再認真破第一輪
大部分就劇情完成度低,除此之外比較重大的問題是?
由於自由選擇,如果沒有連續選擇分歧劇情真的非常破碎
我會在意全員平均擊墜,幾乎不可能選連續劇情
還有比較討厭的是有緊急任務
雖然是個人選擇但如果走完一條才讓人選另外的比較好
第一次玩很難判斷這階段劇情會否強制教招
教召就算了,任務消失比較棘手
這代是唯一一代有玩的作品三個月內沒跑完的...
這次也一樣台灣時間7:00左右可以玩到嗎還是可能有變化
我記得dlc 1 2都是7:00更新
蓋特D是新駕駛員的意思是會同時有兩個龍馬?
PV不就出現了,反正次元不同,大家都是龍馬
突然想到本傳那邊的隼人和弁慶是不可培育駕駛
所以大概沒機會兩邊蓋特組互換機體了
我也是預購但完沒幾話就停了......放到現在
一來是劇情有點破碎 二來是想等dlc出完再跑..
這作我第一輪就玩得很膩了 新DLC也沒動力跑
以往可能要到第3輪才會覺得膩
也可能是話數吧,現在一輪長度抵以前2-3輪
https://imgur.com/bPOWxJx 公佈時間和各平台所需容量
30相當於沒分岐很容易失去第二輪動力,當年impact也是這
樣
可是impact破關的成就感還不錯
同意樓上,而且像賈布羅東西南北,敵人援軍會隨著攻打
順序而變化,當年頭一次玩真的眼睛為之一亮.
30前期的關卡也是有類似設計啦
30前期關卡配置會跟著遊玩順序而改動,後面就比較少
夏亞:所以說...我的機體呢...
dlc太晚加入對話會錯過 像茜對早田說一些迷妹的話
夏亞有母性就夠了,不需要其他機體
請問是今天過12點就開放嗎
明天早上七點
我的PS store還沒跑出DLC3 請問有人知道為什麼嗎?
找不到就從遊戲內的DLC區進去比較快
X
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