[問題] 機戰X 後期也是開無雙嗎?
剛破完機戰V 首輪,
機戰系列通常我玩不下去第二輪....
所以首輪有什麼隱藏要素我通常會配著攻略看,
分歧路線的隱藏就放棄了,
不過不是什麼很詳細的攻略,
比較像是提醒用的。
(標準難度)
很久沒玩機戰了,
現在竟然首輪我就改滿快一半的機體了 @@
前中後期感覺都是開無雙...
但為了ACE駕駛員還是有把一些太強的放在後排不動,
後期魔神ZERO、阿姆羅、真蓋特、暴走初號機,
這四台輪流上去強暴敵方BOSS,
最後話分歧點記錄起來把兩個END全部打爆,
真的無難度QQ
只有IF線的王有稍稍的讓我感受到以往機戰的難度,
但其實也是很簡單...
請問一下X也是這麼無雙的嗎?
--
差不多 已經沒甚麼難度了
想要點難度就少改一點
抱歉 可能文意讓您誤會了, 沒什麼難度我沒說是不好的事, 多讓新人?容易入坑也是件好事, 我會問難度只是想知道是不是可以像V一樣可以這麼隨興的玩, 因為以前F時代改造、精神什麼的都要花在刀口上.... 甚至最後一擊或是MAP前的精神使用都要計算好
※ 編輯: Tsai07 (36.238.114.60 臺灣), 08/11/2021 19:11:13近幾代沒特殊限制的話不都用腳打都能過嗎
X難度比V高一點 因為給的錢比較少 還是不難
我最近回去玩SFC第三次,阿姆羅衝進敵陣,一回合就
爆掉了,推薦給你
V的阿姆羅我放進敵陣還要保祐他別爆太多機,留些給後面的
VXT都是無雙到底
我也沒有不好的意思 真的你想怎麼改都行
隨便有改也能過
X跟V都有金錢獎勵關可以自殺衝刷不是? V忘了可不可以 X一
定可以上個月剛刷過 而且是獎勵關沒SR點數問題
V我是第一輪全SR拿取, 我是不想用自殺來刷錢...
X錢跟資源好像少一點 但沒有到需要特別計算甚麼才能過
不一定要用啦 我是因為練太多有懶得等二輪 我連補給維修機
都改到50%拿獎勵
一樣無雙 有愛灌點數的話連魔王都怕你
到後面都是刻意把主力收起來 二軍才有機會上場賺擊墜數升
ace
最難的是t的後日談dlc 其他難度都是笑話
不用特別自殺刷錢也能改滿幾隻
每回合回sp 敵方回合可用精神 有何難度可言
不用懷疑現在機戰就是這麼簡單
別說T了 三十都要開賣了 還沒上steam
T不曉得出甚麼問題 前後都上PC 就他沒有
請問T有建議買哪一個平台的嗎?
x不都是正樹一機掃台,其他人只能撿他吃剩的
X一樣資源夠多 可以無雙 但是X跟V不同在 X的非系列主角
機體數值很差 灌滿最大招都不能一發打死小兵..
而各系列主角也要看是哪部 有幾部主角機也不強
只要有aoe的都可以無雙,甚至卡蓮都可以
T買ps4有自訂音樂可選 應該都沒辦法搞到特典就是了 二手應
該都用過條碼啦 而且好像有兌換期限 遊戲光碟在老家無法確
認
請問可以用XBOX的手把玩機戰嗎?
V的魔神zero根本金手指
steam版可以 我前一陣子特價入了steam複習劇情 都用Xbox手
柄玩
看這些主角衝進去被打爆一點也不爽啊…
魔神zero和真蓋特魔王看了都害怕
有改的話連菁英也是割草 我菜雞玩機戰就是要割草 爽
現在的難度連小三學童都覺得無聊
你可以改菁英啊 我都玩菁英
菁英全破全sr大概只有某些魔王要拼速度比較棘手一點點
vtx三作難度都差不多 超級系挑幾個改造 場場都無雙
X後面很無雙 但V的無雙度更勝一籌
那個魔神ZERO...那個13號機...還有那台大和號!
論攻擊力13號機比暴走初號機稍弱吧,唯一好處是2份精神?
已經是小眾又是吃老(年齡)粉的東西 再去搞難度其實很本
末倒置
VXT要難度都要自己限制 改滿基本就是無難度
不過T有超困難模式可以開 會好一些
現在機戰發展方向就是簡單 難度玩家自我要求
為了確保每個角色都能上場 自然主角命格的就會更突出
你都用主角碾可以思考去用你喜歡的二線角色 配角
在原作設定他們能力或許不比主角 但在機戰他們也有機
會開無雙 這也是機戰這種亂鬥作品的醍醐味
二線角色比較可惜的是連武裝都很陽春...
灌點數養強沒啥問題 但戰鬥動畫啥的總是不可能憑空冒出來
精英不是只要沒接關通關就有SR?
精英只要通關就有SR喔? 那這樣玩精英是不是比較簡單啊
沒錯 但菁英理論上比較難阿XD
V的大和號從開頭就能無雙到結尾 第一次看到艦長是擊墜王
因為我玩V為了要SR,常常都要讀取重打之類的
有時SR跟敵增援有關,但限定回合內根本趕不到 XD
30這次烙賽以後搞不好就真的沒機戰了
自從武器改造一格改全部武器我就覺得沒什麼難度了,
以前金錢資源還要斤斤計較
我V當初有漏SR很嘔 後來發現菁英直接照自己意思打還
比較省事 就都打菁英了 而且熟了之後也到沒難很多
菁英大約前10來關資金吃緊累一點,後面依舊無雙
可以用XBOX手把玩 還挺順手的
SD剛但 火線粽恆
V 起頭應該沒菁英可以選吧??
X的主角是西蒙才對,從頭熱血到尾,你如果真的都只玩一輪
的話,還是去看一下攻略,怕你漏掉魔神Zero
Impact之後難度就大幅下降了,這也是我退坑的原因
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Re: [情報] 超級機器人大戰系列累積出貨破1900萬套玩機戰就是要有爽感,努力賺錢努力培養努力改造, 最後努力打倒強敵。這樣的公式並沒錯。 現在機戰很大的問題是改造起來了,後面根本沒強敵,只是把王 的血弄得超級多,變成傷害檢定大賽,且關卡隨便都能開無雙掃 台,這次機戰30已經有分難度了,中期開始改造上來了,又能輕48
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