PTT推薦

Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?作者
safy
(Ty)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:63

※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言:
: 但是每次只要一大改就是銷量完全不行
: 有人會說回合制的SLG已經是末路,但是這個理論不能解釋聖火
: 我可以認同有些地方是可以看看其他遊戲有哪些優勢的
NS的成功帶動很多新粉, 賣全球300萬就...300萬吧
事實上有任天堂IP加持, 要解釋這就是主因

就一般而言, 風花雪月會大賣幾乎都跟他的戰鬥系統無關
我是覺得戰鬥很爛拉,平衡性很糟拉,但糟糕的方向也是往玩家有利的方向
這點來說我還比較喜歡現在機戰的做法-.-

而風花雪月這遊戲, 看看剛發售時期的歐美或台灣的論壇
誰在跟你談戰鬥本業, 幾乎都在那邊講什麼戀愛或散步或喝茶這堆東西

講白一點就是
對不少人來說, 有吸引力的角色和培養感情的要素才是主因
戰爭和戰棋要素反而只是陪襯的存在而已

這點來說機戰其實也差不多
但FE從GBA時代開始, 起碼做出了兩個以上的難度
也就是讓打爽的人和想要動真格的人都能去體驗

另外就是, 其實我覺得機戰還是比風花雪月做得好很多啦
聖火也只有幾款戰鬥畫面做的比較用心
身體比例調整一下, 上個顏色, 接上頭就是一個新模組

機戰這種張數不夠還會被嘴, 偷畫面省動畫會被嘴, 大招過剩演出會被嘴
要我說我還覺得FEH比風花雪月還用心不少就是了...ma..這是個人主觀

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191031-105319/
當時230萬的銷售, 日本國內只有48萬而已

機戰本身作品都是日本機器人動畫, 要賣到歐美很難, 這不難理解
像任天堂的IP去推動FE, 日本國內賣的成績也就差不多那麼多了
機戰這種幾乎主戰場是日本, 其次是亞洲地區的本來就不可能賣更好

最大的問題還是在這個作品本身很難打開西方市場
但問題是現在只要是雜重本的遊戲幾乎都會考量到地球另外一邊
包含人龍這類作品都會這樣做了

: 像是Persona系列有一作是有把聖火的武器相剋系統作進去的
你是說辣個幻影異聞錄#FE嗎?
日本國內第一週1.8萬
第二週就消失的作品

這只讓我覺得
得奶子得天下, 失去奶子則失去人心

機戰小組應該也蠻能理解這件事情的吧XD?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.3.194 (臺灣)
PTT 網址

taruru08/13 03:56FE現在走向都變AVG了,戰旗戰鬥只是配菜

safy08/13 03:56 所以風花雪月在FE系列中 我評價超低的=_=

safy08/13 03:57 但至少有贏FC兩款+新暗黑劍

taruru08/13 04:00FE玩起來最痛快的還是776,但覺醒的配種讓這IP重返榮耀

taruru08/13 04:00當初弄出配種系統的聖戰真是萬惡的根源,快重製阿

safy08/13 04:01 覺醒的配對還蠻好玩的 不過DLC惡法我也不太喜歡(但還是買了

piliamdamd08/13 04:31玩覺醒入聖火教的 但風花戰棋真的不好玩

piliamdamd08/13 04:32覺醒子世代嘴泡爸爸也超有趣

piliamdamd08/13 04:33龍蘿的女兒說爸爸是蘿莉控嗎? 不然怎會愛上媽媽

thor890708/13 06:11我覺得下一代聖火要解決地圖比例尺的問題,以前的像素

thor890708/13 06:12地圖讓一張地圖可以是半個國家也可以只是一個城池。

thor890708/13 06:13但擬真3D下要怎麼表現是個問題,風花雪月的戰爭規模都

thor890708/13 06:13太小了

xxx6070908/13 06:15不過風花雪月的戰技我覺得是個很好的改變,只可惜範圍和

xxx6070908/13 06:15效果的變化性還是不夠多

每個人的喜好都不同, 我個人"非常討厭這種改變" 因為我以前玩過歷代作品, 我個人希望我玩的時間主要都還是在原本的賣點上 如果只是想搞個什麼偶像戀愛學園歪歪輕小說, 你可以去開發另外的作品 像是幻影異聞錄, 很多人都不承認他是FE外傳作品甚至不承認他是FE 但說到底他的本質搞不好還比風花雪月更像FE...(攤手

BrahmaBull3608/13 06:50風花雪月戰鬥明顯還滿半成品的 光戰技模組兼用就一

BrahmaBull3608/13 06:50堆 劇情也沒做完整 真的是角色夠香才賣這麼好

et26029208/13 07:21如果要賣歐美不如想一下怎麼讓變形金剛參戰好了哈哈

speedingriot08/13 08:10風花雪月就是全力賣角色啊,機戰現在連這點都做不好

speedingriot08/13 08:11劇本繼續給名倉寫就不會有長進

moolover08/13 08:16賣角色的og就賣得比版權還差啊...客群就不吃這味

blackone97908/13 08:18風花雪月招式變化超少 職業超不平衡(ry

speedingriot08/13 08:21OG那套背景現在來看就是又臭又長,根本拉不到新人

speedingriot08/13 08:22把ARDJWKL這些GBA啞巴馬賽克單獨拉成一個新原創

speedingriot08/13 08:22可能還比較能吸引到掌機世代的玩家群

moolover08/13 08:25不可能,因為掌機玩家更少更沒碰過那些角色

cohungogogo08/13 08:27其實歐美賣不出去 不是因為是日系機番 像魯魯修

cohungogogo08/13 08:28天元突破人氣很高 是機番沒跟到網路大傳撥時代

cohungogogo08/13 08:30天元後超級系機呼沒作品 偏偏海外網路傳撥是2011後

c5006608/13 08:30是說隔壁的火線縱橫相比之下有賣得比較好嗎? 找了一下好像

c5006608/13 08:30也只有去年由官方宣布說全球賣超過40萬套..

bladesinger08/13 08:44風花雪月不管怎麼嘴,至少賣角色很成功銷量也很棒

bladesinger08/13 08:45不過我同意FEH做的戰鬥都還比較認真wwwww

UtsuhoReiuzi08/13 08:48OG拖太久了 剛出當下是有搞頭的 可是都20年了

UtsuhoReiuzi08/13 08:49機人大分類都式微了 OG這種小中之小的只會更萎縮

leo25511208/13 08:52遊戲越來越多,你要哈扣還會有人比你更哈扣,不要期待

leo25511208/13 08:52這個可以當賣點

leo25511208/13 08:52所以日式改以賣人設為主

Yanrei08/13 08:53OG是真的隔太久,劇情連貫的系列作拖到分散在各世代主機

Yanrei08/13 08:53上,最後會只剩下鐵粉買也是很正常

Yanrei08/13 08:53雖然我後來覺得OG>近年版權系列就是了…

leo25511208/13 08:53完全可以理解,現在不接受輕玩家的遊戲,只有淪為被淘

leo25511208/13 08:53汰一途

Yanrei08/13 08:562OG離1代5年,MD離2OG4年,這系列作能維持才奇怪…

egg78108/13 08:58OG沒辦法啦,那個時候他們是真的很想把OG的機人知名度打開

egg78108/13 08:59還特地做了一部TV動畫,但人氣還是沒起來

egg78108/13 08:59這還不說這個OG動畫就算是粉絲也不一定追到底

Yanrei08/13 09:00其實OGS當時賣的很好喔XD 我覺得真的就是拖太久然後玩家

Yanrei08/13 09:00熱情消散掉

egg78108/13 09:01像我就看了幾集棄追了,原因是劇情,其實齁~原創機的劇情

Yanrei08/13 09:02版權作至少有各作品的觀眾在支持,但原創說真的版本過去

Yanrei08/13 09:02就過去了

egg78108/13 09:02也很難整合成一條淺顯易懂的故事線,各自的科技背景都不同

UtsuhoReiuzi08/13 09:02真的要系列作至少要向軌跡看齊 1.2年生一片

egg78108/13 09:03你想想~裡面有多少勢力,要融合好真的不容易

Yanrei08/13 09:03尤其機戰系列其實系統都大同小異,當時沒量產撐住系列,O

Yanrei08/13 09:03G大概就沒救了…

egg78108/13 09:04作為一個機人動畫,個人認為OG有點亂

Yanrei08/13 09:06機戰OG這種遊戲不像那些3A大作每片的獨立性很強,而且玩

Yanrei08/13 09:06家有很好的視覺效果跟遊戲性在,一旦拖久了連續性斷掉,

Yanrei08/13 09:06當年的玩家應該就直接冷掉不會再回頭了

bestadi08/13 09:14風花戰棋爛透了 戰場、戰鬥演出偷工 只投入在角色上面

bestadi08/13 09:18不過他們也賭對了 新玩家根本don't care 戰棋 只想好好

bestadi08/13 09:18培育學生 好好當個狼師 享受角色成長故事而已

UtsuhoReiuzi08/13 09:27而且他到OGMD才追到J和SC 那兩片也都10年了

RKain08/13 09:28我是不覺得OG>版權啦,OG本身就受限於你一定要玩某些代且

guolong08/13 09:28現在機戰搖都快被封印了

RKain08/13 09:28很有共鳴才玩得下去,只要沒有,對該玩家OG系列直接完蛋

UtsuhoReiuzi08/13 09:28收個尾不要當有生之年作就好了 真的

RKain08/13 09:29機戰本質就是要有喜歡的作品喜歡的機體喜歡的劇情才撐的住

RKain08/13 09:29版權可以靠作品粉(但是近幾年劇本直接砸掉+COSTDOWN)

RKain08/13 09:29OG作..? 對我來說 DGG只要戲份一少我就撐不住了

RKain08/13 09:30重點放到其它代主角機,阿我就沒碰燃不起來阿

RKain08/13 09:32當然更不用說OG的故事不趁熱打鐵,粉沒燃到早就冷了...

Yanrei08/13 09:34OG的演出都很用心,其實有些我沒碰的系列,角色也玩的滿

Yanrei08/13 09:34開心的,像機戰w我沒玩,但他們兄妹+女主角都做得很棒

rbull08/13 09:38聖火真的想賣腳色跟搞培育的話 就應該要重製系譜加學園篇

engelba08/13 09:50事實證明老玩家覺得好不好玩根本不重要

engelba08/13 09:50降到戰旗難度 增加人物互動(ㄆㄟ ㄉㄨㄟ)

你講反了 事實證明你最好就是兩邊都能包進去

passioncraig08/13 10:18我覺得FEH現在走火入魔了。每個專技專武點開都在說

passioncraig08/13 10:18書XDD

passioncraig08/13 10:19以手遊來說有點太厚重。但系統比風花雪月豐富是真的

BrahmaBull3608/13 11:36SD鋼彈系列跟版權機戰一樣 已經變成賣模型的大型廣

BrahmaBull3608/13 11:36告了 遊戲本身的收益不太重要 只要還守著10萬這個門

BrahmaBull3608/13 11:36檻 不要爛的太誇張 應該是都不會收掉

bestadi08/13 12:08聖火就成功賣角色 你還要他幹嘛 風花製作人就提過系譜了

bestadi08/13 12:08草木原就說風花學園篇就是源自系譜

我是不太想這樣說拉... 草木原就只是想做個奇幻YY戀愛學園遊戲, 找個系譜來想要跟老粉套交情而已... 反正角色是真的好賣 劇情或設定或戰鬥系統怎麼樣都無所謂就是了 相對來說, 我認為機器人大戰無法打開新客群這點是他們的問題了 或許弄一個王牌駕駛員主角, 對組織內的眾多美少女進行訓練互動, 談戀愛 然後面對敵方勢力的時候 "滾開, 你擋道我談戀愛了" 這樣會比較好賣吧...

mildlymelody08/13 13:00覺得風華雪月太簡單建議首輪直接超難開局

au6vmp584608/13 15:01同意你說的 風花雪月好玩但跟戰棋的關聯太低了 養成好

au6vmp584608/13 15:01玩 再城市內的喝茶好玩 戰棋普通

喝茶也不怎麼好玩=-= 最好玩的可能是撿垃圾推敲失主這個過程...

※ 編輯: safy (114.42.3.194 臺灣), 08/13/2021 15:34:50