Re: [討論] 機戰30的參戰名單有偏向年輕化嗎?
原文吃掉
其實每次提到類似的問題的時候我都蠻好奇的
「這年頭真的還有加入就能令機戰起死回生/吸引新玩家的機人作品嗎?」
雖然我之前有提過我朋友因為天龍輪買了機戰V啦,但老實說這應該算是特例
(他是個水樹控,只要水樹奈奈有出現的作品都會買,而且最後好像也沒玩完)
回過頭來,真的有作品是能夠吸引新玩家加入機戰的嗎……?
真的有擁有這麼大號召力的作品嗎?
而且喜歡的群眾還跟機戰玩家不重疊
並且還會因為這個作品買一款機戰……?
我是很好奇啦,有沒有人能解答一下?
--
沒有. 有的話早就進了
如果是去年我會跟你說鬼滅之刃
沒有,通常都是老粉在喊希望什麼作品參戰
有 鬼滅之任
都在玩手機遊戲沒空
有 炭治郎開機器人
騎士魔法讓我期待就是了
現在新作品的人氣都洗很快 當季結束後討論熱度很快就轉移
沒有 因為SRW是老人在玩
F
與其從參戰作品拉新玩家,叫B財團出機人動畫還比較實際點
說到天使龍 因為討厭福田就沒看原作 在機戰才認識這作品
現在老粉每次看新機戰發表都是看有沒有意外的作品參戰
等到作品首次參戰 人氣都不知道跑哪去了吧
沒有,當年Z3也找了新作參戰還不是暴死 ==
沒了 一堆人敲碗的G鋼也救不回來
財團b:那麻煩支持秋番境界戰機 我為了這部還把三組猜出
去便獨立子公司喔
怎麼可能會有這種作品,機人都不算一個火紅的IP了
境界戰機那個機體的臉我真的看不下去,超像陰唇的 ==
Z3天獄找了翠星 然後在分支線演完劇情 整個傻眼XD
鬼滅開機器人
所以仔細想想這個不就假議題(?),根本上而言喜歡機人的年輕族群本來就比較少,喜 歡的自己慢慢有機會入坑;本來就不喜歡的我看放什麼作品也不會買機戰吧? 畢竟也不是所有人都瘋到只要喜歡的作品出聯動就玩新手遊吧?免費的手遊都尚且如此, 更何況去買本來就沒接觸過的遊戲?
※ 編輯: JohnShao (101.9.110.228 臺灣), 08/14/2021 18:36:44Z3一直在那邊搞失憶很煩
這年頭不曉得,以前很多人因為天元初參戰衝Z2
翠星主線本來就短,這也是近年作品的問題
鬼滅應該會出無雙吧?XD 光榮買的起版權嗎?XD
新作加進去也沒用啦,一堆雲玩家根本喊一喊上YT看招
式影片,連買來支持都沒有
請鱷魚老師再畫一部鬼滅機神試試看
製作組和之前創潛者同一批 姑且期待一下
要說就是這些年機械人動畫真的式微了,新作不多
找個熱門作正反派各捏一台機人當打工仔
境界戰機的機設是誰啦XDDDD怎麼設計成那樣子
之前x的BUDDY COMPLEX也是日升的原創新作 然後沒沒無聞
連機工對那種風評被害都沒有
BUDDY COMPLEX連動畫企畫都縮水成那樣,沒轍
BUDDY COMPLEX玩X才知道這作品 沒特別喜歡QQ
buddy complex第二季整個砍掉變超濃縮的2集太傷了
bc動畫劇情和腰斬差不多
加個環太平洋或變形金剛說不真的能吸引圈外粉
機設之一 不過蝦川也有 所以不知道主導是誰
啊對,加環太平洋或變形金剛搞不好真的有希望
結果加的是日版動畫的變形金剛(???) 好像也可以欸……?
※ 編輯: JohnShao (101.9.110.228 臺灣), 08/14/2021 18:38:40只不過想也知道版權貴到翻www
環太平洋跟變形金剛是有可以吸引圈外粉,但效果未知
環太平洋? 第二集參戰嗎?XD 變形金剛那版權費...
沒有,機器人已經式微很久了,但是加入其他元素又很
tf更難了 孩之寶可是全球級的的惡霸
買環太平洋或變形金剛,說不定會把機戰整個上斷頭台吧
版權費大概真的會死
奇怪,這就是這系列作品碰到的最大問題
就,只要這作品還是「超級機器人大戰」就必須面對的問題
※ 編輯: JohnShao (101.9.110.228 臺灣), 08/14/2021 18:40:14都已經不是什麼大作了,花那些錢只會提早升天XD
乾脆把鋼鐵人也加進來好了
現在小孩就不喜歡玩機器人啊 先有現象級作品再說
而且環太平洋裡的背景設定問題,其實在機器人大戰裡都只
小菜等級......
米老鼠:要鋼鐵人嗎? 請先效忠sjw和拿錢過來
一直搞不懂怎會有外星人想侵略有隆格貝爾的地球XD
唉呦,真的不能把不同作品的設定放在一起比啦
會搞得有些根本是芝麻大的屁事,或是只會覺得反派為什麼想不
開XD
BUDDY COMPLEX連動畫第二季都來不及出就死去了 看OVA可
其實攤開各作品設定來看,佔比較大原因有兩個:
以知道第二季其實滿精彩的 但人氣不給你機會
1.地球科技落後,很好侵略or佔領
魔神Zero:為什麼那個黑暗帝王還敢下來 (蒸發
機人系列就是這種困境 何況是機人張飛打岳飛的SRW
這幾年機人都這樣啦 機攻隊也是明擺故事還很長 然後也沒
了
2.地球只是個微不足道的星球,會礙事就消滅他
地球在科幻作品一直都被設定成未開化星球,誰知道每部
作品的地球底下都有個宇宙最強的OOXX
蓋特:為什麼敵人前仆後繼的跑來?(疑惑)
BUDDY COMPLEX我覺得被精簡之後動畫其實不錯,拉成TV番
的長度,可能評價還不會比現在好......
入侵者:蓋特線是吸引我們的篝火阿
真的要說的話當初阿法3大家不就笑過了
另外想要吸引新客群起碼先改掉關卡和關卡之間的介面
幾乎都是一個介面去做操作,明明都有戰艦了
還不搞個模組讓大家在裡面走還是老粉連這都不喜歡?
機戰V的加米拉斯最慘吧,本來只要應付一艘大和號
蓋特比較好笑的事連他們用的蓋特射線都認為地球人很危險
「我們連Z-Master都幹爆了,為什麼會怕核彈」
然後一進機戰跑出一堆機器人把他們的戰艦當資金拆
阿法三至少敵方夠強拉 有悲壯俺
阿法三該兔潮的是都面對那樣的外星勢力了還在seed內鬥
他們連一隻大和號都搞不定了 還加上一堆牛鬼蛇神
連最重要的招式動畫都要省成本跟偷偵了 哪有資源做戰艦
「為什麼我們被小型機壓制了?」by 被黑百合頂爆的艦長
V的資金隱藏關真的笑死www 大家拆戰艦當資材
內部替換選單畫面XD
02和六花一起上吧 還有救
在機戰V裡,加米拉斯能不能處理大和號都是問題了XDdddd
世界觀和設定都不是問題,沒看鐵棺材的AT都能和機械
獸對打了。但是電影的授權應該貴到吐血
現在的機戰開發資金大概很感人……
大和號現在是公認機戰裡最強戰艦
W家族戰艦表示不服(?)
我想看東方不敗手撕MS啊!(X
其實黑百合的攻擊法意外的適合打戰艦 直接撞穿
最強的戰艦還是W那家人吧XD
w是原創阿
反派需要的是很多很多的破滅魔劍才有救
大和號如果波動炮完全解禁應該最強吧,那個傷害太銷魂
大和號可是用了人家歷史名艦的名號誰敢不給面子
破滅魔劍哦?照設定的話,叫魔神凱薩跟真蓋特去處理就好了
戰艦還是喜歡琉璃琉璃和泰沙
當年不少因為EVA跟鋼彈W入坑的
再加上沖田艦長那個鬼神能力值
一個當牙籤在身上戳,一個連影子都射不到
魔劍灑下來 激勵哥慢慢晃出來
現在的作品連Seed的熱度都沒有 難
破滅魔劍參戰劇本不知道要怎樣魔改才能把主角群射到弱勢
鋼彈自家作品都一堆不怕破滅魔劍了 其他更扯的更不會怕
不用改啊 就鐵血那群黑道在對面當敵人就好啦 我們射
可以啦,阿法3主角群都因為核彈綁手綁腳了
種系列嘴歸嘴,但那個人氣就實打實的在那邊
魔劍只會去追阿強 一流的打不到
因為核彈是會影響環境的東西,主角群當然會綁手綁腳
反正劇情上要你跪你還是得跪,看看Z2全部人見死不救洛克
昂
破滅魔劍哪比的上核彈 核彈的大範圍跟便宜亂扔還滿厲害
你確定機戰的阿強是三流嗎
波動砲解禁打的boss唉唉叫讓我印象深刻
鐵血我覺得大家嘴龜嘴,能上家機參戰的話還是有一定人氣
比地球大的伊甸王敵方母星、複製太陽都從外面直接打爆了
,創世紀還要從內部破壞
T的星際牛仔也很慘啊 一群超級機器人跟史派克去找畢夏斯
説到手撕ms,g鋼好像也很久沒肉身參戰了,以前東方
鐵血光憑他是TV鋼彈就一定有人氣啦,根本不用懷疑
不敗和衝擊阿爾貝多對毆真的超歡樂
鐵血迷因太猛了,當劇本要怎魔改也是樂趣
技安羅波也好久不見了
鐵血參戰一定有人氣啦 然後也樂得看MA戰後超大魔改劇本w
東方VS衝擊的阿爾貝爾只有64有
像是手槍大概一個人都殺不到 會全被救走 魔劍戳不到幾個
技安蘿蔔版權也麻煩吧
技安蘿蔔記得版權費很誇張,世界靜止之日的版權費(ry)
然後主魔會真的有手撕ma的戰力
只是奇異博士這個勝者方的處置就很微妙了 看劇本怎寫XD
不用妄想什麼新血了 就是顧好僅有的客群吧
不會微妙阿 奇異他就很明顯是會看風向和大局的人 一定會
弄成演戲的那種
向室友seed的話她就會在決戰時後在後面統藍波斯菊那種(x
我覺得可以放希德尼亞的騎士
最近機戰的阿強都有黑鋼五人眾跟著,破滅魔劍怎麼可
能打的到xd
銀河騎士傳也是直接弄了一個劇場版就收掉,機人番真的苦
銀河騎士傳原本貳叔就是那種想收就收了人 沒辦法
當年超獸機神斷空我也這樣…搞的敵方母星只有一個將軍和
皇帝
其實在機戰補完劇情/隱藏劇情/隱藏機體的作品還不少吧,這也是機戰本來的樂趣之一
※ 編輯: JohnShao (101.9.110.228 臺灣), 08/14/2021 19:01:14斷空我裡黑騎士早早就死了,機戰補了個設定集裡也沒有圖
的F斷空我
鋼鐵人加進來
凱薩也是這樣 後來才出各種玩具 皇帝g也是
真蓋特二號和真蓋特三號也是機戰補的
我覺得重點是回合制吧 節奏真的慢 玩不下去
可是要有以往那種動畫演出的話,幾乎只能用這種回合制了
沒有吧 真蓋特二號三號在世界最後之日有出現啊
是最已經是真蓋特在機戰參戰之後的事了 和ova的魔神凱薩
一樣
鐵血哪來的人氣,會玩梗不代表喜歡啊
https://youtu.be/RCFsUF0vPp8 九分鐘那邊 好奇特的配音
疑? 我搞反了嗎? 是先有機戰才有世最動畫嗎?XD
四次的真蓋特漫畫版是1995年 世最是1998年
看蓋特咬有個錢替就是知道世最是官方同人
看來真的搞反了 老了QQ
真蓋特又不是魔神凱薩,機戰先有才回流到原本的魔神系列
上次有討論了啊…這個就以前的技術你拿來20年後繼續用
行不通啊
就無限死循環啊,新路新系統每次都銷量炸裂,廠商當然打安全牌 可是安全牌就很難吸引新血,機人現在也式微,無解。
看EVA新劇場版的人氣如何啊 如果結合TV與劇場版的劇本
我覺得應該很不錯
EVA算常客啊,可是會看EVA的要買機戰也早就都買了
※ 編輯: JohnShao (101.9.110.228 臺灣), 08/14/2021 19:18:36青狸參戰
不對,這片好像賣很好
不是,所以你拿鋼彈無雙想表達什麼
google仁兄認真嗎?還是不知道機戰創新過幾次就死幾次了?
沒有,看了前幾天的文章,以前機人還三不五時能出好作品
時機戰最好的銷量都那樣了,就覺得這作品好像也只能這樣
了XD
機戰這種大量作品亂鬥的粉絲向遊戲不是弄slg就只能是
rpg了啊,其他類要製作大量角色的成本太高
鐵血當時很紅吧
其實也有大亂鬥那種啦,不過手感跟招式就是問題
就是因為超級紅 大爆死 受害者眾多 才一堆梗
沒人氣大爆死 根本不會有人想玩梗
機人真的就是近幾年劇情太爛
別忘了ace系列阿
比較有印象的 銀河騎士 銀河機攻 鋼彈re rise
ACE沒繼續出也是蠻可惜的,不過最後一作真的比較不好玩
剛彈創潛者雖然有剛彈彈是被歸類在鋼普拉動畫了
不然re去異世界感覺和這次ssss很合
上一次出魔神英雄傳就很多人想買啊
鐵血當年沒有大爆死 保證可以紅好幾年
外傳梗也有了
有這種作品還是會吃啦,只是要日本作品,海外作品的
版權費用,尤其是電影,機戰吃不下來。
大亂鬥是任天堂本身實力夠厚才能做出大量角色還能做
出角色之間的區別,中小的遊戲廠做不到啦
還有蒼穹 但這個很吃老粉
前面核彈那個 想到機戰D打賛斯卡爾時要避免對面戰艦
的核反應爐爆炸 結果布萊德愛的核彈扔爽爽
蒼芎也是有點又臭又長吃老人了
機戰這東西其實吃環境因素還比想像中來得大,如果有部機
人番可以像鬼滅那樣子帶起風潮的話,機戰才能真的有起色
海外問題就有名機人作品都電影出身,名氣不夠的知名
度又不足,不然我很想看battletech上機戰啊,一下把
宇宙戰場的規模拉的超級大
蒼穹是已經沒在屌你新人了,完全粉絲向
那還不如搞OG~~~~
機人需要一部神動畫來重返榮耀
現在有餘力$$做機人的大概就日昇吧
OG銷量比版權機戰還要慘,最新的OGMD那銷量真的太精美
前幾季的back arrow後半有點爆走+演出略差
有這種作品自己出遊戲就好
日升其他ip這麼賺錢,幹嘛自找麻煩
搞到上次生放送寺田也只講有構想但還沒提出企劃
境界線做成那樣,還不是被更賺錢的LL取代,小眾就是這樣,能
活下來就不錯了
哇,講到境界線我就來氣兼無奈了,平均破兩萬,在日升歷代作品也是高銷量組了,結果 第八工作室直接被整組抓去LL
OG就是真的不太可能有新玩家,然後又灌水趕老玩家走(ry
)
財團b就算出錢也不見得多啊 看看那個窮到底的arc 作為超
合金宣傳影片拍成那樣
嘗試加入2B跟Vivy可以試試看
讓30mm上機戰不知道財團b預算會不會給多一點
給預算應該很難啦…………不砍預算大概就不錯了
沒G鋼或天元不想買
能不能出個反派機戰 我也想征服世界
這個其實……好像可以有?
給鐵血一個好結局應該不錯吧
不知道那帶會有健全機鬥士
健全寺胖有說過被擋www
席德尼亞參戰我買三套
用機戰模式作超級JUMP大戰可能都更有銷量?
健全op超熱血的 可惜XD
其實就是沒有,所以機戰越走越小眾,鋼彈系列也沒啥新血,
鐵血爆了
重甲機神
其實FGO到後面我還真的覺得能夠加入機戰...
近年本來有機會大紅的機人番全都自爆掉了啦,像AZ、國家隊
鐵血等,版權機戰本來就很吃參戰作品陣容,SSSS算是近年來
評價最好的機人番了(還只是有機人要素的特攝動畫)
機人已死 光看鋼彈近十年沒什麼TV長番便知
這年頭沒有了 Z2破界的時候 一堆人為了天元、反逆入坑
老人作品又一堆角色,誰是誰都不知道
就算有新人氣機人番,番迷也未必接受你SLG,吃得下SL
G也未必接受那傳統貨,在你止步不前的幾十年裡,外面
世界一堆新樂趣的SLG在提升新玩家胃口。從基本架構上
這系列早被綁死,就老粉情懷向。
何況之前討論可知老粉也是一堆毛,顧好保底就偷笑囉。
每年問新人為什麼不買,討論起來又什麼都不想改,機戰
老人真的毛一堆
爆
[閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?如提 剛剛去巴哈看到機戰30最新作品 雖然還是滿想玩的 但真的沒以前當年第二到第四次機器人大戰 還有機戰F跟完結篇76
[閒聊] 機戰30,還希望哪些作品參戰今天公布的機戰30參戰一欄表 只玩過V的機戰菜鳥看這次參戰名單感覺蠻微妙的 鋼彈系列只有純UC參戰,但居然有久違V鋼 沒有EVA、機動戰艦、天元突破等過去人氣作,但有霸界王與GRIDMAN讓人耳目一新53
[閒聊] 機戰30有讓大家回去補什麼機人番嗎?機戰老樣子讓各個機人作品混在一起開party 在現在機人式微的年代 機人番越來越難吸引觀眾 cp值遠輸異世界作品 近幾年雖有機人作品但大多很冷門乏人問津25
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的我覺得我算是機戰腦粉 那就稍微談談我對這遊戲的看法好了 我玩的機戰其實不算多 畢竟以前沒辦法買太多主機 到目前為止我有玩過的機戰 A.R.D.J.OG.OG2.α3.W.K.L.Z2.UX.BX.OGMD跟最近的VXT 主要都是掌機上的作品9
Re: [閒聊] 機器人大戰OG人氣真的很高嗎我從gb的第二次機戰g玩到現在,合作英雄系列有的沒的和機戰幾乎都玩過 現在要我推og我覺得是推不起來啦 OG就是小眾中的小眾,機戰是把各機器人動畫抓進來打 那OG就是把各機戰中的原創作品抓出來打,就是機戰中的機戰,機戰狂粉才會喜歡的東 西7
Re: [閒聊] 為什麼機戰和FGO命運大不同1.FGO拿古人甚至拿別人的創作來搞,完全不用付錢的 你機戰每加入一個作品就是要付錢給版權方 買配音要錢買歌要錢還要搞外國版權一堆有的沒的 光是成本就是天差地遠 2.FGO的劇情可以完全無視原典亂搞一通6
Re: [閒聊] 為什麼機戰和FGO命運大不同老實說會把這兩個拿在一起比,真的是很神奇... 機戰最大的問題就在於他是機戰 1.因為版權關係,所以作品一定有上限,不可能你喜歡的作品全部加進來 2.因為原作關係,你能改的東西很有限,不像FGO一個亞瑟王可以出到稱霸七職 3.FGO只要有題材角色就可以一直出,但機戰一定要等到有新作品才會有新參戰,而且新4
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?這路線根本是把路走窄,主軸面向老人我覺得根本無法像V一樣賣座 不過反正沒辦法證明就是各說各話,像你說的作品我一點興趣都沒有 我反而認為近年明明都有不少略有知名度的機人作品 鐵血孤兒、A/Z、DitF 而且這些作品劇情缺陷也都很明顯 如果編劇寫得好的話一定可以吸引不少玩家3
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的前面很多篇文章講到機戰沒落的原因,我就不多提了。 講一個我認為比較可惜的點,就是機戰沒能建立類似鋼彈創鬥者那樣的成功經驗。 鋼彈創鬥者(包括潛網系列)某個程度來說就類似機戰的跨作品合作概念, 但跟機戰與SD鋼彈系列這類的戰棋不同的是,直接用玩家的觀點切入原創劇情, 擺明只想玩各種機人作的梗,而不強求不同作品之間的劇情融合。
爆
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