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[閒聊] 歐美遊戲大廠怎麼表現的比沒經驗的工作室

看板C_Chat標題[閒聊] 歐美遊戲大廠怎麼表現的比沒經驗的工作室作者
ak47123121
(小忍)
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就最近天國降臨2出來讓我又有辦法沉浸在遊戲世界裡了

然後開發天國降臨2的戰馬工作室不像是一些遊戲大廠,開發過很多遊戲有很多經驗,天國降臨2是他們家的第二款作品

那一些歐美遊戲大廠怎麼表現的比沒經驗的工作室差?

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TentoEtsu02/10 23:50他上面母公司是Koch Media,有十幾年做遊戲經驗

iam071802/11 00:02那個打鐵也太擬真 今天剛玩到直接打超過一小時

Xpwa563704ju02/11 00:08這遊戲主打的就是寫實,特別考究過中世紀的生活環

Xpwa563704ju02/11 00:08

h7531141802/11 00:13這款很擬真在沈浸感文本很豐富

Sutopia02/11 01:02因為大廠都雇用沒經驗的人

bobby475502/11 01:05待過大企業就知道 內部溝通是很大的問題

Julian9x9x902/11 01:05要看你的重點是什麼

bobby475502/11 01:06當主管玩嗨了 員工都知道該閉嘴避免壞了和氣

peterturtle02/11 01:22工作室的上限取決於團隊,大企業的上限取決於主管

Irenicus02/11 01:37這款超級認真的在介紹&模擬中世紀生活

Irenicus02/11 01:37第一作還是募資才做成的 記得當時是說募資是為了證明給

Irenicus02/11 01:38金主看這遊戲有市場 現在看來第三作把整個故事收尾應該

Irenicus02/11 01:38是穩了

ak4712312102/11 01:51第三作不知道會不會做胡斯戰爭跟布拉格,然後能自定義

ak4712312102/11 01:51腳色這樣,雖然不知道戰馬能不能很好處理上萬名士兵交

ak4712312102/11 01:51戰的歷史場面

j14758902/11 02:11還沒被dei寄生

tym748202/11 02:35因為大廠帶頭的是不玩遊戲的

qq20402/11 03:35天國一最後大成功打出了口碑 XD

qq20402/11 03:35而且為了二工作室人數多一位數

mike200491102/11 08:43賴瑞安工作室也是從原罪2二十多人擴展到百人做柏德3