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[閒聊] 玩了黑夜君臨再回去玩荒野

看板C_Chat標題[閒聊] 玩了黑夜君臨再回去玩荒野作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓28 推:28 噓:0 →:45

沈溺於黑夜君臨,都忘了最近荒野活動開了要打雙鎧龍

然後就覺得....魔物獵人荒野這個遊戲很白痴

魔物的仇恨完全不懂怎麼算的

雙鎧龍湊在一起就是兩隻一起狂噴嘴砲很難搞

雖然有閘門但是有30秒冷卻,不是隨時都能開

所以多人我都會想辦法把一隻鎧龍拉走,讓其他人揍另一隻

然後就看到扔了三顆誘導彈,被扔的那隻連看都不看我追著其他人跑

連被誘導的紅線都沒出現,沒被扔的那隻在我背後噴我兩發嘴砲

......你他媽的可以再把這些道具做的更垃圾一點

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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,

or should I?
by Laughing Man
in Stand Alone Complex

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※ PTT留言評論
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jeff66608/28 13:52想起世界的雙獅

anumber08/28 13:52他口吸阿!!

SSIKLO08/28 13:52不是荒野白癡,是盟夯的仇恨一直以來都很神奇

forsakesheep08/28 13:53魂遊的仇恨好歹是有打才會追著你跑,降仇恨的裝備也

forsakesheep08/28 13:53很有效,萌夯就是常常出現那種突然就轉頭給你一巴掌

forsakesheep08/28 13:53打9星黑蝕也是一樣,我在旁邊喝水突然就被一巴掌拍

forsakesheep08/28 13:54上貓車

yao717408/28 13:54應該說 萌夯有坦用的吸仇恨技能跟給DD之類用的減少仇恨值

yao717408/28 13:54產生的技能 但是不用擔心 我從來沒看過有人裝過 所以雙鎧

yao717408/28 13:54龍必定滿滿的熱線砲掃射

none04908/28 13:54自信點,荒野去掉

forsakesheep08/28 13:54更詭異的是我扔誘導彈,完全沒出現仇恨紅線

none04908/28 13:55你拿最被人推薦的那一代,這些問題照樣存在

forsakesheep08/28 13:56這代都給誘導彈了結果道具還沒什麼效果真的很白爛

a3677200408/28 13:56盟夯仇恨沒有合理吧? 怪看我躲起來喝水就跑來扁欸...

a3677200408/28 13:57*沒合理過吧

Tsozuo08/28 13:57不得不說以前的更白癡 W以後已經改成可以接受的範圍了

scott03208/28 13:57真假,破曉我用煽動技能每次怪都緊盯著我

Echobee08/28 13:57雙怪任務一直都很糞

SSIKLO08/28 13:57然後羊大,法環本傳拉達剛你就算給大哥帶夏波利利之禍,

SSIKLO08/28 13:58拉達剛還是有機會追你打,所以魂遊也不是100%穩拉仇恨

forsakesheep08/28 13:58我現在想了想,以前玩也不會這樣覺得,大概是玩了黑

forsakesheep08/28 13:58夜君臨能比較合理的控制仇恨才這樣覺得

a3677200408/28 14:01幫他想個理由 有理智的魂系怪物跟沒理智的魔物 這樣?

CCapocalypse08/28 14:02確定沒打反嗎哈

CCapocalypse08/28 14:03是說黑夜喔 那沒事

tooperfect08/28 14:04你把他AI想成優先幹死以為沒自己事的那個就對了

llabc100008/28 14:05還好我都solo solo的時候只要注意自己的走位不要多引

llabc100008/28 14:05就好 多人的時候我不去開到第二隻也會有人去開他

max8311108/28 14:05畢竟魔物以前根本沒有坦的分工在阿 只有貝西這類機制上

max8311108/28 14:05需要的才會有維持仇恨的辦法

SSIKLO08/28 14:06荒野的黑蝕感覺有特別設計,你在牠背後超容易出轉身大拍

feedingdream08/28 14:08這兩款遊戲有仇恨設計嗎?沒有的話不都是骰骰子?

feedingdream08/28 14:08稱得上問題的就誘導彈沒作用吧?那就是荒野的鍋。

davidiid08/28 14:11樓上推文前好歹看一下文章吧

davidiid08/28 14:11文章和推文裡都有說

davidiid08/28 14:11兩邊都有仇恨相關的道具跟裝備

feedingdream08/28 14:14文中只有說誘導彈。

feedingdream08/28 14:16我的意思是這類沒有坦克定位的遊戲仇恨本來就隨機

feedingdream08/28 14:16抽的吧,陽動攻擊之類的也只是增加機率。

xzero091108/28 14:16拿仇恨值來講是第一天玩魔物嗎==

za91827365408/28 14:21龍:我在打架你在那邊喝水? 氣死

uranus01308/28 14:22現在魔物肯互打已經謝天謝地了

BSpowerx08/28 14:25魔物選目標一直都不是看仇恨的,只有少數像FF來的貝西有

WLR08/28 14:26氣上心頭,站身旁的都當敵人也挺合理的

kcball08/28 14:50MH有仇恨值設計??

windblood08/28 14:53同樓上疑問 我以為就附近隨便抓

max8311108/28 14:56貓確定有轉移仇恨的技能就是了

aboutak4708/28 14:58永夜三狗想撞誰就撞誰 哪有啥仇恨值==

afjpwoejfgpe08/28 15:01MH沒仇恨值設計啊 打誰基本上是看站位和運氣

Yachaos08/28 15:01問題就誘導彈的只是誘導吸引,不會中斷行為吧

Xreay08/28 15:01荒涼

timez42208/28 15:28猛漢一直只有看站位會有比較高的機率用那些招式而已 貝

timez42208/28 15:28希莫斯開始才有拉仇恨

timez42208/28 15:29荒野很多可以罵偏偏罵一個不知所云的

crowsk08/28 15:54xx吹笛子高概率被扁(不管是人是貓)w、r除了角落私聊沒

crowsk08/28 15:54有其他穩定的方法(佯攻那真的是體感無法察覺的程度

GreenComet08/28 15:58看區間測速(X)傷害+一定時間時間重置吧 有時是貓拉仇

GreenComet08/28 15:58恨後再轉移

kcball08/28 16:07貓貓會轉移龍的目標,但那個算仇恨"值"設計嗎

yao717408/28 16:17MH有幾個技能會讓怪“比較”容易追你或是不追你 但是實際

yao717408/28 16:17上是根本沒有人會為了控制仇恨值特別去配裝或是塞珠子 所

yao717408/28 16:17以很多人根本不知道有 而且這些技能也只是“比較” 不是

yao717408/28 16:17很穩 實際上也不要太期待比較好

find6432408/28 16:25荒野不知道

find6432408/28 16:25但MHRS的確有照玩家入場順(顏色)有不同程度的仇恨

find6432408/28 16:25日本有人實測過了 房主仇恨會最高

ash991191108/28 16:26萌夯吸仇恨體感磨刀>吹笛>喝水 剩下都是隨緣

peiheng08/28 16:36mhrs曾經有房主太刀限定開圓月必定仇恨 後來修掉了

Lightman080808/28 16:43你乾脆說MH有坦克算了

none04908/28 17:13玩龍擊彈的四盾重弩:

bc012108/28 17:23@find64324 這個印象中後來也修掉變成仇恨不受入場循序影

bc012108/28 17:23響了