[閒聊] 法環DLC 新口味雙倍起司漢堡
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超好看的場景 超大的地圖
地圖上很多地區畫的很有特色 且很多地方都是高低差呈獻 會有:「哇 那什麼鬼地方 好想去」 的感覺
不少地方都可以感受到當初進入希芙拉河的感受
(當然有些鬼地方真的空有場景就是
雖然有些路不好找 查攻略才發現 原來只是漏走了某些路…..
而且不少機關、彩蛋 有別於以往體驗很新鮮 非常好地下墓地
探索路上每個怪都想殺我(除了龜龜
而且是追你追到死那種
對 就是在說你 單把大劍的角人
接下來正題
本來有個三周目167 ,但那是為了解成就 所以進度在最一開始
我進DLC前用的是一周目127 前陣子重玩一遍的
所以交接地上 能撿的 盡量都檢了
也就是正常來說 進入幽影之地之前 玩家都有不少有用的資源、強力的武器、強力的禱告魔法
而且這個DLC進入條件 是要打倒鮮血君王的 蒙格那個快慢動作已經很躁了==
那麼DLC有什麼妖魔鬼怪就不怎麼意外了
我探索的時候都是六把武器裝滿
左手 調香瓶 主武器 遠程武器
右手 盾 隱形仗 禱告觸媒
調香瓶很輕 打DLC某些瘋狗怪很好用
主武器用 出血重刺劍 好看又好用 戰技很好躲招:)
強烈建議要用盾 法環特有的防禦反擊 反幾下 小怪就跪了 黃酮盾好用
法術最好用的是星光 有些地方真的黑到爆 探索有這個光很好用 還有一些 減輕異常死亡狀態的法術
隱形我覺得不太好用 通常要再用 禱告的刺客步法
禱告最好用 “黑暗” 精英怪多用幾次 在暗殺幾次就過了 甚至可以放了就走 別讓瘋狗怪追你
王的部分 幾乎每個都是刀不停的過動兒
基本上都可以嘗試盾反
打王真不能一開始就召骨灰 最好是看懂動作一陣子再圍毆
雖然有些王放骨灰 骨灰都被當兒子扁…一下就死了
不過推薦個新骨灰神鳥大哥 建議可以去拿一下很好用 只是很擋==
以下有雷
黑影城那個紅衣騎士真的很討厭== 不能出血血還超厚 還有拿雙呼拉圈的也是
後來才知道這些用重武器打 根本吊打
角人 舞獅角人 沒法子 黑暗禱告略過
手指區的設計很不錯 但真的是啥都沒有
葡萄老頭那邊也是 還不能騎馬 有點躁
但這次很多墓地 監牢 有別以往 真的好玩
尾王打了很久 而且打久專注力會下降
我直到尾王才把拉達剛烙印拿掉 DLC其實給不少很好用的護符 烙印真的沒路用還會被打增傷==
尾王讓我有打蓋爾爺爺的感覺 要多熟練分支快慢招
但要點就是舉盾防第一刀 慢刀就滾
二階段要死命貼著他 不然那光很哭
然後二階男娘的頭髮真的很擋 我有時候還看不到動作
還有一次尾王剩30%給我卡在中間石柱出不來是三小
https://i.imgur.com/jZywqRz.jpeg
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Sent from nPTT on my iPhone 15
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手指區 很大 很混
boss打久都當作練經驗,然後隔天睡起來打一打就贏了
要潛行就用暗殺辦法了
或者魔法隱身+穿黑刀胸甲
火焰騎士能出血
也有隱藏腳步聲的飾品
火焰騎士用你的鮮血旋流重攻擊也是會硬直
可以出血啊 都用蟻刺宰到爽了
看標題還以為是漢堡王聯名款= =
手指區那個遠距離放捆綁法術的神煩
手指區就衝大老遠然後叫你吹
當出近去以為有boss 沒想到最後發現只是去吹喇叭
不過旁邊可以換追憶就是了
真假? 原來可以出血
可以出血 神鳥大哥是指誰啊
火焰騎士我用褻瀆大劍可以直接砍到死 沒有很難打阿
圓刃的咒劍士跟最後地圖的神獸戰士 真的是靠北難打
神鳥戰士 奧尼斯
神鳥戰士骨灰 神殿鎮廢墟旁邊山崖寶箱
哦 感謝 來升他用看看
神殿鎮廢墟旁邊有骨灰喔?我昨天繞一圈只找到雙持護符
DLC好少隱形牆 我覺得比排泄物敬請見證還要讓人傷心(o
我打那個紅衣騎士 不會擊退 他一直放火球我就要死了==
話說那個雙手劍護符 能對雙持自帶雙手武器增傷嗎?
感覺是製作組應該也知道 老梗玩家都知道 膩了 就像寶箱
每個人看到都會扁一下
不行 有人說切到雙持就沒有了 另外應該說雙手自帶雙持
重刺劍的模組要重攻擊才能打出硬直
人形怪用古鐵隕石大劍非常好用
最後那區的神獸戰士超靠北 刀不停又高韌性
還要重攻擊哦==好苦
所以那個雙手劍護符一定要雙手同時拿著一把武器的模組
才吃得到嗎 自帶雙刀的都不行?
不行 戰技也吃不到
蛤 原來那個單把雙持吃不到加成喔
戰技也吃不到護符加成啊 太苦了
紅衣騎士 仕女劍無腦單翼架勢+重攻擊就可以了
雙持(dual wield)跟雙手武(2handed)是不同的概念啊
所以翻成共持和雙持比較不會搞混
神獸戰士我滾到改拿盾牌盾反了 太煩了
地圖設計是這次DLC我覺得最糟的耶 應該說 美術很棒 但設計
很爛 探索感極差 浪費這麼好的美術視覺
滿地垃圾就算惹 一堆重要的點和撿地圖都藏太深了
我說那個漢堡呢
說探索感很差的 找到新路不會感到驚喜嗎 很差頂多就
撿垃圾 本傳也不是沒有
共持是對劍形式的可以吃到增傷吧? 自己測是有增加
黑刀套裝+隱形+暗殺辦法 可以摸到女武神和貝勒屁股後一
直放毒 實測1.12有效
57
[法環] DLC價格對得起它嗎昨晚終於破完 尾王根本設計壞了 我似乎沒有喝水機會跟召大哥 沒用血血手神武加盾牌 不知道該怎麼過 完全只能硬抗傷害65
[閒聊] 法環DLC部分媒體評測整理防雷 在意遊戲體驗別看 主要彙總一下幾間有參與試玩的媒體給出的心得 先貼幾個主流的媒體影片 巴哈26
[討論] 法環DLC尾王真的沒做壞了嗎?至今為止英高的作品裡面不乏強力boss 但幾乎全部的王, 包括DLC前號稱最強的女武神在內 普通玩家只要經過無數練習跟爬攻略, 就算不靠bug跟外鄉玩法都可以戰勝 但這代DLC尾王明顯沒辦法吧 不拿盾、不用某些等被砍的技能 (拒絕的刺、調香瓶之流)40
Re: [討論] 法環DLC尾王真的沒做壞了嗎?不能理解幹嘛不拿盾 這隻拿盾很舒服耶 基本上只要舉好就是無傷 二階有招廣域光爆 我原本用屍山上去莽一直被炸33
[心得] 法環 一周目近戰/特大劍 250小時心得上個月法環一發售,原本還在想先忍到事情做完再買,但為了防雷不能看實況,封鎖PTT和油管,實在太痛苦了,最後還是衝了首發。跟之前玩過的魂123狼比起來,首發真的非常有參與感,很有跟大家一起玩遊戲的感覺。 從魂開始我就是喜歡拿最大根,打很痛的武器的那種玩家,直接在BOSS臉上賞他蓄力R2或是武器技能的感覺,真得無法取代。加上去年剛讀完烙印勇士,所以初期在蓋利德找到凱茲大劍就一路用到通關了。 通關時的數值,有六點集中力是通關後才點的,所以基本上幾乎沒辦法放幾發戰技:(。 因為我聽說1.03敵人有弱化,所以刻意不更新,所以以下的心得都是基於1.02版本 有印象的王/敵人20
[心得] 黑魂3加DLC一周目心得玩完法環後實在太喜歡這種地圖設計探索感和世界觀,前陣子終於等到黑魂特價,就將黑魂 1和3都買了,然後就先玩大家最推最親民的黑魂3 黑魂3的開場跟法環真的很像(應該說法環跟黑魂3很像XD),都是過了很久後餘燼被叫醒,然 後快速介紹幾個boss,主角在一個神秘的地方醒來,展開自己的冒險 前面幾區的地圖都是一條路線,往前走就能開新的篝火,直到中期會有比較立體的場景出現18
[閒聊] 40歲中老年人法環Dlc過半感想目前遊戲約25小時 先講最明顯感覺, dlc 整體玩起來比較接近黑暗靈魂dlc不是法環,他們用黑魂的感覺做下去 目前進度大概過半,剩幽影城及上面兩塊,底下花田跟尖刺山還有中間都打完 dlc應該全破應該可以給90分,不過法環本傳可以給到120分17
[閒聊] 法環DLC 直奔心得為了DLC新開的周目 砍完惡兆 殺死拉塔恩 拿了老婆大劍後 苦戰蒙格 一路從60等殺到80幾等 最後90等進去 打算用這等級破完16
Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能比起背板靠反應閃什麼的問題 我自己是覺得差異在法環的敵人太喜歡抓空隙打了啦 我自己印象以前很多王打起來都瞎雞巴滾, 滾到一套結束被打到就喝水, 沒被打到就反打 然後同樣模式多打幾次越滾越熟練就會過了 到法環一堆怪的連招都特別喜歡頓一下去追打你滾完結束無敵的時間點 導致瞎雞巴亂滾很高機率就是被慢刀追打死去3
[閒聊] 幹 法環DLC舞獅那什麼死人視角氣死 打得痛算了,二階轉屬性瘋狂輸出也算了 畢竟外面有個大哥給你招 但鎖定的視角到底是什麼鬼 轉圈吐息被近身後根本看不到,後面都直接算時間,然後舞獅飛來飛去一直頂,數不清有
爆
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