[閒聊] 請各位把我昨天對AC排位的稱讚全當成放屁
今日成績兩勝十八敗
敵人不是飛向宇宙讓你摸不到
就是猛打體幹讓你動不了
特別是進入階級戰之後,敵人機體武裝與策略固化之嚴重
我甚至感覺不到自己打了幾場
因為他們除了顏色,基本都一樣
而這種情況在進入亞洲時區的下午之後
隨著亞洲玩家的增加還會變本加厲
仔細想想,我當初看到更新報告沒有任何對電槍和針槍的NERF時,就該有所警覺了
前兩天興奮地回坑的我究竟是在期待什麼呢?
這些已經蠢到,只要對方不是遠程機體就幾乎不可能輸的玩意
官方居然完全沒有想到要修改,反而塞了一套讓飛仙飛的更開心的輕四足
光從這幾項就該知道新版本的PVP體驗注定還是一坨屎
所謂的RANK戰多元化不過是改版後人潮回流
稀釋了主流機體的登場率所造成的錯覺罷了
只要時間稍微一長,人數回歸穩定
馬上又會變回大部分玩家不主流就去死的狀態
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三國創傑傳 魏區陣營
https://imgur.com/2G900I6
感謝西洽版友scotch77642、ZekkenYuuki幫忙修圖
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飛起來 大家都給我飆起來!!
first time?
南無阿彌陀佛
畢竟是短時間單回合戰的機體設計終究會走向極端
FS社PVP從來沒有平衡過吧,當作多送的就好
有新增玩具我就很開心了
競技遊戲如果沒有pick & ban就是這樣
不過也因為彼此同質性過高 就是看雙方經驗與判斷力
正常 打不過就加入 或等下季更新
之前已經等了幾個月了,感覺再等也是一樣,在其他機甲出來前就加減玩當修心吧
用格鬥遊戲的概念來說 當大家都用一樣的角色就是最平衡的
時候(喂
而且s rank根本作業表 他們就是最頂的流派 不想抄就..
欸嘿
目前第一名的武裝是胡椒罐霰彈+電鋸,你要不要去抄一下?
FS的PVP平衡從來都是垃圾啊,也不是一兩天的事了
不是早就預言說複製人大戰了嗎?!呵呵。
不然你覺得會怎樣==
本來看S級名單,不敢說百花齊放至少也有個五光十色 預想低端局應該會有更多變化 結果排位戰出來全是打衝擊的雙槍俠和拒絕社交的自閉飛仙 我真的很失望.jpg
可能是想要對方組個jailbreaker給虐吧
你有沒有動腦想過,如果今天真有人敢拿JB上來 那代表什麼意思?
※ 編輯: IronSkull (111.80.10.240 臺灣), 12/23/2023 19:00:01會覺得多樣化才奇怪 怎麼開始問別人有沒有動腦了呢?
看來你聽不懂,那你再想想
拼出來沒meta好還要贏 想太多了
1v1 不拿meta 不就代表沒有很想贏否放 再想想
我想不想贏根本沒有意義,重點是遇到這種對手真的超級無聊 特別是高空轟炸的飛仙,天啊你有看過有人居然為了保勝場 連丟幾顆飛彈賜死對手也不敢,直接待在高空待到比賽結束嗎? 一直被這種毫無碰撞的對局浪費時間才是我真正生氣的原因
fs 社的 pvp ... 一直是有疑慮的...
平衡度...xdddd
好玩的地方就是在拿雷射把這些自以為NEXT的駕駛射下來
平衡有雷射好玩嗎(X
對手最好都用你能贏的機種 不用meta 好有趣
聽起來自訂房會過得比較愉快
是不是有人看到下面影片就搞出無限飛行配置 lol
35
Fw: [推薦] GBO2二週年了,推薦給喜歡鋼彈的你。作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [推薦] GBO2二週年了,推薦給喜歡鋼彈的你。 時間: Sun Jul 19 14:16:24 2020 二週年要來啦!又來推薦了!手上有PS4又是鋼彈粉的話,絕對不容錯過的好遊戲。 1. 這是一款什麼遊戲?34
[情報] GBO2更新:新機體 NT 鋼彈 [C裝備]因為綁新型耐光,所以還是抽了,最近4星機都不給玩家跨月抽, 感覺營運的收益應該有問題了,這台就格鬥機,但要發動覺醒後 ,才能用重擊,從NTD到覺醒所需時間為30秒,是此類機體最短 ,但發動覺醒並不會補血。 拳氣重擊是飛行道具,只是打中敵人會有強跪效果,而非倒地效23
Re: [閒聊] SD鋼彈會是50年來最好的鋼彈遊戲嗎原文恕刪 近10-20年鋼彈IP絕對不少,可是大多都是被營運玩爛 Gundam Breaker 1 2還好,3超爛 (更新: 是新breaker超爛,謝提醒)21
[心得] GBO2 機體選擇 400/450突襲篇猶豫很久最後還是決定用COST來區分 畢竟同樣的機體在不同COST,不同LV的評價差異很大 營運目前明顯主打450以上的COST,新機也多半在450-500以上 方便起見姑且就從400開始介紹起 絕對不是因為我基本上不跑400C以下場子的關係20
[心得] 新櫻花大戰 機體性能提升心得最近剛好看到新櫻戰特價中 想起上次戰鬥系統更新後還沒去試駕過就開來玩了 一句話結論就是 如果初代無限是手排車的話 這次更新完通通搭載自動駕駛啦~~XDDD16
[閒聊] 萬代南夢宮正版授權 3D 對戰新作《鋼彈萬代南夢宮正版授權,上海雲岐網路科技有限公司開發的全新鋼彈 IP 手機遊戲《鋼彈聯合 行動》宣布,將於 5 月 5 日在中國地區正式開啟 Android 刪檔前線測試。官方表示,本 作收錄了多部鋼彈作品故事線,並在劇情模式中還原各種名場面,玩家將作為一名戰艦指揮13
[情報] GBO2電擊雜誌訪談,S-玩家只佔1%GBO2三週年了,身為PS的免費遊戲,在沒有競爭對手加上鋼彈44的情懷之下,活的很滋潤。 訪談提到幾個有趣的地方。 玩家最愛地圖排行榜:11
[心得] GBO2新圖地下基地初步心得:近戰天堂在北極基地之後,官方地面圖接連出了軍事基地跟軍港兩張範圍大的地圖,事實證明大部分 玩家不喜歡對射,最好見面五秒開始近戰的圖才是玩家的最愛。這次地下基地這張圖絕對可 以滿足這類玩家的胃口。 先說結論:這張圖比起北極,更能讓喜歡格鬥的玩家爽起來,因為非常不利支援射擊或是變 形機的H&R戰術,你甚至不用擔心格鬥到一半被空襲的可能。2
[心得] GBO2:偷襲的巨獸,銀彈銀彈喜迎強化! 跟剛出的時候,大家的分析一樣,這種武裝多沒即回又需要打格鬥戰的機體,使用上難度本 來就屬於偏高,所以果不其然的勝率低到僅出了四個月就被強化了。 傷害類強化都是Lv2的銀彈,這次聊主流出現的Lv1就好,這次Lv1強化的項目雖然少,但都2
Re: [情報] GBO2更新:傑達加農這台支援機真的過於優秀了,優秀的不只是本體武裝跟技能,而是完美的對應了Cost的環境 。 每個Cost因為有主流環境機的存在,所以能對抗環境問題的機體就會成為最佳解。例如獨角 獸NTD尚未下修前,700戰場是感應炮絕緣體,但凡你機體依賴感應炮的,注定會被壓著打。
爆
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