[情報] GBO2電擊雜誌訪談,S-玩家只佔1%
https://dengekionline.com/articles/90004/
GBO2三週年了,身為PS的免費遊戲,在沒有競爭對手加上鋼彈44的情懷之下,活的很滋潤。
訪談提到幾個有趣的地方。
玩家最愛地圖排行榜:
https://i.imgur.com/2glZcyj.png
2. 墜落遺址
3. 都市廢墟
基本上是以近戰為主的地圖,看來比起龜射,大家都喜歡近距離碰撞呢。
玩家活躍時間:
https://i.imgur.com/ijcLjbm.png
https://i.imgur.com/Evo8PlJ.png
日本時間晚上8點開始人最多,排隊也最好排。
玩家等級:
https://i.imgur.com/o4LnBSf.png
玩家RANK:
https://i.imgur.com/q2tm54Y.png
A+:9%
A~A-:35%
B+以下:55%
整段訪談最重要的部分,可以從官方給的數據看到,其實A+以上玩家只佔全遊戲的10%,而S-更是只佔1%。
因為官方調整機體的依據,是根據A-以上玩家的勝率來調,而不是只看S-玩家,才會有一些明明很強勢的機體,遲遲不下修,或是玩家覺得很難用的機體,遲遲不上修的情況。
至少終於知道這遊戲玩家Rank的分佈為何,也知道為什麼S-一場要排10分鐘的原因了。
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A好多,難怪我玩得很開心XD說真的不執著的話很難再升上去
不是喜歡近距離碰撞 而是你看後面 山岳 沙漠 軍事基地 之
類的全部都需要大家都有地圖觀 密林的問題是樹木超卡視野
遠程根本是個笑話
前三張地圖就上去打成一團就是了
像我這種任務完就收工的,極限大概就卡A
密林真的慘,被衝陣地想打聽都還會被森林檔視線,哭
我覺得密林超好玩的,神出鬼沒
我密林最不喜歡的點在開場的隔岸對射XD
密林很難玩,視線一直被擋
密林就是要讓你被檔視線的啊..
最近比較常被自己的綠光擋視線XD不覺得太濃了嗎?
密林每次打都覺得自己被擋打不中人,但別人都打得中
我
就是因為沒競爭對手 才會有P2P這種奇葩的連線方式
密林掌握技巧很好上分。記住支援機儘量不要過河(除非贏太
多要虐人),全隊要保護支援機。除了隱形強襲不要烙單。
你射不中人,人家也射不中你。防守比進攻重要的圖
這就是問題啊 不能保證大家都知道這件事 定型文又無法溝
通 最後一定是有人選伊芙之類的近戰機 對射火力馬上輸人
只能硬著頭皮上
P2P在一代就這樣搞了,省對戰伺服器維持費
2代改成轉蛋更賺
以前說過GBO2是線上鋼彈遊戲裡最賺的一個,現在還是不是
就不清楚了
有人去買買點卡領姑姑G了嗎?
換了,記得要和店員要兌換序號
恩 我也弄好了
59
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