[心得] 要玩快玩,不然沒得玩《鋼彈EVOLUTION》
影片介紹
https://youtu.be/hlP72dHna24
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《鋼彈 EVOLUTION》最近開服,免費遊玩
很多人說這像套皮鬥陣,其實玩起來也差不多
但也因為剛開服,大家都對地圖不熟悉,也都對機體不會應對
反而玩起來有點像是鬥陣剛開服一樣有趣
所以我會建議,能玩趕快玩,不然以後可能玩不了。
其實最主要原因就是,遊戲免費
雖然免費能讓更多玩家湧入,遊戲熱度提高
但免費同樣也代表外掛容易氾濫,看看APEX就知道
如果遊戲熱度持續保持,應該不到半年,就陸續開始會有外掛了。
那鋼彈這遊戲抓外掛難度會遠比鬥陣、APEX、決勝時刻、戰地風雲等作品還要高
決勝時刻、戰地風雲一來是要付費,開外掛成本會提高
而APEX死掉能夠稽查擊殺者的畫面,如果有異常可以檢舉
鬥陣則賽後會有精彩鏡頭可以看,如果開太誇張上了就檢舉
再不濟也有重播功能可以稽查。
但是鋼彈這遊戲賽後沒有精彩鏡頭,有的就單單一張機體畫面+玩家ID的MVP顯示而已
也沒有重播功能可以用
如果被殺多了,也只能摸摸鼻子了事,直到心灰意冷退坑遊戲。
說實在話,上面一堆FPS大作對抗外掛都力不從心了
我是不太相信萬代能做得比他們更好,所以還是那句話,要玩快玩,不然以後沒得玩。
那論遊戲本身其實優缺點挺明顯的
機體操作起來我覺得手感有達標,絲滑順暢,也不會有卡手情況發生
但是打擊回饋感卻是差的一蹋糊塗
有時候有打中人沒打中人根本不清楚,只能看血條增減來去判斷
那回饋最差的我認為就屬狙擊與近戰機體了,玩起來真的是難受,有愛才玩的。
那中離玩家會有一段時間不能玩的懲罰機制。
遊戲有做一個很貼心的小設計
只要在開局開打前有人跳掉,那全部的人都會被系統踢出,重新排隊重新進
以免有少打多的局面出現。
那打到一半有人跳掉的話,此時跳掉也不會受到懲罰。
但目前遊戲評價是褒貶不一,最主要原因就是太多人玩到一半卡住了
那解決辦法就只能強制關掉遊戲重開,但此舉也會吃上懲罰。
因此不管是正常玩家或者是受害玩家,都會受到影響,久了就怨聲載道了。
不過就單論我而言,我玩了數十小時,還沒有斷線過,所以這問題就看網路與地區而定。
那說了這麼多,其實這篇算是推坑文
一來免費載了也不虧,二來剛開服大家從0開始,玩起來很刺激
目前就打算玩到有外掛出現為止就打算退坑
而遲了的玩家,糟糕一點就只能當外掛陪玩了,所以要玩就趕快下載來嘗試吧!!
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當肉的遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
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鋼彈就鋼彈 為何用做成ow的色澤和ui 不太懂 好好做自己就
好
昨天看實況玩感覺是真的意外的還行 但在ow2前兩週才出
還是哪裡怪怪的
身為鋼彈竟然不能常態空中行進 只能地面戰==
半年真的是看賣掛的沒有
不能空中機動挺失望的
只能滯空 跑 緊急迴避
因為大部分的鋼彈都不能在空中飛啊
好歹要可以變向阿
只要還有出模型,這種遊戲會一直出
沒有重量感 覺得不好玩
能自由飛行的鋼彈是習鋼彈先ㄇ
其實近戰機意外的不難 至少比起OW的源氏拳王都簡單
拜亞蘭應該不算鋼彈 那就是習鋼彈了
現在已經有神準掛了 飛在天上精準爆頭
99
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Re: [閒聊] 鋼彈 EVOLUTION 第一賽季 開始了雖然一些設定、技能跟OW有些類似, 但玩起來還是差滿多的, 鋼彈Evolution沒有什麼222, 坦克角拿盾站火線上走幾步就盾破人亡, 根本推進不了,
爆
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