Re: [閒聊] 地城邂逅 戰鬥編年史 一個多禮拜心得
※ 引述《rz2x (弗朗西爾我婆)》之銘言:
恕刪…
: 迴避需要CD就算了
: 迴避時居然不是無敵???
: 這是手遊耶
: 魂系遊戲還有無敵幀
: 手遊有CD的迴避居然沒有無敵幀???
不知道你搞錯了什麼,
那並不是迴避而是衝刺喔。
https://images.plurk.com/1amOT4lRtDMx9tbZsNinbn.jpg
看到了嗎?
第5個那個你以為是迴避的按鍵其實是衝刺按鍵喔,
也就是說這遊戲是靠玩家的手動按衝刺按鍵來進行迴避動作,
衝刺會有CD及沒有無敵幀都很正常啊。
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外出た瞬間終わったわ
天気は良いのに進めない
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※ PTT留言評論
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[討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離 翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊 這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段, 也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。44
[情報] 艾爾登法環 - 中滾與輕滾的比較TL;DR 法環的輕滾(<30%負重)帶來的效益不高, 所以除了少數特殊狀況, 把裝備穿到中滾 (<70%負重)盡可能拉高強韌會是比較實用的。 下面是兩個YT上做的比較嚴謹(有做對照組進行比較)的測試影片:37
[情報] IGN 惡靈古堡3 新情報影片 有戰鬥畫面裡面有揭露出如何迴避 重製板 普通迴避可以前後左右移動 被攻擊瞬間迴避成功 可以進入子彈時間自由開射反擊24
[閒聊] 法環的剝屍曲劍衝刺二刀流諸君 午安安 這兩天看日本蠻多人拍類似的影片 剝屍曲劍←這把火山路邊就能撿到的武器 然後想辦法生出第二把來(連線丟之類) 強化滿後搭神秘質變(感應加成)17
[閒聊] 蒼藍雷霆要怎麼玩因為看了劇情討論 對於這款只要是主角就集衰毛爛事於一身的作品很有興趣 剛好又在特價,就一口氣買了蒼藍雷霆2跟銀白鋼鐵(蒼藍雷霆1之前特價就買了) 既然要開始玩,當然就從一代開始體驗鋼沃特的故事 我記得之前剛買有開過,當時移植的不是很好(原本出在3DS所以有雙螢幕問題)12
[MHR ] 甩尾衝刺有條件嗎?其實標題本來想打手把問題, 但去NS主機設定測了手把各按鍵後, 我認為手把是沒問題的, 測試方式都是正常力道壓下, 無輕按或極輕點按的按法。11
Re: [閒聊] 不歐派抽刀的雷電將軍週末沒電腦用試著用手機玩一下... 幹 你 娘 超 難 用 不是lag或者手機燙的問題而已 舉例來說 這個遊戲有一個衝刺鍵 按下去就會加速跑步 而且衝的瞬間好像有無敵可以用來閃招5
[閒聊] 臥龍的衝刺按鍵配置上一篇沒表達好,重發一下。 衝刺要不時點一下蘑菇頭,等於起步都要點一下,刷關卡的時候其實挺麻煩的, 我是想要跑步在常駐狀態,可是我看遊戲配置沒有這個選項。 目前是把格擋的L1拿來替換衝刺,這樣我只要壓著就可以跑步了。格擋我也少用 ,不過怕格擋後面有需要用,不知道有沒有大大能提供更棒的配置方式?3
[閒聊] 魔物獵人用手把操作按鍵是不是要不夠用了剛剛在玩破曉demo 發現高速更換的按鍵竟然是 LT+Y+B 然後再衝刺的話再按一次A 這操作的按鍵感覺有點多啊 這次因為多了翔蟲把LT的XYAB都佔滿了
爆
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