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[閒聊] 遊戲做成多種結局 算好事嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲做成多種結局 算好事嗎?作者
zxc2331189
(阿拉花瓜)
時間推噓16 推:17 噓:1 →:25

是這樣的拉

現在一堆劇情遊戲

都做成多種結局

在對話中就會偷偷藏一些影響結局的選項

一個不小心選錯 變成壞結局

如果要好結局 還要整個重開 很累

不然就要照著攻略看 但直接就被劇透光了

做成多種結局的遊戲有比較好嗎?

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※ PTT留言評論
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ilovenatsuho07/20 14:45讓玩家有參與感吧

lolic07/20 14:45強制一周目壞結局的更累吧

Koyomiiii07/20 14:46看作者 寫得好就是好 寫不好就是大便

MrPasserby07/20 14:47看作者功力

sonyabear07/20 14:47幹嘛一定要好結局

kaj198307/20 14:47看怎麼設計啊,像美式RPG那種設計得很細就可以,JRPG那種

sonyabear07/20 14:47你自己的人生有那麼努力就好

kaj198307/20 14:47就嘔嘔嘔嘔,為了拖台錢而設計的分支劇情

xga00mex07/20 14:47一結局是有點悲壯的TE 二結局能打出HE 這種我蠻喜歡的

siro020707/20 14:48主要看重複感高不高啊 如果過程有87%像 那就爛

error40507/20 14:48做40個壞結局附老虎道場啊

siro020707/20 14:49個人覺得好結局跟壞結局不應該只是一個選擇就能決定的

BSpowerx07/20 14:49可以通關後再補的都沒差,要你整輪重來的就算了

johnli07/20 14:49寫得好就行 另外還要看分歧點fate分歧點在故事很前期 基

johnli07/20 14:49本上就是三個不同的故事

doremon129307/20 14:50做的好的至少要像FALLOUT NEW VEGAS 真的有在選擇 各

doremon129307/20 14:50地 隊員還有各自不同結局

bloodruru07/20 14:51一本道的遊戲就會一堆人在下面抱怨對話選什麼都沒差

greg9032607/20 14:52做怎樣都有人嫌

windr07/20 14:55分歧HE或女角一人一條線的就不錯啊

siro020707/20 14:58乾脆以後遊戲就直接在開頭讓玩家自由選擇路線好了

siro020707/20 14:591.自由模式 2.A女角結局 3.B女角結局 4.單身結局 5.全收

siro020707/20 14:59結局

bobby475507/20 14:59以遊戲內容本身當然是好事 但現在越來越多人買了不想

bobby475507/20 14:59花時間玩遊戲

siro020707/20 15:00這樣就不用怕在遊戲過程中不小心選錯要重開了

b9920207107/20 15:08遊戲不就這樣==什麼爛問題

nowingboy07/20 15:16好事啊 像新絕代雙驕貳一直是我心目中的經典

nowingboy07/20 15:16為了結局可以重複玩好幾次

nowingboy07/20 15:17像仙劍奇俠傳四就只有一種結局的最多就玩兩次

stkissstone07/20 15:18又來個美式好棒棒 日式壞壞的 soma2.0

Glamsight07/20 15:21真的要看怎麼做,很多遊戲的 true end 都超難達成。那

Glamsight07/20 15:22是在為難一般玩家吧?e.g. 終結者莉莉、空洞騎士

Glamsight07/20 15:22有時都在想,到底是 true end 還是 hard end...

shitanaga07/20 15:23一定要有處女結局

DreamYeh07/20 15:27我有寫過遊戲 直接說 單一結局遊戲幾乎沒前途....

DreamYeh07/20 15:27玩家體驗過遊戲結局 基本上沒動力去推他們再玩一次

DreamYeh07/20 15:28即便寶可夢這種破關後可以玩收集樂趣的也是有二週目呀

ayaneru07/20 15:30不就黨爭

Lhmstu07/20 15:30整輪重來的真的先不要,拖時間而已

BJshow07/20 15:33好事啊

Gokudo07/20 16:15有TE的可以 沒有的就會覺得很幹

SCLPAL07/20 21:55有遇過多到+重完模式受不了=w=