Re: [神奇寶貝] 為啥前兩個世代,龍屬性這麼少?
: 龍屬性 聽起來就很帥 結果前兩個世代少得可憐
: 一直到後面幾代 各種準神、神獸 才有大量龍屬性出現
: 為啥前兩個世代 官方要把龍屬性搞得這麼稀少呢?
: 這樣才能顯現出龍系有多強大嗎?
應該說以前前二世代 神奇寶貝的屬性大小眼很嚴重
根本毫無平衡可言
一開始幽靈自帶毒 根本被超能力剋死
一個精神妨礙可以直接轟爛耿鬼 說好的對轟呢?
而且還要到第二世代才有影子球 不然幽靈系連攻擊招都沒有 混亂?食夢?
毒系也是爛 技能爛 速度慢 也是被超能力打好玩
末日娥算相對強了 結果連毒液炸彈都不能學
龍系則是看起來帥 實際根本沒幾隻龍系 也沒什麼招可用(好像就逆鱗一招)
淪為吉祥物 被急凍鳥打得呱呱叫
蟲系也是 搞半天也只有連續斬勉強算是個跟飛天螳螂搭的技能
說好要克制超能力 結果連強力攻擊招都沒有
普通系也是鳥 不過至少有給破壞光線就是
相較飛行 草 冰 火 水那些屬性
小時候才國小就覺得遊戲公司設計的很偏頗 lol
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.246.28 (臺灣)
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以前不管對方什麼系,先噴射火焰燒燒
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水系也燒嗎?
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初代龍系無盲點,但攻擊招只有固定傷害的龍之怒
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初代火屬性也爛,爛到沒有冰抗性
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初代超能力系超鬼
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叉字蝠很快啊
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初代超能力臉上寫著「欠削」兩字
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叉字蝠就是二世代試圖補強毒屬性的代表吧
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毒系最強就妙蛙花了 寄生種子+劇毒對方三回合必死 然後
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他自己還有吸血招
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當新世代特別給OO屬性「免疫XX屬性」絕對跟XX屬性
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在上世代太屌有非常高關聯性
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當然鋼屬性免疫毒屬性攻擊應該除外
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特殊力沒分攻擊防禦根本OP
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以前沒特攻特防
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[心情] 怎麼樣都看不順眼的人
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A.427.html
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[討論] 發現真實樣貌
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.1685239305.A.934.html
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[閒聊] 各位寶可夢玩家都是怎麼記屬性克制的寶可夢遊戲中 目前共有 火 水 草 電 冰 飛行 地面 岩石 鋼 毒 蟲 超能力 惡 格鬥 一般 幽靈 龍 妖精 以上十八種屬性 其中有相當複雜的屬性相剋相抗關係 各位寶可夢玩家都是怎麼記下來的42
[閒聊] 為什麼寶可夢準神大多是龍系寶可夢九個世代的600族準神,每一代都是龍系寶可夢 除了第二世代成都老班是岩石系+惡系 以及第三世代比較特別,有第二隻準神巨金怪是鋼系+超能力系 明明都為了克制龍系而在第六世代引進妖精系,甚至把以前的寶可夢也加了該屬性 但準神還是不停出龍系寶可夢,就不給其他弱勢的屬性一點機會嗎?36
[閒聊] 如果台灣有寶可夢道館 誰來當館主?台灣如果有寶可夢道館 按照屬性來劃分的話 哪些人能當哪系館主啊? 一般 格鬥32
[閒聊] 鋼系、龍系是最強的屬性嗎?鋼系只有火 地面跟格鬥對他有傷害加成 其他要不是*1就是只有一半 就防禦抗性來說已經最強了 當年在玩的時候很喜歡用巨金怪 傷害也高 但以前根本沒在看數據什麼的 就是單純覺得打起來很痛就一直用 印象中龍系的傷害也很高 以前朋友都說要玩就要玩600龍 說那些都是準神獸 練起來就是最強的神奇寶貝 所以我印象中的龍跟鋼都很強18
[心得] 給中手的屬性特點筆記-1---------------------------------------------------------------------------- 更新日記 20200810 重新寫過第一組 新增無腦推薦名單與參考網頁縮址 ---------------------------------------------------------------------------- 參考資料來源29
[閒聊] 同時擁有十八屬性的寶可夢,只怕岩石系剛剛腦洞大開,想了一下如果有某隻寶可夢同時集18種屬性於一身,不是阿爾宙斯那種切換的,而是真的複合屬性 結果岩石招式居然是最大贏家! 以下一一列舉 一般系 0 格鬥系 026
[PM] 超能力系會不會被nerf的太過頭了?如題 超能力本來在第一世代只有蟲系一個弱點 結果第二世代後被新出的惡系康特就算了,原本被打無效的幽靈系還變成打自己兩倍 還多了一個鋼系能擋1/2之一的傷害 瞬間變成打點抗性都不好的屬性19
[問卦] 神奇寶貝大家追到哪篇就沒了「寶可夢」聽起來就很支味 還是小時候熟悉的「神奇寶貝」最有溫度與滿滿的青春味道 阿肥我只追到也玩到「金銀版」就終了 後續的口袋怪獸畫風與能力越來越不知所云 或許是長大了吧?!8
Re: [閒聊] 蟲系是最廢的嗎?身為只玩草系的草統一玩家 來分享一下草系有多不被GF爸媽疼愛 每次草系只要強一個世代,下一個世代就會被弱化 前三代定位都是特殊鈍足 三代推特性系統時,沒想太多都先配個葉綠素再說
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