[閒聊] 終於練會風彈了
如題
我說的是曠野勇者aka海拉魯災厄入門課程的那個風彈啦
最近王國之淚消息看得心好癢,只能挖試玩版曠野之息出來壓壓驚
以前想說風彈這種用bug飛來飛去的招數有啥好用,破壞遊戲體驗而已
這次拿出來閒閒沒事一學就回不去了
知道原理後只覺得妙不可言,當初開發這招的人到底怎麼發現的
現在到處飛解之前懶得解的支線和找雅哈哈
騎馬太慢,傳送索然無味,享受曠野還得看我風彈
算算時間大概只能再用20天,王國之淚就算有類似的應該也要重練了
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學會風彈發現新世界+1 接下來我學複製大法 什麼錢 啊武器
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盾牌通通不煩惱好舒服
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懶得學==
推
會用風彈真的很爽
推
風彈真的神,主要是根本不像bug 就是個高級技巧
推
風彈好玩 風彈務實
推
也是好奇當初怎麼會發現這個機制的
推
我也是xd
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Re: [情報] 薩爾達傳說 王國之淚 介紹影片我比較擔心的是NS的效能問題, 開放世界本來就吃效能, 連曠野之息只要場景物多一點,就能卡成ppt了。 然後曠野還只是XY軸的平面, 王國之淚直接拉出一個Z軸,27
[閒聊] 王國之淚會保留風彈嗎?自從曠野之息學會風彈後 趕路用風彈 神廟用風彈 解克洛洛大便用風彈 不管怎樣都用風彈22
[心得] 曠野之息中期心得(有雷)+災厄啟示錄問題自從我前面有問要不要重玩曠野之息後,我就決定重玩了,還額外買了DLC 就這樣,一路玩著,一般模式就玩到打完水、風、雷咒加農(照順序),以及劍之試煉(中級 ) 第一次玩時好像沒有在意支線任務,大概玩到打火加農前就停下來了,第二次玩就隨便走 走,順便拿DLC道具8
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[問題] 薩爾達 曠野視角如何設定像大家在示範風彈的時候 可以這樣轉視角看看風彈是不是有對齊 我目前是關掉陀螺儀 但我發現我的視角會跟著林克射箭的目標轉換 所以我基本上看不到我自己的炸彈7
Re: [情報] 1068 情報圖把自己打飛出去有啥好稀奇的==? 推某樓,海賊王到現在人還站在地板上已經是奇蹟了 看像隔壁後期飛來飛去不用結印氣功炮亂轟 再來是不是沒人玩過曠野之息啊? 大熊這招也可以是曠野的風彈吧?7
[閒聊] 薩爾達王國之淚會不會取締災厄林克?如題 曠野之息推出已經超過五年了,普通玩家已經拯救完公主參拜完神廟了 現在還在海拉魯大陸上馳騁的,各個都是狠腳色 如今新作即將推出,如果有萌新玩家受到災厄林克蠱惑,一開局風彈、月步、鑽牆樣樣來, 也許也會影響到遊戲體驗6
[問題] 薩爾達曠野之息的風彈練習大家好,第一次在貴版發文提問,還請各位多多指教~ 最近正在練習風彈技巧(Bomb Impact Launches/WindBomb)。 目前「持盾跳風彈」、「空中風彈」、「先方後圓」這幾招都略有小成, 那成功的瞬間真的讓人無法忘懷,讓我沉醉於風彈這個技巧中, 自從荒野之息從卡帶改成數位版後,回家打開NS幾乎都在練!
爆
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