Re: [閒聊] 真的有人玩遊戲不看文本不聽說明的喔
我啊==
不過要看遊戲類型
galgame、戰棋、RPG、等慢節奏的遊戲都有辦法慢慢看
像是聖火、fsn、愛上火車、rdr2、異度神劍
有時候還會玩到懶得打怪刷等玩支線,只想趕快看劇情
反之像是快節奏的動作遊戲要我看字看教學有夠困難==
像是緋紅結繫、新戰神、武士zero等動作遊戲玩到結局還是對劇情一知半解;
魂系列碎片敘述則是劇情完全不懂只知道殺殺殺;
還有就是日記之類的收藏品我根本完全無法看==
節奏亂跳,看的順序可能是53124之類的。有夠煩
有的遊戲還會在戰鬥時,旁邊人物在雞雞雜雜講重要劇情
一邊打怪還要分心看對話有夠累
往往都是打完怪就不知道他們再說什麼了
就這樣錯過一段劇情,後面連貫劇情就更看不懂。連續幾次整篇劇情都霧煞煞了
對我而言 戰鬥爽/碎片化 跟 劇情好/帶入感 兩者是完全衝突無法並存的
只有 爽爽玩skip 和 靜下心來慢慢看劇情 兩種選項而已
大家怎麼看?
https://i.imgur.com/6sD4PAO.jpg
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如果是圖片這精靈 你跳劇情她會罵死你吧
戰神/惡魔獵人這種我也很努力和過場了 但玩到後期就看不懂了== 雖然還是會看完動畫啦,但就是有看沒有懂的程度
→
※ 編輯: the992255 (1.175.240.123 臺灣), 08/23/2023 14:22:22
沒錯 碎片化會讓人遺忘
推
有 拜託我沒聽男的玩gay神會把阿帽文本看完
爆
首Po尤其還是玩單機遊戲 我看完星空黑哥偷跑錄影了啦 四十幾分鐘 無意義的操作就佔了一半以上的時間 youtu已經找不到了 我去對岸看的X
可能我比較另類吧 不過我覺得不斷的「試錯摸索」 本身就是種遊戲體驗 當他什麼都告訴我 只需要我照著他的去做11
十年前就有這種情況了,能想到最有名的例子就是 Phil Burnell, AKA DarksydePhil、AKA DSPGaming,元祖級的實況主。 這人的問題一大串,不過對應這篇的主題, 要講的是他玩黑色高地的時候 (Half-Life 1 的重製版), 因為沒搞懂 Half-Life 引擎關鍵性的"蹲跳"操作機制,4
我R 神奇寶貝赤綠青金銀很在行 什麼技能 等級 相剋 熟到不能再熟 速通 逆天打法 什麼都試過 可是劇情是什麼我還真不知道21
不知道怎麼講 現代不看說明的人真的很多,不只台灣,國外也不少 不只遊戲內,遊戲外裝mod 怎麼裝、內容是什麼都寫在簡介了 然後還是會在n網或工作坊看到問同樣問題的白癡
爆
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[心得] 幾款大禮包遊戲心得(戰神/p5/血源/變人)血源詛咒: 魂系遊戲只接觸過隻狼 這款好評也滿多的, 不過我只玩到打完渴血怪獸就先放置了 主要原因是場景都灰濛濛的一片辨識度很低 對我這種路痴型玩家玩起來非常痛苦28
[問題] 大家是怎麼看懂十三機兵的劇情原本沒考慮玩這片 看完版上心得還是玩了 因為是每天兩三個小時慢慢玩 玩到中間開始覺得有些地方好像越來越看不懂 也越來越容易分心31
[問題] 還有類似天國降臨的遊戲嗎尚未接觸STEAM前,有用PS5玩了天國降臨,整個愛上中世紀的風格 PS版本無中文,但還是很有興趣的看完文本玩到結局,繼續玩STEAM的簡中版 買了SteamDeck後開始找這類的遊戲,個人喜歡的成份如下 較少魔幻成份的中世紀+RPG+動作遊戲 策略+戰略+建築或是純對戰類的則是比較不愛29
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