Re: [鳴潮] 四月營收超越原神
https://revenue.ennead.cc/revenue
我大概也不是第一次講了
但因為現在有點無聊所以再說一次
上面那個網址就表格出處
然後呢其實很多問題你去看網站就知道了
基本上這個網站就是把sensor tower的資料重新打包一次製表
所以你說他準不準呢?
我不知道,反正sensor tower也只會跟你說他估的
然後呢涉及有中國服的收入
因為中國統計不到android收入
所以呢這邊就是我們最喜歡的係數環節了
作者統一中國android收入為中國ios的1.75倍
他還很貼心的給你自定義係數的功能
再來收錄遊戲其實沒啥傾向
管理者有說你想看啥就跟他講
網站還改版了有更好看的feedback頁面了
你點過去也可以看到有很多人要增加什麼遊戲的資料
--
總之,唉 鳴潮 唉 最後一舞
唉不說了,最後一舞且玩且珍惜了
哀 野雞網站 哀 界王拳 哀 最後一舞了
每天上線都當最後一舞在玩
鳴潮一打三 米遊且玩且珍惜
哀,這種文以前都很熱鬧的,少了好多人沒意思
主要是原神沒甚麼人在玩 所以也戰不起來了嗎
我發的怎麼可能會熱鬧
原神這邊是真的沒啥人玩,我每次貼原神的東西都很少人聊
絕區可能都比原神多
在這邊要聊啥,不如去玩遊戲
好了啦整天看這野雞網,絕區日活早就屌打了
原神最近頂多聊怎麼凹冰水岩 跟沒有畫面的6.0
閒聊版啥都能聊啊
要再掀起熱潮可能要讓三包回來了
用這個戰流水的確挺野雞的,畢竟你看他數字都是很漂亮的
整數
那個誰只帶風向鬼才跟你聊,現在又偷帶沒人風向= =
絲科克出來就歸位了啦
你看七麥的流水預估就很有真實感
那我只能說跟風向相關的聊的人還比較多
4月中國手遊排名絕49原36鳴34鐵7
然後sersor tower其實自己也會發月報,只是他只列前10名
沒數字
我沒玩原神,但原神角色給我的感覺就是想走一般向
年齡層,在這裡討論度低我覺得很合理(?
最近m家只有鐵討論度高拔 巴哈也是
原神最近就滿穩的 沒什麼能戰的東西
現在又經常牽涉到支線故事 這部分是雲黑的盲區也沒辦法吵
說真的5.0後好像也沒啥好聊的,東西也大多直接塞臉不用
考察老半天
而且鐵大概近半討論度是在噴主線
雲黑就不能吵,你現在要裝失意喔…你自己也雲黑好幾
次最後道歉不是嗎?
*失憶
不過算了,現在的討論還比較正常一點,沒得戰又不是
壞事
好啦即時不是真殺手也是最接近的一個
每個人都會犯錯啦 我自己也很多劇情不像原學家那麼熟練
反正記錯被糾正就承認 總比那種裝死或是跳針說是別人沒跑
劇情的人來得好
沒人討論是好事
還好我都不跟人戰劇情的
下個大版本就是原學家的版本
做得好應該能稍微挽救頹勢,做不好就直接下去了
也是多虧二創 像要不是希巴拉克金曲我也記不得奧奇坎那些
重男筆記
5.0後的主線跟活動已經開始懂得把支線要素拉回來交代了 就
看下個大版本能再玩到什麼程度
原神暗線不看別人整理 自己統整真的只能描個大概
日活57w能約=日活6千w 6千w4敬孝不爆米的fvv484
我等6.0看有沒有補赤王線
你那個英文縮寫是三小?我怕打出來會害我被桶
腐薇薇?
人是真的少了,不然這期巨屎早吵上天。水冰岩這種配色
策劃不是不玩就是擺明來噁心人的,反正也隨便他了
陣容確實難湊 不過BOSS強度也低 算是有平衡回來吧
對兩個有岩盾的我還帶足岩系進去打 結果發現盾薄得跟紙一
樣一下子就打沒了
原要島了,目前就是黃金交叉,不要不信
現在哪需要原學,有事撞樹撞不到還有吃書紡織機,有這兩
玩意在提瓦特歷史不就是個笑話
就是因為撞樹事件 讓原本原學家推測的童話書暗藏玄機得到
了證實 現在每次看到這些童話都會特別注意細節
原神就期待版本末期散寶整活就好 我要去隔壁看物理引擎
晃奶
鳴學長孝壓抑了 這pc 系數要不打百倍吧 反正亂填
周年慶這成績都還是能贏 贏了一整年都不知道贏了什麼
爆
首Po來自r/gachagaming 別問 問就是野雞榜,問就是兩個池打一個池 問就是崩鐵贏了![[鳴潮] 四月營收超越原神 [鳴潮] 四月營收超越原神](https://i.imgur.com/FBrccPTb.jpg)
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看一下四月份原鐵絕鳴的中國營收趨勢![Re: [鳴潮] 四月營收超越原神 Re: [鳴潮] 四月營收超越原神](https://i.imgur.com/sxnRT9kb.png)
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雖然遲了一年 但現在應該可以大聲的說出 黃金交叉 原末鳴初!! 說真的 照鳴潮這個氣勢 一年後贏崩鐵也不是沒有可能吧?![Re: [鳴潮] 四月營收超越原神 Re: [鳴潮] 四月營收超越原神](https://i.imgur.com/6ZrO7HXb.png)
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看到這個想到,從卡池安排看來,鳴潮相較起在「大場面」的時候會對營收表現有比較高要 求的原鐵,感覺在卡池策劃上的KPI壓力比較沒那麼大 擱前面一點,他開了一個單守岸人的復刻池,拿最近的來說,這次週年慶你說他想衝刺卡池 開自選池吧,打開遊戲一看週年慶禮包全部都還沒上架,上半跟贊妮池的自選池只有菲比一 個比較多人抽,人氣高強度也在線的龍鳳珂全部擺在下半![Re: [鳴潮] 四月營收超越原神 Re: [鳴潮] 四月營收超越原神](https://i.imgur.com/hISLTxtb.jpeg)
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[閒聊] 2024 年下半年日本手遊營收和下載量數據『ポケポケ』が2024年下半期モバイルゲームダウンロード数1位を記録。 収益1位は『モンスト』、パブリッシャー別では『学マス』が好調なバンダイナムコがト ップを記録![[閒聊] 2024 年下半年日本手遊營收和下載量數據 [閒聊] 2024 年下半年日本手遊營收和下載量數據](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/31837/thumbnail_MtAr.jpg)
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[閒聊] 星穹鐵道首月營收1.32億 略輸原神截至5/26為止,依據AppMagic的統計 崩壞:星穹鐵道前30日在移動端的遊戲內消費來到1.32億美元(扣除平台費用及稅金) 隔壁的原神,當初開服前30日則是1.72億美元 依Sensor Tower的估算,當時在iOS及Android的營收有2.45億![[閒聊] 星穹鐵道首月營收1.32億 略輸原神 [閒聊] 星穹鐵道首月營收1.32億 略輸原神](https://i.imgur.com/P1ngLBhb.jpg)
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[原神] 推出2年,單移動平台,收入超40億鎂《原神》推出2年單移動平台收入超40億美元 據Sensor Tower的統計數據顯示,米哈遊旗下開放世界手遊《原神》在推出2年多的時間 裡創下了超乎想像的收入記錄。 《原神》是當今市場上最受歡迎的在線遊戲之一,每年的收入通常高達數十億美元,該遊![[原神] 推出2年,單移動平台,收入超40億鎂 [原神] 推出2年,單移動平台,收入超40億鎂](https://image.gameapps.hk/images/202301/01/059f168630ee5d69.jpg)
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[請益] 關於app 安卓及iOS 開發後的數據分析是這樣的,公司部門開發了小朋友使用的教學遊戲app,但是想知道下載數量、訂閱、收入 、使用時 間等等的大數據. 目前使用sensor tower 似乎只能知道google iOS 端的使用客戶, 小米 華為 Vivio 這些 似乎不會包含在內.
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