[閒聊] 日式元素現在是遊戲標配嗎?
https://i.imgur.com/rhzsjmV.jpg
像是現在幾款跨平台遊戲,例如幻塔都很愛用這種"很大"的日式畫風
https://i.imgur.com/eTawooJ.jpg
不過幻塔也不是第一款採用日式風格的遊戲了,更早之前的話,碧藍航線也是個經典的例子
https://i.imgur.com/Z06oJgl.jpg
只能說用日式動漫的人設去包裝遊戲的確是會讓玩家接受度變高,但個人認為也可以考慮向柏德之門這種中古奇幻歐美畫風,也是不錯的….尤其是肌肉比奶子還大的女角(X
https://i.imgur.com/Tuwxfqf.jpg
但以現在市場來說日式風格大概是目前最快能讓玩家接受的美術風格吧?
畢竟女角一香就有話題,現在遊戲開發成本越來越高,只能選擇最保險的做法吧?
--
日本畫風就好賣阿= =
你說的中古歐美風只是故意不把角色弄的很色而已
中台日篇日系 韓國自己搞韓系 歐美搞sjw系
最無恥的是支國不想提日系就改稱作二次元
明明二次元涵蓋很廣
所以你市場是哪
被他們搞的很狹隘
89遊戲就沒有日系啊
就好看啊,韓式太油,美式太政確,中式被自己國家打壓
,剩日式受眾最廣
soma分身正在趕往反駁的路上
韓式有更油嗎
韓式有一股自己的特色
中國說二次元 其實都是日系
有吧,韓式特點就是那個劍靈跟命運之子
中國稱之為國漫風,不是日系(X
看目標客群啊...不過記得手遊營收排行前十日式動漫
風格只有兩個
韓式油的算是劍靈還什麼時候開始的那批遊戲吧
那陣子韓國出的3d線上遊戲人物都一個底子
中國就是把日系角色穿上仙俠風格的服裝
哪可能是劍靈XD,更早的韓國遊戲就是這種風格了。
是
歐美奇幻就真實系風格啊,這類遊戲現在才是主流吧,
原PO說的動漫反
而才是少數
韓系就複製臉 感覺一碰就變形的過度華麗裝備
我自己腦子的是一個G開頭的但忘了叫啥的遊戲,要建家族
養一堆npc的遊戲好像
韓系容易分辨的就3D建模 也是中國3D遊戲最愛學的
之前中國某測試中手遊做市場調查給日本玩家發問卷 還照搬
不過韓系也不是風格都一樣啦,天堂→RO→GE王者之劍
他們的"二次元手遊"稱呼 結果日本人看得霧煞煞
中國有自己的一套建模,很好認,全都是同一副三角臉
這三款陪伴我的遊戲至少玩起來風格都不同。
你是斷網十年嗎? 現在問這種問題?
問題這世界也沒幾種其他風格了。中式古風?歐美風?像
素?要美型大概就這樣了
歐美要色也是能很色,歐美又不是沒出過色情遊戲
因為中國抄最厲害 不會原創啊
就卡通風跟擬真風 卡通看來比較省容量
眼睛以外的部位都不用太精細複雜
在東亞遊戲圈最穩的就是日系風格了 畢竟人家美術早
中韓起步幾十年琢磨出的結論
你想看大媽還是女猩猩你要先說啊
沒有,是單純日系畫風鎖定的是動漫客群
而且日系畫風死去的遊戲一大把,從來沒有走動漫風=安全牌
這事
你把魂系列和BG 放哪?
原
這是手遊看世界嗎?
柏德跟逆水寒就擬真風 鼻子嘴唇都要精細畫出
電子XX
公三小
這種畫風可以一次賣日台韓中 歐美人也有很多人喜歡
你幹嘛不用?
真的很討厭在架空異世界還看他們搞一個日本出來
你也可以用sjw畫風啊
你484只玩手遊?
日本風格最多人喜歡唄 就如同上面幾樓說的 韓式真的臉都長
一樣哈哈
可憐 應該是低齡手遊仔
一個只會看手機裡的性愛娃娃打手槍的阿宅在那邊幻想全世
界都跟他一樣
多出門跟現實中的人交流一下好嗎
日本動漫就客群廣 連歐美都很多人愛
日式風格應該比較保守 市場也比較大
亞洲地區比較能接受偏亞洲的畫風吧?除非是外來的遊
戲像世紀帝國外國人畫風才比較例外
日系風就是安全牌阿~受眾多也不會引起什麼負評
大家愛日式畫風阿 看了比較開心
62
[閒聊] 長大後越來越不喜歡日式RPG人設風格?我指的是SE社帶起來的那種超無敵美型男娘炮風人設 每個角色都跟酒店男公關一樣 小時候看到克勞德覺得好帥 四肢瘦瘦的背大劍砍人 好有反差感 現在想想根本不合常理 賽菲羅斯長髮中分潮男耶 現在覺得 嗯 娘炮 不要說SE社了 幾乎整個日式RPG都被這種風格影響29
[閒聊] 快打6 VS 鐵拳8 女角哪個香雖然每年都一堆人說格鬥遊戲即將式微 但這幾年新作還是一部一部的出 GGST、侍魂、KOFXV 加上今年的快打6、鐵拳8 未來還有真人快打12、群狼216
Re: [閒聊] FF7re 初玩各種演出吐槽 微微雷不是只有那年代,而是日本影劇越來越動畫化,浮誇做作 FC~PS1時代由於硬體機能有限,都是點陣圖和方塊人,大部分劇情都靠玩家腦補 所以RPG的演出要盡可能的舞台劇化 可是一但進入PS2時代以後,舞台劇式演出反而變成最大的弱點 JRPG的競爭對象是歐美遊戲26
[討論] 黑暗靈魂 算日式遊戲嗎?我一直以為日式遊戲是偏向動漫風格 沒想到黑暗靈魂這種嚴肅遊戲也是日本做的? 但畫風就很歐美,所以黑暗靈魂到底算不算日式遊戲? 我覺得很好玩啊! switch 怎麼沒有2....唉20
Re: [50嵐] 日式遊戲從PS3出現開始沒落是日廠遊戲還是日式遊戲啊?兩者有差耶== 像很多人舉例的艾爾登,他雖然是日廠遊戲,但我不認為他是「日式遊戲」遊戲耶@@ 所謂的淡出西方玩家視野是要怎麼評斷啊?銷量比例嗎?那這樣萬代南夢宮其實也算是在西 方玩家視野裡啊,那個七龍珠的遊戲,還有鐵拳,都是亞洲普普,但是歐美賣的爆炸好。 前一陣子鐵拳7才宣布賣出1000萬片耶==13
[討論] 第一本台灣輕小說是?如題 日式輕小說採用日式動漫風格封面 插圖按照劇情描繪 劇情多半是ACG風格 不知道台灣第一本是哪一本?12
[閒聊] 原神如果從日式改中國畫風銷量會更好嗎如題 中國校長說原神是日本文化 無可厚非 畢竟原神真的是日式風格 那麼中國不是沒有中式畫風10
Re: [閒聊] 天命奇御2 女角原人設圖看到原人設圖 在想下一代如果要用2d立繪加上Live2d 乾脆就直接改用日系動漫畫風好了 (至少中國那邊獨立武俠遊戲不少也用這種畫風,不過像太吾的立繪也是悲劇= =) 3d也能用像一些日系遊戲及原神那樣,也比起寫實風格還要好做一點,至少很難歪掉8
[閒聊] 邊緣行者/奧術辱提 這兩部Netflix 動畫作品 都是和以往動漫不同風格的畫風 但是劇情安排和台詞 有強烈迥異的風格5
Re: [新聞] 穿和服「被公安逮捕」持續炎上!女Cose為什麼沒人舉報中國手遊商 據我觀察中國手遊一半是仙俠,另一半是日式 而且日式還要請大牌聲優配音當噱頭 什麼原神幻塔碧藍航線族繁不及備載 更別說一堆日本動漫原版授權
爆
Re: [鳴潮] 試圖論證珂萊塔聲優為植田佳奈爆
[閒聊] 無名九使工作室前員工爆料Kim Belair瘋狂71
[鳴潮] 珂萊塔介紹 日文CV:植田佳奈54
[討論] 有沒有睡覺當賣點的角色53
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:貂蟬78
[閒聊] 迪士尼不在YouTube發佈白雪公主預告片43
[討論] 日本的nhk收費員現在還是真的很煩嗎41
[鐵道] 上司是黑塔 叫你來測就要來測32
[閒聊] 刺客教條做日本歷史的作品為何不選幕末?31
[mygo] 長奇素食倒閉了31
[閒聊] 霹靂做純愛番有救嗎?30
[蔚藍] 假裝被催眠的瑪麗26
[妮姬] 芙羅拉不用抽簡單分析33
[閒聊] 反董卓聯軍完全覆滅的話,三國歷史會怎麼25
[閒聊] 言葉之庭是真的25
[戰錘40k] 是時候放棄巫術鹹肉,投入上上善道了29
[24秋] 亂馬1/2 08 殺了你!絕對要殺了你23
[問題]遊戲是隨著時代更新越來越好玩嗎?20
[蔚藍] 哇幹 長乳惡魔莉央20
Re: [討論] 日本的nhk收費員現在還是真的很煩嗎20
[討論] 把趙活做成恐怖遊戲主角會怎樣19
[閒聊] 哲學思辨 動物該怎麼穿褲子23
[妮姬]拉毗與指揮官的漫畫18
[閒聊] 甜菜根真正可食的料理方式?35
[蔚藍] 泰服 三週年紀念影片27
Re: [閒聊] 吃拉麵吃到火災了還不跑是多好吃?17
Re: [討論] 日本的nhk收費員現在還是真的很煩嗎17
[閒聊] 那傢伙竟然無視爽世16
Re: [閒聊] 迪士尼不在YouTube發佈白雪公主預告片16
[GKMS] 好多好多的リーリヤ!!!