[閒聊] 《艾爾登法環:黃金樹幽影》後下一款可
《艾爾登法環:黃金樹幽影》後下一款可能不是魂類遊戲?宮崎英高:接下來想做 JRPG!
閃電
更新時間: 2024年6月23日 週日 上午11:29
一直以來,FromSoftware 與宮崎英高都因為他們打造的魂系遊戲的超高難度而聞名,日前剛上市的《艾爾登法環:黃金樹幽影》更是讓玩家們都覺得真的太有挑戰性了。然而宮崎英高最近也接受了許多的外媒訪問,他最近在訪問時表示,自己接下來想做傳統的 JRPG 遊戲,並且還不是製作 FromSoftware 過往作品的續作,而是想開發一款全新的 IP。
綜合外媒報導,宮崎英高在採訪中表示,希望有一天能製作傳統的 JRPG。而談到 JRPG, FromSoftware 在 2006 年時就發表過了一款《賦法戰爭》(Enchanted Arms),但宮崎英高澄清,他並不認為自己能發揮創意繼承以往的舊 IP。「我認為這些遊戲與製作人們息息相關。」,因此如果要做新遊戲的話,宮崎英高表示,想開發新的 IP 作品。但宮崎英高也表示,想開發新 JRPG 遊戲還只是想想而已,目前並沒有更進一步的計畫。
此外,從 FromSoftware 開始製作《黑暗靈魂》系列並大受歡迎之後,遊戲界就出現了許多「類魂」遊戲,大家都讓玩家們體驗到更高的挑戰,宮崎英高也表示,自己也會去玩其他的魂類遊戲作品,以看看其他的遊戲設計師對這類遊戲的不同詮釋。而如果宮崎英高真的想做新的 JRPG 作品的話,或許玩家們也會在遊戲中發現極高的挑戰正在等著自己。
--
懂了 魂類JRPG
沒錯就是black souls 3
想要隻狼二
魂本來就回合制JRPG啊…
魂嚴格來說算是JRPG吧?只是美術走歐洲中古風
劇本不要外包了XD...馬丁DLC這真的有夠八點檔
我記得不是有製作人說過jrpg這個詞其實隱含貶義嗎
不要那種日式站樁演出都好 有夠膩
回樓上那是他自己的感受 別人沒這麼想
JRPG一定要有沼澤要素
然後真的不要再找馬丁寫大綱 同性 亂倫 戀童 這種劇情
法環已經看夠了 謝謝
喔忘記還有雌雄同體
山德森表示 JRPG是吧 沒寫過但我來也行
毒沼物語?
貶義是好幾十年前的事了
FS的說故事方式…有點擔心呢
做得像隻狼那樣就很好啊
那weeb 跟ayaya 現在貶義還在嗎
偷吐 馬丁劇情很中古歐洲啊 看得很過癮 但換JRPG的話別
找他wwww
推薦找第一法則的作者啦(並不會比較好
馬丁的法環我看了也很喜歡,超贊的
馬丁就皇室八點檔專業戶,還會讓你殺的很開心
JRPG的毒沼 就由我宮崎英高來開創(X
現在有碎片化敘事的JRPG嗎?
人均謎語人的JRPG 謝囉
該找山德森了吧
英高:愛麗絲在哪裡?
毒沼是一定要的
爆
[閒聊] 宮崎英高:想帶玩家重溫初次玩的驚奇《艾爾登法環 黃金樹幽影》地圖超大?宮崎英高:想帶玩家重溫初次玩的驚奇感受 備受期待的《艾爾登法環》DLC「黃金樹幽影」(Shadow of the Erdtree)即將於 6 月 21 日正式發售。遊戲公司 FromSoftware 社長宮崎英高近日接受 PC Gamer 專訪,揭露 了更多關於 DLC 細節,並強調《黃金樹幽影》的地圖規模將超乎玩家想像。爆
[法環] 宮崎英高:我講DLC多長根本沒人信《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC時長宮崎英高不透露:我講多長根本沒人信 《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC 將在 6 月 21 日發售,宮崎英高接受中國大陸媒體「 篝火營地」訪談,相當即興的回答了許多問題從 DLC 切入時間、大小跟遊戲時長等等, 不過對於 DLC 的長度他不具體透露,因為大家對於之前他回答遊戲本體的時長根本沒有85
[閒聊] 英高:血源詛咒未來不能由他決定而是索尼宮崎英高:《血源詛咒》的未來並不能由他決定而是版權方索尼 FromSoftware 社長宮崎英高接受 IGN 專訪,對於魂系製作人的交手跟製作問題侃侃而談 ,而外媒問到一個很重要的作品進度與未來,而得到了相當可惜的答案,《血源詛咒》( Bloodborne)無法由英高以及 FromSoftware 決定,而是智財擁有方索尼。62
[閒聊] 高歌離席?英高:未來遊戲樂意交給別人製作高歌離席?宮崎英高:未來魂系遊戲樂意交給別的製作人開發 宮崎英高不繼續製作魂系遊戲?這個說法可能會嚇到一些人,但經外媒 IGN 專訪提到, 宮崎英高相當肯定《黑暗靈魂2》交由其他製作人製作的結果,並認為能延伸出更多的新27
[閒聊]FromSoftware未公開作品進開發尾聲!宮崎FromSoftware未公開作品進開發尾聲!宮崎英高:會先更新《艾爾登法環》 募集新人投 入另一款新作 日本角川(KADOKAWA)旗下遊戲大廠 FromSoftware 社長暨知名遊戲製作人宮崎英高,以27
[閒聊] 英高受訪:想繼續製作AC,公司仍擴大中宮崎英高:想繼續製作《機戰傭兵》系列、公司仍處於擴張階段 《艾爾登法環 黃金樹幽影》DLC 將在 6 月 21 日正式推出,宮崎英高接受外媒 IGN JAPAN 專訪,談《艾爾登法環 黃金樹幽影》DLC 地圖大小之外,對於目前遊戲業寒冬而 Fromsoftware 是少數的例外,將繼續擴張公司人才而且想繼續製作《機戰傭兵》系列。14
[閒聊] 宮崎英高表示從《逃離塔科夫》獲取靈感,宮崎英高受訪表示從《逃離塔科夫》獲取靈感,希望藉此改變玩家參與遊戲的方式 隨著《艾爾登法環》在 2 月 28 日突然宣布 DLC 擴充內容「Shadow of the Erdtree」正在研發中,網路上再次出現了《艾爾登法環》熱潮,大家都很好奇這款遊戲與其遊戲製作人宮崎英高未來會推出怎樣的遊戲作品。《艾爾登法環》遊戲製作人宮崎英高近(28)日在接受外媒 IGN 採訪時談到關於《艾爾登法環》法環的製作過程,其中還提到了遊戲在商業領域的成功並不會直接影響到 FromSoftware 創作遊戲的項目。 值得一提的是,宮崎英高在採訪中提到,他目前正在關注多人技術和多人遊戲設計領域,文中明顯提到對《逃離塔科夫》(Escape From Tarkov)這種偏重玩家與玩家之間多人遊玩的玩法模式更感興趣,他是以遊戲創作者和粉絲的角度去關注這些元素,希望透過不斷更新多人網絡功能和遊戲設計改變玩家參與遊戲的方式。 同時,宮崎英高也表示《艾爾登法環》在商業上獲得的成功不會影響未來 FromSoftware 想要創作的遊戲作品,他們會繼續創作他們想要創作的遊戲。換句話說就是不會刻意去追求或複製《艾爾登法環》所帶來的成功,遊戲創作還是要遵循本意,創造團隊想要製作的遊戲才能夠百分之百全力研發出最有趣的作品。8
[情報] 《艾爾登法環》還有一些未被發現的秘密標題: 《艾爾登法環》還有一些未被發現的秘密,宮崎英高重申「相信玩家」一定能找到它 連結 隨著新資料片《艾爾登法環 黃金樹幽影》(Elden Ring: Shadow of the Erdtree)即將到5
[閒聊] 《惡魔靈魂》畫面太優秀 宮崎英高坦言:《惡魔靈魂》畫面太優秀 宮崎英高坦言:帶給《艾爾登法環》一定的壓力 由 Fromsoftware 開發的開放世界遊戲《艾爾登法環》即將在明年 2 月正式發售。近期 製作人宮崎英高也開始接受各家遊戲媒體採訪,透露更多本作的消息。在一次的採訪中宮 崎英高就坦言,由 Bluepoint 主導的的 PS5 遊戲《惡魔靈魂 重製版》呈現出來的畫面 ,帶給他們一定的壓力。
53
[討論] 大家打過最高排位的遊戲?49
[閒聊] 披風拖到地上有特別原因嗎45
[閒聊] OPENAI出現前,OPENAI出現後43
[24秋] 魔王2099是搞笑作品嗎==41
Re: [閒聊] 有辦法將綠鬣蜥全部移除掉嗎?39
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?78
[閒聊] fate動畫順序37
[妮姬] 朝聖鑄模要開有什麼玄學可以參考?36
[閒聊] 台灣異世界轉移30
[問題] 果列奴是什麼系的能力者32
[閒聊] 真三八大爆炸後是怎麼做出起源這麼好玩47
[閒聊] 鐵道3.0劇情應該不會搞砸吧47
[閒聊] 鳴潮跟鐵道今天打對台嗎?28
[PTCGP]沒想到 我也有成為歐洲人一天28
[閒聊] 敗北女角 溫八賀圖49
[FGO] 第二部最適合動畫化的是哪一章27
[閒聊] Lawson即將推出 可以喝的美乃滋26
[Vtub] 11/21同接鬥蟲31
[情報] 經紀公司猛烈回擊 公開與T1談判時間軸25
[閒聊] 正要看少女樂團 吶喊吧 需要注意什麼?24
[閒聊] 對泰國的印象?☺23
[妮姬] 太邪惡了!23
[Vtub] holo英語聽力學習 中文版開箱 會話藏哏21
[問題] 真三國無雙起源該衝預購還是等猛將傳?19
[問題] 關羽跟張飛是天生神力嗎?19
Re: [討論] FGO第二部最適合動畫化的是哪一章45
[英國] 金搖桿獎:黑悟空得年度最佳遊戲肯定18
[閒聊] 彌海砂黏土人 2.0 即將開放預購16
[閒聊] 茅原実里:涼宮春日新曲錄音!16
[討論] SQEX 的 Life is Strange 最新作翻車了