[閒聊] 三國志曹操傳藍線劇情很不錯吧?
突然被YT推薦起曹操傳藍線的影片,整個回憶都湧上來
孔明跟周瑜聯手把劉備跟張飛作掉
曹操跟關羽從定軍山去救援麥城
讓劉備還是死在白帝城,麥城之戰死的變成張飛跟關羽兒子
麥城後也讓關羽順理成章加入曹操(雖然加入曹操後超爛)
然後先滅東吳再取蜀國
後面魔化孔明的戰役也是很不錯,個人滿喜歡魚腹浦之戰
藍線整體塑造的氛圍感,尤其是那個咈咈咈配上魔化頭像
曹操傳藍線的劇情算是英傑傳系列非常優秀的吧?
之前玩英傑、元就、孔明傳都覺得普通
尤其是YT看到的PS版孔明傳稱帝路線,整個很糟
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其實很不錯玩
真的,可惜跑藍線要放掉一些東西
缺點就是變成勇者曹操打魔王,跟虛擬歷史相差太多
到底為什麼藍線定軍山要趕成那樣
我不想無恥沙暴啊,可是玉璽真的太香了
玩玩看姜維傳吧
也不用無恥沙暴 正常輾過去時間也夠
劇本很魔幻到不可思議的地步就是了
藍線結局真的寫得很像勇者軍團解散,完全是不同風格
平常定軍山不夠時間 大部分是因為沒練曹洪
姜維跟岳飛傳我都玩過,姜維傳的確也是很不錯
所以左上的敵人殺太慢
我覺得不太行 很奇怪
缺點就是魔化諸葛亮本體實在沒啥特別
姜維缺點是後期一直打孟獲狗幹無聊 我應該沒記錯吧==
孔明是上古魔王,劉備託孤曹操,二哥成為曹軍大將,周瑜
唐突復活,最後決戰是五丈原大戰魔王亮子,這種魔幻劇本
當時到底吸了多少...
腦洞大開
藍線只有多了土偶這個很強的敵隊單位
亮子的確最終戰雖然是魔王但肉身還是那個軟皮咒術師就是
孔明本身並沒有變強 跟紅線定位沒兩樣
藍線如果一開始就可以搞殭屍復活,應該會很難打
我記得跑藍線雖然會放掉一些東西,但也有只有跑藍線才能
拿到的東西
最終戰難度其實不低,敵方機制很強又很搞
三弟出來大聲的時候差點嚇死(雖然不難解)
其實機制上不少無限土偶與無限木人,但都會先殺指揮官關
掉了
然後那個藍線才遇得到的土偶真的很不講武德,平A會混亂
紅藍線各自有only的東西就是了,反正也能全收集後開全圖
鑒
藍線最後一關太簡單了 建業還是本作最麻煩的關
除非會放棄玉璽,不然紅黃線的斜谷、漢水根本很少人會
打,不然這兩戰跟赤壁逃脫戰也做得不錯,漢水會一直有
人敲鑼
開場全圖鑑雖然很爽,但能力值果子就更不好拿了
紅線還有死龐德才能拿的流星錘,但龐德本人還是比較有用
藍線才能拿到赤兔馬和青龍刀
龐德比二哥強太多了,一開始不壓級練果,覺得龐德跟鬼
一樣,二哥比曹彰強一點而已
二哥算實力遠遠不如名號的角色
赤壁(無郭嘉)是真的很絕望的關沒錯...,但巧妙利用貂
蟬解混亂也不是問題的樣子
紅線才能拿到爪黃飛電和流星鎚
等級是最難壓的,然後天生弱點是命中
二哥的價值只有赤兔馬而已,青龍刀太垃圾
而且二哥不穿鏡鎧根本被弓兵打好玩的
其實也不是弱點,就是二哥的命中是「正常騎兵」等級
然後這個水準會被惇哥和張遼海放
曹操傳經典啊!玩過超多次
藍線才能拿的就只有青龍刀跟赤兔馬 但其實都沒啥用
紅線才能拿的就是幾個死人道具
太後期加入的腳色沒辦法用壓等練果來養
爪黃飛電跟流星錘吧 還有紅線的雙劍跟蛇矛比較難拿
姜維傳神作
紅線的玉璽和大哥三弟的武器是二擇,藍線可以都拿
我的張遼配豆袋根本打不死
二哥本身的問題是 他特高的屬性沒屁用
曹操用霸氣也能坦超久,在搭配玉璽傷害跟鬼一樣
太久了 忘了
張遼高士氣 夏侯敦高敏捷 就算沒裝備搭配都很強
以前都是把曹操練遠超平均等級 一個人上去無雙
紅線專用死人就夏侯淵跟龐德吧,典韋跟郭嘉算共通線的
姜維的歷史線太悲傷了
開完霸氣拿風神盾倚天劍 敵人命中率是0
藍線還有李廣和呂布弓二擇,不過差異不大
這部最強的應該就曹操了,前期宛城脫逃戰的時候一
個人坦敵方三四個都不是問題
84呂布傳藍線更屌
曹操一開始沒有很坦,碰到西涼騎兵還是被打好玩
典韋和曹操兩個就能把敵軍殲滅
學到霸氣之後就變超級賽亞人曹操了
學會霸氣後我曹操根本沒死過
一開始能碰上的西涼騎兵也只有那個呂布吧?
原版曹操不論能力還是職業都很頂了,後來手遊曹操傳OL有
調低一點
曹操還是專業練裝備大師 打袁家兄弟有一戰一堆增援
呂布要靠躲城裏跟圍毆才能掛掉
曹操上去每回合反擊掉一圈 一個人挑全部
倚天+風神=保底30%物理迴避
打一場裝備就升滿了
不然前期真的超難打
西涼騎其實董卓呂布人數都不少,記得郭汜/高順也是,模
組是孔明傳的戰車
對方原始命中低於30%直接歸零
不過這算開局還沒練起來的問題
也有不少直接是西涼騎雜兵,後來打馬超反而算回顧舊敵人
西涼騎兵開局很少喔 只有呂布和董卓
紅線最後一關難度比藍線難不少
想到中國論壇那邊做的楊家將,有個很帥的單位叫右先鋒
記得二哥惇哥遼哥屬性各有一個提檔,沒吃基本二哥最強沒錯.
結果原始模組是糧車,用起來超爛
李傕郭汜徐榮這些反而是不是 大概怕難度太高
記得高順和魏續也是西涼騎兵
西涼騎前期傷害太鬼了,放太多隻玩家會抱怨吧
原來是我把後面接到前面了嗎XR
雜魚的西涼騎兵還要等馬超迎擊戰才開始出現
龐德本人比流星錘好用太多了 高防高格檔
呂布軍幾個有臉的打人都滿痛的,特別那個賊兵
西涼騎兵就是初期的強敵 後期就不強了
我記得西涼騎算高階職業了吧
因為移動力輸最高階騎兵 其他只有防禦力超過騎兵
西涼騎前期最煩的還是高移速,對軟皮威脅太大
是敵方only職業,攻擊特化但智力低
高順魏續華雄都是西涼騎兵阿
魔王沒復活頗失望 QQ
董卓 呂布 高順 魏續 馬超 馬岱 就這六人
喔對 華雄也是 七位
臧霸本體沒羽箭啊...
但下邳後就是許褚專武了,賊兵當弓兵用
西涼騎好像是攻防雙S,策防低可是前期根本沒強力策略.
咈咈咈
龐德也應該給西涼騎兵的 可惜為了平衡
元就的RPG要素還不錯 就是差在不能救隆元和元就
我覺得龐德給西涼騎兵可能沒步兵強
而且只有單一路線
西涼智力C 而且策略公式有一個特別的10%增傷debuff
柳城開始出現的虎兵與南蠻出現的熊兵也略微麻煩,記得一
剛好初期玩家很難集火讓他完全碰不到你
個是內建蛇矛,一個好像是會混亂?
西涼騎沒什麼好說的 帥就好了(比讚)
其實一般的雜魚西涼騎兵攻防A根本沒威脅性
好像只有呂布是完全合格的 其他都有幾個掉檔的
就是喜歡在山地荒地雪地噁心人而已
呂布唯一攻防S還爆發A 物理超難打
呂布同時還有那個無視ZOC的赤兔要包圍殲滅他(
熊是內建定身
內建混亂的就只有土偶
最麻煩的應該是隊伍還沒成型時的董卓追擊戰的呂布,但卡
他淺灘就比較好打了
龐德如果是西涼騎兵 攻防S精B
最好笑的是砲車
重點是打蜀漢不必靠許褚一個人爬山了
喔喔,如果是攻防雙S那真的無敵了
這遊戲沒有武力合格的砲車 劉曄:我好像是發明家....
攻擊兵種,但玩家手上給文官面板用(咦
砲車你要給他金火罐砲才會強,範圍普攻上中毒debuf
f
雜魚砲車搞不好都比劉燁強(?
砲車防低血薄就配個風水師在一旁幫忙補血,反正也
不會上前線
但砲車兵種好像都是文官,到底誰開這個S武力需求的(?
劉曄的那個素質當砲車,要全中SL都要凹半天
雜魚砲車原始攻擊高4,不過因為敵我雙方公式不同
劉曄同等級攻擊少雜魚1而已 幾乎沒差
歐對命中率太低也是問題,不過上個buff我記得能解
決
那個年代可以想出這麼腦洞的劇本不簡單
反正這遊戲後期開戰前就靠風水師上一堆buff再跟敵
人對A
不然就是存九顆武力和敏捷果給他吃囉
這系列本來就很腦洞了 英傑傳曹操詐死 孔明傳孔明稱帝
劉曄帶玉璽,命中就看天吃飯
後期寧願放棄跑車專有+2移動力的寶物,讓他裝皮手套,
不然命中真的可悲
不過不管是紅線藍線 都有個小問題 明明打到後面我
但所有果子最難練的就是敏捷啊...防也不是,被打也不是
是大魏 坐擁大漢最好最多的土地 但每次吳軍蜀軍都
,請問步兵隊能不能改穿布衣(
是我軍的三倍多
皮手套確實是劉曄專武ww
小兵再多也沒用,最後還不是都變成經驗包
砲車的爆擊效益只有目標那一個喔 被波及的不算
這遊戲全力一擊跟撤退的台詞也不錯
唯一有(友軍)軍力壓勝的就吃赤壁吧,但沒郭嘉就一把火
燒了
要練布衣還是得靠荀彧郭嘉滿寵阿
藍線赤壁之戰二 那個鬼兵力差距都不知道誰才是攻方
況且砲車士氣高不太需要靠玉璽
曹操:這就是皇天之劍
但格擋+1被打+3,然後問這些文官能吃幾刀,但記得有六韜
可以自動取得經驗的
個人也蠻喜歡單挑環節,有幾場比較稀有的試出來有種驚
喜感,我記得是曹洪袁譚、貂蟬祝融
特別是建業超爆幹大 吳君超級多
唉之前有曹Online的可是收掉了QQ 三線全過真的好玩
砂暴最Bug的法術沒有之一
難怪給司馬懿最低士氣拉低策略命中
不然正常來說他運氣至少9X才對
砂暴最討厭就是芭蕉扇,我是看影片才知道原來他不是風
系加成而是地系加成....
我知道你不想業 但我想看是什麼影片
曹ON的配裝滿有趣的,那個很過份但一直抽不到的劉勝衣
老孫?
是YT突然跳出一個對岸做的曹操傳影片:摻了冰
要維持砂暴的DPS還是拿白羽扇省mp最直接啦,旁邊站會回歸
的一直給他回歸下去
至於PS孔明稱帝就固定壞結局就是,但仔細想想真是推演一
個「彼可取而代之」的假說,不過劉禪任內的亮子幾乎算是
全權掌握了,劉禪也沒給予過多限制
裡面有分析所有人物、策略、寶物,藍線影片是後來演算
法跳其它人錄藍線的影片(但打得很爛XD)
可以用郭嘉換遁甲天書就有兩個沙暴了
我以前玩都是暈眩派,所以郭嘉捨不得死
芭蕉扇加成到地系策略大家應該都公認這是bug吧?
是說,藍線魚腹埔不照攻略卡門好像會無法突破的樣子?
孔明稱帝的引子也是劉禪又開始搞
不過又沒過份到你稱帝也能合理化演下去
如果加成是風系策略的話應該更快結束?砂暴加成還得了
那個就是填錯位址然後一直沒有機會修正
像是炎龍騎士團二的索爾年輕時跟羅德曼告白
PS孔明稱帝沒實際玩過,但看YT,選擋東吳上面姜維會被
速通,選擋魏國下面馬謖被速通,姜維被速通聽起來怪怪
的
魚腹埔最安全的攻略是每個橫條都派4個人 一定不卡
能卡門還算製作團隊有點人性,機掰一點當門關起來時
在門位置的角色會直接陣亡撤退就會讓人摔鍵盤了
芭蕉扇設定一定是用來加風的,總要給吳承恩面子吧
稱帝還要先不斬登山家才行,但+5級還是比一個步兵有用(
馬謖是孔明傳的外掛軍師可能還要考慮
芭蕉扇的問題記得網路上有人放自己修正過的檔案
但孔明傳的真外掛是哪個騎白馬的...
稱帝其實蠻搞玩家的,給你幾場有選擇的戰役然後結局
都是炸開身敗名裂
孔明傳(X) 趙雲傳(O)
魚腹埔我好像每個地區都有留人
曹操傳的BGM跟劇情真的做的滿不錯,幾個領便當的角色,
配上劇情演出跟音樂都很有帶入感
濮陽3的許褚加入,跟斜谷的曹彰也有特別小段演出,不過
斜谷那個通常沒人在打,所以變成過關加入
孔明傳還有一個特點,就是關卡的展開其實是能選的,像博
望坡要不要用令劍控關羽張飛,跟新野城要燒曹仁還是堅守
後撤退等就是,但上面講到稱帝路線都是死局真的是無法想
像亮子稱帝的結局嗎(
孔明傳家機版的還有個比較少人提的孟獲復叛 都是PC玩不
到的路線
曹操傳沒啥挑戰性,新英傑傳更難也更好玩,雖然後面難度走
火入魔了
曹操傳還有營帳裡的人,有些對話很北爛
很多魔改版的難度我都覺得走火入魔,例如:岳飛傳
孔明傳PC版也沒辦法拯救龐統跟關羽 家機版本可以
復叛猜條件是七擒七縱的成功次數太低吧,但玩家都不會讓
他逃的(
軍師將軍這個職業在PC版裡也沒有
不要用鏡鎧豆袋沙暴朱雀白虎 難度就差不多了 太難只是
一直凹SL
挫折才是好男兒成長的食糧
總之先點荀彧匯報戰況
mod個人還是最推84呂布傳和姜維傳 難度比原版難一點點
劇情和腦洞都比原版豐富
曹洪,穿上黃金鎧後去定軍山
上面別把曹洪說的像什麼阿烏拉啊(
但只有頭盔要是金色的曹洪記得在手遊OL還多了專用成就是
要算敗走次數的
還是姜維傳最好 可惜
個人不太喜歡用豆袋就是,覺得很難用
我覺得曹洪很爛,應該說步兵都很爛,曹操傳強的是
騎兵
我記得有個mod是豆甲,忘記是哪個改的
沒吃果的話,龐德很強阿,有吃果的話李典好像會是最強
步兵
步兵記得每個人參數都有不及格的地方,但龐德則是達標還
超過等級的,只是初次拿寶物要放掉
龐德跟其他步兵不是一個等級的...
主要是步兵攻擊力沒什麼用 一定要用步兵坦的關卡也幾乎
沒有 鏡鎧豆袋霸氣SL都能搞定
徐晃用的好應該不錯
龐德內建攻擊力A嘛,加入時間又晚 等級已經練好
不過他會變遠程就是了XD
光榮的三國戰棋系列都做超棒,我全系列都有買,可惜這系
列沒有續作了
曹洪在定軍山大升級的時刻欸
其實于禁比徐晃強
徐晃不是一直都是遠程嗎?
弓兵不需要高武高統
徐晃弓兵有點兵種意外,但對比英傑那個騎兵隊太多的世界
,徐晃給弓兵應該是兵種平衡吧
歐記錯了
于禁真的好用
不是關羽爛,是這個遊戲的惇哥強太離譜了
應該是許褚才對,搭沒羽箭變遠程
于禁跟惇哥都內建敏捷
是說于禁沒有投降情節且樊城後能正常用也算很給他面子了
真的好玩 可惜變網路遊戲後就爛掉
沒羽箭就是臧霸死後變許褚專武的,且單挑馬超的動畫有使
用到,比較無法想像沒有裝沒羽箭的許褚(
不然許褚太脆了
被摸幾下就死
城內戰步兵很強啊,騎兵沒有鏡鎧就很抖
能上沒羽箭算是許褚唯一優點,不然全方位被典韋碾壓
第一次死典韋拿鳳凰羽衣的時候也只有許褚有辦法用上吧?
其實連典韋我都覺得有點脆了
青紅劍+鳳凰羽衣+沒羽箭這樣湊一套
許褚就森山荒很強 其他地方就不如騎兵和典韋了
流星錘雖然op 劍的寶物也不差
記得許褚在赤壁前後帳篷劇情想要做詩很有趣
我玩曹操傳都會想辦法保將領不死
這系列最頂本來就曹操傳吧其他都不如
小時候都只希望大耳死一死能拿雌雄雙減
劉備專武真的超好用,砍兩刀超爽
寶物裡面青龍偃月刀雖然名聲很響亮,但它的特殊效果在曹
操傳裡面真的不怎麼樣
流星錘貂蟬雙鞭給典韋吧,不過典韋要看是否存活,流流星
錘則不一定有,所以也有雙鞭貂蟬的樣子,但意外棍能用的
人很少
青龍刀可以封印雙劍雙鞭效果。嗯沒人在意
青龍偃月刀真的難用,典韋後期自己體感是覺得很難用,
很不容易格擋,沒有像前期可以一直“坑坑坑“
敵方只有劉備有反擊後反擊,但遇到的機會大部份在中盤戰
場,唯一一個最終戰有出現的就五丈原2吧
敵方二哥一樣,且也沒有最終戰版了
所以青龍刀...可以打斷反擊後反擊好像不是那麼必要
青龍刀前期還有點用 打呂布之類的不被反擊還有點用
但前期有青龍刀=全寶物 那當然裝方天和蛇茅囉
青龍刀問題是前期要練果也不好用,有開全寶物的話還不
如在有典韋的時候直接流星錘把呂布敲暈
藍線的關卡偏簡單 最後魔王也偏軟 沒有紅線那麼需要動腦
和刺激 這真的很可惜
藍線是那堆木人很煩,沒查過攻略初見沒準備對策心累
我玩一玩地圖都會破圖然後音效不見QQ
關卡藍線我覺得比較奇葩,他有土偶欸!
推這系列作
藍線關卡其實比紅線難,赤壁二還是全水上作戰
赤壁2下半部還是陸地啊 只是得先突破前面的水軍才能登岸
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[閒聊] 日本人有喜歡吳國的嗎?以前看 監獄學園或其他作品 偶爾會看到三國元素的東西 可能日本 大多從 三國演義入門 所以會喜歡蜀國正常 又以喜歡 孔明 和 關羽 為大宗 當然我小時候 身邊的人也都喜歡蜀國 長大之後 不知道是曹操傳影響 還是 正史影響33
[閒聊] 曹操開場首抽手氣算好嗎記得以前玩三國志曹操傳 開場就夏侯惇、夏侯淵、曹仁、曹洪、樂進、李典、于禁 讓我覺得當初練得好累QQ 然後跟劉備開場張飛和關羽兩個SSR比起來 感覺就是武將抽到一堆SR26
[閒聊] 孔明如果叫不動關羽張飛會打包嗎?在光榮的三國志英傑傳裡面 孔明加入後的第一次出陣 如果按照孔明的安排 會是全遊戲最簡單戰役之一的博望坡之戰 讓我軍賺取超大量的經驗值20
[三國] 曹操無法在長坂坡抓到劉備,是必然的結果?不管是什麼三國遊戲,"長坂坡之戰"幾乎是幾乎會做出來得 舉三國志英傑傳系列來說,連赤壁之戰都被 英傑傳 用說故事帶過 長坂坡之戰in英傑傳在 整個英傑傳系列 仍是經典一戰~ 孔明傳則是有點無聊,看趙雲一個人表演,曹操..在上面看戲 曹操傳的長坂坡有拉回來11
[三國] 曹操跟劉備,在戰場上到底有沒有打過照面?曹操跟劉備, 職涯中,有多次人生交會,被ACGN寫成死對頭的題材, 擴大到蜀魏相爭,也是確實如此. 在《三國志曹操傳》或是《橫山光輝之三國志》中, 曹操跟劉備有在討伐黃巾時,於戰場上碰過面;10
Re: [閒聊] 關羽畢竟是死忠的 曹操怎樣避免他歸隊?首先呢 等劉備拿下四川 拿下四川後曹操再拿下漢中 這時關羽自告奮勇要打下漢中 阿備和三弟便去荊州跟二爺交換守位4
[問卦] 蜀軍的諸葛亮似乎怪怪的?我大曹孟德 統一完北方 迎擊完馬超 收服張魯 那劉大耳進軍西蜀後3
[三國] 曹操算是在漢中用堅壁清野對付過劉備嗎?漢中之戰, 算是曹操除了赤壁之戰外,另一次大敗給了劉備, 這次劉備沒有東吳做主戰,曹劉直接實打實對決. 在遊戲《三國志英傑傳》中,此一系列戰鬥由劉備收下益州、曹操降伏張魯開始 萌霞關(好多恢復米!) 天蕩山 定軍山(腦衝夏侯淵)4
[問題] 派對咖孔明 三國志說唱那邊還不錯吧?第五集老闆幻想孔明會帶來的人 那邊的說唱我覺得還不錯啊 換成中文也能通 =========== 曹操草草1
Re: [閒聊] 劉備若不伐吳,張飛還會死嗎?以下用三國志(史書)角度 後面也許會補演義角度 首先在勸告劉備不要打孫權的部分 三國志有明確記載的是趙雲(雲別傳) 以及劉巴、雍茂(零陵先賢傳) 當然 先賢傳有人提到跟三國志本傳有矛盾 又是另外一回事 至於很多人提到的"若有法正 則劉備不至於慘敗"的孔明感嘆是 已經打完之後的事情
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[很急]黑白妹 程式版本號卡在1.0256
[問題] 玩巫師3前需要知道什麼58
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