Re: [閒聊] Project KV韓國炎上懶人包
艦C其實他的營運模式有紅過一段時間
陸版手遊剛興起的時候就有一股勢力是走艦C模式,俗稱Clike手遊
但是在2020前後就被公認為是舊時代的敗北者,幾乎都轉型為轉蛋手遊。
不要說有錢沒地方花,還曾經是要效彷的對象呢w
--
你是說那個少前嗎
還2020,燒前剛出來那個資源就已經被罵為什麼要抄KC了
對耶 那陣子一大堆要用配方造角色的遊戲XDDD
現在還活得比較好的Clike就艦C跟艦B了吧
要不是在推圖操作做出區別根本2.0
因為2020年CLIKE那一批都過氣得過氣 死的死了吧==
所以現在沒人搞了啊,當初搞這套得只剩少前,然後少前
現在是什麼死樣XD
LO現在也是在停屍間等火化了 嗚哇哇
艦B完全不是Clike,當初會被拿出來提只是釣魚材料而已
那時候的對岸佼佼者就艦R吧 聽說到現在也還活著
艦b資源管理滿c-like的吧?
好奇問一下,LO是啥遊戲?
LAST ORIGIN
最早就是艦R沒錯,早期二遊繪師有一部份都是有跟接
艦R的案子
艦R就真的是Clike,但就只是活著,還沒死而已
對不起 我只是把抽卡資源能用農的都叫成CLIKE==
少前一從鐵血捕獲開放後就被質疑過是"不演了嗎"
少前二變成米氏抽卡 雲圖是傳統轉蛋手遊
鐵血就是想偷轉型轉蛋 然後被噴回去了
也能說是曇花一現蠻可惜的,最後還是要回歸轉蛋
回資源農資源的設計還是太惡臭了
兵站類型的遊戲現在根本沒市場,以前選擇少,你搞這種還有人
要玩,現在人們遊戲時間愈來越少,要投入時間專注遊戲
然後又不給什麼福利,傻子才玩
而且艦C根本就不是手遊,他是網頁遊戲
艦C那80、90s時代風格的資源收集系統太坑人了,搞得像是
上班或是當兵了,這遊戲的案例真的不能複製
(′・ω・‵) 昭和戰狼才搞得出來的東西
艦C也是被罵過才搞分級制度,不然以前一視同仁全部吃大便
現在是想當田中之友,體驗什麼是人類惡意的就打甲
閒閒沒事上上線的就打丁丁
艦隊收藏當初那時候我記得風評好是因為不用花錢抽卡。
那個時代的DMM網頁遊戲已經都是抽卡遊戲了。
我是很喜歡配方造船的設計啊 吐血的是別的地方
以前抽卡手遊沒井福利又摳,當年clike幾乎都是只賣
skin的佛心代表
目前活最好的Clike應該是刀劍亂舞,我甚至懷疑比艦C還
舒服
現在如果有款手遊跳出來說只賣SKIN會不會被說佛?
感覺很多人對米家三件套也積累很多不滿了...
可能會餓死
你是不是在找:妮姬 碧藍航線?
艦C還比米氏抽卡好 米氏的話就不怎麼想玩了==
艦C死人是別的地方 單講角色入手方式根本超棒的
メメントモリ參考一下(′・ω・`)穩得難以置信
艦B那個資源管理哪有KC1/10
49
首Po但是是日文XDDD =19 韓國那邊整理出來加推測的 來源來自爆
弱弱的問一下 為啥這次KV,韓國人這麼氣啊,燒那麼兇 聽說日本人也有不滿但也沒到會燒到直接用本帳在X發文那種 台灣這兩天看起來也差不多那樣,有好有壞 所以為啥韓國人特別氣啊41
現在的狀況用FGO比喻就是社長和蘑菇脫離索尼自己另開新爐灶 更好笑的是不是兩個人跑還拐走像ReDrop 小山 Pako 森井 Wada 等一大眾繪師投靠,然後本家只留下像櫻井光蒼月之流 然後故事改採近代歷史人物,也是御主然後又要拯救人理 然後最近劇情寶具圖都爛爛der,擺明這些傢伙在搞fgo2簡稱fgg3
不是 你這個例子舉的太爛了吧 還是你真的看型月沒有 如果今天蘑菇和武內離開FGO 要嘛FGO直接自然消滅 要嘛大家罵的會是FGO營運好嗎? 說不定還敲碗月姬2後半趕快出21
好奇過去有沒有這種人氣遊戲主力團隊都出走的例子 然後又出跟原來87%像的 檔案人氣角美術幾乎都走了 kv不管是背景設定還是角色圖都跟檔案類似 之後肯定會有pvp和公會戰之類的吧3
拿FGO舉例就不合理,FGO的成立是索尼A社出宣傳發行資源($$$), DW(現螺旋狗)做遊戲,後來直接被索尼收購, 型月出IP版權跟劇本跟人設(有些劇本繪師是算螺旋狗的員工) FATE IP本來就型月的,他們想出什麼就出什麼,頂多可能跟索尼有合約不能隨便脫離 DW怎麼樣大家都懂,25
別說泡菜國人覺得自己被當韭菜割 有在檔案砸過錢且到現在還在玩的我覺得很無言 任何手機遊戲都有他的蜜月期,蜜月期過了再好玩也拉不回人 就更不用說做得不太好玩、送石頭不夠大方、玩家想要什麼不出什麼 現在的檔案剛好就是這樣,不好玩,為愛課金還是會的2X
為什麼很氣 非常好理解啊 舉個例子大家應該就懂了 NX 一個老企業 由MX計劃 搞出了蔚藍檔案 並且給了悠星營運 在NX的資金與悠星的營運下 從原本被壓著打 不被看好 居然跟有著悠久歷史加持下的賽馬娘打得有來有回 雖然這完全是靠著賽馬娘在悠久歷史上的缺點>不能色色去突破的12
恕刪 這其實就韓國遊戲界的美觀園事件 不過比較狠的是拆家就算了 還把老東家柱子一併敲走 蔚藍檔案在日本這種一級戰區24
台日雙修如果檔案倒了反而我會賠雙倍的沉默成本 我怎麼反而覺得KV還好啊? 不就又多了個養婆遊戲可以玩而已 搞不好如果吸取教訓 玩法改良後還能變成進化版 廠商捲起來玩家不就是受益者嗎?
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[閒聊] 大家課金課得最舒服的手遊是什麼?最近丁特的天堂M課金事件大肆喧囂 結果來看丁特這筆錢課得傷財又傷身 不僅讓我反思自己的手遊課金史 因為玩過的大多有課,也算是手遊遊玩史 從過去到現在大致課過幾款24
Re: [閒聊] 為什麼沒人學碧藍航線的營收模式中國那邊有人討論過這件事情。 討論出來的結果是-- "你就算做出來了也不一定能復刻碧藍航線的成功。" 碧藍航線是剛好天時、地利,一開始在中國市場差點直接死掉。 是剛好出日服的時候碰上艦C提督出走潮,24
[少前] 艦C Like作品是不是只剩艦B能活?如題 當年艦C一直沒出手機版,對岸手油倒是出了一堆抄艦C模式的手油,還出了句名言國之將 亡,遍地艦娘 早期的艦R到後來的艦B,還有延伸出陸軍的少前出來 不過現在課金賺錢來說,不管是Fgo那種信仰課金,還是天M跟賭博一樣那種,或是米家流16
Fw: [いど] 跟往年一樣的Happy New Year作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲) 看板: C_Chat 標題: [いど] 跟往年一樣的Happy New Year 時間: Sat Jan 1 22:18:13 202210
[閒聊] 手遊中副遊的概念是不是跟後宮很像?如題 公主連結的兩張梗圖 相較以往MMORPG流行時,大家將大多數時間投注在單一遊戲中6
Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛呃 你知不知道clike基本上在對岸已經認為是時代的眼淚了? 基本上艦系列手遊9成以上是月常丟人級別,剩下艦B過的很好 在擴大一點就是少前---已經是月常藥丸的級別 再下去就是丟人的艦R5
Re: [閒聊] 為什麼艦C的營運方式很難複製?艦C還有幾點 現在的頁遊 手遊 我還沒看到有在繼續的 1.船大破弄沉後就真的沒了 在撈上來新的也不是當初與你共同成長的那台船 2.一台船就只出1個角色 其他都是型態轉換 或是往上提升能力 其他遊戲都是直接出一個新的角 節慶角 超爆強 泳裝角 ? 3.角色出角的速度慢 所以大都認識?6
Re: [問題] 想請問目前還在營運的艦隊相關遊戲。照推出的時間排序 艦隊收藏 (艦C): 很久以前玩一下就退了,二創本子很多,剩下給別人補 戰艦少女R (艦R): 前陣子有個系統重製直接換了引擎,把老遊戲變成60fps,開發商還算有心5
[閒聊] 有遊戲改編動畫爆死拖累原作的例子嗎?手遊、遊戲改編的大型會動廣告大爆死的例子 比較有名的應該是艦C? 不過我也不知道後來艦C遊戲有沒有被動畫影響拖累 請問歷史上有發生過遊戲改編動畫大爆炸連帶把原作搞崩的例子嗎? --1
Re: [閒聊] 為什麼艦C的營運方式很難複製?是,或著說現在是 因為艦C起初就有很大成分是靠運氣好紅起來的, 而後面改良的設計, 全都是以這遊戲已經紅起來了,作為為大前提去改良的, 因此後續如果是直接抄的作品,
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