[閒聊]原來米遊不是中國海外收入最多的手游嗎?
如題,剛剛去找了一下去年的手遊收入,發現在米遊前面的中國公司除了王者外
還有兩個叫什麼 last war survival 跟 whiteout survival的
看名字就可以大概猜兩個都是生存遊戲 果然國外最吃的還是這種嗎
原鐵這種二次元風格只能說有市場但不是大宗嗎
話說賺這麼多之前卻沒什麼聽過 是該說這兩款太低調還是米哈遊太高調呢?
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不知道 因該吧
last war存在感很高啊 一堆詐騙廣告
那東西竟然有人花錢嗎
last war就很多yt廣告被罵詐欺 模擬經營遊戲 國外營收很
穩定的高
一直都不是,所以才創造出一個名詞叫二遊
米哈遊,二次元遊戲第一名
這兩個常常看到廣告欸
就像你打開孤狗排行通常也不是我們知道的那些手遊
創出二遊這個名詞的時候原神都還沒出來欸 太雲了吧
糖果一直賺很多但有啥好討論的?
那些不是二遊,所以米第一
我Google play打開 營收最高的是星城麻將 你有玩嗎
?宅宅和一般人玩的遊戲本來就不一樣
如果像是王者DNF那種算二遊的話那我們米遊宣布退出二遊
自成一系
小圈子互鬥用,不然台灣第一名是星城輾壓眾生,洽
版還在吵台灣怎麼不做二遊
那些不配稱做手遊 所以米遊一勝
前幾年的確是海外第一 近幾年開始有其他手遊崛起
都有啊,不是大宗且高調
太農的亞洲愛的玩 美國手遊大多是經營與益智類
部落衝突 野豬騎士也是騰訊的 很多這種外國很紅的策略遊
戲才是中國手遊大頭 之前看好像有90%海外移動端營收都是
策略類的
last war那種算生存遊戲嗎...
前幾年海外第一不都是企鵝家的嗎
所以通常要吹的時候都會是二遊第一
不怕 誰第一就開除二遊籍
每次這種話題都能笑一下雲黑,不管是中國的二遊還是st的
抽卡手遊分類都不是米開始的,菜就多學
連圖都沒有 大家聊那麼高興啊==
世界第一是企鵝的王者榮耀沒錯 但它九成以上營收來自國內
車肥羊遊戲…算生存嗎?
last war這坨也是中遊喔?
類車肥羊 基本上是高強度pvp遊戲
原來這兩款糞game也是中國的...
鵝的大手
樓上很雲 是知道贏不了所以創造出米遊這個詞 說米遊不必
跟二遊比 繼續贏贏贏
再之前還有個royal match 不過不是gacha game
也沒什麼二創 論壇就不太討論
根據經驗 那種遊戲單位用鎂在課
就抽卡遊戲笑人家博弈遊戲啊
記得先看一下排名是否是只有移動端 那種遊戲是不會有全
平台的
你提到的那兩個都是免洗糞game
免洗糞game但是賺大錢,台灣應該往這方向走很適合
爆
[閒聊] 2022年全球主要市場手遊收入排名來源:2022全球手遊買量白皮書 (熱雲數據、Sensor Tower) 2022年全球手遊市場收入榜 1 美國 2 日本爆
[閒聊] 對岸原粉:原神不是二次元手遊,是米遊如果看標題時你心中感受到黑人問號,那就對了 這是在對岸原神玩家圈在近日興起的一個行動 把米哈遊系的遊戲(崩原鐵絕),自二遊圈切割出來 其起源於国产二次元手游观察(簡稱二觀)這個著名的手遊流水觀察的新影片87
[閒聊] 絕區是涼了嗎剛剛想看有什麼樂子能看結果找不到版 原來掉到25名 這是米遊最慘吧 以前應該原鐵長草都在前排啊 484真的踩格子太農人跑光了?61
[情報] 9月原神營收3.4億美元,刷新手遊月收紀錄《行業數據》9月《原神》全球吸金3.4億美元,刷新手遊月收入 得益於2.1版本和周年慶活動的巨大成功,9月米哈遊《原神》移動端海外收入超過2.34億美元,是本期海外收入排名第2的King《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)收入的兩倍。若計入中國iOS市場的收入,《原神》以3.41億美元刷新了全球手遊月收入的最高紀錄,上一個紀錄由騰訊(00700)《PUBG Mobile》(合併《和平精英》收入)於2020年3月創下,為3億美元。 --20
Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂感覺二遊界正式脫離一超多強的時代了 現在米哈遊的遊戲依然是前段班,但不再具有統治地位,也就是大概開新池的時候能擠進前 十的程度。 超抖以後不再是常態,而是特定遊戲在特定情況下的超常發揮,如明日方舟、米遊、或是之 後的異環等等13
[情報] 2022 11月全球手遊營收來源:Sensor Tower 2022年11月騰訊《王者榮耀》蟬聯全球手遊暢銷榜冠軍。米哈遊《原神》移動端位列榜單 第2名。榜單前五另外三款遊戲為騰訊《PUBG Mobile》、騰訊發行的《GODDESS OF11
[情報] 2021日本手遊市場創收超184億美元,《賽Sensor Tower 商店情報數據顯示,2021年日本移動遊戲市場收入再創新高,達到184.5億 美元。日本也是海外手遊收入第二大市場,僅次於美國。憑藉《賽馬娘》出色的表現,模 擬類手遊成為日本地區收入增長最快的類型,在App Store與Google Play平台漲幅均超過 50%。儘管日本本土遊戲發行商依舊制霸當地市場,但如米哈遊、三七互娛等海外發行商8
Re: [閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎牆內米哈油帶起的風氣只有 1. 砸錢大製作 2. 3D (能開放就開放 3. 送抽越來越坑 4. 小保底 大保底機制
爆
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