[情報] NINJA GAIDEN RAGEBOUND
https://youtu.be/d8DK6Dl3RvA
稍早TGA上公開的
是專門從事復古遊戲系列復活的發行商DOTEMU從光榮那邊獲得授權開發的
(先前好像就有忍外續作外包開發的乳摸,當時還以為是3D作品,結果沒想到是最古老的2D橫版卷軸模式的復活)
DOTEMU先前的代表作應該就是那款忍者龜復活的遊戲
另外本作開發團隊The Game Kitchen則是Blasphemous系列的發行商
遊戲預計2025夏季發售,登陸PS5/PS4/NS/Steam/XBOX
https://i.meee.com.tw/N49cFxb.png
https://i.meee.com.tw/dt8bPve.png
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https://i.meee.com.tw/RkbZczJ.png
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目前Steam頁面、遊戲簡介已公開,確定有繁體中文
https://store.steampowered.com/app/2542120/
《NINJA GAIDEN》系列橫向捲軸的嶄新體驗
《NINJA GAIDEN: Ragebound》由廣受好評的《Blasphemous》團隊精心打造,成功地將經典時代由 Tecmo(現為 KOEI TECMO GAMES)開發的《NINJA GAIDEN》系列的經典故事背景和遊戲玩法,與現代 3D 作品的深度和強度相結合。兩個時代的最佳元素相互交織,創造出一場史詩般的刺激冒險。
投入《NINJA GAIDEN》傳奇中未曾揭曉的篇章
這次的故事始於隼龍 (Ryu Hayabusa) 前往美國履行父親的遺願。在他離開期間,人類與惡魔世界之間的屏障突然崩潰,於隼之里釋出了一支可怕的軍隊。在隼龍不在的情況下,村莊面臨前所未有的威脅。
為對抗這新的威脅,隼之里的年輕忍者 Kenji Mozu 挺身而出!
煥然一新的懷舊玩法
《NINJA GAIDEN: Ragebound》結合了懷舊的情感與現代的精準,保留了這款經典作品容易上手的動作,同時引入新的深度。
《NINJA GAIDEN: Ragebound》擁有出色的操作機制,易於學習但難以精通,讓玩家挑戰自己的技能極限,以滿足《NINJA GAIDEN》系列的粉絲!
精彩的像素藝術對決
踏入重新構想的經典《NINJA GAIDEN》宇宙,暢享精心製作、令人嘆為觀止的生動視覺效果。每個敵人都以前所未有的細緻程度重新呈現。
《NINJA GAIDEN: Ragebound》以殘酷而充滿懷舊的美學向過去致敬,同時突破現代像素藝術的界限,使每場戰鬥都成為視覺的盛宴。
你有能力成為真正的忍者大師嗎?
我是真的沒想到比起讓這系列真正大紅大紫的3D動作系列,2D橫版卷軸的形式會先復活
然後主角還換人了,龍哥是還在打拳回不來嗎?
--
舊作怎麼不順便移植
我最想玩NDS那片
容易上手這四個字跟忍外不是空集合嗎
什麼空集合,亂講,你可以選擇當忍犬啊
雖然當忍犬也不會簡單到哪裡去就是了
比較期待以霞為主角的3D動作遊戲...
12/13 13:20
※ ChHChen:轉錄至看板 Steam12/13 13:20
三部曲當底的話說要容易上手是不是搞錯了什麼
NDS那片要用筆玩 太難重製了
各種今夕是何年耶
還以為是影子傳說的新作
1樓如果說忍外黑跟忍外2無印,他們大師合輯時沒放就表
示不打算弄了吧
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