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[閒聊] 光榮特庫摩財報:浪人崛起初動超越仁王光榮特庫摩今天下午公開財報 一些財務面的東西就略過,簡單翻譯一下主要跟遊戲較相關的部分 首先是2022年訂下的第三次中期(2022-2024)計畫 -500萬本級的單機遊戲(新IP)1
[閒聊]「一起來玩NintendoSwitch」EP2馬利歐驚奇港任找蘇打綠+他們的孩子來玩Switch遊戲的節目,這次是第2集 上一集只有青峰和小威,這次是全員登場 繼上次王國之淚篇以後,這次玩的是去年下半年推出的馬利歐驚奇 驚奇的多人遊玩是真的很歡樂而且也很溫馨- 日文版: 中文版: 11點整日本光榮那邊放出了DLC2的PV 台灣光榮的YT也在12點整準時放出中文版來 年輕版的柳生爺上次就放出來了
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[閒聊] 「一起來玩Nintendo Switch」EP1 王國之淚篇看起來應該是一個比較長期的節目 剛剛結束首播,影片全長10分鐘 應該就是一個帶小朋友完成任務拿獎品的節目的感覺 看最後面下一集大概會是皮克敏篇7
[乳摸] 《三國志8 Remake》更換封面&單挑系統昨天貼吧有網友發現SteamDB上《三國志8 Remake》出現了跟原本公布的不同的封面 新出現的封面更貼近原版遊戲的畫風 SteamDB: 原本的封面10
[情報] 法米通電擊遊戲大賞2023 入圍名單月初的時候法米通網站上公布了入圍名單 總共17個獎項 1.年度遊戲(GOTY) -《機戰傭兵VI 境界天火》/From Software26
[情報] PCS 3/3賽後會抽簽&領先組隊伍晉級情勢來源: 2024 PCS 春季季後賽抽籤儀式預告 在明天所有的賽事結束後,緊接著將進行季後賽第一階段的抽籤儀式。抽籤結果將決定八支隊伍的賽程安排,季後賽賽程將從 3 月 11 日開始進行。 完賽後不要離開鎖定明天的抽籤結果喔! #PCS202429
[閒聊] 《寶可夢傳說 Z-A》的時間點剛剛公布了《寶可夢 傳說 Z-A》這一部寶可夢傳說系列的新作 剛剛看到了一個新作時間線有可能接續再XY之後的猜想(畢竟原本GF有計畫作XY2) 不過我盤了一下,感覺時間線還是在過去的可能性高一點 基本上寶可夢在設計世界觀的時候都喜歡以當地的知名景點、歷史事件為原型 舉例而言,阿爾宙斯的背景捏他的就是1868年開始的北海道開拓14
[閒聊] 《尼爾:自動人形》7週年+800萬銷量突破尼爾官推剛剛宣布《尼爾:自動人形》在2/23(日本時間現在已經是23號了)迎來7週年 並且同時宣布全球出貨量+數位版銷量破800萬套 2B...真的好香...不對,好強16
[閒聊] SE 淺野組 手遊企劃票選來源: 嘿對沒錯 史克威爾艾尼克斯(Square Enix) AKA 手遊天尊,目前準備讓淺野組去做手遊 SE第二開發事業本部6組,通稱淺野組,因為由淺野智也領軍而得名 近年來主要以HD-2D的遊戲為主1
[閒聊] 《永恆蔚藍 流光》2024.05.02剛剛ND上跟Mother3上NSO+一起公開唯二老任本家發行的遊戲 Wii時代的幻之神作,從之前老任註冊這個商標的時候就有很多人對此表示很期待 以前通用的譯名是《永恆深藍》,現在港任正式確定官方翻譯是《永恆蔚藍》 目前港任已經發公告確定有中文化(但沒有翻譯中文版的PV)24
[閒聊] 《真女神轉生 V Vengeance》緊急生放送剛剛在ND上公布PV 6/21發售 看起來是有新增要素的完全版,把首發入的玩家當盤子的概念 等等10:30有緊急生放送26
[閒聊] 萬代南夢宮新商標:學園偶像大師今天公開的四個萬代南夢宮於2/8註冊的新商標35
[情報] 任天堂23/12財報問答:每天都抱持危機感來源: 今天任天堂官網公開了昨天財報問答的摘要,以下簡譯 一樣跟遊戲比較無關的問題會跳過 Q1. Nintendo Switch發售進入第七年,之前形容說是「未知領域」50
[閒聊] NS成為日本遊戲史上本土銷量最高的遊戲機今天下午老任公布財報,宣布截至去年12月底,Switch(含lite和OLED)在日本本土銷量達到3334萬台 正式超越過去由GB(含GBC)創造的3247萬台及NDS創造的3299萬台的紀錄,成為日本遊戲史上本土銷量最高的遊戲機 目前日本本土遊戲機銷量榜單前五名如下: 1.Nintendo Switch 3334萬25
[閒聊] PCS FB(賽後主持 控肉姐姐Patty Yu)來源: S40aB7S9Ucbxw6v 縮網址: 2024 PCS 春季賽 賽後主持人介紹 PCS 春季賽將由來全新賽制,一天兩個 BO3 的賽事33
[閒聊] Xbox的官方截圖出現絲綢之歌來源: 這是來自Xbox葡萄牙的官方X推文 主要是發來提醒各位PC上的Xbox程式可以更新了(Google翻譯) 並且配了一張截圖98
[情報] Still Here 2024賽季動畫YT剛剛(10:55)開始首播 然後首播開始之後又要再倒數五分鐘 所以實質上是11點正式開始 雖然大家都在忙著搞Riot和台哥大的老媽9
[閒聊] IGN採訪神谷英樹 重點翻譯來源: IGN昨天放出對神谷的訪談 這應該是神谷離開白金後第一個接受的訪談 -從白金離職原因:感覺公司發展方向與自身理念不合,白金將遊戲視為商品,神谷則更重視遊戲作為作品的一面,更加強調自身的作者性,希望作品能反映出開發者來 -稻葉(白金社長)對此的反應:雙方促膝長談一番後互相理解,於是決定離職16
[閒聊] 卡普空的股價像心電圖一樣來源: 來源是日本蠻有名的遊戲市場分析師Kantan Games發的X(推特) 今天在東京股票市場上對於《魔物獵人Wilds》的發布出現了有趣的反應 看起來像是在宣布的時刻,投資者們感到非常興奮,在隨後在看到「2025」後又開始拋售<--一且發生僅在五分鐘內3
[乳摸] Another Code將推出試玩版來源: 今年9月ND精準爆料多項情報的Pyoro,最近針對曾經在9月爆料過的「DS和Wii遊戲的重製」 更進一步表示該遊戲將在近日釋出新的預告以及試玩版6
[情報] 光榮特庫摩申請新商標 大航海時代:傳說來源: 申請的類別是第9類(機械器具)和第41類(教育‧娛樂),兩者都是遊戲軟體申請商標常用的分類 看底下詳細申請的業務內容,應該是一款含有線上要素遊戲 最奇妙的點是作為一個在日本申請的商標,使用的卻是簡體中文而非日語中的漢字(時时、伝传、説说,前者是日語漢字後者是簡體中文)- 來源: 縮網址: 來源是稍早剛公開的Window Central對XBOX老大Phil Spencer的採訪 採訪者向Phil提問數日前XBOX的CFO Tim Staurt表示微軟想將Game Pass推上所有螢幕,包括競爭對手的平台 對此Phil表示目前並沒有將Game Pass推上任天堂或Playstation的計畫,他更想做的是滿足那些XBOX的粉絲,讓他們能滿意XBOX在這方面的投入
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[情報] 大宇製作《咒》遊戲 Steam頁面公開頁面: 去年上半年引起大規模討論的恐怖電影《咒》,在今年初大宇宣布獲得改編遊戲的製作權 遊戲今天下午公開Steam的頁面,並宣布會在下禮拜的g-eight展開放試玩7
[閒聊] DQM3 法米通評分 36/40來源: CODMW(決勝時刻 現代戰爭,應該是指三代) 8/7/8/9 合計32/40 -模式和地圖頗有份量感 -戰役模式自由度頗高,但劇情有點混亂49
[閒聊] 任天堂 2023最值得相信的媒體與娛樂公司來源: edia-entertainment 短網址: 美國知名雜誌Newsweek(新聞週刊)近日在他們官網放出了他們的第一份「世界最值得相信 的公司排名」14
[情報] 任天堂申請瑪車新商標來源: 今日新公開的商標情報,任天堂於11/14提出了一個MARIOKART的商標申請 比較特別的是任天堂這次商標申請使用的分類 這次使用的是第3類(化妝品)、第5類(藥劑)、第11類(環境制御器具)、第20類(家具20
Re: [心得] 英雄聯盟 更改語音教學剛剛突然想到Riot年初的時候答應過要直接官方開放換語言 然後找了一下資料,最新的資料說11月會上線 想說13.23都更新了,結果剛剛開遊戲也沒看到相關選項 本來想去找Riot客訴了,然後就剛好翻到兩個禮拜前13.22的patch note10
[閒聊] 青沼英二獲頒法國藝術與文學騎士勳章來源: %BA%8C%E6%B0%8F%E3%81%8C%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E6%96%87%E5%8C%96%E 5%A4%A7%E8%87%A3%E3%82%88%E3%82%8A%E3%80%8C%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E8%8A%B8% E8%A1%93/ 縮網址:55
[情報] 白石:DQ10 Offline中文沒NS原因不能說來源: ue-xing-de-wu-chong-zu-chi-xian-ban-zhi-zuo-ren-fang-tan-zhong-wen-ban-lai-l 縮網址: 稍早公開DQ10 Offline中文版之後,IGN中國也釋出了對製作人白石琢磨的訪談,完整連結 在上面,內文是簡體,不喜勿入29
[情報] 法米通 瑪利歐36/40 蜘蛛人38/40來源: EA SPORTS FC 8/8/8/7 合計31/40 超級瑪利歐兄弟驚奇 10/9/9/8 合計36/40 白金殿堂 -維持2D橫向捲軸定番的同時,有做出了許多超越該框架的突破 -關卡因「驚奇」產生的變化令人wakuwaku!17
[情報] 《超級瑪利歐兄弟驚奇》開發人員訪談前篇來源: 老任剛剛釋出官方的開發人員訪談前篇,以下簡單摘要 具體詳細可以等明天或後天港任應該會釋出官方翻譯版本 五位受訪者分別是本作製作人手塚卓志、總監毛利志朗、遊戲設計林田宏一、美術總監佐藤真靖、音效總監近藤浩治15
Re: [閒聊] 新的瑪莉歐配音員 公開 曾經配過原神前兩天在歐美社群上有流傳這樣一張圖 這張圖是來自Famiboards(歐美的任天堂粉絲論壇)一個名為MondoMega的用戶所發表 他說這是老任給的Demo版中解包出來的Cast名單 而名單中配音的角色則是根據他自己聽聲音和配音員過往曾配過的角色猜測的- 剛剛被YT推到才發現港任今天中午左右丟了個CM到YT上 而且不只是今天,兩個禮拜前也有丟兩支CM上去 標題的中配不只是CM最後喊遊戲標題是用中文喊,遊戲中那個之前外媒揭露有中配的驚奇花花的語音也登場了 第一支: 第二支:
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[情報] 《Fate/Samurai Remnant》銷量破30萬來源: 來自台灣光榮特庫摩的FB,宣布本作銷量突破30萬套 以及來自推特(X)的日文版賀圖7
Re: [情報] 日經 任天堂NS 新機至少還要2年?寫在最前面,這是一篇幫古川講話的文章,古川黑可能不喜歡,那以下進入正題 這篇是日經最近對古川進行的一個採訪,其中古川分別在兩個問題中提到了關於NS上軟體相 關的問題 以下根據原po文章詳述一下 ※ 引述《scottcomet (sc)》之銘言7X
[外絮] 大解說記得老師為中國台北加油!!!解說界的台灣之光,大解說Remember 記得老師在微博號召祖國的同胞們幫中國台北的你各 位加油囉 我們的記得老師是個飲水思源、不忘本的人,還不忘幫忙號召觀眾,感人肺腑31
[情報] 光榮老社長:「I LOVE武藏醬」 FSR完成發表會來源: 光榮於今天下午舉辦了《Fate/Samurai Remnant》的完成發表會,以下簡單摘要翻譯一下 -發表會會場在東京都港區白金台的八芳園 -老社長一上台就高喊「我是I LOVE武藏醬的澀澤光」 -現場也放置了等身大武藏模型7
[情報] Fate/Samurai Remnant發售前一周採訪整理有些是好幾天前的採訪了 就想說等都發的差不多了再來整理 線在遊戲發售在即,應該是不會有啥新東西了的感覺 以下簡單條列整理61
[外絮] Karsa:抽完籤沒笑 對越南5050來源: 來自一個記者的微博 他陸陸續續的發一些賽後採訪的內容,不是完整的採訪文章報導 Q:(這題不知道問啥,但大概是問決賽如果最想遇到誰之類的問題) FOFO(TPE|CHU):如果進決賽最想遇到中國隊,因為裡面有很多我的隊友,我覺得他們很8
[情報] 日本遊戲大賞 未來部門日本遊戲大賞 未來部門大概就相當於TGS的最受期待遊戲的概念 前幾天頒的優秀賞旨在表彰上個財年表現優秀的遊戲 而未來部門的部分,則是由粉絲投票選出TGS上出展的未發售遊戲中,最令他們期待的遊戲前幾名 並且選在TGS最後一天下午頒獎,為本屆TGS做個總結 今年獲獎的作品有(11作品):10
[閒聊] 《Fate/Samurai Remnant》TGS節目整理來源: 剛剛結束的直播節目,應該是發售前最後一波情報了,簡單整理一下 包含主線中回憶與支線故事的「異傳」 包含無主從者在內,各角色經歷過人生的一角51
[情報] 日本遊戲大賞2023 Day1來源: 經濟產業大臣賞: FC紅白機 此獎旨在表彰該年度對日本遊戲業界進步具有重大貢獻的事物,得獎者不拘人、事、物、團 隊或單一遊戲43
[情報] Fate/Samurai Remnant 法米通36/40來源: 遺跡2 8/8/7/8 總計31/40 星之海 9/8/9/7 總計32/4012
[情報] 電擊Online x 《三國志8 Remake》訪談來源: 剛剛釋出的訪談,簡單翻譯一下 前言: 去年剛迎來《信長之野望》系列40週年,接下來也即將迎來《三國志》系列的40週年的歷史SLG大廠,光榮特庫摩遊戲 前所未有的將歷史SLG系列進行大規模重製(Remake),與移植或HD化不同,是以現在的開發陣容全力重做過往的名作5
Re: [閒聊] 外媒報導任天堂於GC閉門展示新主機補充個VGC的報導 縮網址: 簡單翻譯一下 除了升級版曠野之息(可能只是展示專用)59
[情報] 《超級瑪利歐兄弟 驚奇》支援中文語音來源: 主要是新作中新登場的閒聊花花 在關卡中隨機登場,會說各種話讓冒險更熱鬧 在早先港任公開的資訊中,只提到語音可以開關,並沒有提到是否製作中配10
[情報] Fate/SR PV3及人設繪師公開(以及疑似施琅登場)首先是今晚公開的PV3 連結: 暫時沒有發現什麼特別讓人眼前一亮的情報 經典Saber主從對砍12
[閒聊] Fate/Samurai Remnant 感謝中文玩家直播連結: 稍後七點開始,目前已經開始待機了 出演者:河西健吾(飾演 宮本伊織)、小清水雅美(飾演 高尾太夫)、庄知彥(製作人、光榮Omega-Force品牌長) 日推是寫對亞洲玩家特別直播,現場備有中文翻譯3
[閒聊] Fate/Samurai Remnant 青年男武藏來源: 昨天晚上正式媒體試玩版的內容正式解禁,網路上也開始大量出現F/SR到第一章為止的各種實機 昨天巴哈也有發一支影片和一篇文章的心得感想 不過除此之外,感覺台灣沒有其他媒體有拿到相關內容 B站和英文圈則感覺有不少人都拿到了(而且B站還是繁體字版本,不用看簡體字)5
[情報] Fate/Samurai Remnant 巴哈/法米通試玩報導巴哈: 以下巴哈原文,文末會在補充法米通有提到,而巴哈沒提到的部分 ---- KOEI TEMCO Games 與 Notes 旗下品牌 TYPE-MOON 共同開發、Aniplex 協助製作,備受全球粉絲期待的《Fate/Samurai Remnant》即將於 9 月 28 日上市,近日釋出了第二部預告片,公開更多遊戲情報。 儘管先前我們已經遊玩過在 Bilibili World 活動中展出的試玩版本,並理解了遊戲初步的操作和遊玩模式,但在第二部影片中提到的「靈地爭奪」以及「無主從者」等要素,並沒有出現在該版本中,並不清楚具體的遊戲流程。好在巴哈姆特 GNN 與電玩瘋這次也有幸取得了遊戲正式版第一章的試玩機會,現在就讓我們用這次的試玩,為各位介紹那些上個體驗版所沒有的內容吧!51
[閒聊] 光榮特庫摩遊戲申請了西遊記商標來源: 《SAIYUKI:JOURNEY WEST》(英文名)是二十多年前光榮公司(還沒變成光榮特庫摩以前)在PS上作為《封神演義》續作推出的《西遊記》SRPG9
[情報] Fate/Samurai Remnant OP及角色介紹更新OP: 剛剛在FGO的泳裝活動生放送上發表了OP和角色立繪 而台灣光榮也如預期的在8:30更新了相關資訊 先貼一些OP的截圖爆
[閒聊] 《鍊金術士》系列新作發表會連結: 等一下八點就開始了目前已經開始待機了,不出意外會公開新系列的前期情報 本次的新情報高機率會決定系列未來的走向 底下的簡介欄說會有來賓,不出意外就是新系列主角的聲優和人設擔當的繪師吧 --17
Re: [情報] Fate/Samurai Remnant 劇情宣傳影片①雖然大家差不多看到了,但還是稍微整理一下 隨著PV公布後更新的官網資訊 中文官網: 首先系統部分,公開的就是這兩天重點宣傳的野生寶可夢...我是說無主從者的系統19
[閒聊] Fate/SR將在明天公布新的女從者來源: 其實這篇算舊聞了,很早之前公開會出展FGO Fes.的時候就說會公開新從者 只是之前我一直以為是那種過去只公布剪影的(像前兩天雜誌發售前的Archer及Assassin或是至今仍未公布真身的Caster那樣) 結果剛剛在官方在X上發了一張新圖片,最右邊露出了新從者下半身9
Re: [閒聊] 光榮製作Fate新作原因:社長是FGO玩家這篇採訪是刊載於前天發售的Type-Moon Ace上 我有把大致重點整理再型月版上,歡迎看看:#1amI3SYh (TypeMoon) 其實就我個人的觀點,我其實覺得玩FGO之類的還不算光榮老社長襟川陽一最狂的事蹟 眾所周知,光榮過去有一款遊戲號稱大學長,從PS2時代宣布,花了十多年在PS4時代才畢業 沒錯,就是《仁王》29
[閒聊] TM Ace Fate/Samurai Remnant蘑菇x澀澤光對談整篇訪談很長,這裡只簡單做整理,列出我感覺的重點 可能會有錯漏還請見量,完整的內容可以自行去BookWalker買來看 澀澤光(以下簡稱澀澤),是光榮特庫摩老社長襟川陽一的筆名,同時也是光榮主要製作歷史模擬遊戲(和賽馬遊戲)的品牌部 代表作為《信長之野望》系列、《三國志》系列 -澀澤玩FGO六年了,每天早上起來就是打開FGO1
[情報] Fate/Samurai Remnant 中文實機影片來源: 這次放出來的實機影片內容大致跟前幾週Anime Expo上開放玩家試玩的內容一致 具體內容可參考這篇:#1ah1Ll73 (C_Chat) 前幾天看PS中國的宣傳,這個估計是要在Bilibuli World開放玩家試玩的版本,所以是簡中 沒啥新東西,不過因為是官方錄製的版本,比起上次由玩家自己拍攝的,對各項系統的展示11
[情報] Fate/Samurai Remnant 實機Gameplay+戰鬥系統小分析來源: 老實說,我完全沒注意到FSR原來在一個多禮拜前的Anime Expo不是單純去放個影片就結束 現場竟然還開放玩家可以試玩約15分鐘 然後就有人翻拍了現場試玩的片段上傳YT