[閒聊] 現在手遊下調機率太明顯了 當玩家白癡嗎
最近在玩一款韓國出產的手遊
前200抽如明示的機率一樣 有4.7%
大概20抽~30抽就會出貨一隻SSR
但200抽後 機率嚴重下修
100抽~140抽還出不了SSR~許多人也在質疑機率
好奇 官方明目張膽的下修機率 當玩家都白癡嗎
--
橘子:
橘子:
沒辦法驗證的話 你說什麼都沒用
FANZA很多遊戲那機率都寫假的
橘子:
當玩家(X) 當台灣玩家(O)
會玩手遊的本來就
期望值一樣
應該至少規定這類遊戲 都要保有紀錄和抽卡統計結果
沒有抽卡記錄和統計 怕被抓包吧
橘子:
不知道耶 我玩遊戲沒遇過這種問題
可以不要玩
課金了才發現機率下修 不爽中
※ 編輯: hebeshaman (118.161.211.117 臺灣), 08/06/2023 15:15:19什麼遊戲講出來聽聽
還在玩手
200抽繼續抽代表沒保底 應該不是
4.7%這種奇怪數字好像是2% 30抽保
200抽以後照你說的聽起來是30抽保被拿掉
畫重點:韓國手游
愛抽又愛嫌
所以是哪款?
難告
就是有人愛玩抽卡手遊,當然拼命薛錢
龍珠遊戲還發生過卡池裡面根本沒有這張卡
要開直播抽 然後一定要抽個200單 才會有說服力
你遊戲刪了沒
愛玩又愛抽 不宰你宰誰
就是吃定盤子
就吃定你舉證困難,公司就是機率公佈了愛信不信隨便你
對,還有抓準你不會大費周張去提告
老子不當白癡不玩啊。
那你刪了嗎
就吃定你不敢花大把鈔票去證偽阿
才100抽沒出 期望值啦期望值
不然要怎樣? 像現實世界賭場用hash驗證?
不爽不要玩
不就吃定你XD
真的 我已刪遊了,還有許多玩家前撲後繼的投錢進去 吃相真的難看
※ 編輯: hebeshaman (118.161.211.117 臺灣), 08/06/2023 15:31:54謎語人 怕被告是不是 笑死
直接黑名喔 笑死
就是要你抽不到課金 知道遊戲規則還邊罵邊玩那就是人的
問題了
哪款?
直接講哪款好嗎 ==
不如說說遊戲名字吧 讓受害者一起站出來啊
謎語人
名子呢
所以哪款
課金抽卡本來就驗智商 還要錢花下去才發現嗎
先講哪一款再來說
真的不講哪款欸 噓回來
講出來 然後刪完記得課
484神之塔NewWorld
哪款
40抽沒彩 聽起來很正常啊
哪款 說阿= =
對,玩那種課金抽卡遊戲給莊家宰真的就是白癡
哪款
講出來
有本事就去告啊 沒本事就只有選擇玩 與不玩兩個選項
不講罵個雞巴
遊戲名都不敢講那被宰不很正常,你還敢幹嘛
是阿,真的白痴
要證實下調機率,你要先課幾十單,然後低於預期才能告
所以哪款 發抱怨文還在迷語人
==
怕被告吧 畢竟你除非像丁特那種真的有錢一個人搞大數量
統計 不然都可以用手氣差打發
還不抽了?
丁特教過了 吉就完事了
會玩轉蛋手遊的本來就
你一個人的感覺?樣本數太少了吧,至少去巴哈找其他玩家
統計再來說要告吧
什麼遊戲說說啊
講出來
連名字都不敢講 廠商就專宰你這種的
對 笑你不敢退
這種除非有像原神那樣讓玩家上傳抽抽數據不然很難
證實吧
笑死 不敢講出名字被騙剛好
哪一款都不敢講 屁話一堆
我也覺得有偷調,大概100抽沒出過ssr了
喜歡作品才去玩的,之後無課隨便玩玩吧
80
[閒聊] 你是橘子會怎麼處理丁特事件?前情提要一下給沒追的 丁特直播在天堂M 花170萬 抽紫布471次 出11次 機率為2.3% 而橘子官方公告機率是跟韓版一樣 (韓版10%) 計算在 10% 機率下 抽471出11的機率為 1/200億 事後橘子修改公告 說機率與韓版一致但是不包含活動製作43
[討論] 天地劫手遊首抽又臭又長是刻意的嗎?好奇問個 刷一次大概要20分鐘,外加6場戰鬥,SSR機率2%,想單吊冰璃的話我不知道剩幾%, 不是用模擬器多開刷或者工O室的情況下,時間成本驚人 遊戲會這樣設計,是相關單位認為: 1.都設計成這樣了還願意刷首抽的玩家,其留存率會比較高32
[閒聊] 目前遇到最坑的大陸手遊 斗羅大陸3D台灣8月中出了一款大陸手遊 斗羅大陸3D魂師對決 號稱花了30多億台幣開發制作而成 鎖首抽就算了,也沒標清楚SSR機率有幾% 極品SSR機率有幾% 常常30-40抽 一隻SSR都沒有是常見的事24
[討論] 各大手遊多課一隻SSR所需的期望成本最近在玩天地劫,覺得他課金好貴,想說來比較一下市場上各大手遊的抽卡行情 這裡我們用期望值計算,然後扣掉首儲雙倍等特價禮包,課長們就買最大的儲值來算好 像天地劫抽卡一隻88晶,出SSR機率2%,所以期望值在4400晶一SSR 課長儲CP值最高蝕之晶的是有20%回饋,花5000台幣可換6000蝕之晶 所以說課一隻SSR的期望成本是3667台幣24
[閒聊] 手遊的10連抽必中一個XX以上是話術嗎一般手遊抽角的手法為了吸引玩家10連抽 都會讓玩家盡量使用十連 常用手法比如 1.多送一抽 也就是10抽鑽石實際11抽 2.10抽之中必得一個XX級以上(一般來說就是中階品級以上) 那麼問題來了 通常來說 最高品級是SSR 就是玩家必抽的目標9
Re: [橘子] 天堂M:疑似道具製作成功率詐欺關於這轉蛋機率件事我有個問題想問 假如今天有一款手遊標榜5星機率2%,200抽保底1隻5星。 但是遊戲公司設定每個玩家前150出5星機率只有0.01%,150開始機率2%、160開始4%到190開 始變10%,200抽保底後機率重置。 (以上設定玩家不知情)9
[閒聊] 抽卡機率0.08是什麼概念?如題 剛看到一個某遊戲抽變身卡的機率 抽到紅變機率0.088 抽到指定紅變機率0.00468
[討論] 如果可以,抽卡喜歡機率還是用輪的?安安各位水水 各種手遊都要花石頭抽卡片, 機率固定的狀況下,人品有好有壞,臉有歐有非, 如果可以改成 每 M 抽 出一個 SR4
[問卦] 手遊抽卡有保底 還有賭博疑慮嗎?RT 是說 手遊課金抽卡什麼的 其實都有點賭博成分對吧 最終就是賭那個虛無縹緲的機率 如果手遊有保底機制的話3
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?舉個實際例子就知道回怎麼選了 例子一 1.沒有天井 每抽ssr機率2.5% 兩百抽的期望值是5張ssr卡 2.200抽天井可自選up角一張
爆
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