[閒聊] 所以手遊玩家之間的標準有共識了嗎
絕區零、鳴潮等等許多遊戲一出
玩家就開始互噴
『你玩多久』
『你獲獎多少』
『你銷量多少』
『你營收多少』
『你推特上色圖多少』
『你攤位多少』
...
..
感覺始終沒有一個共識
不知道哪一個才是最客觀的
有沒有C洽
--
那有互噴 都同一夥人感情好的
各種精神股東
有沒有正史結婚
手遊來講不就是營收最客觀嗎
除非是老闆或股東 不然營收高就喊爽的吧= =
正史結婚
你花多少
你噴多少
不然也沒有別的更客觀的啦,其他都馬主觀討論然後兩夥
人圍繞著自己認為的互相撕,說到底就是想吵架==
共識就是只准自己的遊戲好玩,其他人玩的都是糞不是嗎
你儲多少應該還是最有力的
比攤位和色圖是檔案玩家才會比吧
多的是開玩笑啦XDD但或許真的也認真的衛兵
各自拿自己強的地方來比 公分比公克
這個客觀也只有人家賺多少錢客觀而已呀 要跟別的扯到
關係就不客觀囉
銷售量護航法
營收只要不會島就好惹
都是自己人 沒事
比營收的話那就王者榮耀最好玩 呵
其實我昨天看到這標題就在想
色圖多還可以爽看 可是營收高玩家又沒分紅
這種沒共識的也不只手遊玩家吧
營收多少 這樣天堂M有贏原神嗎
銷量高也不代表遊戲好玩啊 D4賣千萬套
結果s4前我也是覺得超級不好玩
銷量×好評率=多少人覺得好玩
你要出多少
沒有互噴啊? 我看到都是各派玩家感情很好在談情說愛
絕大多數的統計對吃瓜群眾都沒意義啊,只是你今天要
拿一個能量化的東西出來戰,那手遊比營收就客觀,它
也沒別的能比了。
日本人都很嚴格,日區都能衝到第一證明他最好玩
你廢文多少
真的會噴人賺多少的只有cheap 對啊
我看這邊都是討論玩法角色畫面? 頂多有人po營收排名
你奶多大
不看看這裡誰的地盤 當然是比色圖跟攤位阿
銷量差不一定不好玩。但銷量高一定好玩啊,又不是只比一
天營業額,總不可能長時間有一大票玩家集體失智吧。
鳴潮的色圖增長速度還蠻快的
candy crush會有色圖...嗎?
根據rule34我相信可能會有
銷量高一定好玩,賣了20萬套的浩劫前夕:
想必天堂M一定是最好玩
都比營收了 怎麼不順便算eps和配息?
所以你課多少嘛 你貢獻多少嘛
比營收那就麥當勞全世界最好吃啊
銷量高一定好玩是新的反串方式嗎
把時間用來享受遊戲本身好像說難度很高的事情一樣
沒有
一堆雞毛蒜皮數據都可以拿出來比 真的是搞笑
就是因為麥當勞好吃才有人一直去吃啊
還真的找到candy crush的色圖了,但有點後悔去查
真不好吃老早就倒光了
有些遊戲營收登頂會送個十抽之類的
但是登頂啥都沒送的就真的跟玩家沒關係了
純粹鬥蟲用
就不要挑戰Rule#34....(頭痛
錢跟評價最客觀,閃之軌跡就這樣,賣最好,Steam極度好評
你標題打錯了 是手遊噴子不是手遊玩家
看到麥當勞不好吃嗎
難道
所以手遊賺錢會分他嗎
營收客觀 那麥當勞是世界上最好吃的餐廳 海賊王是日
本最好看的漫畫 對啊
沒有說"最",但肯定是好看好吃的那群
不一定是好吃好看的第一名,但全世界覺得好吃好看的肯定
很多
本來賣的好就代表東西好啊,不然勒
最客觀的就是把人噴破防你就贏了
噴營收噴人氣噴同人數量只是手段
平均手遊仔戶噴而已,但米吹玩家真的是我看過最可
憐的一群,玩手遊玩出優越感,超級可悲
手遊玩家和論壇pvp玩家不一定是同個群體
去看看那群米吹哪個是真的有玩遊戲的 退了去釣魚噁兩邊
但現在就連賣色手游都有人在釣魚吵架 很不可取
玩家自己喜歡就好了 又不是策劃要共識幹嘛
營收說話,台灣發展博弈業根本沒問題
什麼 你在四樓說營收最客觀 現在又變成不是"最"
標準能不能統一一下
你營收多少?你營收多少?你營收多少?你營收多少?
啥意思? 我有說"最客觀"等於"營收最高=最好玩"嗎?
除了玩多久跟獲獎都蠻客觀的啊
擦玻璃都能擦出優越感w
最喜歡看衛兵互噴了
YouTube 營收第一 好玩嗎?
有沒有覺得台灣有台積電比一幫鬥蟲合理多了,當年的打
工小妹要是有把錢拿去買股票現在就坐著數鈔票了XD
色色
爆
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