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[閒聊] 遊戲公司員工:好玩就好,賣多少有差嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲公司員工:好玩就好,賣多少有差嗎?作者
AquaChen1012
(阿扁)
時間推噓推:157 噓:10 →:193

遊戲公司員工看到討論銷量很不爽 「好玩就好」賣多少有差嗎


https://i.imgur.com/PQWhEKX.jpg

圖 遊戲公司員工:好玩就好,賣多少有差嗎?

你會根據遊戲銷量來決定要不要購買嗎?最近日本推特(X)上有遊戲員工分享了自己是如何看待「玩家討論遊戲銷量」的議題,有時候看到類似的貼文內容會很不爽,提到自己雖然不會特別因為銷量去考慮是否購買遊戲,反而認為一款遊戲能夠被長期遊玩才是最重要的。

根據這位仁兄在推特上的論調指出,「大家玩遊戲的時候,會特別去注意遊戲賣了多少套嗎?總是在網路上看到令人不快的貼文」,強調自己從來沒有考慮過銷量問題,遊戲發售之後賣多快都不重要,重要的是遊戲能不能長期受到玩家支持。

該則貼文在推特上引發不少迴響,吸引超過 19 萬人觀看,有其他同樣也是在遊戲公司工作的網友給出了自己的意見,「我確實會對遊戲賣了幾套的話題感興趣,但那和我決定要不要玩或是購買是分開的,即使全世界賣了 1,000 萬套,如果不是我喜歡的遊戲類型還是不會玩(雖然可能會因為工作而玩),反過來說就算是沒有多少人關注的遊戲,只要我喜歡還是會買來玩。」

「我的想法能有點不一樣,例如我會關心職業摔角的觀眾人數,尤其是我支持的隊伍會更在意人數多寡,而且也會查其他在同一場地的隊伍有多少人,像是因為是周末(比如週六日)所以這個團體的入場人數比較多之類的」。

其他網友則是表達了另一種看法和意見:「是在說 FF7R 嗎?因為銷售量而被嘲笑或被當成話題素材,作為一個遊戲粉絲來說很悲哀」、「好不容易經過多年才推出來的遊戲,卻因為銷量而被各種評論,對開發者來說一定很無奈吧,畢竟他們是按照高層決定的環境進行開發的」。


https://myppt.cc/XRG8gV










哭啊

就算在日本

FF7重生也是一直被用銷量洗臉

仇恨值太高了吧

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.40.135 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: AquaChen1012 (101.8.40.135 臺灣), 03/19/2024 20:56:27

Yuaow03/19 20:56自己覺得好玩的遊戲卻賣不好就很難有下一代了欸

scott03203/19 20:56如果是好玩的遊戲銷量卻不好的確會讓人灰心

Y199903/19 20:56如果是一般人的確不用看,但如果你是遊戲業...

SHCAFE03/19 20:57是沒錯啦 不過用心卻賣不好其實挺打擊的吧

bamama5603/19 20:57問你老闆覺得有沒有差啊

roc07403/19 20:57那是遊戲從業者煩惱的事情,跟我們無關。

jerry0011603/19 20:57這想法太浪漫了吧XD 銷量就是現實啊

PunkGrass03/19 20:57這不就是躲在舒適圈自嗨嗎 這種心態只適合用在休閒嗜

PunkGrass03/19 20:57好 不適合用在職場吧

LeonBolton03/19 20:58銷量就是最直觀的市場接受度啊

LeonBolton03/19 20:58所以冷門遊戲小眾覺得好玩,但銷量會不理想

bobby475503/19 20:58很重要啊 不然會像某遊戲一樣到現在還沒下電梯

hank8117703/19 20:58賣不好就不會有續作,最好沒差

xxxrecoil03/19 20:58所以才會有各種遊戲廚出現啊= =

KotoriCute03/19 20:59當然有差

koromo199103/19 20:59反了吧 好玩是一般人該考慮的 遊戲公司是該考慮銷量吧

shortoneal03/19 20:59討論銷量就是網路上比較好嗆人啊= =

xxxrecoil03/19 20:59然後自己支持的作品新作貼近大眾還會高傲的覺得前作比

xxxrecoil03/19 20:59較讚

leon1979060203/19 20:59據我這個常PO各式銷售文的觀察,FF7重生的銷售以日

leon1979060203/19 20:59本最毒、中文次之、英文語系則較和善(他們較愛分析)

Kone9903/19 20:59員工的薪水、設備、獎金哪裡來的....?

dos3240803/19 20:59銷量好很重要啊先不論能不能出續作工作室會不會被解散是

dos3240803/19 20:59很直接的問題

dennisdecade03/19 21:00獨立工作室這樣說沒問題啊

dennisdecade03/19 21:00但3A遊戲做成冷門遊戲還不起飛

jeff66603/19 21:00賣得好的都不見得有下一代了 更不要說賣不好的...

speed702203/19 21:00雖然他講的也沒錯,但銷量就是會直接影響到開發的東西

shortoneal03/19 21:00好不好玩要怎麼比較? 你說好玩我說不好玩,你要平台粉

shortoneal03/19 21:00怎麼嗆人=_=

siro020703/19 21:00我是覺得討論銷量沒關係 畢竟多半也跟廠商會不會出下一

hiyonikki03/19 21:00銷量高時取笑別家遊戲銷量低,風水輪流轉,到自己銷量

hiyonikki03/19 21:00低時就改口說好玩就好,真是厲害

saviora03/19 21:00大哥 不是你覺得好玩就好 而是我們覺得好不好玩才重要

shortoneal03/19 21:01我某些程度理解他要講的,銷量如何確實跟玩家沒關係

siro020703/19 21:01代有關 只不過討論銷量討論出優越感就不好了

shortoneal03/19 21:01只是當你選擇上網討論遊戲,就會混入很多雜質跟動機

RoaringWolf03/19 21:01銷量文比討論文還熱絡,是玩家的問題?

dos3240803/19 21:01ff15搞到dlc被腰斬也是直接影響到玩家的權益呀

qweertyui89103/19 21:02老實說不太了解為什麼FF的仇恨值這麼高耶,有人能

qweertyui89103/19 21:02解釋一下怎麼來的嗎?

jpnldvh03/19 21:02賣不好你就要喝西北風啦

man8152003/19 21:02我也是覺得賣得好是廠商賺錢,玩家只需要在意好不好玩就

man8152003/19 21:02好,你是老闆還是股東,作為小老百姓還要幫別人擔心財

man8152003/19 21:02報==每次戰銷量就蠻好笑的;銷量不好或許不一定有下一

hank8117703/19 21:02好不好玩是主觀意識,銷量是客觀事實

man8152003/19 21:02部,但沒關係,還有其他類型的遊戲;銷量好,但被塵封

man8152003/19 21:02的IP難道還少嗎?

dos3240803/19 21:02更不用說一堆爛大街的服務型遊戲了

twic03/19 21:02血源沒有到賣很頂,工作室就被斬了,怎麼會跟玩家沒關係?

qweertyui89103/19 21:02奶很大很晃,遊戲本體其實也沒什麼問題

jpnldvh03/19 21:03就不好玩才賣得爛

dos3240803/19 21:03銷量爛遊戲直接不更新

twic03/19 21:03到現在血源移植PC都沒下文

shortoneal03/19 21:03FF13裝逼鳥山求三部曲,FF15爛尾,FF16沒玩過不評論

rasiel091903/19 21:03銷量就是一切啊,你看最後2爆賣400萬就是一定有續作

rasiel091903/19 21:03

believefate03/19 21:03好玩+賣不好 這是什麼空集合

shortoneal03/19 21:03就最近幾款本傳都搞砸商法又難看,但還是堅持裝逼路線

shortoneal03/19 21:04所以才討人厭 (當然這是我個人想法)

lastphil03/19 21:04血汗行業做到懷疑自我是這樣的

haha9803/19 21:04你垃圾公司dlc搞首發玩家 笑你剛好

ackes03/19 21:05所以說這句話的員工會因為銷量不好被裁員嗎

twic03/19 21:05然後機戰也是,機人式微賣不好,那玩家就別想玩到什麼好續作

Louta03/19 21:05銷量又不關玩家的事 到底玩家在意銷量幹嘛

Kone9903/19 21:05四葉草工作室:

siro020703/19 21:05好玩+賣不好 不會空集合啊 因為可以 好玩+爛行銷=賣不好

ackes03/19 21:05希望被裁員的實話記得說做遊戲有熱情就好 薪資不重要

Y199903/19 21:05如果你公司用銷量當宣傳 那玩家當然可以在意銷量阿

shortoneal03/19 21:05你不要告訴我玩家在意銷量是擔心工作室跟員工存活喔

LeonBolton03/19 21:06冷門小眾覺得好玩,但確實會因為圈子太小無法破圈而

LeonBolton03/19 21:06賣不好啊

shortoneal03/19 21:06論壇上玩家討論到銷量就是單純要嗆人而已

tmwolf03/19 21:06我就問你,不管銷量你的薪水哪裡來?

needless061603/19 21:06賣多少沒差嗎w 某公司旗下工作室賣不好就砍了呢

tmwolf03/19 21:06玩家可以不管,你是業內人士就得要管啊

wkwrd03/19 21:07se貴為手遊天尊卻沒有一款手遊活的久,開了倒倒了開新的,

wkwrd03/19 21:07造成玩家間陰德值快被敗光的關係

pickchu2200103/19 21:07這在講啥?遊戲好不好玩是玩家決定,不是製作人好嗎?

ga83942903/19 21:07粉絲可以這麼說 遊戲員工可以嗎?

CarRoTxZenga03/19 21:07神奇寶貝賣這麼好我也是沒興趣 但帕魯立買立玩~

Louta03/19 21:07賣不好出不了續作也不會怎樣啊 遊戲又不是只有一款

Y199903/19 21:07玩家"買"遊戲可以不用在意銷量 不代表玩家不能討論銷量

Oswyn03/19 21:08頭一縮 賣不好公司虧錢還是倒了都不在乎 政確更重要

Y199903/19 21:08不然你遊戲公司以後都不要說 我們賣了xxx萬套

olalo03/19 21:08自認好玩跟賣得好不好是兩回事...

Y199903/19 21:08反正不用給玩家看 你就連公佈都省了

s263772603/19 21:08異度神兵那個年代89萬直接被史克威爾斬了

dos3240803/19 21:09算算時間這個員工該不會是se的人吧XDD

pickchu2200103/19 21:09和一些導演說自己拍了傑作,觀眾不懂欣賞一樣.

rbull03/19 21:09沒有銷量 你們救失業了 不知道在講甚麼白癡話

QBRoboT03/19 21:09笑死,用銷量來對照工廠生產稼動率來發獎金你就會有差了

ringtweety03/19 21:10如果純粹玩家這樣講還沒問題 員工會這樣說很奇怪吧?

vios1000903/19 21:10夢想與工作要分開啊,你的工作就是要幫公司創造銷量

vios1000903/19 21:10而不是一款只是你自己覺得好玩的遊戲

Hard198003/19 21:10其實真的好玩的遊戲很難賣不好

easyfish03/19 21:11笑死

lee98832503/19 21:11銷量是現實啊 你當職業做 就是要靠這吃飯啊 但是對玩家

lee98832503/19 21:11而言 自己覺得有趣就好

ringtweety03/19 21:11對玩家來說 的確只要好玩 哪怕總銷不到1萬 也是能玩

roger84041003/19 21:11去跟股東講啊

jpnldvh03/19 21:12最怕這種人 整天做自以為好玩的自嗨作

b9920207103/19 21:12共沙小

hh123yaya03/19 21:12你跟老闆說阿

ackes03/19 21:12而且10/10那些政確作好像也能帶入這格式 自嗨用的說詞

ayubabbit03/19 21:12確實 有錢領就好,島了換一間幹

believefate03/19 21:12就像帕魯行銷不好 但好玩的話網友會推廣

iwinlottery03/19 21:13減薪沒差嗎

laipenguin03/19 21:13吵架拿數據開戰出來最好玩了

ayubabbit03/19 21:13一堆鍵盤股東在幫老闆煩惱

efreet03/19 21:13最好是沒差,就算沒要賺大錢,也要夠公司繼續營運吧

r90170021603/19 21:13銷量不好沒下一作要怎麼辦

needless061603/19 21:13賣好拿出來帶動買氣 賣不好你們幹嘛討論 好玩就好

ringtweety03/19 21:13可是身為員工 不能這樣說吧?

dos3240803/19 21:14除了獨立遊戲可以這樣搞之外這幾年就最後生還2這種商業

dos3240803/19 21:14遊戲這樣玩吧我相信尼爾說的他才不在意銷量這句話

bibbosb403/19 21:14老闆會感覺有差,很多經典作品就是這樣變質或消失的

rbull03/19 21:14除了高階人員 以為小組裁撤 組員失業很輕鬆嘛

dos3240803/19 21:14完全把索尼爸爸的錢丟進馬桶裡

laipenguin03/19 21:15最底層的員工大概沒差吧

RoaringWolf03/19 21:15頑皮狗:還好我3天400萬,一定不是講我

fman03/19 21:16好玩就好,但就不好玩啊 XDD 如果是在講FF7R,可以參考PS版

ilovemumi03/19 21:16不能戰銷量那我玩幹嘛

fman03/19 21:16每篇心得都說不好玩,然後底下都被噓說不懂遊戲

linceass03/19 21:17賣不好你就沒工作啦 沒差嗎?

laipenguin03/19 21:17幫香草社衝銷量比較棒啦QQ

Xpwa563704ju03/19 21:17員工不怕銷量不好自己被裁員歐

turboshen03/19 21:17當初買博德之門也是因為熊而不是銷量

CChahaXD03/19 21:18銷量不好直接砍部門、刪IP,不重要喔?www

cha12297703/19 21:19日本人的話 還真的不太怕被裁…

rbull03/19 21:19會講這種話就很天真的少爺還是公主

akles11103/19 21:19玩家也會在意銷量,怕沒有下一代了,雖然FF7第三部一定

akles11103/19 21:20有,但看看老卡的龍戰士就消失了ww

ak775703/19 21:20對,薪水不重要

ak775703/19 21:20去跟你上司講

zelda12303/19 21:20一般員工確實沒差吧,薪水又不會差多少

linfon0003/19 21:21你吃空氣就飽嗎? 還是你是做功德的?啊 忘了 你不是老

linfon0003/19 21:21

tamynumber103/19 21:21笑死 真的好玩還賣不好就是公司銷售的問題了

et31003/19 21:22要看是誰講 帕魯講跟最二講跟獨立遊戲講給人的感覺都不同

laipenguin03/19 21:23龍戰士最後6代變手遊然後沒有了 太苦

staco03/19 21:23索尼的回力鏢阿~這幾年吹一堆300萬400萬,涼了才不准人家講

jpnldvh03/19 21:23建議績效會議時和主管講這句 不被幹爆我輸你

bibbosb403/19 21:24然後最怕是員工自我感覺良好覺得垃圾遊戲很好玩的

Vulpix03/19 21:25因為他的收入不會跟著銷量成長。虧損不用他負責,但論到

Vulpix03/19 21:25加薪也沒他的份吧。

chuckni03/19 21:27從業人員這麼想很正常啊,一般人其實也就只是無聊在那拿

chuckni03/19 21:27銷量聊天,自己下去做的時候想法都會變的

onionandy03/19 21:29推文歪了吧 不是在說那種看銷量決定自己要不要玩的玩家

yzhna03/19 21:29蛤 開董事會的時候 敢這麼說嗎?

yzhna03/19 21:29作品是作品 商品是商品 東西賣不出去哪來的資金

onionandy03/19 21:29嗎 單機遊戲看銷量才決定要不要買 只是在跟風吧y

chuckni03/19 21:30不知道怎麼滑坡到銷量不重要了?原文也不是這意思啊

eyeter03/19 21:31銷量不好當然要檢討哪裡出了問題

chuckni03/19 21:32他不是說自己沒考慮過銷量的事嗎,跟下一句賣多快不重要

chuckni03/19 21:32是兩件事吧?

vivianqq3003/19 21:32銷量最影響粉絲的應該是續作的可能性吧 除此之外真的

vivianqq3003/19 21:32沒啥好在意的

starsheep01303/19 21:32這句話只能由玩家喊吧,員工出來喊聽起來很可憐耶

grandzxcv03/19 21:33最近米腸隊長不是才虧到哭巴續作喊卡,正視現實好嗎

goury03/19 21:34賣多少,絕對會影響某些人購買意願

a2820026603/19 21:34你們爽就好www

goury03/19 21:35跟風購買熱門產品的人,才是社會大宗

bloodruru03/19 21:36觀念正確!! 能拔就好 銷量不重要

xdctjh03/19 21:36SEGA的怨念吧

jpnldvh03/19 21:38看銷量跟風玩有問題嗎 想玩什麼還要有理由喔?

leamaSTC03/19 21:40這個要麻是唬爛員工 不然就是非常基層的朋友…

GaoLinHua03/19 21:43遊戲哪有戰銷量好玩

AndyMAX03/19 21:43對股東很重要

Kidd050203/19 21:44怎麼可能不重要

AkikaCat03/19 21:45看你的身分。玩家沒差,從業人員就…很現實的問題,好玩

AkikaCat03/19 21:45固然重要,但賣不出去你就準備飛高高

Gouda03/19 21:45不管是不是遊戲業 很多員工也覺得公司賺不賺錢跟自己薪水

Gouda03/19 21:45無關 去看看自己身邊有沒有這種人

zerhbbo7803/19 21:47所以他是員工 不是老闆

l632189903/19 21:48領死薪水的大概就這樣吧?畢竟下決策的就不是這些員工

npc77603/19 21:48對玩家來說這是最不重要的數字

gm7922792203/19 21:49有啊 賣不好沒獎金裁員樣樣來

npc77603/19 21:49然而在各路工讀生吹了20年風向之後 現在多的是精神股東

l632189903/19 21:50也許真的有玩家是那種會跟著遊戲銷量買遊戲的類型

moon100003/19 21:51這跟很愛吵的漫畫賣多少一樣啊 吵好不好看就有人拿銷量

gm7922792203/19 21:51銷量多少也會影響評價 如果賣不好 觀望的就會想是不是

gm7922792203/19 21:51不好玩

dsa371703/19 21:53銷量長期不好員工可能就要回家吃自己了吧

v226651403/19 21:54銷量被當作評價的一種 大家買東西都會看評價

moon100003/19 21:56鬼咒東的時候靠北難看還一堆人買 遊戲就變銷量萬歲?

h7531141803/19 21:56覺得玩家講得很像股東ㄧ樣是滿怪,玩家真的在意遊戲好

h7531141803/19 21:56不好玩就好

ackes03/19 21:56但是還有啊 有個遊戲 1代銷量好 2代賣很差 不就代表它沒

ackes03/19 21:57好玩到能吸引買1代的人啊 被1代拖累不是

ackes03/19 21:57看看10/10靠著1代當初剛開始賣多好

ackes03/19 21:572代賣不好合理推斷不就是1代玩家覺得不好玩:)

l632189903/19 21:58遊戲還是會牽扯到自己的喜好,終究會回歸到個人判斷

aterui03/19 21:59心裡真的不在意就不會說這段話了,實際上就是想贏人

kent31503/19 21:59真的,遊戲好玩就好,賣多少又不甘我的事,我玩得爽就好

l632189903/19 21:59就像無肉不食的人也不可能去找高評價的素食餐廳吧XD

l632189903/19 22:01銷量差一定有某些原因,原因會不會影響你入手才重要

WLR03/19 22:01遊戲賣不好,對玩家可能沒差,對遊戲業員工有差阿

MrPasserby03/19 22:03有些好玩遊戲不支持或者網路鼓勵聲援聲量 就沒續作了

Armour1303/19 22:03這種一般被稱為精神股東

MrPasserby03/19 22:04逼波猴我就是在說你QQ

Armour1303/19 22:04自己玩的遊戲賣的多就好像自己變得有品味了一樣呢

hsiang88803/19 22:04遊戲好玩又賣的好,不是更爽嗎~

a215670003/19 22:05小孩才做選擇

npc77603/19 22:06當然有些莫名其妙的現象還是可以討論的 比方說 大神(ry

lolwtfnow03/19 22:11等公司發不出薪水看有沒有差qq

mamamia041903/19 22:11一般人不用看,但除非你不用賺錢不然還是要看吧

dreamdds03/19 22:12賣不好很灰心

realion03/19 22:14你沒但你老闆有差啊

bomda03/19 22:16我們要討論也不干你們屁事吧

Cishang03/19 22:16覺得是神作 但是賣得極差 那叫做自我感覺良好

Cishang03/19 22:17最好笑的是遊戲員工講這種話,那你薪水多少公司倒不倒也沒

Cishang03/19 22:17差對吧,這種話只有玩家能講

a215670003/19 22:18神作賣不好也生不出下一代了

salvador198803/19 22:19問問你的年終獎金看有沒有差

kayliu94503/19 22:19...好像很多人都沒看懂他的文章

MyPetTankDie03/19 22:20產品都一樣吧,真的超有感喜歡的反而冷門或是被罵得

MyPetTankDie03/19 22:20很慘,說被影響遊玩心情也是真的有吧。 不過另一方

MyPetTankDie03/19 22:20面太多食之無味的雷作會怕而先觀望也很正常就是,說

MyPetTankDie03/19 22:20到底也不是特別便宜的那種

newtypeL903/19 22:20我很喜歡重力異想世界,不過銷量就...

e2c4o603/19 22:21會講這種話就是賣不好啦 你沒錢怎麼做下一部

MyPetTankDie03/19 22:21。反正是能理解他想強調大家要看本質的感覺吧

MyPetTankDie03/19 22:22,不過這產業銷量會影響投入的成本,希望他上司也跟

MyPetTankDie03/19 22:22他有共鳴就是XD

eas06u403/19 22:22沒有員工持股?

eas06u403/19 22:23不然怎麼會沒差

Akitsushima03/19 22:24這個人很適合去paradox當員工

asiakid03/19 22:28銷量跟好不好玩真的不完全是正相關

realion03/19 22:28如果有關係,那就是還不夠好玩

chuegou03/19 22:29雀食 這是消費者才能說的 產業內的自己這樣講就很糟糕

asiakid03/19 22:29像AC6銷量才280萬 以大作來講超級爛 但是就是有夠好玩

npc77603/19 22:30AC5之前這系列就只是個賣不到30的超小圈 跟黑魂一開始一樣

npc77603/19 22:31你要是那幾間只看財報的高管 這些都要直接鍘掉 對吧?

leeyeah03/19 22:32黑美魚人也覺得她的電影很好看啊

npc77603/19 22:32我記得隻狼一開始也不過一兩百萬吧 用銷量法來看都是糞作

Lizus03/19 22:37先了解自己的口味比較重要 只看銷量玩遊戲的人就是那些冠

Lizus03/19 22:37軍粉 只是為了話題罷了

super193703/19 22:37要是遊戲真的好玩,大家會在意價格嗎

undeadmask03/19 22:38無能狂怒

gox111703/19 22:41去跟老闆講啊 跟我們講幹嘛:)

ak775703/19 22:41AC6算大作嗎…本來就是比較小眾的遊戲,銷量已經算是歷代

ak775703/19 22:41最好了

lbowlbow03/19 22:41小眾作品好玩就好,卡比以前根本沒破百萬過

ak775703/19 22:44好想知道是哪一家的員工說的,如果是SE那他活該賣得爛,

ak775703/19 22:44因為就是一堆做的不好玩,這次算是業力引爆

Lizus03/19 22:44玩家的角度 本來就不用太在乎 就算賣超好 也不會分你錢 有

Lizus03/19 22:44續作 作出來也未必你就一定愛 也有續作不如前作的例子

ak775703/19 22:46長期遊玩跟把遊玩時間拖很長不同,希望遊戲公司搞清楚

abc123kevin03/19 22:47D4:看看我銷量 遊戲還是跟屎一樣啊

s203abc03/19 22:48沒人玩怎麼討論

GP0103/19 22:49英高跟公司員工是以玩家哀嚎為準則為樂的

s203abc03/19 22:49買來玩還有討論價值

s203abc03/19 22:49公司佛心不用在意啊

s203abc03/19 22:50華人誰不討論

brian704503/19 22:51去跟公司的金主說阿.jpg

viper042303/19 22:54這個員工腦包吧,賣不好的話上面是會放給你經費做下一

viper042303/19 22:54個遊戲嗎?

ikachann03/19 22:54嗚嗚 太閣6有生之年還有機會嗎

h7531141803/19 23:01Ac6以那個類型遊戲是超高成長

gargoyles03/19 23:14支離破滅的發言

barry742203/19 23:15獨立遊戲不就一堆好玩賣不好

webberfun03/19 23:15賣不好 你要用愛生錢?

barry742203/19 23:16賣的有回本能夠開發下個作品就是好作品啊

evarei612403/19 23:16定價和行銷策略影響銷量比遊戲好玩程度影響更深

barry742203/19 23:16花的經費高但賣不好才是真議題

pttbook03/19 23:17不是FF7仇恨值高 是SE高

kenkenken3103/19 23:17我買遊戲也不會看銷量阿......

evarei612403/19 23:18就算內容豐富有趣 但定價過高 行銷策略差(吃相難看)

evarei612403/19 23:18大部份人就不會想第一時間入手 寧可等特價期間再考慮

joeleo635203/19 23:22TTW戰鎚3,最新DLC內容超少還賣740,被網路上罵爆

joeleo635203/19 23:22,但我有DLC強迫症還是買了,最後好險CA還有良心有

joeleo635203/19 23:22加東西

saladin102903/19 23:23沒說這個是SE的員工啊,怎麼推文的大家都超兇

holiybo03/19 23:24所以會有好玩但賣不好的嗎?

yktktkyure03/19 23:28確實是這樣,但你這個銷量啊,低的話能有信心說好玩嗎

GyroZeppeli03/19 23:28很重要啊 有銷量才有優良的續作 遊戲公司的員工還

GyroZeppeli03/19 23:28不懂這道理? 這麼容易被戳我覺得你還是不要上網

laipenguin03/19 23:30PS2大神應該可以算吧

SuM0m003/19 23:31看情境吧 如果真的是自己的遊戲沒差

ak775703/19 23:34會兇很正常吧,原文就是遊戲公司員工說銷量不重要

ak775703/19 23:37不好玩賣得好的很多,但是通常會反應到下一個作品,但好

ak775703/19 23:37玩還賣不好,那就要看看是不是銷售或是更之前的問題了

xo110003/19 23:41然後預算被砍甚至整個部門都沒了

Erishcross03/19 23:54這員工對產業敏感性 我只能說 呵呵

cheng3150703/19 23:58笑死 開發、宣傳成本都不用回收 做公益就好了

dogluckyno103/20 00:00喜歡的遊戲銷量不好,導致沒有下一代也很難過啊

rex778803/20 00:10一堆精神股東啊,比遊戲好玩

wfleowang03/20 00:15討論銷量流水的都只是在論壇玩pvp的

kurakisho03/20 00:16賣不好...以後就沒得玩...又不是做公益

ralfeistein03/20 00:21叫好不叫座沒用的 遊戲對營運者來說是商品 沒賺沒得

ralfeistein03/20 00:21

AKIRA125803/20 00:22遊戲好玩就好,幹嘛領薪水,你說是吧

npc77603/20 00:27遊戲當然不是來慈善的 但是你滿腦子錢只搞得出滿滿銅臭味

npc77603/20 00:28的拉基 平淡的創意 卻企圖以華麗的表演來掩飾 你應該感到

npc77603/20 00:29慚愧 貧乏的想像力和畫質的沉迷 正是遊戲的致命傷

dog5148503/20 00:29做遊戲不用錢?不用回收成本?

npc77603/20 00:30那不干玩家的事 不然你買十套還是課十單?

npc77603/20 00:31死亡擱淺跟MHW我都PS買一次PC又買一次 我的持股數在你之上

vestal03/20 00:32沒關係啦 現在捏個角就賣你一片遊戲錢的糞作手遊多的是

ITMazoku03/20 00:35好玩遊戲怎麼可能賣不好?

npc77603/20 00:37總是會有大神這種例外 我也搞不懂有啥毛病

asiakid03/20 00:37過度市場化不就手遊 難怪一堆大廠都想做手遊

game63661003/20 00:40前提是真的好玩

yzhna03/20 00:48有些話只適合玩家來講

yzhna03/20 00:48是靠這行吃飯的就不該這麼說

yzhna03/20 00:48理想是餵不飽自己的

jack9035203/20 00:51你去問最後生還者2看看阿

somefatguy03/20 00:54老闆可不是這樣想

lolicat03/20 01:14身為玩家 個人只覺得銷量可能影響遊戲後續有沒有續作 買

lolicat03/20 01:14不買還是要看自己喜不喜歡

globe102203/20 01:16就算不討論經營或續作,銷量不是會影響分紅嗎,這位員

globe102203/20 01:16工是做身體健康的嗎

jackq03/20 02:00差很多啊 好玩銷售不佳 以為有那麼多機會繼續做想做遊戲嗎

smallcar80103/20 02:17不在意銷量那就別吃這口飯說自己專業,當娛樂自嗨

juncat03/20 02:21這問題就是你覺得好玩但就沒人要買 這樣真的好嗎

lindywell03/20 02:24不就是因為不好玩才賣的差嗎 好可憐又在逃避現實

ojkou03/20 02:25應該是是看到一堆用雲的人,只看銷量就在那指指點點哪裡不

ojkou03/20 02:25

iiKryptos03/20 04:13如果是以前因為資訊落差而賣不好但很好玩的遊戲很多,

iiKryptos03/20 04:13現在不是欸

iiKryptos03/20 04:14成功的獨立遊戲銷量都不錯

iiKryptos03/20 04:15所以銷量一部分就代表好玩

hyuchi020203/20 04:38的確是好玩就好,但是要玩家覺得

Aeryzephyr03/20 04:57先問賣不好不給你薪水有沒有差吧

KingKingCold03/20 05:07會到了要討論"賣多賣少有差嗎?"的程度 代表真的賣得

KingKingCold03/20 05:07很差 幫QQ

KingKingCold03/20 05:08對玩家而言沒差 對你遊戲公司員工就有差了

KingKingCold03/20 05:09例如SE把魔咒之地整間公司砍掉 把復仇者聯盟遊戲整

KingKingCold03/20 05:09間公司賣掉後裁員 新黑街聖徒整間公司玩完

KingKingCold03/20 05:09對你一個遊戲公司的人員來說 請問是有差還沒差?

a76098103/20 05:22沒銷量公司要養你幹嘛?

Armour1303/20 05:59這篇文能看出大部分人其實不會看完內文就推文

diablohinet03/20 07:1610/10 三天四百萬 史上最佳 最後猩還者2

qwqwaas03/20 07:44 如果是指ff7這種的話,銷量低就是不好玩阿,知名度都這

qwqwaas03/20 07:44麼高了,別拿小眾那種來混為一談

CloudVII03/20 07:45雀食啊 自己覺得好玩就好

gn0038661403/20 07:49就因為賣不好才有這些聲音啦,最終目的還不是要玩家

gn0038661403/20 07:49不要在意銷量然後買遊戲來「衝銷量」

gn0038661403/20 07:53上面有人說好玩的作品可能因為缺乏行銷賣不好是確實

gn0038661403/20 07:53存在的,可是Ff7行銷少了嗎?

WHOKNOW403/20 07:54同樣一套邏輯就是你關注玩家覺得遊戲好不好玩為什麼不買

WHOKNOW403/20 07:54就好了,他們討論銷量甘你屁事

fr36962903/20 07:59沒在玩遊戲的確實較多時間整天在網路上黑這個黑那個

edwinrw03/20 07:59通常好玩的遊戲會賣的不錯 小眾就...

deolinwind03/20 08:25?走月費制或是少數重課就可以啊,賣斷制當然是看銷量

k952gfjk03/20 08:30講難聽點,銷量不好的好遊戲就是只有自己喜歡而已

king827703/20 09:10只能怪部分偏激玩家喜歡拿銷量來嘴

moon100003/20 09:44改成動畫D+坐牢 想找好不好看結果都在嘴播放量呢?

k79897686903/20 09:4710/10

safy03/20 10:00 好玩這件事情本身偏主觀, 賣不好也可能是銷售廣告策略問題

safy03/20 10:02 我真心覺得好的遊戲可能偏冷門不代表能被市場接受

YuSeaFood03/20 10:42是啊,可是銷量就是證明好不好玩,總不會因為政確買吧

zack471803/20 10:48沒賺錢要怎麼付你薪水

tim91028203/20 11:02ff7R是因為硬要把一個遊戲拆成3份賣所以大家才不爽吧

cubs92703/20 11:15銷量差會說沒差的不就小圈圈自慰而已嗎

MH331003/20 12:13銷量好 不一定好玩 好玩一定銷量好 遊戲人講這種話太失格

MH331003/20 12:13

jimmyVanClef03/20 16:00股東:操你媽有啦

abc2108699903/20 22:45不不不,賣不出去就沒收入啊,你的薪水哪裡來