[情報] 再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1
再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1200萬套...宮崎英高致謝
Ettoday
記者楊智仁/綜合報導
《艾爾登法環》在上市一週後就創造同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套的驚人紀錄,宮崎英高滿滿的「善意」近期更是佔據遊戲圈所有版面。今日(3月16日),萬代南夢宮娛樂宣布《艾爾登法環》上市不到一個月於全球銷量就累計突破1200萬套,日本國內銷量也累計超過100萬套,再次創造歷史。
《艾爾登法環》由《黑暗靈魂》、《隻狼》等暢銷遊戲工作室FromSoftware所打造,目前上線人數還有銷量都繳出「魂系列」遊戲的最佳表現。除了精美畫面之外,其遊戲難度更是一大特點,Boss極高的傷害還有攻擊範圍,甚至擁有瞬移技能讓許多人屢屢碰壁。
說起「魂系列」遊戲的最大特色,一定是宮崎英高、善意、死亡等等。根據統計,《黑暗靈魂》三部曲的銷量就高達2,800萬套(包含PC、家機)、惡魔靈魂140萬套(重製版)、血源詛咒數字較不可考,但官方公布的實際遊玩約為1,100萬人,暫且估計約為5-6百萬套、《隻狼》600萬套,再加上今日所公布《艾爾登法環》的1200萬套,整個魂系列就超過6000萬套銷量,由此可見熱門程度。
今日,官方也公布了遊戲總監宮崎英高的賀詞,「有這麼多人遊玩本作,讓我非常驚喜,在此僅代表製作團隊,向所有玩家致上最高的謝意。希望各位玩家可以在自喬治‧R.R‧馬丁的神話而生的廣大世界裡,享受自由度極高且滿佈威脅的冒險旅程。今後也請大家繼續支持《艾爾登法環》。」
https://game.ettoday.net/article/2209285.htm?from=ettoday_app
跌上神壇
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※ 編輯: novashine (114.136.197.87 臺灣), 03/16/2022 13:05:29
ubi:你不要再說了
之前在推特黑的那幾個484氣到發抖
10/10到底賣多少啊 索尼後來也沒說
感覺該發獎金了吧
該調薪了吧
真正的10/10
按照尼爾個性不敢說就是銷量不能沒地方能再說了
10/10三天四百萬 法環半個多月才1200萬 還是輸
游擊隊社的公司廁所還夠用嗎 實在太慘了 碰到法環怪物
10/10用比例推算現在至少5個億起跳
兩百億台幣==哇
最近好像都沒看到搜馬跟Steven
10/10三天四百萬 算到今天銷量十八億左右吧…?
10/10目前銷量應該連外星生物都有購買了
上一個10/10到底破五百萬了沒
3天400萬宇宙神作:給點尊重
日本遊戲是不是不行了
10/10算算該賣了四億了吧只是索尼不說
按錯 等等補推
教育玩家遊戲技巧VS教育玩家審美觀
別說破500萬沒 光是那個400萬到現在都還沒消化完勒
法環也教育玩家審美觀阿,一堆四手控
三天四百萬笑而不語
推
日廠484不行了
10/10三天就超過了,哼
說錯,九天
3天四百萬之後也不敢說了,可能四百萬還沒銷售完
不然也不會一堆主機綁垃圾還綁到NS上去w
18億銷量已經是宇宙記錄了吧w
略輸3天400萬,英高還要加加油
soma之前被桶 不知道結束了沒
不友善遊戲體驗大賣 假如能賞幾巴掌讓部分公司清醒就值
了
沒有啦 我隨便亂算的 八億左右啦
soma之前都承認英高能囂張了 可憐哪
他回來摟
3天四百萬你敢嘴 也不想想都過了幾個3天了 早就破億了
不用看到黑人女同作怪就是爽
還不是輸給三天四百萬
這麼多人這麼M讓英高非常驚喜
那個肥臉女就乖乖躺好下去
跌上神壇 VS. 捧下神壇
焦慮的英高又要胃痛了 趕緊開發下一代
你半個月1200萬 我三天400萬我們應該沒什麼差別吧
某地方認證的設計差過氣糞作。
四百萬是不是出貨給店家的量 到現在還沒清完?
3天四百萬說實在的遊戲蠻好 劇情除外
樓下說日廠484...
沒有三天四百萬 怎麼吹
樓下說沒出圈小眾遊戲
之前版上那個法環黑呢
日廠不行(笑) 坐看某人怎麼硬凹w
vram大師的分身不是出桶了嗎 人勒
30/30
三天四百萬要看當初索尼怎麼算的,如果只是實體,那大概
還能往上算到七、八佰萬,如果實體+數位,那真的是涼到
徹底
小賣店是不是該出兩份10/10同捆包了
人家三天四百萬 誰敢比
等特價的時候,我也來貢獻一套
原來隻狼才600
神作就是神作 跟歐美那幾間大廠千篇一律的量產作品品質
差太多
3天四百是含數位的
現在歐美3A只要求不出半成品詐欺就好了 ubi的量產作品還
算好咧
“說起「魂系列」遊戲的最大特色,一定是宮崎英高、
善意、死亡等等”
同一個特色講三次,果然過譽(X)
反觀推估9天1200萬
要戳還可以戳啦 就改戳非歐美風走不出日本 科科
英高: 看來下一作可以塞更多毒沼了
記者怎麼不說6000萬銷量等同每100人有1人在玩了(x
DLC (敲碗
明明就法環輸了
10/10 3天400萬可是只有PS平台好嗎
想教育玩家的遊戲通通下去
所以這是數位+實體的銷量嗎,還是單指實體
數位實體全部的銷量
想好標題了「日廠是不是要靠歐美風才賣得出去」
3個1010
真正的教育家
歐美大廠就年貨穩穩賺爛啊跟寶可夢有87成像
但年貨大廠都是靠兩三間工作室再養一個IP
英高成功的教育了歐美那群遊戲製作人
這類遊戲都蠻長賣的 後續絕對會再增加不少
我貢獻了1
反觀10/10三天四百萬
賣一年有機會超過2000萬吧
恭喜 神作值得這銷量
所以10/10全平台到底多少? 又有多少實體片還躺在店裡
反觀三天400萬的那個
虛假的10/10:14天1200萬
真正的10/10:三天400萬
竟然才1200萬套,我還以為至少能賣5000萬套
搜馬哭暈在廁所
不是 10/10不是就只有ps平台嗎
爆
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