[閒聊] NS2的一些性能規格爆料
https://www.youtube.com/watch?v=5tah4ALPgOk
https://reurl.cc/Wx1g2L
前天在Moore's Law Is Dead頻道的爆料
如果你還有印象的話
前陣子這傢伙爆料PS5pro的詳細規格
被多家媒體證實正確
結果直接被索尼賞版權砲
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.0FExJwCwDUw0
所以可能 大概 或許 可以聽聽他的說法
1. Switch後繼機(後稱NS2)的光追性能會比XSS好一些
但不用太期待,限制很大
2. 純粹性能稍弱於RTX2050,但會有許多客製化的東西
3. dock模式下的GPU性能約為4 TFLOPS左右,時脈也會比想像中高
注意是安培架構的TFLOPS不是RDNA2的計算方式
4. 掌機模式的GPU時脈會"遠低於"大家的預期
甚至不到800MHz
5. 主要是任天堂想要讓掌機模式的整機功耗變得超低
可能在4~5W左右,藉此達到超高續航
6. (這段是猜測)MLID認為NS2可能沒裝風扇、或是超小型低轉速風扇
插到底座後再解放到30W並靠底座風扇散熱之類的
7. 因為3DS跟WiiU的失敗,NS其實沒有多少研發經費
所以針對Maxwell晶片也幾乎沒有什麼客製的地方,近乎原裝
這次NS2的客製晶片所下的精力遠超前代,也相信能給開發者足夠的RAM
附帶一提:
PS4是 1.84 TFLOPS GPU時脈800MHz
PS4pro是 4.2 TFLOPS GPU時脈911MHz
XSS是 4 TFLOPS GPU時脈1.55GHz
所以底座模式性能大概就PS4pro~XSS的等級,但有DLSS技術補正
掌機模式可能就PS4原機、甚至再低一些的性能
感覺還算能接受啦
--
老任:不急
掌上PS4 很猛了吧==
好 出了再叫我
老任:都給你們講,你們來賣算了
喔是喔
老任:大家怎麼知道的都比我多
任:不急.jpg
3DS還算失敗哦?
如果掌機能接近PS4 還可以接受拉
你怎麼不列NS本身的TFLOPS
NS跟人玩光追喔?
3DS算失敗嗎?
3ds跟wiiu的失敗是在講特規讓三廠開發很頭痛吧
但其實這點在NS就已經改善了
任天堂:不急
3DS是掌機霸主還失敗 那PSV不就連失敗者都不如
沒有爆之前那堆北爛規格,感覺可以信一些
掌上ps4應該就類似現在玩steamdeck但更省電的感覺,這
樣我很滿意了
看來兩個都是假的
NDS和3DS的雙螢幕真的是整開發商啊XD
話說這樣算不算是ps4的機體可以再戰十年的意思?
本來預期只有ps4的水準,要是傳言是真的根本超出期望
畫面穩跑60FPS就可以了
掌機ps4滿強的了吧
還行吧 爛地瓜玩都在玩了
ps4性能掌機 很屌欸
3DS算失敗?
希望發售第一年能順利買到。
一直乳摸一直爽
一分功耗一分性能,移動裝置別想著飛天遁地
看起來就老任版的steamdeck吧
任:我也是看了乳摸才知道
這策略邏輯不錯欸,讓掌機主機模式都有好體驗
現在掌機要ps4效能沒很困難吧,一堆win掌機都超過了
沒有研發經費 不要笑死人
3DS算失敗wwww
掌上ps4就很夠了
任天堂:性能規格我怎麼都不知道
果然任天堂要島了
好 六月快到了 如果真的有應該能穩60了
掌上有ps4還行吧
任天堂很嚴苛的 3000萬才叫大賣
3ds一開始被逼到大使 就真的很失敗了
其實比起性能規格,我更好奇老任會在新主機又加哪些神奇
的外設/功能
反正最後就是售價考量吧??
售價不能太貴,要賣的銷量高最重要。
影片中說3DS失敗是指對比NDS的霸權來看 後繼機3DS真的算
賣很差 尤其WiiU又是失敗中的失敗 導致當時就跟nV拿了一
個貼牌等級的晶片NS就直接上了 這次客製晶片的研發心力
放比較多
3ds算失敗嗎 這麼嚴格
效能推到ps4等級,功耗表現就變得很重要吧
3DS整個生涯來看不算失敗啦,只是沒達到NDS的高度而已,
但初期的大使事件真的有賠到錢就是了
老任:原來我有點強
有PS4就是大躍進了,是說手持超底效能應該會搞死廠商
主機上出現太多奇怪的騷操作對大部分三廠都是噩夢
大多遊戲廠就希望乖乖的一個手把對一個螢幕就好了
掌機5W很誇張 強一點的手機全力跑功耗都超過 別提A17
掌機模式能平就算略低PS4 也很不錯吧?
我現在是比較擔心掌機模式如果跟底座模式性能差距過大的
話,其實也很搞開發商,就跟XSX/S的狀況差不多
爛到不行 現在是2024?
掌機跟底座模式的效能差距靠降解析度就能減輕不少吧?
爆料差不多都這規格 感覺八九不離十 我比較好奇有哪些特
別的功能
3DS算失敗 這標準也太高
就NS那個size,均熱板放滿瓦數應該能撐更高。但還是要看內
部結構,現在手機背面均熱板塞滿才有那個瓦數
笑死 還在3DS的失敗
一個字總結: 垃圾
性能看起來合理但這樣要賣多少?賣到1.5萬又不像老
任
掌上有PS4很不錯了吧,比較擔心的是重量
3ds失敗 那成功的也沒幾個啦吧
我只希望不要像 NS 一樣明明 GPU 性能勉強算堪用,卻被記
憶體頻寬影響性能==
3DS還算失敗?
掌機我只求續航好 不要太重 越來越大台又重真的會降低
帶出門慾望
光追能幹嘛
之前看爆料說NS2螢幕到8吋 我也覺得很不行 不想抬磚塊玩
大使是真的很慘 唯一一台發售不到一年降價一萬的
該說任天堂當年真有種開25000 還是降價10000豁出去
島
costdown就costdown 鬼扯一堆啥沒研發經費騙騙信徒 嘻
嘻
任:我也是看YouTube才知道
老黃事業這麼大了,哪會給你小主機客製晶片,搞不好
又是什麼庫存黏出來的產品
NS還沒上市時老任還有多少錢能燒給下台主機還真的好奇
隨便,我沒什麼用掌機模式
老任啥沒有就現金最多,說NS是Wii U早夭趕上架才買地瓜還
我買老任主機還會在意這些規格嗎
可信點,說沒經費連任粉都不信,不是沒錢是原本就小氣罷了
這個規格可信度比較高一點
3DS就算了,WIIU的確是失敗NS又要趕出來還算合理
平常都接底座 只求手把耐用度好一點
覺得這規格的確沒什麼大問題,老任挺在意續航問題
3DS算失敗的話那XBOX是不是都在失敗以下
xbox除了360外哪代不失敗嗎
性能合理,極客灣也嘴了不起1050,畢竟功耗限制就在那 連。
只是可惜居然不用AMD的APU了?
續航力很重要啊,你看看當初sega的那個掌機
反正掌機的畫面那麼小,解析度也不用太高
老任:我怎麼不知道我做的東西這麼強
掌機模式就降解析度鎖30幀吧,效能太高一下子就沒電
了
3DS失敗 這還能信嗎?
老任手上現金多到被富比世那種財富評比機構列為劣質
公司耶www
任天堂:好那我們就照爆料的規格製作
Ns缺的不是經費是時間吧,任天堂喊窮你敢信?
然後如果真的能用那個耗能達成ps4效能那也算一大成
就了
不輸PS4性能手持裝置早到處都是了
iPhone就是了
3DS大使機一堆人都忘了嗎
出了再說
出一年後直接砍一萬日幣
有NDS珠玉在前 訂價失誤結果搞出大使機
3DS失敗?大使下去PSV直接全殘,這樣算失敗喔?
整機功耗五瓦聽起來很唬爛 不過的確很像是老任會做的事
亂槍打鳥
賣不贏ps2算失敗是不是
3DS也只有第一年炸,成功救回來後一路爽到退休
至於經費我是覺得不是不可能,有現金不代表經費無限可以
亂用
WiiU失敗導致老任對下代主機的開發轉為保守態度,加上時
間緊迫會這樣做其實不意外
這爆料基本上和之前差不多啊XD 只是更多細節
你就繼續硬體落後三五年賣七年
掌機就算達到PS4畫質 但幀數一定很慘吧
老任不會缺現金,但是會抱現金就是因為態度保守
所以我覺得經費不高可能是真的,不然NS也暴死不就糗了
3DS失敗??? 整個問號
新版的插底座就有FP32的4Tflops?我是不覺得有這麼好啦
,原版nv那個公版晶片插底座才0.4Tflops捏(FP32)
如果真的變這麼強那我覺得很厲害,但有可能這樣嗎XD 附
帶一提有RDNA的steam deck是1.6Tflops(FP32)
掌機模式續航增加這點蠻重要的
掌機有PS4性能?那一堆三廠會開始大量炒冷飯
TFLOPS算法不同吧
NDS很成功,3DS大不如前吧?玩久了誰不是3D全關
20系顯卡都停產了還能低於2050喔
人家只是名字叫20實際上跟20系沒有關連
如果同是GA107家族,滿血性能還是蠻強的
底座模式能到XSS也是相當厲害了
相當於跟另兩廠的效能差距可以拉平很多
不過到時候肯定會有三方廠開發外掛螢幕讓它可以在
攜帶時發揮完整實力
而且這效能的話,上GTA6也不是不行了
(當然架構肯定要去調整和優化)
3DS哪邊失敗... = = 彌補了WiiU虧損
社長也是今天才知道NS2規格
喊了幾年了 結果咧
62
Re: [討論] PS3/PS4大作移植PS5 XSX消息出來,看了一些提到XSS的,都說299美金是要對上NS的 那老任會不會做一台499的次世代NS,來對上PS5跟XSX? 最近在謠傳4K版本的NS,其實也不是什麼太大問題,就可以輸出4K畫面罷了 很有可能是讓NS遊戲跑到4K,一些PS3遊戲出PS4 remaster版都是出4K 加上魔物獵人在3DS時代很常護航新版本機子,而明年三月出MHR38
Re: [討論] 要求PS4等級性能在2021年會很過分嗎?因為開串者本身就是故意引戰,所以我就改標題了 先分兩種人,一種人是要求半代強化機,另一種人是要求次世代NS 不能用「妄想要求畫面」來罵要求半代強化機的人,他們要的是不LAG 而希望有半代強化機的人,無非就是兩個論點 1.很多遊戲都開始LAG 2.3DS有new版強化48
[閒聊] 地瓜X1的性能沒你想的那麼爛先說明一下,2017年的NS用的是兩年前,也就是2015年的地瓜X1 NS無論掌機模式跟家機模式都是「降時脈」在使用,差別在掌機模式降的更多 CPU部分,用的跟同年高通810同樣的4顆A57+4顆A53,但NS沒有在使用A53 所以X1的CPU性能低下是非戰之罪,它用的就是當時公版ARM的主流配置 只是後來ARM公版CPU強化的更多,出了更大顆的核心,讓A57這等級變成「中核」31
Re: [閒聊] 今天是 任天堂 Switch 發售 7 周年NS2性能只要接近XSS等級,未來所謂「高性能家機」的地位只會越來越尷尬 XSS等級性能就是第九世代的標準,傳說中微索也會出相容PS5XS的掌機 到時候也將會是跟XSS差不多的性能 未來第十世代甚至更之後,家機跟掌機畫面表現只會越來越接近 遊戲開發成本也很難再往上,在性能上只能次世代才能跑的遊戲也會越來越少27
[情報] 據稱用 RTX 40 系列帶來Pascal幅度的提升Ada Lovelace GPU架構的NVIDIA GeForce RTX 40系列顯示卡 有望實現與我們看到的從9系列Maxwell GPU到10系列Pascal GPU相同的世代性能提升。 與採用Maxwell的GeForce 9系列處理器相比,採用Pascal GPU架構的NVIDIA GeForce GTX 10系列顯示卡 在性能上有了巨大的提升。16nm晶片在性能、效率和整體價值方面取得了重大改進12
Re: [閒聊]NVIDIA檔案目錄洩天機,新一代Switch大曝光裡面有Tegra Orin NX的資料,TDP有三檔,10/15/25瓦,滿適合Switch用的 不過Tegra Orin NX又分兩款,一款是8GB Ram(10/15瓦)、另一款是16GB Ram(10/15/25瓦) 兩款的性能又有差,8GB款約是16GB款的七成14
Re: [閒聊] WIIU是失敗在廣告太爛吧WiiU就不知道自己要幹嘛 老任明明就知道Wii後期沒有三廠遊戲的原因就是跟對手比性能太差 卻搞了一個比PS360強一點的機子,腦子進水? 早該放棄低功耗/小型化的腦殘政策 弄個大台的機子,用桌上型電腦規格,而不是繼續學Wii用筆電規格5
Re: [閒聊] 任天堂新主機 畫面效果可媲美PS5、XSX?如果是照乳摸的內容的話,那就能大概預測一下硬體的配置 首先,應該就不會用之前很多人在傳的地瓜Orin,因為它用30系顯卡,無法DLSS3.0 可能就是直接拿40系顯卡砍掉核心數,找款合適的ARM當CPU,這樣才能做到DLSS3.0 不用地瓜Thor的原因是,這顆要2025年才上 也就是看在NS銷量的份上,這次nV跟老任就定制一款給NS2用3
Re: [閒聊] switch 次世代機性能?之前乳摸說用orin,但會有DLSS 3.0的特性 問題是orin顯卡是30系微架構,而DLSS 3.0則是40系顯卡的特性 所以當時乳摸的論點是,是客製出一款名為T239的SoC 一代NS用的是公版X1,只是降了時脈 所以也很多人在猜測用的只會是公版的orin,個人認為最有可能是Orin Nano 8GB1
Re: [閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國很多人拿PC掌機去推估NS2的情況,雖然可以推估大概性能到哪裡 但是推估 成本 重量 價格 續航 就不太行 NS用的是ARM+nV,PC掌機大多都是用AMD的APU,也就是x86+AMD x86問題在於包袱太大,需要相容的東西太多 ARM甚至已經開始放棄32位元,所以整個CPU可以全都做給64位元用
爆
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