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Re: [閒聊] 魔物荒野steam在線人數目前130萬人目前突破130萬了 還在繼續攀升 周末一定會更高 給個參考 2077 steam"生涯"同接峰值約105萬 全平台銷量首日800萬套 首周1300萬套16
[荒野] DF評測MHWs在PS5pro的表現簡單整理: 1. PS5pro是家用機最佳體驗荒野的方式 2. 效能模式比基礎版PS5好很多 這個模式的PSSR升頻 比起DLSS那種方式 更像開反鋸齒(DF形容像 PSSR AA)爆
[荒野] 媒評:MHWs在PS5、pro效能表現不完美外媒PushSquare對MHWs在PS5、pro上的效能評測 看媒體名稱可以知道算偏索系媒體 簡單整理: 1. 好消息是效能比起beta版有明顯改進,但離完美還非常遠22
[閒聊] 吉田修平:Jim要我負責indie 不然就滾蛋最近前索尼高層吉田修平接受採訪 媒體提問到為什麼會選擇從負責第一方遊戲 轉向負責小型獨立遊戲indie game 吉田修平回說30
[閒聊] GTA6可能於2026年初登陸PC最近PC周邊廠商海盜船(Corsair Gaming)在財報會議上指出 PC版GTA6可能於2026年初登場 「GTA 6 是現在大家主要在討論的話題。 我想我們應該會在今年晚些時候看到一些家機版的消息。爆
[母雞] AveMujica 07 日本討論區反應:神回(簡單翻譯)量太多 抓一些簡單翻一下 沒刻意挑好的翻 想看完整的就點進去自己看吧 1. 從MyGO看到現在太好了 神回36
[閒聊] Take-two執行長:任天堂不再是子供向主機Take-two的財報會議 記者問到是否有意發展Switch2平台的遊戲 執行長回答到 「曾經有段時間,任天堂平台是完全為小朋友打造的,這也反映在我們的遊戲發售計畫。」17
[閒聊] Take-two財報顯示Xbox去年銷量僅200萬台懶人包: 1. Take-two財報顯示去年至11月為止 PS5+XSX/S銷量約9400萬+台 2. 索尼財報顯示去年至9月為止PS5銷量為6560萬27
[閒聊] 架空遊戲『遺失物統轄機構』攻略本發售30
[閒聊] 微軟遊戲部門收益與主機銷量下跌遊戲事業收益下降7% 主機硬體收益下降29% 遊戲服務(XGP)收益上升2%7
[閒聊] 沉默之丘f於韓國完成分級沉默之丘f被發現已在韓國進行分級 代表遊戲開發已經有一定程度 且方向不會大改了 才會被分級20
[閒聊] 符文工廠 龍之天地 直播情報整理情報比想像中多爆
[閒聊] 吉田修平:驚訝地平線2銷量未達預期吉田修平在這兩天退休後被人找去訪談 主持人問到有沒有哪款遊戲他很驚訝銷量不到自己預期的 "唯一一款我自己訝異銷量不到預期的遊戲是地平線2 我很喜歡地平線1,且該作賣得很好爆
[不急] 爆料者們再次強調NS2會在明日公佈前幾天Nate說老任會在1/16(亞洲時間1/17)公佈NS2 一堆媒體跟上報導 但一直到今早老任都還沒發出公告 通常重要公佈老任都會提早預告36
[閒聊] 黃色小鴨LSFG 3.0史詩級更新前陣子在板上有人介紹過的Lossless Scaling黃色小鴨 畫面升頻補幀軟體 前兩天迎來3.0更新 本次更新主要特點如下: 1. 畫質增強,減少畫面跳動及邊框效應(果凍化),並且補幀畫面更順暢28
Re: [NS2]CES展Genki直接展示NS2手把越來越多副廠配件出來了 副廠joycon 各種副廠pro28
Re: [NS2]CES展Genki直接展示NS2手把這次不是啥不露面的leak 是真正意義上的在會場上直接公開 記者有採訪到Genki的人員 懶人包:56
[閒聊] 選PS5pro還是5070PS5pro 2024/11/7發售 24280元(不含光碟機跟支架) 索粉說法性能上打4070 2個月後 5070 2025/1/7公開 19990元(只有一張卡) 老黃說法性能同等409042
[閒聊] 加藤正幸去世後Falcom股價急速上漲以下內文由chatGPT翻譯 日本Falcom在加藤正幸會長的逝世消息傳出後,股價急速上漲,這與股東結構和經營方針有關。#日本Falcom股東大會 日本Falcom的第一大股東是日本Falcom控股公司(HD)。據推測,這家公司是為了讓加藤先生持有日本Falcom股份而設立的。加上他以個人名義持有的股份,其持股比例超過50%。爆
[閒聊] 明天TGA有大的要來了嗎明早8點開始2024 TGA頒獎 但以今年那份名單來說 沒什麼意外大概就黑猴拿下,少了些期待 我自己比較關注新遊戲發表 雖然往年TGA開始前謠言傳得滿天飛也正常9
[閒聊] 印第安那瓊斯新作將光追顯卡列為最低配備印第安那瓊斯古老之環PC推薦配備公開 最低需求2060 而且在附註那邊有提到 硬體光追是"必備"(GPU hardware Ray Tracing required)41
[閒聊] V社更新使用商標 準備開放steamOS裝三廠Valve更新商標使用守則 給出了以下幾個商標: Powered by SteamOS(本機器已預裝SteamOS83
[閒聊] JRPG系列銷量整理寶可夢 4.8億 太空戰士 1.95億 魔物獵人 1.05億 勇者鬥惡龍 9100萬11
[閒聊] 血源詛咒伺服器將於PS 30周年紀念日維護血源詛咒伺服器將於12/3進行維護 這天也剛好是Playstation 30周年紀念日 更是近期傳得最兇的PS showcase的發布日期7
[乳摸] Steam controller 2/VR controller34
[閒聊] 角川可能為防Kakao惡意收購主動聯繫索尼不太算乳摸,應該是猜測 簡單說 這次角川的被收購案很有可能是角川主動尋找索尼 又主動洩露的 為的就是防止韓國Kakao對角川進行惡意收購的特別手段爆
[乳摸] NS2首發備貨約700萬台來源是Famiboards 參考就好 目前有資料顯示老任明年3月前生產之NS2(暫)數量 約為NS首發的2.5倍 根據報導當年(2017/3)NS首發的出貨量為274萬台5
Re: [閒聊] 索尼洽談收購角川索尼集團還是拒絕發表評論 角川的廣報倒是出來回應了 「(此收購案新聞)非本公司所發表,(此事)並非已經確定的事實」 這...感覺已經此地無銀三百兩了吧(?28
[閒聊] Falcom 2025僅空軌重製 2026複數作品預定2025年9月期發售空軌1st 明年預計移植複數作品至NS 現況預定2026年會發售複數作品77
[閒聊] Falcom社長:PS5pro讓開發者無所適從海外媒體採訪Falcom近藤社長 談伊蘇X跟黎軌2 中間提到PS5索尼在日本的糟糕宣傳 以及pro的發售讓開發者非常為難12
Re: [索尼] PS5 Pro無法以60幀運行柏德之門3既然原文都說不如RX6800 試著拿這顆組一下好了 價格就隨意估狗的 有些太老找不到全新 CPU:Ryzen 7 3700X(同等PS5 CPU) NT.3000 GPU:Radeon RX 6800 16G GDDR6 NT.11000 主機板:B550M-K NT.250022
Re: [閒聊] PS5 Pro 媒評 IGN:7分一些測試影片出來了 阿蘭醒醒2的畫質模式還是30幀5
[妮姬] 灰姑娘命中bug將被修正&PVP雜感公告剛好看到 確定要修了 周年朝聖還是要確保PVE好用 這個火力個突異攔都不會有問題了40
[伊蘇] 社長:有機會的話希望亞特魯能參戰大亂鬥近期外媒訪談Falcom近藤社長(他真的超愛接訪談XD) 被問到如果任天堂來邀請你們參加大亂鬥 會讓誰參加21
[妮姬] 2周年妮姬技能這次技能只公開簡易版 詳細效果只有用唸的 雖然是說還沒設計好 但感覺是有一些特殊考量(怕紅帽那時的情況? 還是其他服有公開? 沒看到 破日聽整理 詳細版還是等官方吧 灰姑娘(RL)27
[軌跡] 「界之軌跡」向Falcom社長提問募集中!玩完界之軌跡有沒有想向Falcom近藤社長的提問? 電擊Online幫你募集各種問題! 包含深入暴雷問題 提問期限到10/22 電擊會在10月下旬跟社長訪談 11月上旬公布訪談9
[閒聊] 暗喻幻想 第四迷宮(雷)有雷到主線第四迷宮 可能還有雷到世界觀?(雲玩家不清楚 主線第四迷宮-辰祝之都 就是世界樹迷宮1的主線最後迷宮-遺都新宿65
[閒聊] 軌言軌語是軌跡能年貨化的關鍵嗎10
Re: [閒聊] 《沉默之丘2:重製版》MC:87分發售宣傳片 來看看一些評分 IGN 8分24
[法米通] 沉默之丘2重製版35分 暗喻幻想37分沉默之丘2重製版 8 9 9 9 35分 ・美麗的畫面與音效所帶來的臨場感與詭異氛圍不是普通的好 ・日文語音毫無違和感,能更專注於遊戲令人開心9
[閒聊] 優米雅的鍊金工房 團戰影片個人的放完終於放團戰的了 簡單聊一下這幾部戰鬥影片看到的東西 沒玩過萊莎23,可能有些原本就有的機制 看起來是三人前衛三人後衛31
[閒聊] 人龍8真島外傳早在4個月前洩漏但看起來太蠢了 導致沒人當他一回事 今年5/14在4chan的一則貼文 > 外傳新作設定在8代之後34
[閒聊] 橫山:桐生一馬作為遊戲主角的故事結束了電擊採訪人龍製作人橫山昌義 整篇採訪非常長,挑些重點出來 1. 未來不會再有以桐生一馬作為單獨主角的人龍新作 2. 桐生一馬的故事會持續下去,但是以其他形式24
Re: [閒聊] PS5 Pro 700鎂台灣價格出來了 PS5原版 有光碟機 有直立架 17580(15980) PS5pro + 光碟機 + 直立架 28940 升級價差 11360 如果你是死忠的搶到第一批原價 價差1296045
[閒聊] 空之軌跡1st Falcom社長訪談空軌重製公佈後 社長第一次露面 電擊Online做的一個小訪談 不過很多東西都還不能說 其實也沒啥料 破日聽簡單整理35
Re: [閒聊] 空之軌跡 重製 2025外媒跑去跟法社確認了 空軌重製"目前預定只有NS平台" PC跟PS版還在"考量中" 後面可能會再更新平台64
[閒聊] Capcom:不是因為政確考量而刪除情色積分最近要出的「死亡復甦豪華復刻版」被發現做了很多改動 例如取消掉拍攝情色照片可獲得PP點的系統 某個亞洲人BOSS被魔改成白人 越戰老兵罵越共的台詞和諧68
[閒聊] 黑神話悟空 MC 82分 IGN GAMESPOT 8分MC開盤82分 目前39個評論 IGN 8分 除了一些惱人的優化問題 黑神話悟空是一款有優秀戰鬥系統的動作遊戲72
[閒聊] Valve確認SteamOS將會正式支援ROG Ally前幾天SteamOS的patch notes寫到新增支援Ally的特殊按鍵 The Verge的記者聯絡到Valve的設計師詢問用意 Valve的設計師回答到 這是為了讓三廠機器也能使用SteamOS所做的更新21
Re: [活俠] 韓國直播主看葉妹求醫他跑完師傅+飛俠+武林傳奇線 稍微機翻看了一下韓語評論 看來活俠在韓國評價真的蠻不錯的 史詩般的冒險80
[閒聊] PS5銷量跌幅比市場預期還大52
[閒聊] 影之刃零開發:Xbox是一個沒人需要的平台最近在中國舉辦的ChinaJoy 2024 有記者訪問到影之刃零的開發商 有沒有打算把這款動作遊戲移植到Xbox15
[情報] 袋狼大進擊5終止開發微軟要變新一代ip破壞者了嗎 由Toys for Bob的設計師出來證實 他們正式終止了2款正在開發的遊戲 一款是從來沒面世過的新ip project dragon19
[閒聊] 索尼原希望JapanStudio製作3A大作最近外媒對原JapanStudio的外山圭一郎進行採訪 (代表作 沉默之丘、死魂曲、重力異想世界) 外山提到 "對索尼來說17
[軌跡] 空軌重製走FF7remake那套會買單嗎乳摸 可能 大概 或許 算是有界軌雷 社長在前陣子的採訪有透露年底會宣布重製作品 搭配之前各種發言及小道消息 沒意外就是空軌重製了 單純的重製倒還好13
[蔚藍] 雖然兔子不會襲擊老師今天天氣也很熱呢 喝這個吧! 謝謝老師!38
[閒聊] 微軟是不是在叫大家別買Xbox了XGP漲價方案出來 其中主機用的XGP standard 14.99鎂/月 沒有Day1遊戲能玩 PC用的PCGP 11.99鎂/月 維持有Day1遊戲能玩18
[小市民] 那些難懂的文藝表現這次小市民動畫化採用了許多意象表現 看巴哈彈幕感覺不少人不太吃這套 我自己原作黨還算喜歡啦... 這些隱晦表現(aka 窗簾) 看到推特上有原作粉分析的不錯17
[24夏] 春季限定草莓塔事件 01本季最期待 有生之年動畫化系列 以一個原作粉(冬季未讀)來看 第1話的表現可以給到85分48
[情報] Falcom社長:軌跡預計再5、6年完結法米通訪談先行版 簡單列重點: 1. 空軌FC當初有贊否兩派及不少嚴格的意見 直到SC收尾的不錯才鬆了口氣 2. PSP一開始移植的grumin跟空軌FC賣不太好