[閒聊] 影之刃零開發:Xbox是一個沒人需要的平台
https://insider-gaming.com/phantom-blade-zero-dev-xbox/
最近在中國舉辦的ChinaJoy 2024
有記者訪問到影之刃零的開發商 有沒有打算把這款動作遊戲移植到Xbox
開發商回答到:沒人需要這個平台(nobody needs this platform)
講的非常直接不客氣 完全沒打算上Xbox
並補充到Xbox在亞洲地區非常不受歡迎
且Xbox系統難以開發遊戲
(a very overloaded ecosystem for which it is difficult to develop games)
目前只打算上PC跟PS5
另外 這位記者也問到
索尼非常積極地行銷近期的中國遊戲到全世界
也派了很多技術人力輔助這些中國開發商 與這些廠商合作(應該就中國之星計畫)
但被問到是否有簽屬PS5獨占協議
都表示沒有 遊戲商完全可以自行決定發行的平台
索尼除了提供遊戲測試人力、專用debug工具、自家開發引擎以外
甚至還會協助進行PC版的遊戲優化 不會只針對PS5
======================
微軟整個被當沒有 但也是實話
--
我還以為pc=xbox
確實 軟自己都放生了
索尼真好心
確實
確實
偷安裝在我電腦的東西
確實 有PC就好了
確實
之前劍星也是差不多的協助模式
不開玩笑,索尼在中國真的是舔狗
確實
太粗爆了
索尼還要靠中國遊戲賣ps5
此地無銀三百兩
確實
事實
索又贏
有夠粗爆
粗暴言論
大實話
確實
實話總是傷人
事實 微軟自己都認為不需要了
主機商微軟自己都..
粗暴言論大可不必
確實
PC也是大多用微軟的系統,所以微軟也沒有輸
實話就是這樣 亞洲特別明顯
借轉Xbox版
微軟:我也這麼想
粗暴的言論
08/04 19:55
太粗暴了 但確實
太粗暴了
太粗暴了
哈哈
最後的輝煌就在360
中國國產遊戲 不意外
微軟早就已經Next Level在玩生態圈了..
只有索粉還在糾結主機!!!
訪談就跟血滴子一樣粗暴
微軟:剛好我也這麼覺得
意思應該不是xbox系統難開發,是xbox要兼顧x和s兩個平台
是不想花時間開發在XBOX 因為效益太低 沒得賺啦
索尼展現王者風範,微軟這世代起跑不積極落後了直接擺爛==
也太粗暴
粗飽言論
XBOX我記得不是套皮WINDOWS嗎? WINDOWS能上XBOX會
上不了嗎
幫你把屎把尿的照顧就是不用簽主機獨佔也有主機獨佔
對比一下對面那個市佔率最低還搞雙規格的不意外
如果有人能開發那台XSX裝Windows就好了,多棒的小主機
PC能上那XBOX一定能上,但就XSS讓一些製作者不想搞優化
如果微軟不要整天想要開發者把XSSㄍㄧㄥ上2K的話,移植
壓力應該少很多,畢竟比XSS爛的PC還是不少
確實
確實
雀食 但是太粗暴了
早說了索尼早就壟斷高階主機市場了
蘋果手機市佔都沒有PS5誇張吧
XBOX系統跟Windows差有點多 他像是在Windows上又跑一個OS
索黑:索壟斷了高階主機市場 還是同群人:有PC幹嘛要PS主機
這邏輯還挺好笑 有東西能替代的話還能叫壟斷嗎
實話啊 不過專版一堆人會崩潰 笑死
確實 反正上PC等微軟爸爸買下上XGP 就好
確實
確實啊 MS也不會參加indie展 基本上完全不理
xbox搖桿→需要,xbox主機→不需要
微軟自己也不太想賣主機的感覺
主機不賺錢啊,但放棄主機XGP也可以一起廢了,光靠PC
一定撐不起那個量,多數人PC還是只玩Steam
協助三廠上pc,索尼有什麼好處?
就是一定會上PS,PC算是順帶支援的
xbox平台不好開發好像也不是第一次聽說了 之前也有人說微
軟對於開發商要在xbox平台開發遊戲的支援給的不多
看XB板那位的說哥會不會又來跳脫思維了XD
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官方出來發表聲名了 -- 最近,我們注意到有些媒體聲稱在ChinaJoy上採訪了一位來自S-GAME的不具名開發者,該開 發者似乎對《Phantom Blade Zero》的發行平台和策略發表了一些言論。6
我看到的發展是這樣啦 有錯請指正 8/1 外媒Aroged 指出 這遊戲的匿名開發者聲稱 「Xbox 平台的市場需求不高,特別是亞洲地區」 「微軟的生態系統過於複雜,這使得在該平台上發行遊戲變得困難,對於工作室來說並非最 具吸引力的選擇」
爆
[情報] 微軟稱索尼給開發商付錢阻止遊戲登陸XGP微軟稱索尼給遊戲開發商付錢,以換取他們同意不把他們的遊戲登陸Xbox Game Pass訂閱 服務。 在一份遞交給巴西經濟防衛管理委員會(CADE)的文件中,Xbox聲稱索尼積極嘗試通過阻 止遊戲出現在Game Pass上來“抑制”Game Pass的增長。93
[情報] 高層證實PSPlus仍無打算大作首發上訂閱有著遊戲界 Netflix 之稱的 Xbox Game Pass 讓玩家們每月只要支付一定的費用,就能在 Xbox 主機、PC 或利用雲端技術無限暢玩平台上的所有遊戲,驚人的是,除了一些備受歡迎的熱門遊戲之外,微軟還會讓一些由本家 Xbox Game Studios開發的重點大作在上市首日立刻登上這個平台,而這類遊戲近年也常常成為 Xbox 遊戲發表會的重點。正因為如此,近年來越來越多玩家都開始好奇身為最大競爭對手的索尼 PlayStation 是否會在自家的 PS Plus 平台上效仿這樣的作法,然而,抱持著這種期待的玩家可能要失望了。 在接受《GI.biz》網站的訪談時,索尼副總裁兼全球訂閱部門總裁 Nick Maguire 暗示索尼目前並沒有計畫要打算複製 Game Pass 對於旗下獨占遊戲在發行方式上安排的策略,即使 PS5 的獨佔遊戲已經全面調漲到 70 美元,但在此同時,這位高層還暗示了 PlayStation 團隊正在為這台主機測試雲端遊玩功能。 索尼表示他們並不會讓本家遊戲大作在上市首日立刻登上旗下的 PS Plus 平台,而是將會像《地平線:禁忌西域》那樣上市了一整年後才在這個訂閱平台上架。 「我們對於現行的策略感到滿意。將一款遊戲在生命週期後期上架這個平台,意味著我們能夠在遊戲發行的 12、18 或 24 個月後依然能夠觸及到更多的消費者。我們看到依然有不少消費者對於這些遊戲感到興奮,並且投入其中。對我們而言,這樣就奏效了。在罕見的情況下,也會出現一些首發登上這個平台的投資機會,像是《Stary》那樣,而我們在這樣的機會來臨時也會把握。但對我們來說,讓那些本家大作率先登上訂閱服務之外的平台,依然是個有效的策略,而我們今後也將會維持這樣的策略。」Nick Maguire 表示77
[閒聊] SE:PS談的FF16合作條件比Xbox好最近一次訪談揭露了一個業界的內幕,很少有人真正關注到,那就是獲得內容授權需要付出多少成本。 Xbox最近面臨的一個很棘手的問題,就是該怎麼吸引三廠的注意。雖然大部分的3A發行商和工作室都很積極地在Xbox平台上推出遊戲,但是很多獨立開發者卻故意跳過Xbox,轉而選擇支持PS和NS。這方面最明顯的例子就是SE,他們對Xbox一直都很冷淡。幾年前,微軟還有跟SE合作,推出了《DQ12》和《王國之心》。但是最近,SE對Xbox更加冷漠了,很多人都想玩的JRPG《FF7R》雖然獨佔協議已經結束了,但還是沒有在Xbox上發售,《FF14》也一直沒有消息,雖然Xbox的負責人Phil Spencer之前還承諾過會推出。 Game Informer最近的一次訪談透露了《FF16》為什麼不出在Xbox上,原因其實也不意外。SE說PS跟我們提供了比Xbox更好的合作條件。 「《FF》是SE最重要的系列之一,跟《勇者鬥惡龍》和《王國之心》系列並列。每當我們開始開發新作時,我們都會跟不同的平台、不同的公司洽談發行事宜。當你跟他們接觸時,他們也會回報我們他們願意付出多少。」53
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