[閒聊] 空之軌跡1st Falcom社長訪談
https://www.youtube.com/watch?v=Mnf-mbR_9hQ
空軌重製公佈後 社長第一次露面
電擊Online做的一個小訪談
不過很多東西都還不能說 其實也沒啥料
破日聽簡單整理
1. 軌跡20年紀念作品 對社長來說已經23年了
2. 這次為了生動表現小艾的可愛 在表情上下了很多功夫
以好的意義來說 很不像法社過往的作品
3. 空軌1st的意思代表是FC重製嗎? 社長表示還不能說
4. 為了展現旅途中的漂亮風景、小艾的元氣與天真爛漫...等
主視覺圖與遊戲畫面採用比較生動(vivid)的色調來表現
5. 當時開發空軌時 曾被前輩吐槽
明明叫空之軌跡 但俯視視角看不到天空耶(笑)
所以這次重製版也特別強調天空的美景
6. 戰鬥採用黎軌之後的系統 並融合空軌的要素
可以算是黎、界系統的改良版
7. 為什麼選擇在界軌發售前公開空軌重製?
社長表示本來預想在2025年才公佈
但跟平台商談了很多 經過仔細考量後
時機正好 就選擇在任直上公開
請大家一起期待界軌跟空軌
8. 發售平台真的只有NS嗎?
社長表示是的 其他平台還在檢討中
目前沒有進一步的具體計畫能表示
9. 社長當初其實沒有考量過會重製空軌
但收到很多人的意見
且重製第一作也比較好讓新玩家入坑
最後就決定做了
10. 這次空軌重製參與開發的人員絕大多數都非常喜歡軌跡
當初負責人招集各小組成員 先做出遊戲的基礎畫面
展示給社長看 一次就OK 就是現在大家看到的這種(vivid)畫面風格
11. 由於空軌是第一部作品 如果亂改動的話後面作品就大亂了
基本會忠實原作
可能會加些不影響主架構的要素 或是「當初這麼做就好了」的東西
以及一些系列彩蛋
12. CV目前都還沒有正式決定(之前約書亞的聲優有提到他不知道空軌重製這件事)
13. 有計畫重製SC甚至3rd嗎?
社長表示這些都還不能說 但他本人在想等到空軌結束了之後
「之後的」東西也都能再考慮
但現在要全心集中在空軌1st身上
後面還有界軌的訪談
但 完全沒興趣 有興趣的自己看吧
簡單講2點
1. 接下來每周都會大量放出尚未放完的人物介紹
2. 這次界軌從一開始就是爆點連發 各種全力出招
TGS前會有實機畫面 也有試玩版
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2025有幻都新作有空軌重製也太爽 這2024是一刻也待不下去
--
看來真的是要FC改了,會加誰的戲呢XD
總之不會是黎恩(X)
1st不等於fc意思是只有0.5部FC的意思嗎?
這個也還不能說 那還有什麼能說
章節一直不能說,可以往好的方向期待嗎...
FC+SC有機會嗎,反正SC大半地圖是回收的
管他說不說,給我上STEAM再說
彩蛋(黎恩)
哈 我也覺得說不定只有半部FC 一直切割一直爽
把FC切三部曲(
Steam本家又不負責移植 雲豹現在伊蘇X都還生不出來耶...
FC那個劇情量還能切也太狠
我知道,「當初有黎恩就好了」
不能說(聽說帝國有個小白鬼又帥又強
steam慢慢等 伊蘇X 伊蘇樹海 界軌都上了才可能輪到空軌
還要祈禱雲豹不會又卡關
NIS也有可能移植啦 但是大概就只會有英文版了
搞不好是FC+SC魔改成第一部,開新局+3rd變成第二部這樣XD
不能再透露更多.jpg 對於平台我是強烈存疑有對老任NS2保密
看看垃圾雲豹steam會先上界軌還是先修好YSX
NISA軌跡移植超級慢 連黎2都還在2025預定 空軌我看要202
7以後
單FC看老玩家評價是現在看來稍嫌太短,就看重製怎麼補了?
NIS除了動作很慢之外,移植上steam都是很用心的
結論:什麼都不能說
一如既往的聽君一席話,如聽一席話
平台那段我也猜是跟老任談好NS2相關事宜了(首發護航?)
所以現階段大嘴巴社長不能亂說話
不能說幾次了
越宣傳界軌越不妙的感覺qq
倒是給我重開機啊
黎軌的戰鬥有比空軌好嗎,有人可以分享一下嗎
NIS移植用心程度屌打雲豹
界軌社長在訪談上超有信心 各種強調初期開始爆點連發絕
對讓粉絲滿意 相信社長!
界軌:火力全開,好好享受
有沒有萊維活下來的世界線
黎軌跟空軌的戰鬥系統是要怎麼比= =年份差那麼多
萊維加戲 狠狠的加
雲豹這筆不可能不賺啦,陳云云多年前就在催他重製空軌了
NIS有的不是慢吧,看起來像跟雲豹的授權互卡
加個帝國小鬼實力不下萊維
不要黎恩,謝謝
懂了 系列彩蛋=黎恩
希望界軌不要是我最後一次相信社長了
這個空軌重製又可以讓軌跡結局再拖延個五年吧
懂了 軌跡系列重啟 讓新粉再買二十年
先猜在溫泉那邊遇到黎恩全家人
該不會FC和SC都各切一半變空軌四部曲吧
法式太極還是這麼渾然天成
不知道還會不會有導力器要算迴路的 其實有點懷念
黎恩7414
懂了,空軌會切六部,黎神會加進去
黎恩真的要降臨空軌了嗎
擔心改動後面就大亂,現在的劇情還不夠亂嗎
彩蛋應該是亞修或宰相吧
重置FC SC 3RD 然後零 碧 閃1234 20年一個單位 從此不
用再出新作了 軌跡永動機
還我初代導力器
空軌就3部 分6次賣
冷飯有點香,但假如切六份還是先不要
就是可能會增加一些細節但不會搞到變平行世界的程度吧
我猜會NS2向下相容變成實質上的NS2首發作
希望是把三部曲改成兩部曲的這種操作
空軌1st出在NS,空軌2nd出在可能NS2,這樣玩家才有動力
換機
一定會NS2的吧,壓2025就代表不會那麼快發售,但NS2應
該上半年就開賣了
老實說計算迴路才是能發揮導力器這套系統的玩法
因為人物設定都有導力適應性 線路本身有差別
後面改成那樣就等於把特色拔掉了
我懂了 帝國桃花劍聖準備登場
FC還能切就太扯了……
我也是覺得空軌比較有特色,導力看得出是不是魔法角
閃軌魔法角在的線路優勢就只有EP多一點點而已
所以很好奇後面是否有做什麼改動導致勝過空軌的系統
至少我認為閃軌在導力系統上是輸空軌的
更別說閃軌後面還能弄出永遠都是我的回合這種東西
只希望界軌是真的要把系列故事寫到近終點,真的拖太長了
NS後繼機會需要空軌救援?XD
NS應該不需要靠空軌這等級的來賣主機吧
任自己JRPG比軌跡強的太多了
三廠的東西絕對不嫌多 都忘了2個世代前老任主機被戲稱三
墳多久了? 盡可能拉三廠助陣絕對是好事 而且這次空軌重
製連老外注目度也很高 如果這是NS2首發唯一的JRPG 一定
會有拉抬效果
第9點確實是滿重要的
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[閒聊] 先給軌跡老玩家打空軌重製版的預防針剛剛沉寂很久的老遊戲群組一直炸 還有朋友很興奮打給我,原來就傳很久的空軌重製成真XD 不過還是先打個預防針,避免有些老玩家會因為情懷加成加倍失望 1.重製版一定會有新編曲改配樂,以法社過去EVO版本的重製來看的話 改編10首大概只會有1首比原本好聽,其他9首會讓你邊聽邊想比不上舊版30
[閒聊] Falcom社長:回顧17年以來 軌跡系列的歷程原文超長,以下簡單節錄翻譯 1.Falcom是從日本遊戲界的黎明1980s以來,就開始製作遊戲的公司 2.2000年開始將遊戲重心轉往PSP跟PS3方面,原動力來自於2004年開始的軌跡系列 3.零之軌跡增加了許多20幾歲的粉絲,閃之軌跡則是增加了許多10幾歲的粉絲24
[軌跡] 社長:軌跡已進展70%,將推動空軌重製總結: Falcom社長近藤季洋表示:「軌跡的整體故事已到70%,剩餘還有3個地區故事,並將積極推 動空之軌跡重製」 《黎之軌跡2》中文版即將於10月27日正式發售,我們有幸與其他媒體一起採訪到了Falcom 社長近藤季洋先生(以下簡稱近藤)以及雲豹娛樂的陳雲雲女士,就《黎軌2》中文版及軌24
[閒聊] Falcom社長:軌跡全系列劇情將完成90%懶人包:軌跡差不多要收尾了,重製版可能是空軌或零碧 Q:《界之軌跡》是整個軌跡的多少%?會是共和國篇的最終章嗎? A:先前我曾說過《黎之軌跡2》大概已經到 7 成,到《界之軌跡》大概就到軌跡系列整體的 9 成,我跟開發團隊定下的目標是,這次的《界之軌跡》會把賽姆利亞大陸上很多的謎團都漸漸解開,並且會讓共和國篇完結。 Q:《界之軌跡》說是很高潮前的開始,那對新玩家有沒有推薦需要先遊玩看的作品,還是直接玩《界之軌跡》也沒關係?19
[閒聊] 空軌重製在NS上 法社是叛逃索尼了嗎?今年9月 法社還用界之軌跡代表PS陣營單挑薩爾達 結果空軌重製版看起來是出在NS上的20
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[閒聊] 界之軌跡跟共和國主角現在在想什麼?界之軌跡發售剩不到一個月了 宣傳到現在連出場人物都還沒介紹完 以前閃軌半個月甚至一個禮拜就宣傳一次情報 界軌一個月勉強給你擠出來一兩次 這次還要同一天發售跟薩爾達PK11
[閒聊] 空軌重製現只發售在NS,其餘平台考慮中根據國外媒體詢問法爾康的報導: -announced-for-switch 空之軌跡重製版目前預定只發售在NS平台,PS、PC平台則考慮中。 -----7
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Re: [閒聊] Falcom社長:伊蘇最新作將會是「伊蘇10」:: 從空軌就開始想做恢宏壯大的帝國篇,我們也終於能做完告個段落 :: 而共和國篇是沒有明確想法的東西,黎軌也將在世界觀及系統煥然一新 : 原本的閃軌如果能分成2作 : 1、2 = 閃軌1 : 3、4 = 閃軌2
爆
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