[閒聊] 線上遊戲一週固定關閉2天 會引發眾怒嗎?
一級玩家中
人們本來隨時都可以進入虛擬網路遊戲「綠洲」
也造成很多人逃避現實沉迷其中
疏遠了身邊的人事物
主角群費盡千辛萬苦獲得了遊戲開發者的繼承權
為了讓人們能夠多接觸現實世界與身邊的人
而制定遊戲每週會關服2天
想問一下如果西洽玩的遊戲
每週固定2天不能玩
會暴怒? 還是覺得做得好接受?
--
今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
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想想ptt一週關兩天會發生什麼事
我是覺得沒差 但不知道大家如何看待 但Line一週關閉2天應該就有差了
※ 編輯: silentknight (218.173.30.77 臺灣), 06/07/2024 22:53:17你先試試2天不開PTT,在跟我們分享心得看看。
其實我覺得這是一個很有趣的想法 如果國家規定手遊周
休一日 我好像可以接受www
我希望line一周關七天
宇宙神遊..
會養成能接受的客群
至於這個客群夠不夠大和消費力能不能支撐遊戲不倒 要實驗
那兩天去玩別的遊戲吧
不就對岸的玩法嗎?未成年人只有多少小時一周
不只每周固定維修兩天 平日還只開早上九點到下午一點半
每日流水千億起跳 這樣的遊戲如何
PTT不是每天都關30分鐘嗎?05:00~05:30
那是電影版 小說才沒這麼過河拆橋
PTT一週關兩天沒差!?偶爾停機時就一堆人戒斷症發作了,而不
是每天關半小,是星期日早上五點關半小
當初電影看到最後關每週關兩天就覺得到底在公三小了
LINE關越久越好 遠離工作訊息
超討厭用LINE或FB 結果為了工作還是要用
排休的人那兩天剛好休假的怎麼辦
不能登出兩天比較恐怖
一般會不玩 但那個遊戲已經投入太多了
遊戲關幾天是還好啦,但誰沒事砸自己的腳
三竹一週關兩天
有公告而且是定期的話大概還好
要戒網癮是自己的事 別人憑甚麼介入 又不是西台灣=
=
最希望遊戲關掉每日任務 真的很綁死人磨時間
每週任務還好 可以找時間解 每日任務真的很搞人
※ 編輯: silentknight (218.173.30.77 臺灣), 06/07/2024 23:21:28可以這樣做 但這樣很像你花幾百萬打廣告然後買不到貨
手遊機制很吃那種持續登入跟衝動課金
關兩天可能第二次玩家就少一半 第三次就準備可以(ry
感覺是為了政治正確(不能太鼓吹虛擬世界好棒棒)
才加的結局一筆 不然遊戲已成穩定的生態一堆人靠在
遊戲裡工作過活你把遊戲一週關兩天大家失去的薪水
主角你付嗎
股市表示
一級玩家裡面綠洲已經變成經濟相當大的一環了,臨時就說
關兩天是真的會出很大的事情......
如果要讓人接觸真實世界,不是關特定2天,而是讓人每天在遊
戲裡面的總時長固定,合理上限看是抓每天8hr之類。
維修一天就要死了 更何況休兩天
LINE一周關兩天才沒差
工作用的通訊軟體一週關兩天沒有關係。對了,端午節那
天記得要關
一級玩家的遊戲那麼無聊 誰要玩
沙洲的地位可是當初的FB+現在的google 還有個星球免費國
民教育的
綠洲是SAO耶 你要確定
那是該世界觀只有這麼一款綠洲(各種遊戲與社交平台
等都在綠洲裡面),關了綠洲等幾乎等同於斷網了;現
實世界這樣搞只會讓玩家跑去玩別的遊戲
換別的mmo no big deal
以前天堂每天維修一小時固定時間
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