Re: [閒聊] FGO世界累計收益1兆円達成!
原文恕刪
https://sensortower.com/ja/blog/fgo-8th-anniversary
雖然大家應該都知道了,不過怎麼想都感覺這新聞太做作所以忍不住嘴一下。
我覺得比例尺太扯。
其中課金排行榜排名第一名的圖表只挑了14天,
剛好就是抓8周年寶底福袋、泳裝摩根跟泳裝第一週的時間。
這豈止是田祭賽馬,這分明是把玩家這輩子唯一確定會課金的時間挑出來,
然後昭告天下說倪看看,我們的FGO最會課金。
接著是玩家每週遊玩時間,圖表上一小時內切了四段分別統計,結果一小時以
上的時間竟然只分成1~10小時跟以上,然後說每週1~10小時佔25%所以玩家黏著性高。
先講講一小時以內的問題,這不是每天耶,是一週七天耶,
我一週內只玩這遊戲不到一小時我都不好意思跟人說我有玩這遊戲了,
甚至還有一週平均玩1~3分鐘的?這根本就是登入而已嘛,是不是人幹的都不知道。
1~3分鐘都拿出來統計了結果每週時間的1~3卻沒有分開統計很怪吧?
分明就是要做圖表不知道要跟誰宣傳。
如果要我來說FGO真的有啥可以說嘴的話應該就是活得久,
然後永遠的老三哲學,不殺雞取卵,細水長流我是不可能這樣說的,
畢竟他媽的一開始是號稱只開一年的"活動"。
FGO八年來幾乎都在課金1~15名左右橫跳,至今營業額加起來也有大概世界10名以內。
讓我想到有個韓國男星朴軫永的歌Still Alive,
概括來講就是老子活得比你久啦。
雖然大概還有兩三個遊戲時間跟營業額大概都比FGO久就是了...
不過從今年感覺殺雞取卵的味道越來越濃了,
不只是取消複刻活動,限定腳色PU排得比白線斑蚊的斑紋還密集。
活動拉長加取消複刻造成空洞更長,讓我覺得這遊戲要越來越糟了。
雖然每次卡面看了都抽,每週年回扣也沒少給,
但這不能掩蓋一個遊戲已經苟延殘喘超過七年的事實。
我還是覺得如果在第一部蓋迪亞結束就關服的話FGO就是神作了。
現在的話FGO就只是一個很賺錢的神作而已。
好了我要繼續調整心情工作來還泳裝抽卡的卡債了,
我真的覺得當初八年前不碰FGO的話我應該結婚生子邁向人生巔峰ㄌ
--
今年週年少給很多捏
是前年給太多ㄅ
月姬那次給很多 今年有些東西都拆散給了
第一章就關服的話,連黑貞 梅林都還沒上卡池
是第一部不好意思,我口誤了讓我改一下
第一年就關,就沒機會看到 2-6,Ort 也不知道還要幾百年才
會被挖出來登場了XD
不行,2-6一定要看到QQ
fgo每週只登入 總時長不到3分鐘很奇怪嗎?
fgo的玩法本來就不是高黏著性的遊戲,活動爽打就打,
不想打就放著長草,反正有登入就有的基本的聖晶石
時間到了開抽老公老婆,主線開了回來看劇情 整個fgo就
是圍繞著這兩件事進行,平常只登入很正常
別把一堆光日常就半小時1小時的手遊拿來比,fgo本來就
不是那種每天要花很多時間的遊戲
每天打完三場膠囊解日任就關了
第一部是不錯 2-51 2-6 2-65劇情都很讚阿2-7其實也蠻好的
只是打ORT有點煩
沒活動的話一天只開兩次啊
因為文章就是在說八周年活動的吸金效果啊XD 當然是拿那段
然後這種手遊遊戲時間這樣抓區間我覺得合理就是
特別又是FGO這種沒什麼事情可以做的 能打到1hr其實挺強的
我覺得第二部任何一章劇情都屌虐第一部
打完蓋亞就結束會變神作 別亂吹了
就守時一年完結這一點可以當神座沒有問題。 而且第一部完結就不會有第二部會有多好的問題。 再者型月就可以拿錢跟精力去做其他作品了。 不過這些都已經不可能發生就是ㄌ
大家課大家課!
復刻靠北都在復刻 不復刻靠北都不復刻 限定不PU靠北多久
沒PU了 PU了靠北在殺雞取卵搶錢
我玩8年我不會靠北啊, 不過活動不複刻的話以前抽的產廢禮裝不能回收再用一次很浪費耶。 我唯一在意的就這個。
※ 編輯: a75088285 (114.24.155.152 臺灣), 09/11/2023 16:54:08如果不課金在fgo 上就可以達成的話。那你是真的課很多
常復刻很好吧 營運也沒拿刀架你脖子上要你抽阿
活動不復刻又不放常駐應該就單純的技術力問題 上一個放
的常駐是虛數大海戰==
自己太廢 找不到人生小孩 不要推給FGO
我八年前碰fgo 也是結婚生子了啊,玩不玩fgo 沒什麼關
係:)
希望轉型成宣傳其他IP的平台就好
除非課到快上千萬 不然結婚生子因該不影響吧
結果重點在結尾啊
這個技術力的太廢 隨便個手遊幾乎都把以往活動放在常駐
真
你的結論是不是怪怪的
我玩兩年現在都沒啥熱情了......真的是養老遊戲,反正人
權角抽起來,每年送的抽能多一兩個老公帶回家
剩下的都行啦,反正營運就那樣不給新活動=不出新角,以
前
的舊角我也有了,完全沒有課金的慾望
玩久了其實覺得草一草養老也不錯,有喜歡的角色再出手抽
一波
沒課金慾望很好啊…又不是什麼壞事
這種挑人權角課一課,其它腳色看錢包或性癖抽的遊戲不好嗎?
存石抽到人權後,可以用很久,然後想上就上線玩,不用每天花
一堆時間解每日,這樣遇到刷箱這類活動時才不會覺得更累(雖
然刷箱還是很累就是QQ)
雖然我不是很喜歡活動太密集,這樣好累,但日版去年到現在那
個活動間隔實在是有夠長, 要不是台日雙修可以輪流有事做,
真的會覺得養生到變養老
沒有要刷箱的話 一天只玩不到1小時的手遊很棒不是嗎
而且可以隨時放下去做手邊的事 之前玩音遊才痛苦
音遊真的太農,關卡必定要你集中注意力在這關卡上
一首算你2分鐘,刷10次關等於你要一直在這APP上,專心手不能
開20分鐘,真的很累
今年就把給的石頭放到新系統跟高難關卡上,結果有四成
玩家根本沒用這新系統
講到高難我就氣,有一次活動是把主線放在高難後的
高難我沒打變成卡著主線,一直到活動結束才發現
結果這變成我第一個活動主線沒打完的活動,很幹
如果是角色寶具卡高難我還知道要打
哪一個活動啊?沒印象
F還真的是看著我從上大學到當兵到出社會...w
難講吧,沒遇上fgo說不定你就是去別的遊戲裡面課金了
今年一定島
營運在回收遊戲殘值了,卡池一直開是明顯的現象
FGO如果需要每天花超過半小時農,我大概早就棄坑了
爆
[閒聊]兔田擔任FGO8周年大使風向網留言昨天宣布了兔田擔任FGO8周年大使,這種重量級合作當然網路聲量超高也上推特趨勢 有人說FGO官推追隨人數激升?沒注意看變動不確定就是 總之膝蓋想就知道各地一定都戰成一團,因為滿好笑的就選了幾則來分享 不喜歡這種酸文戰文的建議不要看W 純分享而已63
[閒聊] 我終於也開始出現退坑前兆了.....以前日台服的活動我都會打 可是最近比較忙加上現實生活壓力就整個沒心思打了 天天爆體然後活動放著爛 日服的狀況是想到之前打大奧的關卡超煩躁就不想打了 台服也不太妙 本來台服或許還會加減拿個酒吞 可是活動限制要通過2-2 很不巧的我台服主線還卡在2-1第4節沒動77
[F/GO] 全球收益破70億鎂,日本近7成年輕族《FGO》全球累計收益突破 70 億美金!近 7 成日本玩家都是年輕族群 市調公司 Sensor Tower 公開針對人氣手機遊戲《Fate/Grand Order》(簡稱:FGO)進 行的最新數據市調報告,並宣佈《FGO》在 2023 年 8 月達成全球累計收益 70 億美金的 驚人數字。43
Re: [閒聊]兔田擔任FGO8周年大使風向網留言作為一個完全放置連登入都懶得玩家,前陣子剛好被另一位大奶櫻給炸回來 因為之前剩的俗頭夠多所以有本錢衝到寶二,順便把寶五迦摩練到2000+120等,想說FGO好像開始變好玩了37
Re: [閒聊] 台版這次活動實在農過頭了吧?認真說啦,會嫌FGO農的 不是不會玩就是沒玩過其他手遊(′‧ω‧‵) FGO活動關卡最高難度40AP,每天滿AP也才288,一天打7場 每場慢一點5分鐘也就35分鐘解決,AP大概半天要消一次,一次3場15分鐘 以幾個我自己玩過的遊戲來做比對吧26
Re: [閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限保底重要的是:給玩家至少付出xxxx我"一定"能拿到某某角色的自信,打消心中的不確定感 。 不管是哪款手遊,真正賺錢都是靠會砸錢的玩家,而不是那些白嫖或只買福袋的奈米課玩家 ,問題是怎麼讓玩家們掏錢出來。 fgo之所以能成為課金大王,濟身全球前十名,關鍵是在它的寶具昇級系統。15
[閒聊] 說FGO是信仰沒什麼問題吧如題 阿肥FGO玩了六年,中間無數手遊都入坑又棄坑,手機就FGO沒棄,而且中間還開始台日雙 修 FGO實際在玩不就是,每天登入,然後...就可以下了,體力不消也不會怎麼樣 這點不就跟什麼念經祈禱差不多,有心的可以多做一點8
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?其實手遊前期看都不太準 畢竟開服送的多 吸引人玩 大部分手遊只要是資源多的情況下 好玩程度都是翻倍以上的 而且以一個課金玩家來說2
Re: [討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?以前的MMORPG是點卡月卡 台幣戰士是指玩家私下用現金收購虛擬道具,虛擬金錢 跟官方沒有任何關係。 大家都是同樣付點卡費月卡費給官方 現在的手遊課金是付費給官方---就統計而言,有90%以上手遊玩家是不課金的1
Re: [閒聊] 你這輩子最愛的一款遊戲對我而言的話 這輩子最愛且玩的最久的遊戲 那肯定是FGO了 看看這精美用心的CM