Re: [新聞] 資深開發者全破《幻獸帕魯》五大高塔 批
※ 引述《stevenchiang (RF)》之銘言:
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: 推 devidevi: 玩幾十個小時之後,我也覺得幻獸帕魯很無聊 02/02 17:02: 推 keerily: 玩了幾十個小時,會上癮,但覺得遊戲不好玩? 02/02 17:03
這種事情很常見吧,特別是在手遊的情況,相信大家多少都有體會,
之前我也沉迷過一些手遊,還要調鬧鐘半夜起來,農資源把體力耗光的那種。
最後是一個角色一直抽不到,一氣之下,課一單三千抽下去,抽到後隔天就棄坑了。
棄坑後回想一下,你說好玩嗎?我覺得也不好玩啊,就是沉迷上癮而已。
相同的例子也很多啦,也有玩SLG,生兵打別人的那種,
也是被打,氣到課下去,瞬間海一堆兵打回去,
後來有事忙個兩天沒上,也棄坑了。好玩嗎?也不好玩啊。
單機遊戲也是有同樣情況,就感覺很無聊,但又想知道後面有啥內容,
所以硬著頭皮玩到破台。但單機好一點是,可以修改就是了,不用這麼痛苦。
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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※ PTT留言評論
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合理 一些擺明就是騙錢堆數據的手遊 莫名的可以玩
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很久
推
抽卡手遊真的浪費時間
推
現在手遊7成以上都是靠轉蛋賭狗激發腦內啡喊我婆,實際
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冷靜下來玩起來大多都不好玩(以上純屬個人偏見)
推
還真是 玩垃圾滾服遊戲 忙起來沒時間上就砍了
推
另外就是要批評也要整個遊戲玩過個8、90%才好批評
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我評FFXV也是糞game,但我也是拿白金了
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速食化時代 真的很佩服還願意一直在電腦前作業玩遊戲
推
推
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Re: [閒聊] 米哈遊有真正改變牆內手遊風氣了嗎與其改變牆內,我更希望改變全球 風格日系又好玩的遊戲可以變成遊戲廠商的主流應該超棒吧 我之前玩過原神,我一直覺得一款遊戲可以紅到全球最熱門之一一定有他好玩的地方 但實際上去玩的感想是好無聊,一點也不好玩,可是這遊戲這麼紅一定有他的道理在 我第一次玩大概半小時就放棄,時隔1年左右我又重新下載體會,這次我硬著頭皮玩了24
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Re: [閒聊] [龍絆]三周年送480抽是手遊送最多的嗎?480抽完 心理毫無波動484該棄坑了 現在連每天開領登入都有點懶 每日10抽跟最後100抽都故意將日期錯開9
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Re: [原神] 平心而論 原神好玩嗎?雖然原po引戰 但看他的內容後 確實有些感受 原神好玩嗎? 就劇情單機上來說我覺得不好玩 劇情太長 各種奇怪限制等4
[閒聊] 請問GTA血戰唐人街好玩嗎?如題 最近砍了好幾款網路手遊 只想專心玩1~2兩樣就好 想開始沉迷單機開放世界的手遊 看了一下覺得血戰唐人街好像還不錯 不是3D的玩起來應該不會很暈- 大家棄坑的手遊會留在手機裡面,還是直接刪掉? 如果是只玩一兩天那種的 通常是不會留著慢走不送,反正以後也不會玩了 如果有玩一定時間 像我是一個月,就算棄坑了主程式還是留在手機裡面
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